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Héroes de Arkesia:

Llegan las llamas de la venganza.

Esta actualización introduce la nueva clase Caballero guardián, el desafío exprés, el pase de poder de evento, la renovación del sistema de progresión, la renovación de las recomendaciones de habilidades, mejoras de calidad de vida, Milestone Missions, la celebración del cuarto aniversario de Lost Ark y más. Los servidores se desconectarán el 4 de febrero a las 9:00 CET y esperamos que el mantenimiento dure 6 horas. A continuación tenéis la lista completa del nuevo contenido, eventos, ofertas de la tienda y otros cambios.

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Nueva clase: Caballero guardián

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El Caballero guardián utiliza una mezcla caótica de ataques con alabarda y habilidades de encarnación canalizadas que aprovechan el poder de los guardianes caídos; llegando incluso a otorgar la capacidad de adoptar parcialmente su forma con una feroz ráfaga de garras, alas y escamas.

Cada ataque exitoso llenará el medidor de orbe de Embereth.

Una vez que el medidor está completamente cargado, el poder sellado de Embereth se libera, permitiendo que el Caballero guardián entre en el estado de Encarnación. En el estado de Encarnación, se mueve a una velocidad increíble y obtiene habilidades de encarnación aún más devastadoras, lo que potencia los ataques con una impresionante fuerza destructiva que aniquila a cualquier enemigo.

Los que estén listos para dominar el Caballero guardián pueden atreverse con una misión del despertar de clase. También se añadirán 16 logros, un título, un trofeo y una guía para la sala de entrenamiento.

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Renovación del sistema de progresión

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Estamos renovando el sistema de progresión para la clase 3 e inferior para que puedas llegar al final del juego más rápido.

Hemos eliminado el sistema de acabado de equipo para contenido hasta el equipo antiguo de nivel bajo de clase 3 e inferior. También hemos reducido mucho el coste de acabado para el equipo de Akkan de clase 3 y el equipo de clase 4.

Progresión reestructurada para clase 3 e inferior

  • Hemos eliminado el sistema de progresión basado en el acabado de equipo para contenido hasta el equipo antiguo de nivel bajo (equipo de Brelshaza) de clase 3 e inferior.

  • El acabado ya no está disponible para el equipo antiguo de clase 3 o inferior (equipo de Brelshaza).

  • El acabado ahora se puede realizar a partir del nivel 3 de equipo antiguo superior (equipo de Akkan) en el nivel 0 (nivel de objetos 1525).

  • Los materiales de acabado de clase 2 y clase 3 de bajo nivel ya no se utilizan.

  • Los materiales de acabado de clase 3 de bajo nivel se pueden intercambiar por materiales de acabado de nivel superior a una tasa fija a través del PNJ de intercambio de materiales de acabado.

  • Los materiales de acabado de clase 2 e inferiores ahora otorgan materiales de acabado de clase 3 al desmontarlos.

  • Los cofres y las bolsas que anteriormente otorgaban esquirlas de armonía ahora otorgan esquirlas de honor al utilizarse.

  • Los cofres/morrales de esquirlas de armonía intercambiables ya no se pueden usar, pero desmontarlos otorgará cofres/morrales de esquirlas de honor intercambiables.

  • Todas las esquirlas de armonía en propiedad se han convertido en esquirlas de honor a una proporción de 1:1.

  • Los materiales de acabado adicionales obsoletos y los objetos de metalurgia/sastrería ahora otorgan materiales de clase 3 cuando se desmontan.

  • Los cofres de materiales de acabado ya no otorgarán materiales de acabado de clase 2 o clase 3.

  • Se han eliminado las siguientes investigaciones relacionadas con el acabado del laboratorio de la fortaleza:

    • Aumento del índice de éxito del acabado de clase 2

    • Reducción del requisito de EXP de acabado de clase 2

    • Aumento del índice de éxito del acabado de clase 3 (niveles 1–3)

    • Reducción del requisito de EXP de acabado de clase 3 (niveles 1–4)

  • Se han eliminado las recetas de fabricación relacionadas con Oreha/materiales de fusión de Oreha superior.

  • Completar misiones del mundo o misiones principales de Berna del Norte a Voldis ahora otorga un conjunto de equipo que cumple con el nivel de objetos requerido para entrar en el siguiente continente.

  • Completar la transferencia de conocimientos para los continentes elegibles también otorgará el conjunto de equipo apropiado.

  • Si un personaje ya ha completado las misiones del mundo de un continente elegible pero no ha alcanzado el nivel de objetos requerido para entrar en el siguiente continente, el conjunto de equipo se entrega a la reserva universal.

  • Si el equipo otorgado tiene un nivel de objetos más alto que el equipo actualmente equipado, se equipará automáticamente.

  • El cofre de conjunto de equipo reliquia de la fortaleza de Kenuart obtenido al completar «The Path Forward» en Kurzan del Norte solo se puede usar después de alcanzar el nivel de objetos 1620.

Cambios varios

  • Se ha eliminado la fortaleza de Kenuart y también el botón de entrada correspondiente de la tabla del campo de batalla de Kazeros.

  • Ahora las recompensas por completar por primera vez las mazmorras normales de Punika a Voldis otorgan materiales de acabado utilizados para el equipo de Akkan.

  • Se han ajustado los requisitos de nivel de objetos para desbloquear los espacios de grabado:

    • Cuarto espacio de grabado: 1370 > 1340

    • Quinto espacio de grabado: 1540 > 1520

  • Se ha eliminado la orientación relacionada con el acabado de ciertas misiones de guía del continente.

  • Se han eliminado las recompensas de material de acabado de las mazmorras normales de Rohendel a Punika y de las misiones de historia.

  • Recompensas ajustadas obtenibles de ciertas islas y tiendas de trueque.

  • Recompensas ajustadas de ciertas misiones y los encargos de Una.

Apoyo al desarrollo

  • Condiciones de compra actualizadas para los siguientes materiales de acabado vendidos en la tienda de heliotropos del gremio:

    • Apoyo de acabado

      • Reducción de costes de acabado del equipo de Akkan de clase 3 nivel 1 a 19.

        • Reducción del 60 % del coste del material de descubrimiento

        • Reducción del 90 % del coste de plata de descubrimiento

        • Reducción del 100 % del coste de oro de descubrimiento

      • Reducción de costes de acabado del equipo de clase 4 nivel 1 a 18

        • Reducción del 20 % del coste de oro de descubrimiento

  • Coste de karma

    • El coste de rango y nivel de karma se reducirá de 1100 a 900.

  • Investigación de la fortaleza

    • El índice de éxito del acabado de clase 3 aumenta en +4

    • EXP necesaria reducida para el acabado de clase 4 de nivel 1

  • Sistema de mejora de equipo eliminado

  • Mejora de efecto de conjunto eliminada

  • Cuidado del jugador que regresa

    • Aumento del nivel de aventurero de novato principiante hasta 1700

    • El nivel de mentor de chat mokoko será 1730

Proceso de creación de personajes renovado

  • Ahora puedes jugar con las diversas clases antes de crear un personaje.

  • Ahora puedes seleccionar uno de los siguientes caminos para comenzar la aventura de un nuevo personaje:

    • Pase de poder del evento

    • Adquisición del pase de poder

    • Tutorial

  • Un personaje que inicialmente utilizó el pase de poder puede jugar en la sala de entrenamiento antigua.

    • La sala de entrenamiento antigua enseña el sistema básico de combate y la guía de crecimiento. Solo se puede visitar una vez por personaje.

  • Se han realizado cambios en la comunicación y la accesibilidad visual debido a los cambios en el proceso de creación de personajes.

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Sistema de misiones de hitos

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También estamos introduciendo Milestone Missions. Este sistema simplificado reemplaza los encargos semanales de Una, las misiones de elenco, el desafío mokoko y las misiones de desarrollo anteriores. Las misiones de desarrollo se dividen en ocho etapas según tu nivel de objetos y proporcionan orientación esencial hasta el nivel de objetos 1700. Las misiones semanales se reiniciarán cada miércoles y te permitirán ganar puntos que puedes gastar en recompensas relacionadas con el crecimiento que elijas.

Milestone Missions

Las Milestone Missions están diseñadas para guiar y apoyar el contenido diario nuclear y la progresión en Lost Ark.

  • Las Milestone Missions consisten en misiones de desarrollo y misiones semanales, y se completan de forma individual por personaje.

  • Las Milestone Missions se desbloquean al completar la misión de mundo «El regalo de Ealyn» en Berna del Norte.

  • Se puede acceder a la IU de las Milestone Missions a través del botón Misión de hito en el lado izquierdo del minimapa.

Misiones de desarrollo

Las misiones de desarrollo consisten en misiones diarias de contenido y orientación esenciales para el crecimiento del personaje.

  • Las misiones de desarrollo se dividen en 8 etapas, con misiones disponibles en función del nivel de objetos del personaje.

  • Cada etapa incluye misiones repetibles y misiones únicas. Las misiones repetibles se pueden completar hasta 7 veces.

  • Al alcanzar el nivel de objetos máximo de una etapa, la siguiente etapa se desbloquea de inmediato y las recompensas de la etapa anterior se pueden seguir reclamando.

  • Las misiones de desarrollo están disponibles hasta el nivel de objetos 1700 y ya no lo estarán una vez que se alcance ese nivel.

Misiones semanales

Las misiones semanales consisten en tareas de contenido diarias que se reinician semanalmente. Puedes ganar puntos de misión semanales automáticamente sin aceptar misiones específicas a través de los objetivos de misión.

  • Las misiones semanales se pueden repetir y se reinician todos los miércoles a las 06:00.

  • Completar misiones semanales otorga puntos de misión semanales.

  • Se pueden ganar hasta 300 puntos por semana, y se pueden acumular un máximo de 1000 puntos.

  • No se pueden obtener puntos adicionales mientras se tiene el máximo de 1000 puntos.

  • Los puntos de misión semanal pueden gastarse en la IU de Milestone Mission para seleccionar una de las cuatro recompensas relacionadas con el crecimiento.

Cambios adicionales relacionados con las Milestone Missions

La nueva milestone mission reemplaza el encargo semanal de Una, la misión de elenco, el desafío mokoko y las misiones de desarrollo anteriores.

  • El oro ligado a personajes que anteriormente se podía comprar con las fichas de Una de las misiones del elenco semanal se ha trasladado a las recompensas de la puerta del caos.

  • Ahora el objeto +1 del encargo [semanal] de Una se puede desmontar para conseguir 10 cofres de selección de recompensa +1 de Una.

  • Como resultado, se han eliminado las entradas de encargo de Una y encargo semanal de Una de varios menús e IU.

  • Se ha eliminado la sala de entrenamiento.

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Nuevos eventos y recompensas

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4.º aniversario

¡Estamos celebrando cuatro años increíbles de Lost Ark! Matt y Roxx volverán a Arkesia en la isla de evento del aniversario. Pero no estaremos del todo listos para darle caña sin vuestra ayuda. No sería una celebración de aniversario tan significativa sin que todo el mundo estuviera presente. Pero cuando llegues y nos saludes, descubrirás que falta una persona que parece estar atrapada en sus propias aventuras... Podrás ganar monedas del evento e intercambiarlas por recompensas exclusivas en la tienda de aniversario, y por supuesto, habrá más recompensas y regalos como agradecimiento por ser parte de esta increíble comunidad, ¡así que no te lo pierdas y entra mañana al juego! El evento del aniversario estará disponible hasta el 11 de marzo.

Pase de poder del evento

Se otorgará un pase de poder para el evento Rimeria del sur a todos los jugadores y estará disponible hasta el 15 de mayo. Este pase de poder os dejará en Elnead como si acabaseis de completar la historia de Rimeria del sur, y concederá un equipo de nivel de objetos 1640.

Desafío exprés

En consonancia con el pase de poder de evento Rimeria del sur, los jugadores pueden seleccionar un personaje entre los niveles de objetos 1640 y 1701 (debe estar por debajo de 1701) para activar el evento de desafío exprés y recibir aumentos de progresión y recompensas valiosas, que ayudarán a los jugadores a mejorar su equipo de manera eficiente. A través de misiones de desafío, los participantes pueden ganar recompensas valiosas, lo que facilita el establecimiento en Arkesia de los jugadores nuevos y los que vuelven. Este evento está diseñado para ayudar a los jugadores a alcanzar rápidamente el nivel 1700 mediante recompensas muy completas a través de infinidad de vectores de progresión y continuar su viaje hacia el final del juego de Lost Ark. Junto con una variedad de recompensas de progresión, al personaje designado se le aplicará el siguiente apoyo de acabado:

  • Entre 1640 y 1660

    • Descuento de material: 40 %

    • Índice de éxito: +100 %

    • Reducción de oro: 60 %

    • Reducción de plata y esquirla: 40 %

  • Entre 1660 y 1680

    • Descuento de material: 40 %

    • Índice de éxito: +100 %

    • Reducción de oro: 40 %

    • Reducción de plata y esquirla: 40 %

  • Acabado avanzado entre 1 y 20

    • Descuento de material: 90 %

    • Gracia del ancestro: +2

    • Reducción de oro: 50 %

    • Reducción de plata y esquirla: 90 %

El evento se divide en desafíos y misiones con varios niveles de objetos. Si un jugador completa cada misión dentro de un rango de desafío y comienza el evento por debajo del nivel de objetos asociado a ese desafío, ganará un cofre de bonificación con oro ligado al elenco. Si el nivel de objetos inicial del personaje está por encima del nivel de bonificación de la misión, los jugadores no pueden obtener el cofre de bonificación. Los desafíos están diseñados para ayudar a los jugadores a familiarizarse con el nuevo personaje que están progresando, e incluyen:

  • 1640: Desafío de Echidna

  • 1660: Desafío de Aegir

  • 1670: Desafío de Brelshaza

  • 1680: Desafío de Mordum

Habrá recompensas por finalización de desafíos disponibles en nivel de objetos 1700, que también desbloquea una serie de cofres valiosos que proporcionan apoyo hasta nivel de objetos 1730, con más recompensas de oro, astrogemas e incluso esencia del núcleo. También hay una nueva variante con este evento de desafío exprés que presenta una ruta de evento gratuita, junto con un nuevo lote de objetos exclusivos de personajes del evento disponibles para cristales reales. Incluidos en la ruta de cristales reales hay objetos valiosos, desde oro ligado al personaje, pulseras y piedras de caos procesadas hasta 2 gemas de nivel 8 ligadas.

Campo de entrenamiento mokoko

El campo de entrenamiento mokoko se ha ampliado para que los jugadores veteranos ayuden a los novatos y a los que regresen al juego en asaltos, lo que fomenta una comunidad positiva y ofrece recompensas exclusivas a ambos grupos. Este evento busca ayudar a los nuevos jugadores y a los que están de vuelta a superar los estándares elevados del buscador de grupos y recompensa a los veteranos por su ayuda. El campo de entrenamiento mokoko se ha ampliado para incluir a jugadores por debajo del nivel de objetos 1710, Acto 3 modo Difícil, Acto 4 modo Normal, e incluir varias recompensas nuevas. El evento continuará hasta el 13 de mayo de 2026. Requisitos:

  • Jugadores mokoko: Los jugadores que tengan un nivel de objetos por debajo de 1710 y cumplan alguna de las siguientes condiciones:

    • Nuevas cuentas creadas 60 días o menos antes de la fecha de inicio del evento, o cuentas que regresen al juego y no hayan iniciado sesión durante más de 60 días, o jugadores que hayan superado la puerta 1 del asalto especificado 30 veces o menos.

  • Jugadores veteranos: los jugadores activos que no cumplan los criterios anteriores.

Disponible en los siguientes asaltos/mazmorras:

  • Asalto de Kazeros Echidna

  • Asalto épico Behemoth

  • Asalto de Kazeros, Acto 1 (Aegir)

  • Asalto de Kazeros, Acto 2 (Brelshaza)

  • Asalto de Kazeros, Acto 3 (Mordum)

  • Asalto de Kazeros, Acto 4 (Armoche): solo en modo Normal

Mecánicas del evento:

  • Participad en asaltos junto a al menos un jugador mokoko.

  • Tanto el jugador mokoko como el veterano obtienen fichas para intercambiarlas por recompensas.

Recompensas importantes:

  • Título «Mokoko Whisperer», título finalista seleccionado por la comunidad.

  • Cofres de esencias de núcleo

  • Mazo de selección de cartas legendarias de salto II

  • Cofres aleatorios de astrogemas inusuales - épicas

  • Libros de acabado de nivel 19 a 20

  • Cofre de metalurgia de artesano radiante y cofre de sastrería de artesano radiante para veteranos, cofre de metalurgia de artesano místico y cofre de sastrería de artesano místico para mokokos.

  • ¡Muchos tipos de materiales de progresión, materiales de acabado y oro ligado!

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Nuevas apariencias

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Aplasta a los que se crucen en tu camino con algo más que ataques poderosos, quema cada pecado de arrogancia con estilo con esta colección de apariencias de Caballero guardián.

Apariencias de lanzamiento del Caballero guardián

Apariencias legendarias del Caballero guardián

Colección del 4.º aniversario

Mira el siguiente video para ver un adelanto de las apariencias, monturas y mascotas que vamos a lanzar para celebrar el 4.º aniversario de Lost Ark.

Apariencias de aniversario del Caballero guardián

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Actualizaciones generales

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Sistema de recomendación de habilidades renovado

Se ha renovado el sistema de recomendación de habilidades. Ahora recibirás recomendaciones que incluyen no solo habilidades, sino también gemas, grabados y pasivas de Arca. Puedes revisar las configuraciones utilizadas con frecuencia por tipo de contenido y obtener sugerencias basadas en tu progreso. También estamos introduciendo los códigos de habilidad, que te permiten generar códigos para tu configuración y compartirlos con otros jugadores. Esto es un punto de inflexión para ayudar a los nuevos jugadores a optimizar sus personajes.

  • El sistema ahora recomienda configuraciones de construcción de personajes utilizas habitualmente, que incluyen: Gemas, grabado y pasiva de Arca.

  • Puedes seleccionar los núcleos de sol/luna/estrella de la Cuadrícula del Arca de la orden para ver las recomendaciones de configuración correspondientes.

  • Se recomiendan hasta 10 habilidades basadas en su nivel de popularidad.

  • Usando el botón Save Selection, puedes aplicar directamente la configuración de habilidades recomendadas revisada a tu personaje.

  • Usando el botón de Recomendación inteligente, puedes recibir y aplicar recomendaciones de habilidades basadas en el estado de progresión actual de tu personaje.

Función de código de habilidad añadida

  • Se puede acceder a la función pulsando el botón Código de habilidad que hay en la parte inferior izquierda de la ventana de Habilidades de combate (K).

  • Los códigos de habilidad te permiten importar la configuración de personaje de otro aventurero ingresando un código; esta incluye: Niveles de habilidad y trípodes, efectos y niveles de gema, grabados y pasivas de Arca.

  • Puedes generar un código de habilidad para tu propia configuración.

  • Los códigos de habilidad se crean en función de los preajustes de habilidades usados en ese momento.

  • Los códigos generados se pueden copiar, guardar y compartir con otros aventureros.

Contenidos semanales

  • Se han eliminado las recompensas originales (equipo, material de artesanía, materiales de intercambio) en algunos contenidos:

    • Mazmorras abisales: Ruinas de Elveria Antigua - Torre de Marfil del caos

    • Asalto de abismo: Argos

    • Incursiones de la horda: Valtan - Thaemine

  • Con la eliminación de las recompensas de contenido único, se han eliminado los siguientes PNJ:

    • Intercambio de incursiones de la horda. Trial of Light Exchange, Intercambio de abismo

  • Los objetos de las tiendas mencionadas que anteriormente tenían límites de compra permanentes ahora se pueden adquirir en la tienda de intercambios del modo en solitario.

  • Se han aumentado los límites de compra de los objetos que ya se han vendían en la tienda de intercambios del modo en solitario.

  • Los cofres de energía de Esther I–III ahora contribuyen al límite de compra de energía Ligada de Esther disponible en la tienda de intercambios del modo en solitario.

  • Los materiales únicos que eran propiedad de los aventureros se han convertido en medallas de plata o medallas claras y se han entregado a la reserva universal, según el tipo de objeto.

Cambios en el oro de los asaltos

  • Hemos modificado la cantidad de materiales de refinamiento obtenidos de Ver más recompensas en determinado contenido del final de juego. Esta modificación se aplica a las dificultades Normal y Difícil, así como al modo Solitario para el contenido del final del juego aplicable. Hemos corregido Ver más recompensas para que el contenido del final del juego se pueda comprobar en Información de portal dentro de IU.

  • Se ha ajustado el valor total de oro (junto con el oro normal, el oro ligado y los saldos totales de ver más recompensas) para las siguientes incursiones y mazmorras. El oro se podrá ver en cada incursión. Aquí están los totales actualizados:

    • Valtan

      • Total de oro en solitario: 600 > 750

        • Puerta 1:

          • Oro ligado al elenco: 240 > 290

        • Puerta 2:

          • Oro ligado al elenco: 360 > 460

    • Vykas

      • Total de oro en solitario: 800 > 1000

        • Puerta 1:

          • Oro ligado al elenco: 280 > 350

        • Puerta 2:

          • Oro ligado al elenco: 520 > 650

    • Kakul-Saydon

      • Total de oro en solitario: 1600 > 2000

        • Puerta 1:

          • Oro ligado al elenco: 320 > 400

        • Puerta 2:

          • Oro ligado al elenco: 480 > 600

        • Puerta 3:

          • Oro ligado al elenco: 800 > 1000

    • Brelshaza

      • Total de oro en solitario: 3700 > 4600

        • Puerta 1:

          • Oro ligado al elenco: 800 > 980

        • Puerta 2:

          • Oro ligado al elenco: 800 > 1000

        • Puerta 3:

          • Oro ligado al elenco: 800 > 1020

        • Puerta 4:

          • Oro ligado al elenco: 1300 > 1600

    • Akkan

      • Total de oro en solitario: 4700 > 4700

        • Puerta 1:

          • Oro ligado al elenco: 1000 > 1270

        • Puerta 2:

          • Oro ligado al elenco: 1600 > 1600

        • Puerta 3:

          • Oro ligado al elenco: 1800 > 1830

      • Total de oro normal: 4700 > 4700

        • Puerta 1:

          • Oro normal: 270 > 255

          • Oro ligado al elenco: 1000 > 1015

        • Puerta 2:

          • Oro normal: 300 > 300

          • Oro ligado al elenco: 1300 > 1600

        • Puerta 3:

          • Oro normal: 330 > 300

          • Oro ligado al elenco: 1500 > 1830

      • Total de oro difícil: 6000 > 6000

        • Puerta 1:

          • Oro normal: 200 > 200

          • Oro ligado al elenco: 1300 > 1300

        • Puerta 2:

          • Oro normal: 450 > 410

          • Oro ligado al elenco: 1600 > 1640

        • Puerta 3:

          • Oro normal: 650 > 490

          • Oro ligado al elenco: 1800 > 1960

    • Torre de Marfil

      • Total de oro en solitario: 5200 > 5200

        • Puerta 1:

          • Oro ligado al elenco: 1200 > 1350

        • Puerta 2:

          • Oro ligado al elenco: 1600 > 1750

        • Puerta 3:

          • Oro ligado al elenco: 2400 > 2100

      • Total de oro normal: 5200 > 5200

        • Puerta 1:

          • Oro normal: 250 > 250

          • Oro ligado al elenco: 1100 > 1100

        • Puerta 2:

          • Oro normal: 350 > 350

          • Oro ligado al elenco: 1400 > 1400

        • Puerta 3:

          • Oro normal: 500 > 420

          • Oro ligado al elenco: 1600 > 1680

      • Total de oro difícil: 7200 > 7200

        • Puerta 1:

          • Oro normal: 500 > 420

          • Oro ligado al elenco: 1600 > 1680

        • Puerta 2:

          • Oro normal: 600 > 480

          • Oro ligado al elenco: 1800 > 1920

        • Puerta 3:

          • Oro normal: 700 > 540

          • Oro ligado al elenco: 2000 > 2160

    • Thaemine

      • Total de oro en solitario: 8500 > 6400

        • Puerta 1:

          • Oro ligado al elenco: 2200 > 1600

        • Puerta 2:

          • Oro ligado al elenco: 2600 > 2000

        • Puerta 3:

          • Oro ligado al elenco: 3700 > 2800

      • Total de oro normal: 8500 > 6400

        • Puerta 1:

          • Oro normal: 1100 > 320

          • Oro ligado al elenco: 1300 > 1280

        • Puerta 2:

          • Oro normal: 1300 > 400

          • Oro ligado al elenco: 1500 > 1600

        • Puerta 3:

          • Oro normal: 1600 > 560

          • Oro ligado al elenco: 1700 > 2240

      • Total de oro difícil: 17 500 > 13 000

        • Puerta 1:

          • Oro normal: 1800 > 400

          • Oro ligado al elenco: 2000 > 1600

        • Puerta 2:

          • Oro normal: 2000 > 480

          • Oro ligado al elenco: 2100 > 1920

        • Puerta 3:

          • Oro normal: 2200 > 720

          • Oro ligado al elenco: 2400 > 2880

        • Puerta 4:

          • Oro normal: 2500 > 1000

          • Oro ligado al elenco: 2500 > 4000

    • Preludio de Asalto de Kazeros: Echidna

      • Total de oro en solitario: 13 000 > 9100

        • Puerta 1:

          • Oro ligado al elenco: 5000 > 3500

          • Ver más recompensas: 0 > 310

        • Puerta 2:

          • Oro ligado al elenco: 8000 > 5600

          • Ver más recompensas: 0 > 700

      • Total de oro normal: 13 000 > 9100

        • Puerta 1:

          • Oro normal: 2000 > 1750

          • Oro ligado al elenco: 3000 > 1750

          • Ver más recompensas: 950 > 310

        • Puerta 2:

          • Oro normal: 3000 > 2800

          • Oro ligado al elenco: 5000 > 2800

          • Ver más recompensas: 1750 > 700

      • Total de oro difícil: 16 000 > 11 200

        • Puerta 1:

          • Oro normal: 3000 > 2100

          • Oro ligado al elenco: 4000 > 2800

          • Ver más recompensas: 1100 > 720

        • Puerta 2:

          • Oro normal: 4000 > 2800

          • Oro ligado al elenco: 5000 > 3500

          • Ver más recompensas: 2250 > 1630

    • Behemoth

      • Total de oro normal: 13 000 > 9100

        • Puerta 1:

          • Oro normal: 2000 > 1750

          • Oro ligado al elenco: 3000 > 1750

          • Ver más recompensas: 1250 > 310

        • Puerta 2:

          • Oro normal: 3000 > 2800

          • Oro ligado al elenco: 5000 > 2800

          • Ver más recompensas: 2000 > 700

    • Asalto de Kazeros, Acto 1

      • Total de oro en solitario: 24 000 > 16 800

        • Puerta 1:

          • Oro ligado al elenco: 10 000 > 7000

          • Ver más recompensas: 0 > 750

        • Puerta 2:

          • Oro ligado al elenco: 14.000 > 9800

          • Ver más recompensas: 0 > 1780

      • Total de oro normal: 24 000 > 16 800

        • Puerta 1:

          • Oro normal: 6000 > 3500

          • Oro ligado al elenco: 3000 > 3500

          • Ver más recompensas: 1750 > 750

        • Puerta 2:

          • Oro normal: 11 000 > 4900

          • Oro ligado al elenco: 4000 > 4900

          • Ver más recompensas: 3750 > 1780

      • Total de oro difícil: 30 000 > 21 000

        • Puerta 1:

          • Oro normal: 10 000 > 3500

          • Oro ligado al elenco: 0 > 3500

          • Ver más recompensas: 2500 > 1820

        • Puerta 2:

          • Oro normal: 20 000 > 7000

          • Oro ligado al elenco: 0 > 7000

          • Ver más recompensas: 5000 > 4150

    • Asalto de Kazeros, Acto 2

      • Total de oro en solitario: 27 500 > 19 250

        • Puerta 1:

          • Oro ligado al elenco: 9000 > 6300

          • Ver más recompensas: 0 > 1820

        • Puerta 2:

          • Oro ligado al elenco: 18 500 > 12 950

          • Ver más recompensas: 0 > 3720

      • Total de oro normal: 27 500 > 19 250

        • Puerta 1:

          • Oro normal: 6000 > 3150

          • Oro ligado al elenco: 0 > 3150

          • Ver más recompensas: 3800 > 1820

        • Puerta 2:

          • Oro normal: 9000 > 6475

          • Oro ligado al elenco: 0 > 6475

          • Ver más recompensas: 5600 > 3720

      • Total de oro difícil: 34 000 > 23 800

        • Puerta 1:

          • Oro normal: 11 000 > 3850

          • Oro ligado al elenco: 0 > 3850

          • Ver más recompensas: 4500 > 2400

        • Puerta 2:

          • Oro normal: 23 000 > 8050

          • Oro ligado al elenco: 0 > 8050

          • Ver más recompensas: 7200 > 5100

    • El asalto de Kazeros, Acto 3

      • Total de oro normal: 28 000 > 28 000

        • Puerta 1:

          • Oro normal: 6000 > 4200

          • Oro ligado al elenco: 0 > 1800

        • Puerta 2:

          • Oro normal: 9500 > 6650

          • Oro ligado al elenco: 0 > 2850

        • Puerta 3:

          • Oro normal: 12 500 > 8750

          • Oro ligado al elenco: 0 > 3750

      • Total de oro difícil: 38 000 > 38 000

        • Puerta 1:

          • Oro normal: 7000 > 4900

          • Oro ligado al elenco: 0 > 2100

        • Puerta 2:

          • Oro normal: 11 000 > 7700

          • Oro ligado al elenco: 0 > 3300

        • Puerta 3:

          • Oro normal: 20 000 > 14 000

          • Oro ligado al elenco: 0 > 6000

Renovación del contenido

  • Eliminación del libro de coordinación y contenido aplicado

    • Se han eliminado tanto el Libro de coordinación como el contenido en el que se aplicó el libro de coordinación.

  • Campos de pruebas

    • Se han eliminado los campos de pruebas.

    • Se mantendrán los emblemas de equipo especial que pertenecían al elenco.

    • Los emblemas se pueden mejorar comprando rubelita.

    • Las monedas de valentía se pueden intercambiar por varios objetos en la tienda de trueques del campo de pruebas hasta el mantenimiento periódico del 13 de mayo de 2026.

    • La EXP de JcJ y las monedas de valentía ya no se pueden conseguir en las islas de JcJ:

      • Se han eliminado todos los botones, características e IU relacionados con los campos de pruebas.

      • Se han ajustado ciertos elementos de la IU para que dejen de mostrar información relacionada con los campos de pruebas.

      • Debido a la eliminación de los campos de pruebas, se han eliminado algunas misiones y se ha actualizado el texto de orientación de las misiones.

      • Se ha eliminado parte del diálogo de los PNJ relacionado con los campos de pruebas.

  • Incursión de la horda

    • Se ha eliminado la dificultad Infierno para las incursiones de la horda.

    • Ahora, al desmontar los sellos de asalto obtenidos como recompensas por completar los logros de incursión de la horda en dificultad Infierno, recibirás un cofre de asalto.

    • Se han eliminado todos los botones, características e IU relacionados con la dificultad Infierno.

    • Se han eliminado las entradas de dificultad Infierno de ciertos menús y elementos de la IU.

  • Pruebas de asaltos de guardianes

    • Debido a la eliminación del libro de coordinación y todo el contenido que lo usaba, se han eliminado los asaltos de guardianes de prueba de Achates y Calventus.

    • El asalto de guardianes de prueba de Hanumatan permanece sin cambios.

    • Tras la eliminación de los dos asaltos de guardianes de prueba, se han eliminado entradas relacionadas de ciertos menús y elementos de la IU.

  • Contenido de la Torre

    • Se ha eliminado el contenido de la Torre.

    • Con la eliminación del contenido de la Torre, los objetos de recompensa exclusivos de la Torre ahora se pueden conseguir a través de las recompensas del jefe de campo y la finalización de misiones.

    • Si se completaron misiones aplicables sin completar la Torre, las recompensas reubicadas se otorgan automáticamente.

    • Cambios en las misiones debido a la eliminación de la Torre

      • Se han cambiado los objetivos de finalización y las fuentes de adquisición de recompensas para las siguientes misiones:

      • Misión de la isla de la Sombra: «Engraving of Shadow»

      • Misión de Club Avenue: «Ritmo inquebrantable»

  • Cambios adicionales relacionados con la eliminación de contenido

    • Los logros relacionados con el contenido eliminado se han trasladado a la categoría Legado; se conservarán todos los títulos conseguidos previamente.

    • Los logros en la categoría Feats no se ven afectados y permanecerán sin cambios.

    • Los logros trasladados a la categoría Legado se excluyen de los cálculos de EXP de grado; la EXP de grado ganada anteriormente se podría deducir en consecuencia.

  • Debido a la eliminación del libro de coordinación y todo el contenido que lo usaba, se han eliminado algunos PNJ y tiendas de trueque.

Renovación del contenido diario

  • Con la eliminación de la progresión basada en el acabado para el equipo antiguo de clase 3 de nivel bajo, se han aplicado los siguientes cambios a las Mazmorras del Caos:

    • Las Mazmorras del Caos se han consolidado en una mazmorra por continente, y se han ajustado los niveles de objetos recomendados.

    • Se han eliminado los requisitos de finalización de misión de las condiciones de entrada a la Mazmorra del Caos.

    • Todos los materiales de acabado obtenidos en las Mazmorras del Caos se han unificado en materiales utilizados para el acabado de equipo antiguo de clase 3 de nivel alto (equipo de Akkan).

      • Algunas Mazmorras del Caos ya no sueltan equipo.

      • Se han ajustado los PS de los monstruos y el equilibrio de combate en algunas Mazmorras del Caos tras la consolidación.

    • Ahora, en las Mazmorras del Caos de Papunika a Voldis, se pueden obtener tiques del Cubo de ébano en función del nivel de objetos del personaje.

    • Debido a la consolidación de las Mazmorras del Caos, se han eliminado las siguientes cuatro misiones de envío especiales: Punika: Luna, Punika: Sol, Berna del Sur: Desesperación, Berna del Sur: Vacío

    • Debido a la consolidación de las Mazmorras del Caos, se han trasladado algunos logros relacionados con la Mazmorra del Caos a la categoría Legado; se conservan los títulos adquiridos.

  • Frente de Kurzan/Mazmorra del Caos

    • Las piedras de guardián y de destrucción obtenidas en el Frente de Kurzan y las Mazmorras del Caos pasarán a estar ligadas al personaje y se aumentará la cantidad obtenida.

    • Los materiales de acabado obtenidos de ámbar del destino que aparece durante el Frente de Kurzan y las Mazmorras del Caos pasarán a ser objetos intercambiables.

    • Los siguientes objetos ya no se podrán conseguir en el Frente de Kurzan ni en las Mazmorras del Caos: Gemas, accesorios, pulseras, piedras de habilidad

  • Asaltos de guardianes

    • Se ajustará el siguiente nivel del objeto de entrada del asalto de guardianes: Asalto de nivel 6 (nivel de objeto 1415 de Deskaluda ~ Hanumatan).

    • Ahora los guardianes de las fases 5 y superiores de la prueba de Vairgrys ofrecen gemas del nivel correspondiente a la clase del guardián.

    • Los guardianes de purificación 2 y superior ahora pueden soltar esquirlas de gema luminosa.

    • Se aumentará ligeramente la cantidad de accesorios, pulseras y piedras de habilidad en los asaltos de guardianes.

    • Ya no se podrán obtener los siguientes materiales de acabado en los asaltos de guardianes: Piedras de guardián, piedras de destrucción, piedras de salto

    • Los materiales de acabado obtenidos en rescoldos del destino que aparecen al completar los asaltos de guardianes pasarán a ser objetos intercambiables.

    • Las esquirlas del destino se obtendrán en forma de morrales intercambiables.

      • Estos cambios se aplican solo a los materiales de acabado conseguidos de rescoldos de destino después de la actualización.

  • Puerta del caos

    • Superar una puerta del caos ahora otorga oro ligado al elenco.

    • Las puertas del caos de nivel superior darán más oro ligado al personaje al completarlas.

    • Se han eliminado los siguientes rangos de nivel de objetos inferiores para las puertas del caos: Nivel de objetos 1415–1489, nivel de objetos 1490–1539, nivel de objetos 1540–1579

    • Las puertas del caos de los rangos eliminados ya no están disponibles.

    • Las puertas del caos para nivel de objetos 1580 y superiores permanecen sin cambios y se puede acceder a ellas como antes.

  • Jefes de campo

    • Se ha aumentado considerablemente la cantidad de piedras de guardián y de destrucción obtenidas al derrotar al jefe de campo de Kurzan del Sur, «Sevek Atun».

    • Al derrotar a Sevek Atun, conseguiréis piedras de salto intercambiables.

    • El tipo de piedra de salto obtenida dependerá del rango de nivel de objetos del personaje.

      • Nivel de objetos 1600–1639

      • Nivel de objetos 1640–1659

      • Nivel de objetos 1660–1679

      • Nivel de objetos 1680–1699

      • Nivel de objetos 1700–1719

      • Nivel de objetos 1720 y superior

    • Los personajes de nivel de objetos inferior al 1580 dejarán de obtener materiales de acabado al derrotar al jefe de campo de Voldis Drakus.

    • Los materiales de acabado ya no se obtienen al derrotar a los siguientes jefes de campo:

      • Chuo del caos/Signatus/Tarsila/Proxima/Magmadon/Kohinorr/Ancheladus

      • Sol Grande/Aurion/Brealeos/Señor de la Cosecha

      • Moake/Trueno/Hermut/Israfel

Cambios en la calidad de vida

  • Se han añadido nuevas características de calidad de vida para acelerar el tiempo manual de varios sistemas de progresión.

    • Opción de acabado múltiple añadida

    • Mejora de calidad múltiple añadida

    • Mejora de karma múltiple añadida

    • Herramienta de pulido de piedra de habilidad inteligente añadida

  • Se ha reducido el tiempo de animación del resultado del acabado avanzado, la animación del resultado de resonancia y la animación del resultado de pulido de piedra de habilidad.

Escalado

  • Se ha añadido una opción de escalado para DLSS y FSR.

Sistema de purificación

  • Se ha eliminado el sistema de purificación de la Mazmorra del Caos y del Frente de Kurzan.

Contenido

  • Ahora puedes equipar y editar configuraciones heredadas mientras estás en transformación en las mazmorras de Paraíso.

  • Paraíso: Crisol: La IU de resultados del desafío mostrará ahora el texto «Record Unchanged» si no se ha alterado el registro anterior.

  • Paraíso: Elíseo: La ventana emergente que pedía confirmación para salir está cerrada cuando eliges volver a intentarlo.

  • Paraíso: Infierno: Ahora puedes volver a entrar en la mazmorra durante un periodo de tiempo determinado después de que se produzca un cierre de sesión mientras estabas en la mazmorra.

  • Cambios en la notificación:

    • Ahora recibirás una notificación cuando un objeto de tiempo limitado que tengas en tu poder esté a punto de caducar.

    • Ahora hay un estilo diferente de descripciones de guía en la IU de aura de resonancia/bonificación de descanso.

    • Se ha añadido un efecto de notificación para la caducidad inminente del beneficio de la Bendición de Azena/aura cristalina plus

  • Se ha añadido Paraíso (Elíseo) en el rastreo de encargos.

  • Se ha reducido el tiempo de carga después de que elijas salir de la mazmorra haciendo clic en el botón Salir tras haber superado la última puerta en una mazmorra de final de juego.

Objeto

  • Desmontar objeto > Apariencia: Cambiada a astrogema.

  • Los componentes de ciertos objetos ahora se soltarán en el suelo en lugar de añadirse al inventario.

  • Se ha cambiado la ruta de adquisición de la recompensa de honor (montura) para que ahora se consiga a través de la subasta de botines en la incursión de la horda: Puerta 3/4 [Difícil] de Thaemine, comandante de la Legión de la Oscuridad.

  • Se han eliminado algunas pociones de la lista de bienes que venden los comerciantes de pociones.

  • Sistema de recompensas mejorado para el tour de Arkesia, de modo que ya no añade una cantidad excesiva de objetos al inventario.

Cuadrícula del Arca

  • Ahora, cuando visualizas la información de un objeto de núcleo, se muestra la información en todos los grados.

  • Los cristales ahora se pueden utilizar para reiniciar el procesado de astrogema.

Combate/Habilidades/Pasiva de Arca

  • Artificiero: Se ha cambiado para que el indicador de potencia de fuego ya no se reduzca al interactuar con un cable después de Clash (minijuego), recibir un golpe o verse afectado por Telequinesis en modo bombardeo.

  • Elcid (invocadora): Se ha cambiado la descripción del árbol de habilidades de semilla de hielo según los cambios recientes.

  • Se ha añadido la sección de punto débil en el resumen del Analizador de combate.

  • Se han añadido las secciones de punto débil y sumisión en el resumen del Analizador de combate.

  • Se han cambiado las condiciones de visualización del icono de mejora de la siguiente manera:

    • El icono de una mejora que solo se aplica a ti solo se mostrará en tu pantalla.

    • El icono de una mejora aplicada a los miembros del grupo se mostrará al lanzador y a los miembros del grupo que la recibieron.

    • El icono de una desventaja aplicada al enemigo se mostrará a los objetivos del efecto.

    • En las áreas/el contenido de combate JcJ, los iconos de mejora/desventaja se mostrarán a todo el mundo.

  • Se ha añadido un contorno a los efectos del rango de advertencia de ataque de monstruo para una mejor visibilidad.

  • Se han cambiado varias descripciones de la pasiva de Arca relacionadas con la bonificación de daño basada en la frecuencia de crítico para mejorar su comprensión.

  • Efectos gráficos mejorados para el escudo de corriente del invocatormentas.

Sistema

  • Se ha añadido una opción para elegir la forma en que se muestra la lista de runas de habilidad en la IU de habilidades de combate.

  • Ventana del perfil del personaje: Se ha cambiado para poder girar el personaje arrastrando el ratón.

  • El equipo y las apariencias configuradas como ocultas en el perfil del personaje ahora permanecerán ocultas en la vista previa.

  • Menú del juego [ESC]: Se ha cambiado para que se muestre el atajo de cada menú cuando pases el cursor sobre él.

  • Mercader de equipo PNJ en Luterania Oriental: Se ha cambiado para que la pestaña del cofre de equipo se abra por defecto al interactuar.

Casa de subastas

  • Se ha añadido la pestaña Precios recientes en la IU del mercado.

  • Mercado > Transacc.: El nombre de la pestaña se ha cambiado a Registrada.

  • Mercado > Registrada: Incluye un botón de Transacciones recientes. Mostrará información sobre transacciones recientes.

  • Casa de subastas > Búsqueda avanzada: Se ha añadido el botón Historial de búsquedas recientes en la IU.

  • Seleccionar una categoría diferente en la ventana de la casa de subastas ya no restablecerá todos los filtros de búsqueda avanzada seleccionados previamente.

Ajustes/IU

  • Visibilidad de otros efectos añadida en ajustes.

  • IU de fusión de astrogemas: Ahora se reproduce un sonido cuando quitas una astrogema de su ranura.

  • Ahora se muestran efectos de neón en algunas apariencias en el Frente de Kurzan.

  • Transformación de gemas de genialidad: Los efectos de ataque/apoyo ahora se pueden seleccionar desde el lado izquierdo y los efectos de reducción del tiempo de recuperación desde el lado derecho.

  • Se ha añadido una opción para elegir entre 4 colores de rango de impacto en Ajustes > accesibilidad > Accesibilidad de vídeo.

  • Ahora aparecerá una descripción cuando pases el ratón sobre la opción de Color del rango de impacto.

  • Ahora se puede acceder al menú de Ajustes durante la creación del personaje.

  • IU de la tienda de eventos: Ahora los nuevos productos se mostrarán en la parte izquierda.

  • Se ha añadido texto de guía en la ventana Perfil del personaje > Apariencia mientras estás dentro del teatro de Prehilia, al que se puede acceder al completar la caja de música de los recuerdos número 19, o en otras áreas donde tu arma se vuelve invisible.

  • Se ha añadido el símbolo de guía en la IU del gremio > Gestionar > Gestión del gremio > Ajustes del compañero de gremio.

Otros

  • Se han cambiado las condiciones de los encargos diarios de Una requeridos para iniciar la misión normal de la isla Lopang: Una figura pública importante.

  • Ahora la fuerza de combate del personaje se muestra en las publicaciones de Encontrar grupo.

    • Ahora la fuerza de combate del personaje se mostrará en una sección determinada de la IU de la sala para encontrar grupo.

  • Ahora los indicadores se muestran en notas de juego que se pueden omitir.

  • El personaje ya no se mueve al hacer clic en el área de notas del juego que se superpone con otra ventana.

  • Se han actualizado las vistas previas de la clase avanzada de acuerdo con los últimos cambios.