La versión de NA/EU tendrá añadidas insignias de 1.000 y 1.500 días, además de la versión de 2.000 días.
Hemos cambiado la descripción de vuestro inventario actual de Aura de resonancia o brebaje de recuperación de descanso para mostrar el plazo de caducidad de forma más detallada:
Ahora se mostrará un efecto de resaltado en el botón + de la IU de acceso y en el botón «Usar» para el objeto de la IU de recuperación si tenéis un brebaje al que le quede más de 1 hora pero menos de 1 día para que caduque.
El Aura de resonancia o los brebajes de recuperación de descanso del Frente de Kurzan ahora se reflejarán en la cantidad que tengáis de la IU de recuperación inmediatamente después de adquirirlos.
En la línea de las mejoras de usabilidad del Aura de resonancia o los brebajes de recuperación de descanso del Frente de Kurzan, la cantidad de Aura de resonancia o bonificación de descanso recuperada al usar cada brebaje se ha estandarizado de la siguiente manera:
Brebaje de recuperación de aura de resonancia del Frente de Kurzan: recupera 100 de Aura de resonancia.
Brebaje de recuperación de bonificación de descanso del Frente de Kurzan: recupera 40 de bonificación de descanso.
Con las mejoras de usabilidad del Aura de resonancia o los brebajes de recuperación de descanso del Frente de Kurzan, cada brebaje que tengan tus personajes y tu elenco se reflejará automáticamente en el recuento total de la IU de recuperación según su plazo de caducidad.
El icono de un brebaje ahora se resaltará cuando su caducidad sea inminente.
En la puerta 3 de Mazmorra abisal: Torre de Marfil del caos - Jardín Aplastado (modo en solitario), hemos modificado la mecánica para detener a «Lazaram, el pionero» después de destruir «El origen de Lazaram» y ahora solo es necesario detener al Lazaram situado en el centro.
En la puerta 2 de la Vykas, comandante de la Legión de la Avaricia - Incursión de la horda (modo en solitario), durante el patrón en el que derrotáis a la «masa codiciosa gigante» invocada por Vykas y luego la aturdís, no verificar el aturdimiento ahora infligirá un gran daño en lugar de causar la muerte instantánea.
En la puerta 2 de la Valtan, comandante de las bestias demoníacas - Incursión de la horda (modo en solitario), hemos incrementado ligeramente el tiempo que tarda Valtan en rastrear y golpear a un objetivo desde el aire.
Al usar los siguientes objetos, que se pueden intercambiar por «ficha de Una (antigua)» en la tienda de oro, su contenido ahora se adquirirá instantáneamente en lugar de aparecer en el suelo.
Saco de oro pesado
Caja fuerte pequeña
Cofre de oro grande
Al adquirir o utilizar oro ligado a personajes, el mensaje de notificación relacionado ahora solo se mostrará en la ventana de chat, al igual que con el oro intercambiable.
Hemos añadido las opciones de «Forja de apariencia» y «Personalización de aspecto» al mapa del mundo en la leyenda de PNJ.
En la IU de forja, el aviso de texto para el límite de forja de los objetos aplicables ahora se mostrará siempre.
Al susurrar a un miembro del gremio que haya configurado su estado como Desconectado y que actualmente esté jugando con un personaje distinto que no pertenezca al gremio, ahora se mostrará un mensaje de notificación de desconexión.
Al acabar equipo o mejorar su calidad, hemos mejorado las descripciones de los objetos de material para mostrar por separado las cantidades de versiones intercambiables y ligadas que se tengan en propiedad.
Ahora se pueden ajustar y restaurar gemas de clase 4 al alcanzar el nivel de objetos 1640 o superior.
Hemos añadido una función que permite establecer una prioridad de visualización para los iconos de los efectos de bonificación de clase de apoyo que se indican a continuación: icono del efecto de mejora de bonificación de poder de ataque del grupo, icono de mejora de daño del grupo, icono del efecto de mejora de daño del grupo de la técnica de hiperdespertar.
Hemos añadido una función que permite que los objetos creados por el personaje se utilicen con la segunda tecla de interacción [H]. La interacción con props del personaje y la interacción normal ahora se pueden usar de forma independiente.
Hemos añadido una función de búsqueda de objetos al inventario. Se pueden buscar objetos almacenados en el inventario y almacén a través de la ventana de búsqueda integrada haciendo clic en el botón de lupa situado en la esquina superior derecha del inventario. La ubicación donde se almacena el objeto buscado se incluirá en la información de búsqueda. Los objetos que se busquen en la ventana de búsqueda integrada se pueden mover al inventario con el botón «Get Item».
El texto «Reducción de daño» ahora se mostrará al golpear a ciertos monstruos mientras están en un estado de reducción de daño.
La EXP del elenco mostrada como recompensa por completar un logro en la IU de logros ahora se mostrará como la cantidad real que recibiréis según vuestro nivel de elenco actual.
Incluso cuando el saldo de oro sea inferior a la cantidad solicitada en un correo de factura, el separador de comas para millares ahora se aplicará en el campo «Cantidad a enviar» dentro de la IU del correo.
Al interactuar con contenido o sistemas donde no se pueda utilizar el oro ligado a personajes, hemos añadido un aviso a la descripción que aparece al pasar el ratón sobre vuestro saldo.
Hemos añadido un mensaje de notificación que se muestra cuando un personaje intenta fabricar un objeto mientras está en combate o muerto.
Las «canica de tinta» y «canica extravagante» creadas por un artista ahora mostrarán un contorno cuando haya objetos que las obstruyan, de forma similar a las «canicas solares».
Canicas de tinta creadas por la pintura del artista: el efecto pasivo de la técnica de combate ahora se anula cuando se cambia el nivel del pasivo o cuando se desactiva.
Mejora de acumulación de energía de tinta de la pintura del artista: el efecto pasivo de la técnica de combate ahora se anula cuando el pasivo se desactiva.
Hemos mejorado un problema para que el personaje se pueda mover inmediatamente después de omitir una escena de misión con Mayús+ G durante ciertas misiones.
Hemos cambiado la pestaña «Recomendado» en la lista de contenido > IU de la guía de contenido para que ya no muestre asaltos de abismo.
Hemos cambiado los asaltos de abismo para que ya no se muestren en la parte superior de la lista cuando se aplica la IU Lista de contenido > Contenido principal/Guía de contenido.
Hemos añadido una función al códice de apariencias que permite previsualizar tintes en apariencias que no están registradas en el catálogo o que las está usando otro personaje de tu elenco.
La contribución de MVP para la categoría «Supporter» ahora solo se calculará a partir de datos de combate contra jefes o monstruos de nivel superior.
Hemos añadido dos nuevas opciones de prioridad a la sección «Establecer prioridad de visualización del icono de mejora» en los ajustes «muy alta» y «muy baja».
Los macros de chat asignados a una habilidad de especialidad ya no se mostrarán al presionar una tecla para finalizar la habilidad en algunas clases.
Los macros de chat ya no funcionan al utilizar las habilidades relacionadas con la especialidad que se indican a continuación:
Berserker: Carrera sangrienta, Arremetida oscura, destructor: desactivación de Gravedad de vórtice, modo hipergravedad
Artillero de lanza: eliminar posición defensiva, eliminar escudo del campo de batalla
Aniquiladora: Sed de sangre
Matona: Desgarre terrestre
Puño espiritual: eliminar determinación
Rompedor: Doce formas de Rey de los puños: Caída de pétalos, Doce formas de Rey de los puños: Olas cabreadas
Francotirador: Invocar a Halcón Plateado
Barda: Tempestad
Espada letal: Trance mortal
Parca: Pesadilla - Movimiento
Invocatormentas: eliminar Lluvia solar
Alma salvaje: eliminar Cambiaformas, Cancelar transformación del Cambiaformas, Despertar de bestia fantasmal
En la ventana Perfil del personaje > Detalles > pestaña «Actividad», hemos añadido nueva información para «Ally Damage Enhancement Increase».
El efecto obtenido con la máxima acumulación de grabados y el siguiente efecto de elixir ya no se proporcionará como una nueva mejora independiente. Ahora se aplicará a la mejora existente cuando alcance la acumulación máxima para el grabado de adrenalina, el Flujo de magia o el efecto del elixir Lumina.
Hemos cambiado el pasivo de baile apasionado para que se marque como mejora de acumulación cuando la opción de acumulación de mejora simultánea esté habilitada.
Las siguientes mejoras ahora se mostrarán de forma individual y no se consolidarán, incluso si la acumulación de mejora simultánea está habilitada:
La mejora Bendiciones celestiales otorgada cuando se aplica el árbol de habilidades «Persistence» a la habilidad «Bendiciones celestiales» del paladín.
Las mejoras de velocidad de ataque y de aumento de la velocidad de recuperación de PM se otorgan cuando una barda utiliza la habilidad Melodía celestial mientras la habilidad pasiva verdadera valentía está activa.
La mejora de reducción de daño se otorga cuando un artista utiliza la habilidad Boceto solar mientras la pasiva recurrencia está activa.