Lost Ark July 2026 - Summer of Extremes
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Héroes de Arkesia:

El calor del verano trae nuevos desafíos. La incursión de Kazeros Acto 1 Extremo pondrá a prueba a vuestro grupo de incursión con tres niveles de dificultad progresivos. El Modo en solitario se amplía a la incursión de Kazeros Acto 4 y el Desenlace, y un nuevo Modo de emparejamiento os permite enfrentaros a Serca con dificultad reducida y escalado dinámico de grupo. La Temporada 4 de Paradise comienza, el Festival Nocturno de Verano arranca en las costas de Arkesia y una colección de cosméticos de verano llega a la tienda.

El tiempo de inactividad comenzará el 15 de julio a las 9:00 CEST (7:00 UTC) y se espera que dure 6 horas. A continuación tenéis la lista completa de contenido nuevo, eventos, ofertas de la tienda y otros cambios.

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INCURSIÓN DE KAZEROS: ACTO 1 EXTREMO

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La incursión de Kazeros: Acto 1 Extremo consta de tres niveles de dificultad: Normal, Difícil y Pesadilla. Acceded pulsando el botón «Extremo» en la interfaz de entrada de la incursión de Kazeros «Acto 1: Infierno devastador».

  • Requisito: Completar la misión principal «The Way Forward».

  • Normal: 8 jugadores / Nivel de objetos 1720 o superior

  • Difícil: 8 jugadores / Nivel de objetos 1750 o superior

  • Pesadilla: 8 jugadores / Nivel de objetos 1770 o superior

  • Límite semanal de 1 entrada por elenco. Normal, Difícil y Pesadilla comparten el recuento de entradas semanales.

  • En las dificultades Normal y Difícil, el sistema de resurrección individual está activo (cada personaje puede resucitar una vez por intento).

  • En la dificultad Pesadilla, el sistema de resurrección individual no está disponible.

RECOMPENSAS

Las recompensas se otorgan al derrotar a «Aegir, el Opresor» en la incursión de Kazeros: Acto 1 Extremo.

  • Normal: 20 000 oro + Moneda de Fuego y Hielo × 150

  • Difícil: 45 000 oro + Moneda de Fuego y Hielo × 200

  • Pesadilla: 45 000 oro + Moneda de Fuego y Hielo × 200

  • Recompensa de primera superación otorgada una vez por elenco al derrotar a Aegir por primera vez, independientemente de la dificultad.

  • Superar Pesadilla por primera vez otorga el título legendario: «Lord of Hellfire».

  • La recompensa completa de oro se otorga independientemente del estado de las ranuras semanales de generación de oro.

PNJ DE FABRICACIÓN — NUNET

Se ha añadido un nuevo PNJ de fabricación de Kazeros Extremo, «Nunet», en las ciudades principales. Usa «Moneda de Fuego y Hielo» para fabricar diversos objetos.

  • Algunos objetos tienen un límite de fabricación por elenco.

  • En Elgacia (Ereonnor), la fabricación está disponible a través del «Espejo de la Eternidad».

  • Las recetas de grabado obtenidas de la «Bolsa de selección de receta de grabado de combate reliquia» no pueden registrarse ni comerciarse en el mercado.

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MODO EN SOLITARIO

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Se han añadido dos nuevas opciones de Modo en solitario para contenido final:

  • Incursión de Kazeros «Acto 4: Fortaleza de la Destrucción» (Nivel de objetos 1700 o superior)

  • Incursión de Kazeros «Desenlace: El Día Final» (Nivel de objetos 1710 o superior)

REGLAS CLAVE

  • El 50 % del oro obtenido al superar cada Puerta en Modo en solitario se distribuye como oro vinculado al personaje.

  • El nivel de objetos de entrada para el Modo en solitario es idéntico al de la dificultad Normal.

  • El Modo en solitario se clasifica como contenido final y comparte el límite de recompensa de oro y el recuento de recompensas extra gratuitas.

  • Los contenidos que ofrecen Modo en solitario comparten el recuento de entradas y el progreso de Puerta entre las dificultades Normal/Difícil/Solitario.

  • Una vez superéis la primera Puerta en Modo en solitario, esta dificultad queda fijada para las Puertas siguientes.

  • Si os desconectáis o abandonáis y no volvéis a entrar dentro del límite de tiempo, se enviará un ticket de restauración de entrada por correo (válido hasta el siguiente mantenimiento).

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MODO DE EMPAREJAMIENTO DE SERCA

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Se ha añadido un nuevo Modo de emparejamiento para la incursión de las Sombras «Serca, la Bruja de la Agonía». Este modo os permite disfrutar de las incursiones de las Sombras con dificultad reducida, en solitario o con otros aventureros.

  • Requisito de entrada: Nivel de objetos 1710 o superior (idéntico a la dificultad Normal).

  • Acceso a través del Menú de juego (ESC) > categoría «Aventura», o el botón «Modo de emparejamiento» en la interfaz de entrada de la incursión de las Sombras.

  • El menú «Modo en solitario» existente ha sido renombrado a «Modo en solitario/emparejamiento».

OPCIONES DE ENTRADA

  • Entrar en solitario.

  • Emparejamiento como jugador en solitario o en un grupo preformado de 2 a 3 jugadores.

  • Entrar tras formar un grupo preformado a través del buscador de grupo.

  • El emparejamiento está desactivado para grupos preformados de 4 jugadores.

  • El equilibrio de combate se ajusta dinámicamente en función del número de jugadores.

RESURRECCIÓN Y FRACASO

  • La incursión no fracasa aunque todos los miembros del grupo mueran.

  • Resurrecciones ilimitadas (Pluma de Fénix, o 10 cristales si no tenéis ninguna disponible).

  • Si no resucitáis dentro del tiempo de espera, seréis expulsados y vuestra entrada será consumida.

  • Si abandonáis la incursión mientras jugáis en solitario, se proporcionará un ticket de restauración de entrada (válido hasta el siguiente mantenimiento).

REGLAS DE EMPAREJAMIENTO

  • Comparte el recuento de entradas y el progreso de Puerta entre Normal/Difícil/Pesadilla y Modo de emparejamiento.

  • Una vez superéis la primera Puerta en Modo de emparejamiento, la dificultad queda fijada para las Puertas siguientes.

  • Si abandonáis la mazmorra, vuestra entrada se deduce aunque no hayáis reclamado recompensas.

  • Detener mediante votación antes de reclamar recompensas restaura la entrada para los jugadores que permanezcan dentro.

  • El jefe recupera PV cuando entra en frenesí.

PROTECCIÓN CONTRA INACTIVIDAD

  • Se emite una advertencia si no participáis en combate tras el inicio de la batalla.

  • La inactividad continuada resulta en expulsión de la incursión (entrada consumida, sin ticket de restauración).

  • Ver cinemáticas o esperar para resucitar no se considera inactividad.

RECOMPENSAS Y MEJORAS

  • Recompensas idénticas a la dificultad Normal. Recompensas extra disponibles.

  • Sin subasta de botín. «Energía de Sideral» no se obtiene.

  • Mejora de soporte de combate aplicada si no hay clase de Soporte en el grupo.

  • Si una clase de Soporte juega en solitario, se aplica un efecto más potente de «Daño a enemigos aumentado».

Mejora acumulativa de poder de ataque con el tiempo en grupos de 4 jugadores:

  • Chispa Interior: Poder de ataque +50 %

  • Llama Interior: Poder de ataque +100 %

  • Infierno Interior: Poder de ataque +200 %

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TEMPORADA 4 DE PARADISE

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Una nueva temporada de Paradise comienza con nuevos desafíos, recompensas de clasificación y cambios en la Mazmorra del Infierno que añaden mecánicas de riesgo-recompensa a vuestro descenso.

Periodo de temporada: 15 de julio de 2026 – 3 de febrero de 2027

  • Los orbes de la Temporada 1 serán eliminados del inventario.

  • Nuevas recompensas exclusivas de clasificación: Insignia, Título, Estandarte de Aventurero.

CAMBIOS EN LA MAZMORRA DEL INFIERNO

  • Nuevo «punto de caída» aparece cada 10 pisos.

  • Los puntos de caída tienen éxito/fracaso: el éxito desciende igual que un gran salto, el fracaso retrocede algunas etapas.

  • Recompensa de suerte añadida: 3 caídas de la misma distancia seguidas activan una recompensa de suerte.

  • El registro de máximo alcanzado ahora solo muestra el registro de la temporada actual.

  • Nuevos objetos añadidos a la tienda de intercambio de Paradise (intercambiables con Esencia de Paradise).

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EVENTOS

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Festival Nocturno de Verano

Periodo del evento: 15 de julio – 12 de agosto de 2026

Tomaos un descanso de las incursiones y dirigíos a la Isla del Festival Nocturno de Verano para una celebración por tiempo limitado. Completad misiones, disfrutad de las festividades y obtened recompensas exclusivas de verano, incluyendo cosméticos, coleccionables y objetos útiles de progresión.

Recompensas:

  • Gramola del Festival Nocturno de Verano

  • Objetos de petardos

  • Cofres de apariencia de Mokoko / Cahni de verano

  • Cofre de regalo del festival (Paquete de carta legendaria jubiloso, Tomo de Menelik, Cofre de selección de afinidad reliquia)

Regalo de la Actualización de Verano I

  • × 1 Cofre de apariencia de Mokoko Cahni de verano 2026

  • × 1 Cofre de selección de mascota Moko legendaria de verano 2026

  • × 1 Cofre de selección de efecto de estela de verano 2026

  • × 1 Fondo MVP: Refrescante Mar de Verano

Regalo de la Actualización de Verano II

  • × 1 Bolsa de selección de receta de grabado de combate reliquia

  • × 1 Paquete de selección de carta legendaria de salto III

  • × 1 Ticket de intercambio de llave legendaria del Inframundo (Temporada 4)

  • × 1 Ticket de intercambio de llave legendaria del Destino del Infierno (Temporada 4)

  • × 3 Ticket de intercambio de intento Elysian +1 (Temporada 4)

  • × 100 Pheon

  • × 1 Cofre de selección de Astrogema épica con opción fija

  • × 2 Brebaje de recuperación de bonificación de descanso (30 d.)

  • × 2 Brebaje de recuperación de Aura de Resonancia (30 d.)

  • × 10 Cofre de selección de objeto de batalla colectivo

El Cofre de selección de Núcleo Antiguo y el Cofre de Astrogema Antigua se otorgarán con el lanzamiento de la nueva clase en septiembre.

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COSMÉTICOS DE VERANO

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AVATAR TRAJE DE BAÑO 2026

La colección de verano 2026 ya está aquí. Lucíos en la playa con cuatro nuevos estilos de traje de baño, disponibles para todas las clases. Ya sea enfrentándoos a incursiones o descansando en la fortaleza, el verano os sienta bien a todos.

Periodo de venta: 15 de julio de 2026 – 26 de agosto de 2026

MONTURA FIDEOS

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MASCOTA MAYORDOMO

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FONDO DE PANTALLA DE VERANO 2026

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ACTUALIZACIONES GENERALES

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MEJORA DEL BUFF MOKOKO

Los efectos del Buff Mokoko se han mejorado:

  • Tiempo de reutilización de la habilidad Levantarse reducido en un 50 %.

  • Tiempo de reutilización de «Voluntad Inquebrantable» reducido de 8 minutos a 1 minuto.

  • La Protección de Procyon ha sido eliminada (fusionada con el Buff Mokoko).

  • Rango de beneficio ampliado hasta nivel de objetos máximo del elenco de 1720.

  • Duración del beneficio reiniciada a 90 días a partir de la actualización del 15 de julio.

  • Elegibilidad: Elencos con un nivel de objetos máximo alcanzado inferior a 1720 a fecha del 15 de julio.

CAMBIOS EN EL DESBLOQUEO DE CONTENIDO

  • Incursión de las Sombras «Serca, la Bruja de la Agonía»: Misión guía eliminada. Entrad directamente con nivel de objetos 1710.

  • «Horizon Cathedral»: Requisito de misión principal eliminado. Entrad con nivel de objetos 1700+.

  • Guía de contenido: Requisito de misión principal eliminado. Se desbloquea con nivel de objetos 1700+.

  • Incursión de Kazeros Desenlace: El Día Final: Ya no requiere superar el Acto 4. Entrad tras completar la misión de aventura «Path of Destiny» con el nivel de objetos requerido.

TIENDA DE APOYO AL CRECIMIENTO

  • La pestaña «Modo en solitario» ha sido renombrada a «Apoyo al Crecimiento».

  • 6 nuevos objetos añadidos, incluyendo Espina de Agonía y Esquirla Bendecida.

  • Se aplican límites de compra (algunos se reinician semanalmente).

  • «Ticket de refundición de efecto de brazalete» añadido a la tienda de oro (hasta 10 por personaje semanalmente).

EQUIPAMIENTO AUTOMÁTICO DE MAZO ELEMENTAL DE CARTAS

  • Aplica automáticamente un mazo de cartas preseleccionado que coincida con la debilidad elemental del contenido al entrar.

  • Configurad preselecciones para cada debilidad (Fuego, Agua, Rayo, Tierra, Sagrado, Oscuridad) a través del catálogo de cartas.

  • Para contenido final, los mazos cambian dinámicamente por Puerta.

  • Las clases de Soporte pueden configurar preselecciones de soporte y de DPS.

EQUIPAMIENTO AUTOMÁTICO DE ASTROGEMAS

  • Equipa automáticamente Astrogemas para el mayor poder de combate estimado en función de los Núcleos equipados.

  • Requiere al menos un Núcleo equipado. El equipamiento automático de Núcleos no está disponible.

  • Prioridad: mayores puntos de Orden/Caos > rol de clase > menor Voluntad requerida.

DESMANTELAMIENTO DE ASTROGEMAS

  • Desmantelamiento masivo de Astrogemas legendarias procesadas y no equipadas por filtro.

  • Filtros: Voluntad requerida, Puntos de Orden/Caos, Opciones detalladas.

  • Las Astrogemas equipadas o bloqueadas no se desmantelan.

CONFIGURACIÓN RECOMENDADA

  • Renombrado de «Habilidades recomendadas» a «Configuración recomendada».

  • Ahora incluye información de la Cuadrícula del Arca, aplicable directamente a vuestro personaje.

  • Al menos un Núcleo «Sol del Orden» incluido en las recomendaciones.

  • Filtro de Cuadrícula del Arca añadido para: Asalto de guardianes, Incursiones de la horda, Incursiones épicas.

  • Tecla de acceso rápido dedicada añadida (personalizable en Ajustes).

CAMBIOS EN RECOMPENSAS DE CONTENIDO T4

Las recompensas de paquete de cartas de los siguientes contenidos se han cambiado a nuevos objetos:

  • Puertas del Caos de Nivel 4

  • Jefe de campo de Kurzan del Norte Sevek Atun

  • Paquetes de cartas proporcionados como recompensas extra de contenido final de Nivel 4

  • Brasa del Destino que aparece en contenido de Nivel 4

MEJORA DE SOPORTE DE COMBATE

  • «Daño a enemigos +10,0 %» añadido a la mejora de Soporte de combate en Asalto de guardianes cuando no hay clase de Soporte presente.

NERF DEL DESENLACE DE LA INCURSIÓN DE KAZEROS

Mejoras de progresión para la incursión de Kazeros Desenlace: El Día Final:

Puertas 1 y 2 (Dificultad Difícil):

  • Reducidos los PV y el poder de ataque de Kazeros.

  • Se ha facilitado la dificultad de ciertos patrones; otros se han eliminado por completo.

Puerta 1 (Normal y Difícil):

  • Los medidores de penalización de los personajes ya no aumentan durante fases de batalla específicas.

  • Kazeros ya no obtiene un buff de escudo cuando se fallan mecánicas específicas.

Puerta 2 (Dificultad Difícil):

  • Kazeros ahora destruye los muros exteriores en un orden fijo y predecible.

  • El debuff «Fuego Demoníaco» ya no se aplica a los personajes.

  • Reducida la duración del debuff «Telequinesis» durante la mecánica del agujero negro.

  • Durante la mecánica de evasión de cables, Kazeros activa el ataque de telequinesis ligeramente más tarde.