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Héroes de Arkesia:

El Day of Prophecy se acerca. Solo vosotros podéis determinar el destino de Arkesia.

Esta actualización trae consigo el asalto de Kazeros, Acto 4: Fortaleza de la Destrucción, Desenlace: El día del fin del asalto de Kazeros, el sistema de la cuadrícula del Arca, la temporada de Paradise, el evento Kazeros Challenge, el evento Diaspero Clear, y mucho más. Los servidores se desconectarán el 19 de noviembre a las 9:00 CET y esperamos que el mantenimiento dure 7 horas. A continuación tenéis la lista completa del nuevo contenido, eventos, ofertas de la tienda y otros cambios.


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Llega el asalto de Kazeros, Acto 4: Fortaleza de la Destrucción

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El Acto 4 os llevará al corazón de Diaspero, la fortaleza del abismo, donde os enfrentaréis a la maestra de codicia Equidna y al centinela del abismo, Armoche.

En la puerta 1, os enfrentaréis a la maestra de codicia Equidna. Los elegantes movimientos de la equidna, como si estuviera bailando, evocan la imagen de una bailarina de salón. Sus gestos bajo los focos se vuelven aún más encantadores, pero esconde mucho más peligro del que cabría esperar. Al ascender por los imponentes pasajes de Diaspero, os acabaréis enfrentando cara a cara con el último ser abisal que bloquea vuestro camino. La estatua centinela infundida por el abismo, Armoche, domina el campo de batalla con golpes arrolladores de su alabarda y escudo. Armoche no solo se defiende con su escudo, sino que se convierte en parte de su ofensiva, sin dar lugar a descuidos. El lanzamiento del asalto del Acto 4 incluye las mejoras de calidad de vida que se han realizado en la versión coreana del juego.

Aquellos que estén listos para asumir este desafío, necesitarán completar la misión de mundo de Rimeria: Deber Conectado, y la misión del preludio: Trayectoria predestinada, además de cumplir los requisitos de nivel de objetos de +1700 para el modo Normal o +1720 para el modo Difícil.

El asalto de Kazeros, Acto 4 es contenido final de clase 4 y comparte límites semanales para recompensas en oro y recompensas de bonificación gratuitas con otro contenido final. Al superar el asalto de Kazeros, Acto 4: Fortaleza de la Destrucción, los jugadores pueden conseguir núcleos, que se pueden equipar en el sistema de la cuadrícula del Arca.

  • Los núcleos de grado antiguo tienen un bajo índice de obtención en las dificultades Normal y Difícil.

  • En la dificultad Normal, el índice de obtención para los núcleos de grado antiguo es significativamente más bajo que en la Difícil.

  • En la dificultad Difícil, los núcleos de grado antiguo pueden aparecer con baja probabilidad en las subastas de botines en forma de cofre de núcleos.

Obtened más información sobre el sistema de la cuadrícula del Arca en la sección de asalto de las notas de la versión.

El Acto 4 tendrá el sistema de fronteras usado, que empieza por el nivel 3 en modo Difícil, y disminuye cada 2 semanas. El estado Normal comenzará en el nivel 0. Si completas las primeras fases antes de que el contador llegue a 0, recibirás una bonificación por superarlas por primera vez, que incluye objetos especiales del asalto, como títulos, materiales de acabado y oro ligado.

Títulos de fronteras:

  • Nivel 3: Sentinel Slayer

  • Nivel 2: Diaspero Infiltrator

  • Nivel 1: Fortress Crasher

Otras consideraciones:

  • Se han añadido recompensas por superar contenido al códice.

  • 7 títulos nuevos y 15 logros.

  • Se han añadido 4 trofeos.

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Desenlace: El día del fin del asalto de Kazeros

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A medida que alcanzas la cima del Diaspero, la densa niebla azul índigo que antes cubría todo lo que alcanza la vista comienza a disiparse lentamente y deja entrever un muro infinito que se extiende hacia lo desconocido.

Si subes las Stairs of Reverence y alcanzas el otro lado del muro, te encontrarás con nada menos que el señor del abismo: Kazeros. Es aquí, en la Throne Room de Kazeros, donde comienza la primera batalla para decidir el destino de Arkesia. La batalla contra Kazeros será implacable. Te enfrentarás a Kazeros tanto en su forma de señor del abismo como en su forma de archidemonio. La incursión de El día del fin contiene las mejoras de calidad de vida que se han realizado en la versión coreana del juego, incluidas las modificaciones a las mecánicas de enfrentamientos en ambas puertas.

Para afrontar el asalto de Kazeros, Desenlace: El día del fin, debes superar la puerta 2 del Acto 4: Fortaleza de la Destrucción, (cualquier dificultad) y cumplir el nivel de objetos necesario para la dificultad deseada. Para acceder, los niveles necesarios son:

  • Normal: nivel de objetos +1710

  • Difícil: nivel de objetos +1730

  • The first: +1740

    • The first comenzará en dos semanas, el 3 de diciembre. Compartiremos notas de lanzamiento adicionales para la actualización del 3 de diciembre respecto al modo The First.

El Desenlace del asalto de Kazeros es contenido final de clase 4, y comparte límites semanales para recompensas en oro y recompensas de bonificación gratuitas con otro contenido final. Al completar el Desenlace: El día del fin del asalto de Kazeros, los jugadores pueden obtener núcleos, que se pueden equipar en el sistema de la cuadrícula del Arca.

  • Los núcleos de grado antiguo tienen un bajo índice de obtención en las dificultades Normal y Difícil.

  • En la dificultad Normal, el índice de obtención para los núcleos de grado antiguo es significativamente más bajo que en la Difícil.

  • En la dificultad Difícil, los núcleos de grado antiguo pueden aparecer con baja probabilidad en las subastas de botines en forma de cofre de núcleos.

Obtened más información sobre el sistema de la cuadrícula del Arca en la sección de asalto de las notas de la versión.

El Desenlace: El día del fin del asalto de Kazeros tendrá el sistema de fronteras implementado, que empieza por el nivel 3 en modo Difícil, y disminuye cada 2 semanas. El modo Normal comenzará por el nivel 0, y el sistema de fronteras no se aplicará al modo The First. Si completas las primeras fases antes de que el contador llegue a 0, recibirás una bonificación por superarlas por primera vez, que incluye objetos especiales del asalto, como títulos, materiales de acabado y oro ligado.

Títulos de fronteras:

  • Nivel 3: Chaos Conqueror

  • Nivel 2: Abyssal Sovereign

  • Nivel 1: Abyss Survivor

Otras consideraciones:

  • Se han añadido recompensas por superar contenido al códice.

  • 9 títulos nuevos y 20 logros.

  • Se han añadido 4 trofeos.

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Cuadrícula del Arca

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Resumen

El sistema de la cuadrícula del Arca, que desbloquea poderosos efectos estáticos y específicos de cada clase, será el último sistema de progresión de final de juego.

La cuadrícula del Arca consta de dos componentes principales: núcleos y Astrogems. Los núcleos son objetos que se pueden equipar en la cuadrícula del Arca para obtener efectos relacionados con el combate. Los núcleos de tipo orden son específicos de cada clase y ofrecen mejoras de combate únicas que refinan o modifican la forma de juego de una clase. Los núcleos de tipo caos son universales y lo pueden utilizar todas las clases. Cada tipo contiene subtipos inspirados en temas celestiales: sol/luna/estrella, que ofrecen en total 6 efectos únicos. Los núcleos se pueden conseguir en el asalto de Kazeros, Acto 4 y en el Desenlace del asalto de Kazeros.

Las Astrogems son objetos equipados junto a los núcleos en la cuadrícula del Arca que desbloquean efectos de núcleo y otorgan mejoras adicionales en combate. Se dividen en dos categorías: Astrogems de orden y Astrogems de caos, con tres subtipos, y cada uno ofrece efectos de combate únicos. Se pueden obtener Astrogems en las operaciones Nefta del Frente de Kurzan (1 y 2), asaltos de guardianes de Drextalas y Krathios, subastas de puertas del caos de +1700, y a través de la fabricación con un nuevo PNJ.

  • Hay una cuadrícula del Arca por personaje.

  • Estará disponible al usar el primer núcleo que se consiga.

Inicialmente hay 6 espacios de núcleo y se desbloquea un espacio más cuando se abre por primera vez la cuadrícula del Arca. Cada semana, en el reinicio semanal, se desbloquea un espacio de núcleo adicional. Cada espacio de núcleo tiene 4 espacios de Astrogems conectadas en una fila lineal. Estos espacios de Astrogems se desbloquean junto con su espacio de núcleo.

  • La cuadrícula del Arca no se puede usar en contenido o regiones que tengan un equilibrio de atributos especial.

  • En la sala de entrenamiento de Trixion > Ajustes del personaje, se aplican los efectos de la cuadrícula del Arca, pero los preajustes no se pueden modificar.

Registro y equipamiento de núcleos y Astrogems
  • Al usarse un núcleo se registra en la cuadrícula del Arca.

  • Puedes equipar núcleos a través de la IU de información del espacio en la cuadrícula del Arca.

  • Al hacer clic en un espacio del núcleo, se abre su IU de información del espacio.

  • Los núcleos equipados se pueden desequipar con total libertad.

    • Solo se puede equipar un núcleo de cada tipo. Por ejemplo, solo se puede equipar un núcleo «Star of Order» en la cuadrícula del Arca.

    • Equipar un núcleo suministra voluntad a su espacio.

  • La voluntad fluye hacia los espacios de Astrogems conectados para activar las Astrogems equipadas.

  • La voluntad fluye desde el espacio de núcleo hacia los espacios de Astrogems más cercanos primero.

    • Las Astrogems activadas proporcionan puntos de núcleo de orden o de caos. Cuando tus puntos de núcleo totales alcancen ciertos umbrales, se desbloquearán efectos de núcleo adicionales.

  • Umbrales de activación de efectos de núcleo: 10/14/17/18/19/20 puntos (estos efectos se suman de forma acumulativa).

  • Los jugadores pueden equipar Astrogems refinadas en los espacios de Astrogems de la cuadrícula del Arca.

    • Los jugadores pueden equipar Astrogems refinadas en los espacios de Astrogems.

  • Las Astrogems se pueden equipar desde la pestaña de Astrogems en la IU de información del espacio de la cuadrícula del Arca.

  • Las Astrogems equipadas se pueden en cualquier momento.

    • Las Astrogems solo se pueden equipar en los espacios de Astrogems conectados a un espacio de núcleo.

  • Si no se equipa ningún núcleo, la equipación de Astrogems no estará disponible.

  • Solo se pueden equipar Astrogems del mismo tipo (orden/caos) que el núcleo equipado.

    • Las Astrogems se activan mediante la voluntad que suministre el núcleo equipado.

  • La voluntad fluye por orden hacia los 4 espacios de Astrogems conectados, comenzando desde el espacio más cercano.

  • Si falta una Astrogem o no hay suficiente voluntad disponible, ese espacio y cualquier espacio adicional no se activarán.

  • Solo las Astrogems activadas aplicarán sus efectos de combate y contribuirán a los puntos del núcleo (orden o caos). ※ Los efectos de combate de varias Astrogems se acumularán.

Núcleos de la cuadrícula del Arca

Los núcleos son objetos que se pueden equipar en la cuadrícula del Arca para obtener efectos relacionados con el combate.

  • Los núcleos de tipo orden son específicos de cada clase y ofrecen mejoras de combate únicas.

  • Los núcleos de tipo caos son universales y lo pueden utilizar todas las clases.

  • Los núcleos están ligados a personajes y sus efectos se aplican solo cuando están equipados.

Los núcleos se clasifican por tipo: orden o caos. Cada tipo contiene subtipos inspirados en temas celestiales: sol/luna/estrella, y cada uno ofrece 6 efectos únicos (por ejemplo, sol del orden, luna del orden y estrella del orden).

  • Los núcleos de orden otorgan: efectos únicos específicos de cada clase

  • Los núcleos de caos otorgan: efectos universales disponibles para todas las clases

Activación de efectos del núcleo: Los efectos del núcleo se activan en función del total de puntos de núcleo (orden o caos) de las Astrogems activadas cercanas. Umbrales de activación de efectos: 10/14/17/18/19/20 puntos (todos los umbrales se suman de forma acumulativa).

  • Los efectos del núcleo de orden solo se aplican si la pasiva de Arca de «iluminación» correspondiente está activa.

  • Los núcleos se clasifican en cuatro rarezas: épicos > legendarios > reliquia > antiguos

    • Los núcleos de alta grado proporcionan más voluntad y desbloquean efectos adicionales según los puntos.

    • Los valores de efectos del núcleo no varían con el grado, excepto con 17 puntos, que los núcleos de grado antiguo proporcionan efectos más fuertes que los de grado reliquia.

  • No basta con equipar un núcleo para que se apliquen sus efectos, sino que los jugadores también deben activar Astrogems alrededor para acumular los puntos de núcleo necesarios.

Cuando los usuarios registran un núcleo en la cuadrícula del Arca, se obtiene esencia del núcleo.

  • Núcleo épico: 1 de esencia, núcleo legendario: 4 de esencia, núcleo reliquia: 15 de esencia, núcleo antiguo: 50

  • La esencia del núcleo está ligada al personaje.

  • Puedes usar la esencia del núcleo para fabricar cajas del núcleo a través de los PNJ «Ark Grid Specialist» en las ciudades principales.

  • Las cajas de núcleo otorgan núcleos de grado antiguo o reliquia correspondientes a vuestra clase.

  • La fabricación requiere un nivel de objetos 1700 o superior.

  • Una vez fabricada, una caja de núcleo no se puede revertir a esencia de núcleo. Aseguraos de elegir la caja correcta antes de fabricar.

Astrogems

Las Astrogems son objetos equipados junto a los núcleos en la cuadrícula del Arca que desbloquean efectos de núcleo y otorgan mejoras adicionales en combate.

  • Las Astrogems son objetos ligados al personaje que solo aplican sus efectos una vez equipadas y activadas.

  • Las Astrogems se deben procesar después de usarse para que se puedan equipar en la cuadrícula del Arca.

  • Las Astrogems no se pueden equipar si la cuadrícula del Arca no está desbloqueada o si no hay ningún núcleo en los espacios.

Las Astrogems son de dos tipos: Astrogems de orden y Astrogems de caos. Cada tipo incluye tres subtipos, y cada uno ofrece efectos de combate únicos. Cada subtipo tiene su propio requisito de voluntad para la activación.

  • Orden

    • Estable: requiere 8 de voluntad.

      • Especificaciones de DPS: +daño, +daño adicional

      • Especificaciones del ayudante: poder de marca, mejora de daño de aliado

    • Solidez: requiere 9 de voluntad.

      • Especificaciones de DPS: +daño, +ataque de jefe

      • Especificaciones del ayudante: +daño del aliado, mejora de poder de ataque del aliado

    • Eternidad: requiere 10 de voluntad.

      • Especificaciones de DPS: +daño adicional, +ataque de jefe

      • Especificaciones del ayudante: poder de marca, mejora de poder de ataque del aliado

  • Caos

    • Erosión: requiere 8 de voluntad.

      • Especificaciones de DPS: +daño, +daño adicional

      • Especificaciones del ayudante: poder de marca, mejora de daño de aliado

    • Distorsión: requiere 9 de voluntad.

      • Especificaciones de DPS: +daño, +ataque de jefe

      • Especificaciones del ayudante: +daño del aliado, mejora de poder de ataque del aliado

    • Colisión: requiere 10 de voluntad.

      • Especificaciones de DPS: +daño adicional, +ataque de jefe

      • Especificaciones del ayudante: poder de marca, mejora de poder de ataque del aliado

Las Astrogems las hay de diferentes grados dependiendo de su estado de procesamiento:

  • Antes de procesar: Poco común, Inusual, Épico

  • Después del procesamiento: legendaria > reliquia > antigua

  • Cuando se adquieren, las Astrogems están ligadas al personaje.

  • Durante el proceso de fusión de Astrogems, hay una probabilidad de conseguir Astrogems ligadas al elenco.

    • Las Astrogems ligadas al elenco también se pueden utilizar como materiales para la fusión, pero los resultados de la fusión son aleatorios y pueden producir Astrogems no ligadas al elenco.

Las Astrogems en propiedad se pueden descomponer para conseguir esquirlas de Astrogem:

  • Descomponer esquirlas de Astrogem > Esquirlas de Astrogem

  • Descomponer esquirlas de Astrogem caótica > Esquirlas de Astrogem caótica

  • Las esquirlas se almacenan por elenco en:

    • Las esquirlas de Astrogem se pueden usar para fabricar la Astrogem

  • Con los PNJ «Ark Grid Specialist» de las principales ciudades, puedes fabricar lo siguiente:

    • Cofre aleatorio de Astrogem de orden/caos

    • Esquirla de Astrogem de orden/caos

    • Caja de Astrogems aleatorias por el material de acabado de C4 (nivel de objetos +1720 con un límite semanal)

Uso de Astrogems: las Astrogems recién conseguidas no tienen preajustes.

  • Cada Astrogem contiene 4 puntos de Astrogem.

  • Al usarlos (clic derecho), estos 4 puntos se distribuyen equitativamente en 4 opciones aleatorias diferentes.

  • Lista de opciones de Astrogem:

    • Eficiencia de voluntad, efecto fijo: es una opción que reduce la voluntad necesaria para activar una Astrogem. Siempre se concede al usar una Astrogem y no cambia a otras opciones durante el procesamiento.

    • Punto de núcleo (orden/caos), efecto fijo: es el punto de núcleo aplicado en función del tipo de Astrogem (orden/caos). Siempre se concede al usar una Astrogem y no cambia a otras opciones durante el refinamiento.

    • Opción de Astrogem (2 efectos de combate), efecto no fijo: cuando se utiliza una Astrogem, se determinan aleatoriamente dos de cuatro opciones (dos de tipo ofensivo y dos de tipo de ayuda basadas en el subtipo de la Astrogem). A través de la refinación, las opciones ya asignadas se pueden cambiar por otras opciones no fijas.

Procesamiento de Astrogems
  • El procesamiento de Astrogems cambia las opciones de Astrogem y los puntos de Astrogem aplicados a cada opción.

    • La eficiencia de la voluntad y los puntos de núcleo (orden/caos) no se cambian por otras opciones durante el procesamiento de Astrogems.

    • Los puntos de cada opción de Astrogem se pueden aumentar hasta 5 durante el procesamiento y no caerán por debajo de 1.

  • Las Astrogems se pueden procesar con el PNJ «Ark Grid Specialist» en las ciudades principales.

    • Si la cuadrícula del Arca no se ha desbloqueado, las Astrogems no se pueden procesar.

    • Hay cuatro resultados posibles durante el procesamiento de Astrogems. Uno de los cuatro resultados posibles se aplica aleatoriamente durante el procesamiento.

      • El número de veces que podéis actualizar estos resultados posibles depende del grado de la Astrogem.

      • Grado poco común: 0 actualizaciones de forma predeterminada (actualización posible si se aplica la probabilidad de aumento de otra vista)

      • Grado inusual: 1 actualización de forma predeterminada

      • Grado épico: 2 actualizaciones de forma predeterminada

    • Las Astrogems solo se pueden procesar si no se sobrepasa el número de intentos de procesamiento establecido.

    • El número de intentos de procesamiento disponibles varía según el grado de la Astrogem.

    • Incluso si no se agotan todos los intentos, el procesamiento se puede completar desde el menú «Complete Processing».

      • Para utilizar el menú «Complete Processing», se debe realizar al menos un procesamiento.

      • Cada intento de procesamiento consume cierta cantidad de oro.

  • Al utilizar oro transferible o ligado al personaje y oro ligado al elenco para el procesamiento de Astrogems, la confianza aumenta.

  • El grado de la Astrogem procesada lo determina el número total de puntos de Astrogem en el momento en que se completa el procesamiento.

    • Grado legendario: total de puntos de Astrogems 4-15

    • Grado reliquia: total de puntos de Astrogems 16-18

    • Grado antiguo: total de puntos de Astrogems 19 o más

  • Las Astrogems que se estén procesando se pueden reiniciar una vez.

    • Al reiniciar el procesamiento de Astrogems, la Astrogem volverá a su estado inicial antes del procesamiento.

    • Las opciones otorgadas por el uso de Astrogems se mantienen.

    • Los cuatro resultados potenciales aparecerán de nuevo después del reinicio.

    • El procesamiento de Astrogems solo se puede reiniciar si queda al menos 1 intento de procesamiento.

    • Puedes reiniciar el procesamiento de Astrogems haciendo clic en el botón «Reset» en la IU de procesamiento de Astrogems.

    • Reiniciar el procesamiento de Astrogems consume el objeto «Astrogem Processing Reset Ticket».

Fusión de Astrogems
  • Los jugadores pueden fusionar 3 Astrogems para crear 1 nueva Astrogem. La fusión de Astrogems se puede realizar con el PNJ «Ark Grid Specialist» en las principales ciudades.

  • Si la cuadrícula del Arca no se ha desbloqueado, las Astrogems no se pueden fusionar.

  • Solo los siguientes tipos de Astrogems se pueden utilizar como materiales para la fusión de Astrogems: las astrogems procesadas o astrogems que requieren procesamiento.

  • La fusión solo es posible entre Astrogems del mismo estado.

  • Las Astrogems que se estén procesando actualmente no se pueden fusionar.

  • Mientras el estado sea el mismo, las Astrogems se pueden fusionar independientemente de su tipo o grado. Por ejemplo:

    • «Astrogem de orden: estabilidad (grado poco común)» y «Astrogem de caos: colisión (grado heroico)», que ambos requieren procesamiento, se pueden fusionar conjuntamente.

  • Una vez que la fusión de Astrogem esté completa, conseguirás una Astrogem con el mismo estado que los materiales utilizados.

  • Al fusionar Astrogems que requieren procesamiento, hay una probabilidad de conseguir una Astrogem ligada al elenco. Las Astrogems ligadas al elenco se pueden procesar después de usarse y pasan a estar ligadas al personaje al utilizarse.

  • Las Astrogems de diferentes grados se pueden fusionar conjuntamente. El grado de la Astrogem resultante se determina con una cierta probabilidad basada en los grados de los materiales utilizados.

  • Cuanto mayor sea el grado de los materiales, mayor será la probabilidad de conseguir una Astrogem de alta calidad a través de la fusión.

  • La fusión de Astrogems admite una función de «Auto-Register Until All Registered Astrogems Are Used». Cuando se usa esta función, el tipo de Astrogem seleccionado se registra automáticamente como material hasta que se agote.

  • La fusión de Astrogems consume una cierta cantidad de oro. El nivel de confianza no aumenta cuando se consume oro a través de la fusión de Astrogems.

Cambios en el sistema occidental

Nuestro equipo ha colaborado con Smilegate RPG para personalizar ligeramente el sistema para la versión occidental. Esperamos que esto facilite el progreso a través del sistema, sin temor a perderse algo por tener que sacarle el máximo partido al sistema de inmediato.

En Occidente, las Astrogems no serán intercambiables y no se pueden poner a la venta en la casa de subastas. En su lugar, al fusionarlas, hay una probabilidad del 50 % de que den lugar a una Astrogem ligada al elenco que podéis transferir a otro personaje de vuestro elenco si así lo queréis. El procesamiento de Astrogems ligadas al elenco (gemas de fusión) utiliza plata en lugar de oro. Las Astrogems ligadas al personaje siguen requiriendo oro para procesarlas. Este cambio está diseñado para facilitar la progresión del jugador por el sistema.

Habrá un PNJ donde podréis gastar oro cada semana si queréis comprar más Astrogems, pero habrá un límite semanal en la cantidad que se puede comprar, y el oro ligado de Paradise se puede utilizar.

Se ha añadido un tique de repetición de opción de procesamiento de Astrogems. Se proporcionará a través de eventos y la tienda del juego. El tique solo se puede usar una vez por Astrogem.

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Temporada 2 de Paradise

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La temporada 2 de Paradise tendrá lugar del 19 de noviembre de 2025 al 4 de marzo de 2026. La temporada 2 llega con una serie de actualizaciones y mejoras en la calidad de vida.

Cambios de la temporada 2

Equipo elíseo y de legado
  • Se han añadido nuevos efectos de legado, junto con efectos de conjunto de legado para aportar una nueva dimensión al juego.

  • Se han añadido 3 nuevos efectos de orbe para la temporada 2.

  • Se ha reducido ligeramente la dependencia de la suerte con los siguientes métodos:

    • Se ha establecido el grado máximo del legado que se puede obtener en el rango bajo de elíseo. Por ejemplo, los jugadores no pueden obtener equipo legado de un grado superior al épico en el nivel 1 de elíseo.

    • Se ha reducido la brecha de DPS entre cada grado de equipo de legado.

    • Se ha aumentado la brecha de DPS dependiendo de la calidad del equipo de legado.

    • Se ha disminuido el dropeo de los materiales de restauración y se ha aumentado la tasa de éxito.

Crucible
  • Se ha aumentado el nivel de Crucible a nivel 15, que será el modo final para la clasificación de fin de temporada. Los PS del monstruo del nivel 15 serán muy altos para alargar la pelea final que sirve para definir la clasificación final.

Infierno
  • La temporada 2 de Llaves del Infierno se podrá transmutar desde el comienzo de la temporada.

  • La sección de nivel de Llaves del Infierno se actualizará a:

    • 1580 - 1640

    • 1640 - 1680

    • 1680 - 1700

    • 1700 - 1730

    • +1730

  • Se añadirán artículos de prueba de Karma gratis, cofre de Astrogems aleatorio y cofre de selección de Astrogems como opciones de recompensa.

  • El cofre de tiques de elíseo se añadirá al inicio de la temporada en lugar de cofres de legado.

General/calidad de vida
  • Se podrá cambiar de una mazmorra de Paradise a otras. Por ejemplo, los jugadores pueden moverse directamente de Elíseo a Crucible sin salir de la mazmorra.

  • Incluso si se pierde la conexión mientras se juega a Infierno, ahora la sesión se mantendrá durante 15 minutos que los jugadores puedan recoger sus recompensas.

  • Se añadirá una recomendación de habilidades a Paradise.

  • La IU de rango proporciona un registro de objetivos relacionado con las próximas recompensas. Por ejemplo, los jugadores que estén en la franja del 20 % superior pueden ver el registro y el poder de legado de los usuarios que estén en el 10 % superior.

  • Los jugadores ahora pueden cambiar la visibilidad del efecto de orbe, la habilidad de bendición de Azena en la Mazmorra del Caos y los efectos de los objetos de batalla.

  • El cofre de llaves del infierno de la temporada 1 incluirá una «llave del infierno sin poder» que se puede intercambiar por plata.

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Eventos

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Desafío de Kazeros

El Desafío de Kazeros está diseñado para ayudar a los jugadores a alcanzar los niveles finales necesarios para afrontar el Acto 4 y el Desenlace: El día del fin. Los jugadores podrán completar misiones relacionadas con la progresión de la parte final del juego, como superar las puertas de los asaltos y alcanzar los umbrales de nivel de objeto, para ganar recompensas valiosas que sigan contribuyendo a la progresión. El evento proporciona materiales de acabado, oro ligado, materiales de acabado avanzado (del Acto 3), Astrogems y mucho más. El Desafío de Kazeros está diseñado para ayudar a los jugadores a avanzar del nivel de objetos 1680 al 1730, y se puede activar en cualquier personaje que tenga un nivel de objetos superior a 1680.

Si queréis obtener más información sobre otros eventos de progresión próximos, consultad nuestra reciente actualización del equipo en la que hablan sobre la próxima ola de eventos de progresión.

Cada misión y la recompensa correspondiente se pueden reclamar una vez por elenco. El evento continuará hasta el 4 de febrero de 2026.

Evento Diaspero Clear

Hemos observado cierta preocupación por la necesidad de avanzar en ambas incursiones y la posibilidad de perder algunos materiales del Arca u oro de la semana 1, por lo que hemos añadido un pequeño evento de bonificación para dar algunos materiales adicionales de la cuadrícula del Arca a todos los jugadores que completen algunas misiones. Cada misión y la recompensa correspondiente se pueden reclamar una vez por elenco.

Si alcanzáis el nivel de objetos 1700 y 1710 recibiréis inmediatamente pequeños alijos de materiales de acabado. La primera vez que los jugadores logren completar el Acto 4 (cualquier dificultad), recibirán 30 000 de oro, 5 cofres de Astrogems poco comunes-épicas y un cofre aleatorio de núcleos legendarios. La primera vez que los jugadores sean capaces de completar el Desenlace: El día final (cualquier dificultad), los jugadores recibirán 40 000 de oro, 3 cofres aleatorios de Astrogems inusuales-épicas, y un cofre aleatorio de núcleos legendarios-reliquia.

El evento continuará hasta el 4 de febrero de 2026.

Campo de entrenamiento mokoko

El campo de entrenamiento mokoko está de vuelta para que los jugadores veteranos ayuden a los novatos y a los que regresen al juego en asaltos, lo que fomenta una comunidad positiva y ofrece recompensas exclusivas a ambos grupos. Este evento busca ayudar a los nuevos jugadores y a los que están de vuelta a superar los estándares elevados del buscador de grupos y recompensa a los veteranos por su ayuda. El campo de entrenamiento mokoko se ha ampliado para incluir a jugadores por debajo del nivel de objetos 1700, Acto 2 modo Difícil, Acto 3 modo Normal, e incluir varias recompensas nuevas. El evento continuará hasta el 4 de febrero de 2026. Requisitos:

  • Jugadores mokoko: los jugadores que tengan un nivel de objetos por debajo de 1700 y cumplan alguna de las siguientes condiciones:

    • Nuevas cuentas creadas 60 días o menos antes de la fecha de inicio del evento, o cuentas que regresen al juego y no hayan iniciado sesión durante más de 60 días, o jugadores que hayan superado la puerta 1 del asalto especificado 30 veces o menos.

  • Jugadores veteranos: los jugadores activos que no cumplan los criterios anteriores.

Disponible en los siguientes asaltos/mazmorras:
  • Mazmorra abisal Torre de Marfil

  • Incursión de la horda Thaemine

  • Asalto de Kazeros Echidna

  • Asalto épico Behemoth

  • Asalto de Kazeros, Acto 1 (Aegir)

  • Asalto de Kazeros, Acto 2 (Brelshaza)

  • Modo Normal para el asalto de Kazeros, Acto 3 (Mordum)

Mecánicas del evento:
  • Participad en asaltos junto a al menos un jugador mokoko.

  • Tanto el jugador mokoko como el veterano obtienen fichas para intercambiarlas por recompensas.

Recompensas importantes:
  • Título «Leaf No One Behind», seleccionado por la comunidad

  • Tique de reelaboración de efecto de pulsera

  • Mazo de selección de cartas legendarias de salto II

  • Cofres aleatorios de Astrogems

  • Muchos tipos de materiales de progresión, materiales de acabado (incluidos los libros de acabado de fuego infernal 15-18 para mokokos y 19-20 para veteranos), y oro ligado

Guerra Total de Arkesia

El evento Guerra sin cuartel de Kurzan se convertirá en el evento Guerra Total de Arkesia, con una nueva actividad. El progreso de la puntuación se puede ver en el tablero de guerra de Kazeros. La recompensa final de la Guerra Total de Arkesia es un fondo de pantalla, y hay 7 cofres de recompensa en total.

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Actualizaciones de la tienda

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Os habéis esforzado mucho en prepararos para luchar contra Kazeros. Ahora es el momento de hacer lo mismo con vuestro próximo atuendo.

Celebrad por adelantado vuestro triunfo sobre el señor del abismo con el look perfecto para la ocasión. Podéis hacer que la victoria sea aún más memorable con una nueva mascota de máscara de león, montura de carrusel y estela de fuegos artificiales.

Colección de cóctel

Vestidos de noche

Mascota de máscara de león

Monturas de carrusel

Estela de fuegos artificiales

Nuevo tema de fortaleza Palacio de la luna llena

Paquetes de Black Friday/rebajas de otoño

Saca aún más partido al Day of Prophecy con estos paquetes de oferta, disponibles junto con la actualización hasta el 3 de diciembre.

Paquete Botín de otoño
  • 1 morral de selección de receta de grabado de combate reliquia

  • 750 cofres de selección de gemas de C3 (nivel 3)/C4 (nivel 1)

  • 2 cofres de selección de Astrogems épicas

  • 15 cofres de Astrogems poco comunes-épicas

  • 10 cofres de cristales inusuales~épicos

  • 5 tiques de repetición de Astrogems

  • 10 cofres de selección de entradas al Cubo de ébano II

  • 1900 cristales

  • Límite de compra: 1 por cuenta

Paquete de tesoro de Acción de Gracias
  • 800 cristales

  • 3 cofres de esquirlas de gema luminosa

  • 5 cofres de selección de entradas al Cubo de ébano II

  • 150 cofres de selección de gemas de C3 (nivel 3)/C4 (nivel 1)

  • 10 cofres de Astrogems poco comunes-épicas

  • 5 cofres de cristales inusuales~épicos

  • 1 tique de repetición de Astrogems

  • Límite de compra: 5 por cuenta

Paquete de acabado de cosecha de oro
  • 20 morrales de selección de destrucción/protección destinada

  • 20 cofres de materiales de fusión de Abidos

  • 15 cofres de piedras de salto del destino

  • 15 cofres de selección de aliento de C4

  • 80 morrales de esquirlas del destino (G)

  • 100 monedas de platino antiguas

  • Límite de compra: 5 por cuenta

Paquete de acabado de cosecha de plata
  • 2 cofres de selección de entradas al Cubo de ébano II

  • 5 cofres de selección de piedras de salto de C3/C4

  • 10 cofres de selección de materiales de fusión de C3/C4

  • 5 cofres de selección de esquirla de C3/C4

  • 1 cofre de selección de materiales de apoyo de C3/C4

  • Límite de compra: 5 por cuenta

Vía de recompensa diaria pagada

La recompensa diaria es un producto por tiempo limitado que permite a los jugadores recibir distintas recompensas al comprar productos e iniciar sesión a diario mientras dure el evento (del 19 de noviembre al 17 de diciembre). También habrá un seguimiento gratuito de inicio de sesión diario a disposición de todos los jugadores.

Los jugadores pueden comprar la recompensa diaria con 1250 cristales reales desde el menú de recompensa de asistencia en la parte superior izquierda de la pantalla del juego desde el 19 de noviembre hasta el 3 de diciembre.

Recompensas de asistencia

Después de comprar la recompensa diaria durante el periodo de rebajas, si se inicia sesión entre las 11:00 CET (10:00 UTC) y las 10:59 CET (09:59 UTC) del día siguiente durante el periodo de recompensa contará como una asistencia diaria. Después de asistir los 14 días, los jugadores pueden comprar la «Ventaja de conexión total» para obtener todas las recompensas de asistencia (excepto la bonificación de compra) una vez más, a cambio de 1500 cristales reales.

  • Las recompensas incluyen: cofre de cristales inusuales-épicos de Astrogems, brebaje de recuperación de bonificación de descanso, brebaje de recuperación de aura de resonancia, cofre de selección de materiales de apoyo de C3/C4, mazo legendario-épico IV, Pheons, cofre de selección de entradas al Cubo de ébano II, Astrogem Processing Reset Ticket, cofre de Astrogems inusuales-épicas, cofre de selección de materiales de fusión de C3/C4, cofre de selección de piedras de salto de C3/C4, cofre de selección de entradas al Cubo de ébano II, y cristales.

  • La asistencia empezará a contar a las 11:00 CET (10:00 UTC) cada día a través del menú [Attendance Reward].

  • Las recompensas marcadas como «Claimable» se pueden conseguir haciendo clic en el icono de recompensa.

  • Si los jugadores inician sesión antes de las 11:00 CET (10:00 UTC), también pueden reclamar la recompensa accediendo al menú [Attendance Reward]. Sin embargo, si el estado de la recompensa no cambia a «Claimable», se debe reiniciar el juego por completo para actualizarlo.

  • Las recompensas se envían inmediatamente al inventario del personaje que las reclame.

  • Si los jugadores han cumplido las condiciones de asistencia y están dentro del periodo de recompensas, pueden usar el botón [Claim All] para recoger recompensas no reclamadas.

  • Si los jugadores han cumplido las condiciones de asistencia, pero el periodo de la temporada ha terminado, las recompensas no reclamadas se enviarán a su reserva universal al iniciar sesión en los 30 días posteriores al final del periodo de recompensas. Si los jugadores no inician sesión en un plazo de 30 días después de que finalice el periodo de recompensas, toda recompensa que no se haya reclamado caducará y no estará disponible.

  • Tened en cuenta que este producto se puede adquirir una vez por temporada y elenco. Otorga un 10 % de millaje por su compra y no se puede reembolsar después de la compra. Cuando comienza una nueva temporada, todos los datos relacionados con la asistencia de la temporada anterior (como los días de conexión) se reinician. Dependiendo del producto, algunos artículos pueden estar ligados al elenco o ligados a un personaje.

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Actualizaciones generales

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Nuevas actividades diarias 1720
  • Añadida Operación Nefta 2

    • Nuevo Frente Kurzan para nivel de objeto 1720+

    • Tiene posibilidad de soltar Astrogemas y entradas del Cubo de Ébano [4ª Apertura]

    • Se ha actualizado la tabla de botín de Rescoldos del Destino, incluyendo un Rescoldo que contiene Astrogemas de grado épico

  • Añadida la Incursión de Guardián Krathios Nueva incursión de guardián para nivel de objeto 1720+

    • Tiene posibilidad de soltar Astrogemas Se ha actualizado la tabla de botín de Rescoldos del Destino, incluyendo un Rescoldo que contiene

    • Astrogemas de grado épico

    • Añadido 1 nuevo efecto de libro de cartas

    • Añadidos 3 nuevos logros y 1 nuevo título

    • Llega con los cambios de CdV correspondientes

  • Añadida la 4ª Apertura del Cubo de Ébano

    • Nuevo Cubo de Ébano para nivel de objeto 1720+

    • Añadidas las opciones de entradas correspondientes al intercambio de llaves infernales

  • Ampliado el nivel de objeto de la Puerta del Caos

    • Nueva Puerta del Caos para nivel de objeto 1720+ y subasta actualizada.

  • Se han actualizado Operación Nefta 1, el Guardián Drextalas y la Puerta del Caos de nivel de objeto 1700 ~ 1719 para que ahora proporcionen Astrogemas.

    • Sus Rescoldos del Destino también pueden proporcionar Astrogemas.

Nuevos peinados

General y CdV
  • Se han actualizado los conjuntos de reglas del Buscador de grupos y del Emparejamiento sobre dónde se aloja el contenido por instancias de la región fusionada.

    • Buscador de grupos: se creará una instancia en el mundo del líder de la sala.

    • Emparejamiento:

      • Se creará una instancia en el oeste de Norteamérica para un grupo completo de jugadores de los mundos originales de esa región.

      • Se creará una instancia en el este de Norteamérica para un grupo completo de jugadores de los mundos originales de esa región.

      • De forma predeterminada, se asignará un grupo mixto de jugadores al este de Norteamérica. Los jugadores que dependan del ping del oeste de Norteamérica (como los que se conectan desde Oceanía), recomendamos utilizar la herramienta Buscador de grupos para garantizar la búsqueda o crear una sala que se ajuste mejor a sus necesidades.

  • Se ha añadido la secuencia de Kurzan del Sur al Libro de los recuerdos.

  • Se ha modificado la pantalla de selección del servidor para Desenlace de Kazeros.

  • Se ha mejorado el menú Acabado especial para hacerlo más fluido al repetir los intentos.

  • El Cubo de ébano

    • Se ha actualizado para que, al acceder al Cubo de ébano, se puedan consumir 3 tiques a la vez.

    • Podéis decidir si queréis gastar tiques adicionales marcando la casilla «Use 3x Tickets» en la ventana emergente de entrada del Cubo de ébano.

  • Fortaleza

    • Se han añadido 10 nuevos cofres de apariencias para el PNJ mercader de intercambios de galletas Totocookie.

    • Se ha añadido una opción al menú de ajustes para controlar también el volumen de la gramola y silenciarla.

    • Mejoras de atracción:

      • Se ha mejorado para permitir que varias atracciones se configuren como públicas.

      • Se ha ampliado el máximo de puntos de diseño para la atracción de 1900 a 3000 puntos.

  • Se ha añadido una historia de seguimiento en la que se puede avanzar después de completar la fase final de la reputación de un Encargo de Una.

  • Combate/Habilidades/Pasiva de Arca

    • Se ha actualizado el éter para que no aparezca en el aire.

    • Se ha ajustado la prioridad de aplicación de ciertas mejoras concedidas por el grabado para que se apliquen más rápido que antes.

    • Se ha modificado la desventaja Miseria de la devoradora de almas para que se elimine al final (con la prioridad más baja) cuando se activa un efecto de purificación de objetos, habilidades, etc.

  • Sistema/IU

    • Al hacer clic en la lista de macros para las opciones a continuación en Ajustes > Atajo > Ajustes de tecla de habilidad, esta ahora se abre hacia arriba.

    • Las funciones de mascota ya no se pueden utilizar mientras se empuja.

    • Se ha añadido texto a la descripción para indicar que las Astrogems que ya se han reiniciado no se pueden reiniciar de nuevo.

  • Mercado y casa de subastas

    • Se ha modificado la subasta de botines de contenido para que, al pujar por un artículo con un límite de precio, los jugadores aún puedan pujar hasta el límite, incluso si el aumento mínimo superaría ese límite.

    • Texto informativo añadido en relación con el límite de precio a la ventana de registro previo para artículos que tengan un límite de precio en el mercado.

  • Personajes/Personalización

    • Se ha modificado la pose de inactividad en combate para las clases de bailarina guerrera y matona.

    • Se ha ajustado la longitud del cuello de la clase de maga.

    • Se ha añadido un nuevo peinado para cada género.

  • Montura/Inventario de monturas

    • Se ha aplicado un cambio para que cuando se registre una nueva montura, se muestre una vez en la parte superior del inventario de monturas.

    • Se ha añadido un mensaje de notificación en la parte inferior del inventario de monturas, indicando que el personaje está en un área restringida para monturas, cuando se abre el inventario en un área donde no se pueden usar.

    • Se ha modificado el inventario de monturas para que, cuando se abra en un área donde solo se puedan usar monturas específicas, solo se muestren esas monturas.

  • Se han mejorado las habilidades del personaje para que los efectos visuales producidos por entidades específicas ahora se ajusten según la proporción de la opción «Visibilidad de efectos de batalla» en los ajustes.

  • Se ha añadido el botón «Ver detalles» a la IU del evento de inicio de sesión, que permite a los jugadores comprobar el contenido de las recompensas de objetos tipo caja de la bonificación de inicio de sesión total.

  • Se ha mejorado la descripción de la misión y la breve información para la misión de hiperdespertar «[Hiperdespertar] Llamada de la Vigilante» durante el paso «Answer the Watcher's Call and Go to Trixion", para proporcionar instrucciones más claras sobre cómo viajar a Trixion.

  • Se ha modificado de manera que, en circunstancias específicas, al alcanzar el rango de afinidad Confiado con ciertos PNJ, el logro que normalmente se obtiene a través del diálogo de afinidad ahora se completa automáticamente.

  • Actualizaciones de asaltos:

    • Incursión de la horda Thaemine, comandante de la Legión de la Oscuridad, puerta 1

      • Se ha modificado para que, al usar una habilidad de hiperdespertar mientras Killineza, adlátere de las sombras, está realizando ciertos patrones, ya no se inflijan estados perjudiciales en el personaje.

    • Mazmorra abisal Torre de Marfil del caos - Jardín Aplastado, puerta 2

      • Se ha modificado para que el orbe de contención de guardianes solo se pueda obtener antes de comenzar la puerta 2 si hay un espacio vacío en el inventario.

    • El asalto de Kazeros, Acto 3: Noche de tormentas y oscuridad, puerta 1

      • Se han eliminado algunas secciones de combate y se han modificado otras para que no se pueda continuar en función de ciertas condiciones.

      • Se ha eliminado la sección de combate donde Thaemine ataca mientras vuela sobre Infernas desde las afueras del área de combate.

      • Durante la sección de combate donde Infernas vuela fuera del área y realiza ataques conjuntos con Thaemine, ciertos patrones ahora se omitirán en función de los PS de Thaemine.

      • En la última fase donde la niebla oscura aparece en la parte superior e inferior del área, Infernas ya no realizará ciertos patrones de ataque antes del que requiere un bloqueo perfecto contra su carga.