Lost Ark: Rise of the Valkyrie
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Héroes de Arkesia:

La valquiria está a punto de descender sobre el continente.

Los servidores se desconectarán el 20 de agosto a las 11:00 CEST (9:00 UTC) y esperamos que el mantenimiento dure 4 horas.

Esta actualización incluye la nueva clase valquiria, el sistema de puntos de confianza, cambios para el Cubo de ébano, dos nuevos eventos de progresión, el regreso de rana dorada, la tienda Millaje y mucho más. A continuación tenéis la lista completa del nuevo contenido, eventos, ofertas de la tienda y otros cambios.

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Nueva clase: valquiria

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«La luz con la que ilumino el campos de batalla jamás se apagará».

La clase avanzada de Valquiria se puede jugar como una clase de apoyo que cura a los aliados y lidera el campo de batalla con el poder de la luz, o como una clase de DPS que inflige daño e invoca espadas sagradas para cambiar el rumbo de la batalla. Protege al equipo con auras sagradas y mejoras, pero también puede pasar al frente con su espada a una mano y habilidades de justicia y genialidad.

Las valquirias rellenan su indicador de piedad mientras luchan y lo usan para desatar energía luminosa. Al utilizar estas habilidades, aumenta el poder de combate de los miembros del grupo a su alrededor. Además, la valquiria obtiene Convicción de liberación, que le permite usar habilidades de Luz de los fieles para curar a los aliados cercanos.

Si pretendéis dominar esta clase, tendréis que superar una misión del despertar de clase. También se añadirán diez logros, un título, un trofeo y una guía para la sala de entrenamiento.

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Sistema de puntos de confianza

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El sistema de puntos de confianza permite a los jugadores obtener «confianza» mediante actividades que consumen oro. El nivel de confianza afecta a las tarifas de transacción y a la posibilidad de comerciar con otros jugadores.

La confianza baja al intercambiar oro por correo o al hacer comercio personal con otros equipos de expedición. Si la confianza de un jugador es insuficiente, podría sufrir restricciones para intercambiar oro por correo o participar en comercio personal. El objetivo es combatir el comercio con dinero real, a la vez que nos aseguramos que no hay un gran impacto en el comportamiento del jugador medio.

  • La confianza se aplica a toda la cuenta.

  • Información de reducción de confianza:

    • La tarifa original del 5 % se sigue aplicando a pesar de la existencia del sistema de confianza.

    • Correo

      • Correo con oro

        • La confianza disminuye en función de la cantidad de oro enviada. Si la confianza es insuficiente, se cobrará una tarifa adicional equivalente al 25 % de la confianza que falte.

          • Por ejemplo: Con 1000 puntos de confianza, al enviar 5000 de oro habrá 4000 de oro sin confianza, por lo tanto habrá un cago adicional de 1000 de oro (el 25 % de 4000).

            • Si no tienes suficiente oro para pagar la tasa, no podrás enviar el correo.

            • Si un mensaje con oro se devuelve o rechaza, la confianza deducida se recupera.

      • Solicitud de pago

        • La confianza disminuye en función de la cantidad de oro solicitada.

        • Si no tienes suficiente oro para pagar la tasa, no podrás recuperar el objeto adjunto ni enviar un pago.

      • Transferencia personal de oro

        • La confianza disminuye en función de la cantidad de oro enviada a otros jugadores.

        • Si no tienes suficiente oro para pagar la tasa, no podrás continuar con la transferencia personal.

  • La confianza se muestra en las ventanas de correo y comercio y las notificaciones de aumento y reducción aparecen en los mensajes del sistema.

  • La confianza aumenta al consumir oro normal o ligado en los siguientes casos:

    • Acabado de equipo (normal o avanzado), mejora de calidad y recompensas de bonificación de contenido.

    • Refinado de accesorios.

    • Desbloqueo de karma y crecimiento de nivel y rango.

    • Fabricación de equipo de Kazeros e incursión de la horda y fabricación de sellos.

    • Fabricación, refinado y transmutación de elixires.

    • Desbloqueo, purificación y restauración de transcendencia.

    • Investigación de la fortaleza, transferencia de conocimientos, fabricación de banquetes, granja (ligada) y entrenamiento de mascotas.

    • 1 de oro normal gastado → +1 de confianza

    • 1 de oro ligado al elenco gastado → +0,1 de confianza

    • 1 de oro ligado al personaje gastado → +0,1 de confianza

  • Los valores iniciales de confianza se asignan de forma retroactiva según:

    • El mayor nivel de objetos del elenco de personajes.

    • El rango/nivel de karma del elenco de personajes.

Cambios del mercado y las subastas debido al sistema de confianza

  • Mercado y subastas

    • Al registrar ciertos objetos en el mercado y la casa de subastas, se aplicará un precio máximo para evitar que se establezca uno muy superior a los niveles normales.

    • Si el precio de la oferta superar este límite, se ajustará automáticamente.

      • Cuando la puja por un objeto sea igual al precio máximo, no se podrá emitir más ofertas.

    • El precio límite podría variar incluso para diferentes versiones del mismo objeto en función de sus opciones secundarias y de su valor comercial; se ajusta con flexibilidad para evitar que interfiera con los intercambios normales.

      • Como el límite del precio se basa en ofertas anormales, solo es visible en el momento del registro. No es una recomendación ni referencia para la oferta en sí misma.

      • Debido a la implementación de este sistema, las publicaciones que superasen el límite en el momento del mantenimiento se cancelaron. Los objetos cancelados y sus correspondientes tarifas de venta se han devuelto mediante el correo del juego.

    • Los objetos que tengan este límite de precio también tienen un límite de publicaciones diarias por elenco.

      • Esto solo se aplica a objetos con límites de precio.

      • La cantidad restante de publicaciones se puede comprobar en la interfaz de registro.

      • Las publicaciones se consumen en el momento del registro y no se devuelven aunque el objeto caduque o se cancele.

      • Límites diarios de publicaciones:

        • Mercado: 100 objetos

        • Casa de subastas: 50 objetos

        • Los límites de publicaciones se reinician a la vez que el resto del contenido diario.

  • Subastas de botines de contenido

    • El sistema de límites de precios también se ha aplicado a las subastas de botines de contenido.

    • Los objetos que aparezcan en este sistema tendrán un precio máximo del 1000 % de la media de ofertas ganadoras de los siete días anteriores.

      • Por ejemplo: Si la media de ofertas ganadoras de los siete días anteriores era de 100 de oro, el límite será 1000 de oro.

      • No se puede emitir una oferta superior al límite.

      • Si otro jugador ha emitido ya una oferta por ese precio, no se podrán hacer más.

      • Para los objetos que no se hayan vendido, el límite se establecerá usando 50 de oro como referencia.

    • Las recompensas de honor del contenido final del juego están excluidas del sistema de límites de precios.

      • Este término se refiere a objetos especiales ofrecidos en actividades del contenido avanzado,

      • Por ejemplo: el fondo MVP «Dreamlike Apeiron» del acto 2 del asalto de Kazeros.

    • Cambio en la tarifa de emisión de ofertas en las subastas de botines:

      • Antes: Solo se aplicaban a las ofertas ganadoras de más de 100 000 de oro.

      • Ahora: Se aplican al importe total de la oferta ganadora.

    • Se han eliminado los siguientes botines garantizados de actividades de clase 3 del contenido final:

      • Mazmorras abisales: Kayangel, Torre de Marfil del caos.

      • Incursiones de la horda (Normales/Difíciles): Valtan - Thaemine

        • Las monturas de las fases 3 y 4 de Thaemine (Difícil) podrían seguir apareciendo con una cierta probabilidad en las subastas de botines.

      • Asalto de Kazeros, Acto 1 (Normal)

      • Debido a estas eliminaciones, se ha aumentado el límite de compra semanal de ciertos objetos canjeables en la tienda de intercambios del modo un jugador:

        • Elixir espléndido de sabiduría: de 3 a 5 por semana.

        • Llama de la oscuridad: de 20 a 30 por semana.

  • Sistemas de correo

    • Ahora se puede transferir oro entre servidores mediante el sistema de correo.

    • Al redactar un mensaje, podéis marcar la opción de oro a otro servidor para enviar oro a personajes de otros servidores.

    • Este menú no se puede usar para enviar oro a personajes del mismo servidor.

    • Se debe introducir una cantidad de oro para poder enviar el correo.

    • Los objetos que no sean oro no pueden adjuntarse.

    • Los envíos de oro a otro servidor utilizan el mismo sistema de puntos de confianza que los envíos normales.

    • La confianza se reduce en función de la cantidad de oro enviada.

    • Si la confianza es insuficiente, se cobrará una tarifa adicional equivalente al 25 % de la confianza que falte.

    • Si no tenéis el oro suficiente para pagarla, no podréis enviar el correo.

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Cambios para el Cubo de ébano

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Las interacciones entre el Cubo de ébano y Paraíso han cambiado.

Este cambio duplicará las gemas proporcionadas por el Cubo de Ébano, pero reducirá la tasa de obtención de Entradas de Cubo en un 50% (en todos los lugares, incluyendo la tienda de gremio y los despachos). Creemos que este cambio hará que el Cubo de Ébano sea más emocionante de jugar y también ayudará a reducir la cantidad de contenido obligatorio con la adición de Paraíso. Las entradas de Cubo de Ébano en el inventario de los jugadores se intercambiarán en una proporción de 2:1 para reflejar los próximos cambios:

  • Las entradas de Cubo en los inventarios de los jugadores se convertirán automáticamente durante el mantenimiento. Los números impares de entradas se redondearán hacia arriba.

  • Las Entradas C4 en el Cofre de Selección de Cubo (en todo el elenco en varios almacenes) se convertirán en un “Fragmento”. En un vendedor de intercambio, 2 Fragmentos pueden canjearse por una Entrada de Cubo de Ébano en el nivel original del fragmento. Habrá fragmentos de 1er Desbloqueo, 2do Desbloqueo y 3er Desbloqueo. Los fragmentos sobrantes o restantes pueden canjearse por Plata.

  • Ten en cuenta que los cambios en el cubo solo se aplican a Clase 4.

Aunque se anunció anteriormente que el Cubo de Ébano incluiría recompensas duplicadas, tuvimos un desafortunado malentendido respecto a los detalles de las recompensas “duplicadas”, que se aplica a las gemas del juego. Seguimos entusiasmados con el cambio, reduciendo la cantidad de contenido obligatorio mientras aumentamos la agencia del jugador al permitir que todos decidan el camino para sus entradas: intercambiarlas por Llaves del Infierno, que incluyen una amplia variedad de recompensas valiosas, o elegir la mayor cantidad de gemas proporcionadas por el Cubo de Ébano. Sabemos que esta falta de comunicación ha generado una decepción en medio de la enorme emoción por esta actualización, por lo que vamos a otorgar una compensación para todos los jugadores, independientemente de cuántas entradas de cubo tengan acumuladas:

  • Cofre de 1.580 llaves del infierno inusuales x1

  • Cofre de 1.640 llaves del infierno inusuales x1

  • Cofre de 1.680 llaves del infierno inusuales x1

  • (NUEVO) Cofre de selección de Cubo de ébano x1

¡Habrá otros regalos y bonificaciones que llegarán con esta actualización, así que asegúrate de iniciar sesión y reclamarlos todos!

Canjeo de tiques del Cubo de ébano por llaves del infierno

Los jugadores pueden cambiar sus entradas de Ebony Cube por Hell Keys una vez a la semana para cada personaje:

  • Llave del infierno inusual de C4 (1640) x1

    • Coste: 1.er desbloqueo del Cubo de ébano x2

  • Llave del infierno épica de C4 (1640) x1

    • Coste: 1.er desbloqueo del Cubo de ébano x3

  • Llave del infierno legendaria de C4 (1640) x1

    • Coste: 1.er desbloqueo del Cubo de ébano x5

  • Llave del infierno inusual de C4 (1680) x1

    • Coste: 2.º desbloqueo del Cubo de ébano x2

  • Llave del infierno épica de C4 (1680) x1

    • Coste: 2.º desbloqueo del Cubo de ébano x3

  • Llave del infierno legendaria de C4 (1680) x1

    • Coste: 2.º desbloqueo del Cubo de ébano x5

  • Llave del infierno épica de C4 (1680) x1

    • Coste: 3.er desbloqueo del Cubo de ébano x2

  • Llave del infierno legendaria de C4 (1680) x1

    • Coste: 3.er desbloqueo del Cubo de ébano x4

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Otras actualizaciones

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Tienda Millaje

Hemos añadido una tienda Millaje que otorga objetos adicionales en las compras del juego. Incluirá una gran variedad de objetos de millaje disponibles, como apariencias especiales, fondo MVP y objetos más pequeños que os serán útiles en vuestros viajes por Arkesia. Echad un vistazo a la lista completa en el juego tras la actualización.

La tienda Millaje otorgará un 10 % de los cristales reales gastados en el juego en concepto de «puntos de Millaje», que se pueden intercambiar por varias recompensas en dicha tienda. Es importante tener en cuenta que los puntos de Millaje no se conceden por los objetos de DLC de Steam ni microtransacciones, ni por los objetos comprados con cristales. También se aplicará retroactivamente a los cristales reales gastados anteriormente.

Los jugadores en regiones fusionadas tendrán todos sus puntos posteriores a la fusión disponibles inmediatamente tras el lanzamiento de la tienda, pero habrá un ligero retraso para recibir algunos puntos anteriores a la fusión para los jugadores que originalmente jugaron en una región que fue fusionada con otra. ¡No te preocupes, no están perdidos y llegarán lo antes posible!

Invocar movimiento de montura

  • Se ha añadido un nuevo menú de invocar montura

Paraíso

  • Ahora ya se puede acceder a los intercambios del Paraíso desde la IU de Paraíso.

  • Paraíso tendrá su propia guía.

  • Se ha añadido un texto de aviso a los objetos de Paraíso que avisa sobre su borrado tras la temporada 1.

  • Se ha añadido un texto de advertencia en los objetos de orbe que explica cómo varían los valores de sus efectos especiales en función del poder del Paraíso más alto conseguido en una temporada.

  • Se han reducido los efectos de habilidad de Liberación de lanza sagrada y el orbe Oleada de providencia.

Hiperdespertar en la clase 3

Los jugadores serán capaces de aprender las habilidad para hiperdespertar en la C3 una vez que alcancen el nivel de objetos 1540 y el nivel de personaje 55. Se ha ajustado el poder de la habilidad para hiperdespertar conseguido en la C3 al contenido de la C3. Se ha realizado este cambio con la intención de mejorar la experiencia de jugador de la C3 y para añadir más equidad a la clasificación Crisol. Los jugadores de la C3 podrán usar el mecanismo de habilidad más reciente y desafíar la clasificación para obtener más llaves del infierno.

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Nuevos eventos y recompensas

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Evento La llegada de la Valquiria

Los jugadores pueden seleccionar un personaje entre los niveles de objetos 1640 y 1681 para recibir recompensas entre el 20 de agosto y el 19 de noviembre de 2025. Se puede emparejar con el Desafío mokoko exprés o activarse con otro personaje. Información clave:

  • Nivel de objetos objetivo del evento: se puede iniciar desde el 1640 hasta el 1681.

  • Se ofrecerán efectos de apoyo al acabado desde el nivel de objetos 1660 hasta el 1680.

  • Se entregan recompensas de nivel de objetos para los niveles 1640, 1650, 1660, 1670 y 1680.

  • Podréis obtener las recompensas completas del nivel de objetos 1680 y el cofre incluirá los cofres de recompensas de 1690 y 1700.

  • Las misiones de desafío incluyen superar a Aegir y a Brelshaza.

  • Entre las recompensas hay una gran variedad de materiales de acabado y otros materiales de progresión. Una de las recompensas más importantes serán cuatro gemas ligadas de clase 4 de nv. 7.

Pase de poder del evento

  • Un nuevo pase de poder de evento para la actualización La llegada de la Valquiria.

  • Este Powerpass se acumulará con el Powerpass de julio (los jugadores que no hayan utilizado su Powerpass de eventos de julio tendrán 2 Powerpass en su lista)

    • Tenga en cuenta que ambos Powerpass tienen fechas de caducidad diferentes.

Festival Maharaka

¡El Festival Maharaka continúa con una nueva misión!

Tienda de intercambios Brilla que brilla (rana dorada)

Una tienda de oro del evento estará disponible durante tiempo limitado del 20 de agosto al 17 de septiembre de 2025 y os permitirá cambiar oro (excepto el ligado) por recompensas muy valiosas, como cofres de materiales de acabado, grabados y reliquias legendarios, mazos y mucho más. También podréis comprar paquetes de cofres aleatorios en los que encontraréis fichas de rana dorada, las cuales se pueden canjear por más objetos. Las recompensas disponibles incluyen:

  • Cofre de selección de receta de grabado de reliquia (ligado)

  • Morral aleatorio de la rana dorada de esquirlas de accesorios II (ligado)

  • Morral aleatorio de la rana dorada de grabados de reliquia

  • Morral aleatorio de la rana dorada de grabados de reliquia

  • Morral aleatorio de la rana dorada de grabados de reliquia

  • Morral aleatorio de la rana dorada de esquirlas de accesorios I

  • Cofre aleatorio de la rana dorada de acabado I

  • Cofre aleatorio de la rana dorada de acabado II

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Nuevas apariencias

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Otorgue una retribución divina a las almas perdidas como un guerrero sagrado digno de las reliquias sagradas. Estos diseños de Valquiria evocan elegancia, santidad y una fuerza feroz. ¿Infundirá miedo en los corazones de sus enemigos con un vistazo a su atuendo blanco y dorado o sembrará angustia en la mente de sus enemigos al ver su atuendo negro y dorado? Para los que estén interesados en más mística, consulte las variantes legendarias.

Apariencias de lanzamiento de la valquiria

Apariencia legendaria de la valquiria

Apariencia de guardia civil

Mantenga la justicia y el estilo en Arkesia con el diseño de la Guardia Civil.

Nuevos peinados

Lanzamiento de dos nuevos peinados, uno para personajes masculinos y otro para mujeres.

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Actualizaciones de equilibrio

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Paladín

Habilidades

  • Tajo en carrera

    • Se ha aumentado un 10 % la velocidad de movimiento base.

Pasiva de Arca

  • Se ha cambiado el efecto de la pasiva Caballero divino:

    • Antes: En estado Normal, el indicador de piedad se mantiene siempre al máximo. En modo Ejecutor sagrado, el indicador de piedad no se vacía de forma natural. Punto débil del objetivo se aplica cuando se utiliza una habilidad de castigo. Aumenta el impacto crítico un 8 % durante 5 s para todos los miembros del grupo. Aura sagrada y las habilidades sagradas ya no se pueden usar en los modos normal y Ejecutor sagrado. Aumenta el tiempo de recuperación de Ejecutor sagrado en 8 s.

    • Ahora: En estado Normal, el indicador de piedad se mantiene siempre al máximo. En modo Ejecutor sagrado, el indicador de piedad no se vacía de forma natural. Punto débil del objetivo se aplica cuando se utiliza una habilidad de castigo como Ejecutor sagrado. Aumenta el impacto crítico un 8 % durante 5 s para todos los miembros del grupo. Aura sagrada y las habilidades sagradas ya no se pueden usar en los modos normal y Ejecutor sagrado. Aumenta el tiempo de recuperación de Ejecutor sagrado en 8 s. Ahora se puede contraatacar con el ataque de estocada del ataque en carrera, pero ya no se puede hacer con Espada de ejecutor.

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Barda

Habilidades

  • Adicción al sonido

    • Se ha cambiado la sumisión:

      • Antes: Baja

      • Ahora: Media

Especialidad

  • Acorde mayor

    • Se ha modificado para que se pueda utilizar durante los bloqueos perfectos.

  • Acorde menor

    • Se ha modificado para que se pueda utilizar durante los bloqueos perfectos.

Pasiva de Arca

  • Iluminación

    • Se ha cambiado el efecto de la pasiva Serenata de secretos:

      • Antes: Cambia el máximo de burbujas a 4. Al usar Serenata de valentía o Salvación, la habilidad de Acorde mayor y menor se activa durante 4 segundos. Al usar esta habilidad, obtienes 1 acumulación de armonía. Acorde mayor: según el número de burbujas utilizadas, otorga durante 8, 12 o 16 segundos un efecto de aumento de daño equivalente al 10 % del efecto base de Serenata de valentía a todos los miembros del grupo. La recuperación de PM natural aumenta un 25 % durante 8, 12 o 16 segundos. Acorde menor: devuelve un 5 % de las burbujas que haya consumido la habilidad anterior. La recuperación de PM natural aumenta un 25 % durante 8, 12 o 16 segundos.

      • Ahora: cambia el máximo de burbujas a 4. Al usar Serenata de valentía o Salvación, la habilidad de Acorde mayor y menor se activa durante 8 segundos. Al usar esta habilidad, obtienes 1 acumulación de armonía. Acorde mayor: según el número de burbujas utilizadas, otorga durante 8, 12 o 16 segundos un efecto de aumento de daño equivalente al 10 % del efecto base de Serenata de valentía a todos los miembros del grupo. La recuperación de PM natural aumenta un 25 % durante 8, 12 o 16 segundos. Acorde menor: devuelve un 5 % de las burbujas que haya consumido la habilidad anterior. La recuperación de PM natural aumenta un 25 % durante 8, 12 o 16 segundos.

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Artista

Habilidades

  • Trazo: Saltarina

    • Se ha aumentado la espera tras el primer y el segundo salto para que la habilidad se pueda cancelar unos instantes más tarde.

Pasiva de Arca

  • Iluminación

    • Se ha cambiado el efecto de la pasiva ¡otra vez!:

      • Antes: al usar la habilidad Amanecer, hay un 20 % de probabilidad de que el artista genere una canica extravagante adicional cerca. La canica extravagante solo puede ser recogida por el artista y otorga instantáneamente un aumento del 50 % al indicador de armonía. Se pueden invocar hasta 3 canicas extravagantes al mismo tiempo, y cada una dura 60 segundos. El poder de marca aumenta un 0 %/1 %/2 %/3 %/4 %.

      • Ahora: Descenso lunar y Amanecer otorgan bonificaciones adicionales. Descenso lunar otorga un escudo del 8 % de tus PS máximos a todos los miembros del grupo durante 5 segundos. Al usar Amanecer, hay un 10 % de probabilidad de que el artista genere una canica extravagante adicional cerca. La canica extravagante solo puede ser recogida por el artista y otorga instantáneamente un aumento del 50 % al indicador de armonía. Se pueden invocar hasta 3 canicas extravagantes al mismo tiempo, y cada una dura 60 segundos. El poder de marca aumenta un 0 %/1 %/2 %/3 %/4 %.

    • Se ha cambiado el efecto de la pasiva Pintura: Técnica de combate:

      • Antes: la efectividad de Descenso lunar aumenta un 10 %/15 %/20 %. Consumir 1 orbe de armonía otorga 1 acumulación de energía de tinta. Al usar Descenso lunar con 8 acumulaciones de energía de tinta, se creará una canica de tinta para tu uso exclusivo. Puede invocarse hasta 1 canica de tinta al mismo tiempo, que dura 300 segundos. Canica de tinta: reduce el tiempo de recuperación de las habilidades de artista (excepto la habilidad para despertar y la habilidad para hiperdespertar) un 15 %. Aplica Descenso lunar a todos los miembros del grupo en un radio de 24 metros durante 6 segundos. Si Descenso lunar ya está activado, su duración aumenta.

      • Ahora: la efectividad de Descenso lunar aumenta un 10 %/15 %/20 %. Obtienes hasta 9 acumulaciones de energía de tinta según la cantidad de orbes de armonía consumidos. Al usar Descenso lunar con al menos 8 acumulaciones de energía de tinta, se consume toda esta energía para crear una canica de tinta. Si la cantidad de acumulaciones de energía de tinta es inferior a 8, Descenso lunar atraerá una canica de tinta no recogida y reiniciará su duración. Canica de tinta: Canica de tinta: Para tu uso exclusivo. Reduce el tiempo de recuperación de las habilidades (excepto la habilidad para despertar y la habilidad para hiperdespertar) un 15 %. Aplica Descenso lunar a todos los miembros del grupo en un radio de 24 metros durante 6 segundos. Si Descenso lunar ya está activado por haber usado todos los orbes de armonía, su duración aumenta. Solo se puede invocar 1 canica de tinta al mismo tiempo, que dura 300 segundos.