Detalles de la fusión de servidores de 2024

4 de marzo de 2024
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Actualizaciones

Héroes de Arkesia:

We have two waves of server merges planned over the next two weeks to enhance the group gameplay experience in the open world of Arkesia. La primera tendrá lugar durante el mantenimiento del 6 de marzo, mientras que la segunda será durante el del 13 de marzo.

We’re excited to see the new friendships forged in the battlefields of Arkesia, and for players to have more companions as they venture throughout the many seas and continents in Lost Ark. Las fusiones de los servidores serán un proceso sencillo para aquellos jugadores que tengan un elenco de personajes en uno de estos (tan solo tendrán que iniciar sesión en el nuevo servidor), pero en el caso de aquellos jugadores que cuenten con personajes en ambos servidores, sus elencos se combinarán. If you’re one of these players, find our plan for combining your rosters below the list of planned merges.

Our teams at Smilegate RPG and Amazon Games are working to optimize the merge process and shorten the amount of downtime, but the process is complex and will take additional time. We are currently expecting that each weekly downtime with server merges will take up to 16 hours. Actualización: Downtime will now begin at 11PM Pacific (7AM UTC). Tendréis todas las actualizaciones sobre el estado de los servidores en la cuenta de Twitter/X del estado del juego de Lost Ark, y también podéis uniros al Discord oficial del juego.

Fusiones de servidores del 6 de marzo

Europa central

  • Antares se integrará en Neria.

  • Slen merges into Kadan

  • Calvasus se integrará en Ealyn.

  • Mokoko se integrará en Kayangel.

  • Lazenita se integrará en Thirain.

  • Ezrebet se integrará en Gingerwale.

  • Trixion se integrará en Asta.

  • Armel se integrará en Wei.

  • Evergrace se integrará en Nia.

Este de Norteamérica

  • Aldebarán se integrará en Azena.

  • Zosma se integrará en Una.

  • Vykas se integrará en Azakiel.

  • Danube se integrará en Regulus.

  • Elzowin se integrará en Avesta.

  • Kharmine se integrará en Galatur.

  • Adrinne se integrará en Karta.

  • Sasha se integrará en Ladon.

Oeste de Norteamérica

  • Bergstrom se integrará en Mari.

  • Enviska se integrará en Valtan.

  • Shandi se integrará en Rohendel.

  • Akkan se integrará en Lauriel.

Sudamérica

  • Kazeros se integrará en Elgacia

  • Colmillonegro se integrará en Arthetine.

Fusiones de servidores del 13 de marzo

Europa central

  • Neria se convertirá en Orior.

  • Wei se fusionará con Kadan y se convertirán en Elpis.

  • Asta se fusionará con Gingerwale y se convertirán en Ratik.

  • Nia se fusionará con Ealyn y se convertirán en Arcturus.

  • Thirain se fusionará con Kayangel y se convertirán en Gienah.

Este de Norteamérica

  • Galatur se fusionará con Azena y se convertirán en Luterania.

  • Ladon se fusionará con Una y se convertirán en Balthor.

  • Karta se fusionará con Azakiel y se convertirán en Nineve.

  • Avesta se fusionará con Regulus y se convertirán en Inanna.

Oeste de Norteamérica

  • Rohendel se fusionará con Mari y se convertirán en Thaemine.

  • Valtan se fusionará con Lauriel y se convertirán en Brelshaza.

Sudamérica

  • Arthetine se fusionará con Elgacia y se convertirán en Vairgrys.

Preguntas frecuentes de la fusión de elencos

En caso de que tengáis elencos en más de un servidor que se vaya a fusionar, a continuación podréis ver cómo vamos a gestionar los objetos, el progreso y los propios elencos en conjunto. Salvo algunas excepciones, la mayoría de los objetos y sistemas se pueden categorizar según las siguientes normas:

  • Máx.: los objetos/sistema se configuran con el valor más alto de los elencos.

  • Mín.: los objetos/sistema se configuran con el valor más bajo de los elencos.

  • Suma: los valores de ambos elencos se suman.

  • Unión: los objetos/sistema se juntan y se eliminan los duplicados.

  • Reinicio: el sistema se vuelve a configurar con el valor por defecto.

Siguiendo esta guía a modo de referencia, vamos a ver en detalle cómo funcionará cada sistema.

Sistemas de nivel de personaje

  • Personajes y espacios de personaje

    • Todos los personajes se enviarán a la reserva de personajes universal. Al entrar en la pantalla Selección de personaje se mostrará una ventana emergente a modo de guía para esta reserva. La reserva de personajes universal permite almacenar personajes de forma permanente, además de poder sacarlos y meterlos de nuevo con total libertad.

    • Los espacios de personaje se reiniciarán a la cantidad por defecto: 6. Los espacios adicionales que se hayan comprado se devolverán como tiques de extensión de espacio de personaje.

  • Personaje principal

    • El contenido donde aparezcan los personajes principales (fortalezas, campos de pruebas, etc.) se modificará para mostrar al personaje con el mayor nivel de objetos de los servidores fusionados. Cuando un jugador seleccione manualmente a un personaje principal, la pantalla se ajustará de acuerdo con esta elección.

  • Designación de personaje en la reserva de personajes universal para la adquisición de oro

    • Cuando un personaje de la reserva de personajes universal pasa al elenco y se designa para desempeñar una actividad que incluya la adquisición de oro, este quedará «vinculado» para su uso cuando la actividad se complete y se adquiera oro.

      • Tras el reinicio semanal, el personaje se desvinculará y podrá trasladarse de nuevo a la reserva de personajes universal.

      • Antes de dicho reinicio, el personaje permanecerá vinculado y no podrá moverse a la reserva de personajes universal.

    • Si el personaje designado para adquirir oro no ha completado ninguna actividad relacionada, se desvinculará del elenco y podrá regresar a la reserva de personajes universal antes del reinicio semanal.

  • Los tiques de cambio de nombre, de cambio de apariencia y de extensión de espacio de personaje ya existentes no cambiarán, pues ya funcionan en toda la cuenta del jugador.

  • Los pases de poder sin usar se sumarán.

Moneda

  • Los cristales, oro, plata, pheons, plumas de fénix, monedas piratas, monedas de valentía, piedras de la providencia, monedas de Gienah, monedas de Procyon y monedas antiguas de todos los servidores se combinarán para otorgar al jugador la suma de sus valores. Por ejemplo, si tenéis 1000 de oro en el servidor A y 500 de oro en el servidor B, tras la fusión dispondréis de 1500 de oro.

Logros

  • Logros: máx.

    • Se consideran completados si están completos en alguno de los servidores. Se aplica el nivel más alto si están completos en ambos servidores.

  • Estado de progreso general de los logros: unión

    • El progreso general de los logros se volverá a calcular tras la fusión.

    • Si los niveles y el estado de progreso de los logros son el mismo en ambos servidores, se mostrará el tiempo del primer logro completado.

  • Recompensas por finalización de logros: unión

    • Si la recompensa ya se ha adquirido en al menos un servidor, no podrá volver a reclamarse tras la fusión.

    • Si la recompensa completada sigue a la espera de reclamarse en un servidor y no está completada ni puede obtenerse en el otro, esta podrá reclamarse en el servidor fusionado.

  • Títulos y puntos de virtud: unión

    • Estos se combinarán y se eliminarán los duplicados.

Grabados y cartas

  • Efecto de grabado: máx. y suma

    • Se conservará el nivel máximo de puntos de grabado.

    • Si están al mismo nivel, se sumará el progreso.

    • Si el progreso supera al máximo, el exceso se descartará; es decir, solo se conserva el nivel actual. Por ejemplo: el mundo A tiene 15 inusuales hacia épico y en el B, 10. Tras la fusión, el nivel sería épico con un progreso de 0 hacia legendario.

    • Las recetas de grabado en el almacén de elenco/fortaleza y el inventario se sumarán.

  • Los preajustes de las barajas de cartas se reiniciarán.

  • Espacio de baraja de cartas: máx.

    • Se mantendrá el número de espacios más grande de los dos servidores.

      • Si los espacios eliminados se han ampliado con oro, este se reembolsará en la reserva universal.

      • En caso de haberse ampliado con cristal, este se reembolsará en el inventario de productos.

  • Libro de cartas: unión

    • El libro de cartas incluirá la suma de todas las cartas del servidor A y del servidor B, sin los duplicados.

    • El resto de cartas (sin contar las que hayan sido eliminadas por estar duplicadas) pasarán a la reserva universal para que puedan obtenerse de nuevo cuando sea necesario.

  • Mejora de carta: máx.

    • Si se mejora una carta, se conservará la mejor carta mejorada de los servidores fusionados y se eliminará el resto.

    • Toda la EXP de carta utilizada para mejorar una carta eliminada se perderá y se pondrá a cero, por lo que os recomendamos que uséis toda la EXP antes de las fusiones. La EXP de carta utilizada para cartas no eliminadas se conservará. También perderéis EXP de carta si la usasteis antes de tener las copias necesarias para un despertar.

  • Espacios del libro de cartas: máx.

    • Se mantendrá el número de espacios más grande de los dos servidores.

      • Si los espacios eliminados se han ampliado con oro, este se reembolsará en la reserva universal.

      • En caso de haberse ampliado con cristal, este se reembolsará en el inventario de productos.

  • Marcadores y acumulaciones de cartas: máx.

    • El valor del servidor con más marcadores se mantiene, además del valor más elevado de acumulaciones.

Elenco

  • Nivel y EXP de elenco: máx.

    • El valor del elenco de mayor nivel y EXP se mantiene.

  • Recompensas de elenco

    • Las recompensas de elenco, como las estadísticas de personaje, se recalcularán tras la fusión para reflejar los valores más altos obtenidos. Estas recompensas no se pueden reclamar varias veces.

    • Si la recompensa ya se ha adquirido en al menos un servidor, no podrá volver a reclamarse tras la fusión.

    • En caso de no haberse reclamado en ningún servidor y estar disponible en al menos uno de ellos, se podrá obtener tras la fusión.

  • Almacén de elenco: suma

    • Los objetos del almacén de elenco se enviarán a la reserva universal tras la fusión.

  • Extensión de espacios del almacén de elenco: máx.

    • Se mantendrá el mayor número de espacios del almacén de los dos servidores.

    • En caso de haber eliminado algún espacio previamente ampliado con oro o cristales, esta moneda se reembolsará en el inventario de productos.

Tomo del aventurero

  • Misiones principales, coleccionables, cocina, vistas, mazmorras, monstruos, jefes, historias ocultas y otras historias, afinidad, tripuerto, puntos de virtud: unión (se combinan, pero se eliminan los duplicados)

    • Los valores que superen el máximo se descartarán.

  • Progreso del tomo del aventurero: en función del progreso del jugador en cada servidor, se recalculará una nueva finalización de progreso combinado para ofrecer más recompensas a los jugadores.

Afinidad

  • Finalización de misiones de afinidad y diálogos de afinidad: unión

    • Si al menos un servidor tiene una recompensa que se puede recoger y dicha recompensa no se ha recogido nunca en otro servidor, se podrá recoger tras la fusión.

  • Nivel de afinidad, puntos de afinidad, grado de afinidad: máx.

Coleccionables

  • Almas de isla, corazones de gigante, obras maestras, estrellas de Omnium, semillas de mokoko, fichas de Ignea, hojas del Árbol del Mundo, riquezas marinas, partituras, gestos, trucos de mascota, emoticonos y juguetes/enciclopedia de juguetes: unión

  • Recompensas coleccionables: máx.

    • Las recompensas disponibles tras recalcular podrán reclamarse después de la fusión en sus interfaces de recompensas coleccionables correspondientes.

    • Si hay alguna recompensa disponible en alguno de los servidores, se podrá recoger en su interfaz tras la fusión.

Barcos

  • Compra, nivel, apariencias, glifos de vela y listas de tripulación de barcos: máx.

    • Los duplicados de la apariencia de barco y los glifos de vela se eliminarán. En caso de haberlos obtenido a cambio de cristales, recibiréis un reembolso al contactar con atención al cliente.

Encargos de Una

  • Nivel y puntos de reputación, conteo de finalización: máx.

    • En el caso de Lopang, se aplicará el mayor valor de reputación de Lopang S.A. en los servidores.

    • Recompensas

      • Aparecen como completadas si se obtienen en ambos servidores.

      • Los jugadores podrán obtener una recompensa si no la habían conseguido anteriormente en ninguno de los servidores y si cumplen los criterios adecuados.

      • Respecto a las recompensas de elenco, solo el primer personaje en reclamarlas podrá obtener recompensas. El resto de personajes solo podrá obtener recompensas de personaje.

Campos de pruebas

  • Rango de emparejamiento y JcJ: máx.

    • El valor del servidor con el último MMR más grande se mantendrá en caso de haber jugado partidas competitivas en cualquiera de los servidores.

  • Recompensas de partida competitiva y JcJ

    • Tendréis que recoger las recompensas tras el final de la temporada (7 de septiembre) y antes de las fusiones (28 de septiembre).

Rowen (RcR)

  • Nivel de rango (elenco): máx.

    • Si los niveles coinciden, se conservará el que tenga más EXP.

  • Medalla de méritos: igual que los logros de elenco. Habrá que volver a equipar las medallas.

  • Historial semanal: máx.

    • Si los niveles coinciden, se conservará el que tenga más EXP.

  • Salón de la fama de facción semanal, estado de la guerra de facciones y salón de la fama: reinicio

  • Penalización por abandono: la más reciente

  • Cálculo semanal: máx.

  • Penalización por cambio de facción: máx.

Contenido del mundo y sistemas

  • Recompensa de primera finalización de la torre: máx.

    • En caso de no haber reclamado la recompensa de primera finalización en ninguno de los servidores, podréis hacerlo tras la fusión.

  • Espacio de Bifrost: se recalcularán según el nivel del elenco y las fichas de Ignea.

  • Información de guardado de Bifrost: reinicio

  • Límites de aparición de contenido: máx.

    • Si se obtiene un botín limitado en cualquiera de los servidores, contará como completado tras la fusión.

Cambio de moneda

  • Todos los registros de transacciones se cancelarán o reiniciarán.

    • Se reembolsarán los cristales reales de las transacciones canceladas.

    • Se reembolsará el oro de las transacciones canceladas.

Casa de subastas

  • Todos los objetos se cancelarán y se enviarán por correo antes de la fusión, y podrán reclamarse durante 30 días después de haber sido cancelados.

  • El depósito del registro cancelado se reembolsará por correo.

Runas de habilidad

  • Runas de habilidad: unión (se eliminarán los duplicados con la misma fuente)

Fortaleza

  • Nivel y experiencia de fortaleza: máx.

  • Monedas de fortaleza: suma

  • Estructuras: unión

    • Las estructuras que superen el límite del almacén se descartarán.

  • Atuendos de PNJ: unión

    • Se eliminarán las copias y se reembolsarán cristales al inventario de productos.

  • Ubicación: depende de la fortaleza seleccionada en función del nivel más alto

    • Se mantendrá la ubicación de los PNJ.

    • Se reiniciará la ubicación de los personajes.

  • Lista de investigación completada e investigación en curso: unión

    • Los duplicados eliminados de la investigación completada se reembolsarán con el oro empleado en esta.

    • En el caso de la investigación en curso duplicada, se mantendrá la que empezara antes y se reembolsará el oro de la eliminada.

  • Listado y estado de la fabricación: máx.

    • Se cancelará la fabricación en curso de la fortaleza eliminada.

    • Se reembolsarán los gastos de oro (no los materiales).

  • Envío en curso y listado de envíos completados: unión

    • No se reembolsarán las monedas piratas por eliminar duplicados.

    • En el caso de los duplicados de envíos en curso, se mantendrá el que empezara antes.

  • Barcos de la fortaleza: máx.

    • Los barcos dependen de la investigación, que se conservará en función del valor máximo.

  • Tripulación de la fortaleza: unión

  • Misiones de fortaleza, granja de la fortaleza, rancho para mascotas y lista de fortalezas de interés: máx.

  • Registros de visitantes: reinicio

  • Transferencia de conocimientos en curso: reinicio

    • Progreso cancelado

    • Gastos de oro reembolsados

  • Campamento de entrenamiento: reinicio

    • El entrenamiento en curso del personaje se reiniciará: aseguraos de reclamar vuestra experiencia antes del periodo de mantenimiento programado del 28 de septiembre.

  • Valor de las estadísticas de la mansión, estado del festín de fortaleza, estado del mercader de la fortaleza: máx. (depende de la fortaleza seleccionada)

  • Cuaderno de actividad de fortaleza: suma

  • Insignia de fortaleza, espacios y gramola: unión

  • Trofeos: unión, se reinicia el orden

  • Libro de visitas: según las fortalezas restantes y el valor máx.

  • Ambiente de fortaleza: según las fortalezas restantes y el valor máx.

  • Atracciones: según la fortaleza máx. seleccionada

    • Se conservará la fortaleza de mayor nivel, que llevará consigo su zona de atracciones.

  • Regalos: suma

    • Si el resultado es superior a 50, el exceso se descartará (máx. de 50).

Asedio de gremio

  • El evento de asedio no estará disponible la semana de la fusión.

  • Asedio de gremio y eventos de captura

    • Los ganadores semanales del Asedio de gremio pueden organizar el evento de captura el sábado y el domingo.

    • Durante la semana de la fusión, el evento no pudo celebrarse porque habría dos gremios ganadores para una única isla.

    • A modo de compensación, hemos decidido enviar a los ganadores la misma cantidad de oro del gremio que la semana anterior.

Mascotas y monturas

  • Colección de mascotas: suma, pero se permiten los duplicados

  • Monturas: unión (sin duplicados)

  • Los marcadores de monturas se sumarán y se eliminarán los duplicados.

  • Los duplicados eliminados se compensarán en la reserva universal.

    • En el caso de las monturas de paquete de fundador duplicadas, se otorgará un cofre de selección de monturas de fundador (no intercambiable).

    • Para la montura duplicada «Nube dorada», se otorgará una montura «Nube dorada» (intercambiable).

    • Para otras monturas duplicadas, se otorgará un cofre de selección de monturas (no intercambiable).

Almacén

  • Reserva universal: suma

  • Almacén de material: suma

Amigos

  • Lista de amistades de elenco: suma

    • Los amigos que superen el máximo se descartarán según la última fecha de inicio de sesión.

  • Lista de bloqueo: suma

    • Los elementos que superen el máximo se descartarán según la última fecha de inicio de sesión.

  • Solicitudes de amistad, lista de amistades recientes y grupo de amigos: reinicio

Eventos

  • Desafío mokoko: máx.

    • Se mantendrá el valor del estado de progreso superior de los dos servidores.

  • Tienda de evento: el historial de compras se integrará

  • Progreso y recompensas de las puertas de Valtan [Extremo]: máx.

    • Si habéis alcanzado la puerta 2 en el mundo A la semana pasada y la 1 en el mundo B esta semana, se mantendrá el historial del mundo A.

    • Si la dificultad de las puertas es diferente, se conservará la superior.

    • Se conservará la mayor cantidad de recompensas de ambos mundos.

Habilidades de oficio y energía

  • Energía vital: máx.

  • Esencia de salto: suma

    • Toda la EXP de carta utilizada para mejorar una carta eliminada se perderá y se pondrá a cero, por lo que os recomendamos que uséis toda la EXP antes de las fusiones. La EXP de carta utilizada para cartas no eliminadas se conservará. También perderéis EXP de carta si la usasteis antes de tener las copias necesarias para un despertar.

  • Nivel y experiencia de las habilidades de oficio: máx.

Objetos e inventario de productos

  • Inventario de productos: suma

    • Si vuestro inventario de productos supera los 50 objetos tras la fusión de los servidores, no podréis comprar ni recibir ninguno nuevo hasta que reduzcáis el número de artículos en el inventario.

  • Límite del número de compras: suma

    • Se sumarán las compras realizadas en ambos servidores.

  • Equipo especial (brújula, amuleto, etc.): máx.

    • Se mantendrá el de grado superior sin importar si está equipado o no. El equipo de grado inferior se descartará. Si el artículo sin equipar del inventario es el que tiene el mayor grado, se eliminará el equipado y de menor grado, y se conservará el del inventario.

Otros

  • Efectos del modo selfi y pegatinas: según la fecha de creación más reciente

    • Se tendrán en cuenta las pegatinas limitadas, como las del evento de colaboración con The Witcher. Si ya las tenéis en un servidor, las conservaréis en el nuevo.

  • Ajustes

    • Ajustes de chat (global y normal), casa de subastas y calendario

      • Se compararán las del mundo original y final y se conservarán las del mundo en el que se hayan modificado más recientemente.

  • Recomendaciones: reinicio del historial

    • Las recomendaciones en el juego sobre habilidades para despertar, objetos de combate y preajustes de habilidades se reiniciarán y volverán a comenzar a recopilar datos tras la fusión.

    • Las recomendaciones se activarán tras el reinicio de las 10:00 del día siguiente a la fusión con los datos recogidos el día anterior.

  • Depósitos de oro: suma

    • Selección de objetivo del depósito: los depósitos de cuatro días antes de la fecha de la fusión se convertirán a oro normal.

    • Los depósitos del día 3 al 1 antes de la fusión se sumarán según sus fechas.

  • Homúnculo

    • Para nombrar al homúnculo, se compararán los nombres de los servidores A y B y se elegirá el del servidor que se haya modificado más recientemente.

Estamos deseando conocer qué nuevas relaciones pueden forjar los jugadores en los servidores fusionados. Hasta entonces, ¡nos vemos en Arkesia!