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Héroes de Arkesia:

The June “Summer Heat” Update arrives in Arkesia tomorrow. Downtime will begin on June 19 at 2 a.m. PT (9 a.m. UTC) and is expected to last 5 hours.

Encounter the next story chapter of Lost Ark new adventures to the cursed, volcanic land of South Kurzan, and challenge the alluring and deadly Echidna in the first Kazeros Raid. Along with the next major chapter beginning in Arkesia, this update brings Chaos Assault Part II, Proving Grounds Season 5, a new Ark Pass, Western Emote winners, balance changes, and much more! Dive into the full list of new content, events, skins, and other changes along with a new episode of "Patch Notes with Henry", or read through all the details below.

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Asalto de Kazeros: Echidna

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Arriving with South Kurzan is the first Kazeros Raid, an all new set of raids that players will have to conquer in order to someday face Kazeros himself.

This is an 8-player Raid with 2 gates featuring new enemies and mechanics. The main enemy is Echidna, who was the Covetous Legion Commander long before Vykas came to power. She was jealous of Brelshaza, Kazeros' favorite. She concocted a plan to use Vykas, a lowly demon then who served Echidna, to sabotage Kazeros' trust towards Brelshaza. However, Vykas saw this as her opportunity to rise, betraying Echidna and taking her place. Ever since Vykas's betrayal, Echidna has been absent from Petrania. After a long time, Echidna reappeared in Arkesia. Prepare to face true desires in the lotus blossoms of Echidna. You’ll be able to challenge Echidna in Normal Mode at Item Level 1620 or in Hard Mode at Item Level 1630. This raid introduces a new mechanic, Allied Forces Skills (a new twist on Sidereal Skills from Legion Raids) where the raid leader can call in a variety of allied NPCs to aid their party in combat. This new Kazeros Raid is a new piece of endgame content alongside existing Legion Raids and Abyss Raids. Along with gold, achievements, titles, trophies, and mounts, the Echidna Kazeros Raid will also include materials for a new progression system, Advanced Honing. Related updates include:

  • Guide Quest Added: Crimson Red Floral Scent of Temptation

  • 21 nuevos logros.

  • 4 nuevos títulos.

  • 4 new trophies

  • 3 new mounts

  • La información de objetos del códice se ha actualizado de acuerdo con el nuevo botín

  • Echidna Emoticon Pack

  • 2 nuevas cartas. Echidna, Narkiel

  • 2 nuevos conjuntos de libros de cartas. Blind Love, Covetous Day

Allied Forces Skills

  • Major NPCs, including some Sidereals, can be summoned to aid players in combat. Players can get various assists from their allies such as powerful damage, aggro control, and more.

  • Allied Forces Skill meter can be filled by meeting certain conditions throughout the course of the battle.

    • Allied Forces Skill meter can be filled up to 5 slots of their gauge.

  • Players can use one of the Allied Forces Skills when the meter fills more than 3 slots.

    • Certain Allied Forces Skills can be used after meeting a specific requirement.

    • Only raid group leader can use the Allied Forces Skills.

  • Allied NPC uses a powerful Allied Forces Skill when summoned.

  • If the player enters an additional command while the summoned Ally is in combat, the summoned Ally NPC will use their 'Support Skill'.

    • Support Skill can be used once for each Ally summoning.

    • Using the Support Skill will require a single additional Allied Forces Skill slot.

Advanced Honing

Advanced Honing is a new progression where gear can be upgraded in Item Level in an all-new way from the materials earned in the Echidna Raid.

To proceed with Advanced honing, the gear must go through 'Tempering' first. Sidereal weapons, along with Upper Ancient gear with item level 1620 and above can be tempered with 'Agris's Scale' (obtainable in Echidna NM), or 'Alcaone's Eye' (obtainable in Echidna HM). By using either of the two materials to temper gear, players can activate Advanced Honing levels 1 - 10. Players can re-temper the gear that reached Advanced Honing level 10 with 'Alcaone's Eye' (obtainable in Echidna HM) which will open level 11 - 20 of Advanced Honing. To reach Advanced Honing level 20, a single gear must be tempered twice. Advanced Honing tempered gear will increase 'Advanced Honing XP'. The amount of XP increased per Advanced Honing try is set, but a 'Great Success' can occur (by chance) and will increase more Advanced Honing XP. Finally, when players try Advance Honing, 'Ancestor's Grace' orb is filled. When 6 'Ancestor's Grace' orbs are full, the next Advanced Honing attempt will activate the Ancestor's Grace to summon the powers of great Umar ancestors. When 'Ancestor's Grace' is in effect, a few useful effects will be bestowed - some of which include:

  • Advanced Honing XP increases by a large amount.

  • The next honing attempt will not use any materials.

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Nuevo continente: Kurzan del Sur

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With the arrival of the Red Moon, strange events have begun occurring across Arkesia.

A mysterious, pungent red liquid is corrupting the Sea of Gienah, and people fear that it could be an omen of the return of the Demon Lord Kazeros. Researchers in Arthetine have investigated this substance, and determined its origin to be Kurzan. Adventurers will need to set out to South Kurzan to continue these investigations. Players Item Level 1580 and above will be able to enter Kurzan, a harsh, barren land. Following the Chain War, Kazeros' body was sealed here in the heart of Mount Antares, and even today his evil energy seeps through the land due to the volcanic activities of the mountain. Take on new quests, meet new Rapport NPCs, earn new achievements, titles, cards, emotes, and more when you explore South Kurzan. Relevant updates include:

  • Nuevo transatlántico oceánico a Kurzan del Sur

  • Adventurer's Tome

  • Rapport NPCs

  • Wandering Merchant 'Donia'

  • Wandering Merchant Ships (3 added)

  • Chaos Gate

  • Trade-related

    • 2 Alchemy items added

    • 3 Trade Skill Yields added

    • 2 Archaeology Secret Map recipes

    • 1 Island Soul

    • 9 World Tree leaves (#110-118)

    • Reward added for collecting 96 World Tree leaves

  • New Emote added: Moment of Silence

  • 27 achievements added

  • 5 titles added

  • 4 cards added: Gemet, Nefer, Petha, Kami

  • 2 card book sets added: Assar of Kurzan, Time Between Dog and Wolf

  • Mokoko Seeds added

  • Memory Tome updated

    • #18 South Kurzan Adventure cinematic added

    • Kurzan South category, Kazeros Raid category added

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Eventos

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Chaos Assault II - Return of the Dragon

Kaishuter, who led the Guardians of Chaos in Chain War, is now back in Arkesia.

Chaos Assault will continue with new activities in part 2, titled Return of the Dragon. Talk to Researcher Marcus at Mount Zagoras to learn about the giant shadow appearing in Fortress of Chaos. Players can enter 'Fortress of Chaos' through a portal in Mount Zagoras during the event period. Defeat Kaishuter to receive various rewards! Just like part 1, the difficulty of the field varies depending on the player's character item level, but the same rewards are distributed regardless of the item level. Players can obtain 'Chaos Crystals' by participating in the event, which can be exchanged at the event shop for various rewards. The event shop has a new tab added, full of valuable rewards for players who participate in the event, including additional Pheons, honing materials, battle items, and more!

General

  • The summer celebratory gift will be sent out with this release. Find the full details in our Team Update [LINKED].

  • New Monthly Log In Events and Fever Time Events have been added.

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Store Update

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Kimono & Spring Dream Weapon Skins

The scorching heat of summer arrives with Kurzan and Echidna, but the majesty of spring doesn't have to disappear completely. Bid a stylish farewell to the season with the Kimono skins and Spring Dream weapon cosmetics. New weapons have been added for classes that released after the initial Spring Dream launch. These skins will available in the store for the foreseeable future as evergreen products.

Ark Pass: Shadow Relic

The newest Ark Pass arrives and adds new ways for players to earn impactful rewards just by playing Lost Ark New World. Players can complete missions to progress through 30 Ark Pass levels, and with each level reached, new rewards will be unlocked and earned. The regular Ark Pass is completely free and grants a variety of helpful rewards, such as Pheons, honing material selection chests, pirate coins, and even a Legendary Card Pack! Ark Pass progress is earned across your entire roster, and the rewards are roster bound. While all players will have access to the free Ark Pass, those interested in more rewards and cosmetics can exchange Royal Crystals for two premium reward tracks (Premium and Super Premium), which each layer in additional rewards to the leveling track. The Premium Ark Pass adds rewards at all 30 levels earned alongside the free rewards. Examples include more honing material selection chests, battle items, and more! On top of the Regular and Premium rewards, the Super Premium Ark Pass weaves the Shadow cosmetic collection, Rabbit Knight Pet, Gem Raptor Mount, and a Legendary Card Pack through the Ark Pass. Find the cosmetics showcased below.

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General

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Emote Winners

The winners of the 2024 Emote Design Competition have been determined by the community, and will be added into the game for all players to use with this update!

  • Karadign - Goblinkoko

  • Nyaffie - ArtistCaught

  • Gureum - NinevehPopcorn

  • Grate - MokokoDead

  • Lupical - EchidnaWow

Congratulations to the 5 winners, and a huge thanks to all the finalists, players who submitted, and those who voted for the winners!

Proving Grounds Season 5

Season 5 of Competitive Proving Grounds PvP arrives.

Prove you’re one of the best warriors in Arkesia to earn season ranks, rewards, and prestige. In Season 5, MMR values will undergo a soft reset at launch, and the rank MMR values are:

  • Plata: 1.100, 1.250

  • Oro: 1.250, 1.400

  • Platino 1.400, 1.550

  • Diamond: 1.550, 1.800

  • Master & Grandmaster ranks will have different values per region in Season 5.

    • Europe Cental

      • Master 1,800+ and Rank 11 - 50

      • Grand Master: Rank 1 - 10

    • NA East

      • Master 1,800+ and Rank 4 - 15

      • Grand Master: Rank 1 - 3

    • NA West

      • Master 1,800+ and Rank 3 - 7

      • Grand Master: Rank 1 - 2

Actualización: These values were not correctly released in-game, and will be fixed in a future update for the following regions:

NA West

  • Players ranked 3rd will be downgraded from Grand Master to Master

  • Players ranked 8th - 15th will be downgraded from Master to Diamond

Europe Central

  • Players ranked 4th - 10th will be upgraded from Master to Grand Master

  • Players ranked 16th - 50th will be upgraded from Diamond to Master

Stronghold Updates

  • 12 New Jukebox songs added:

    • Elnead

    • The Restoration of Elnead

    • Vesper, the Cursed Land

    • The Nautilus Ruins

    • Temple Lachrima

    • Arthetine Air Raid

    • Shadowfallen Sea

    • Narkiel

    • Red Doom Narkiel

    • Echidna

    • Desire in Full Bloom, Echidna

    • Covetous Master Echidna

  • South Kurzan Knowledge Transfer added for players after they’ve cleared the continent.

MVP Background System

  • This feature changes the background for the MVP and the 3 other players showcased on the MVP screen after completing an activity. Players can change their background by (Press 'Y') > Emote Tab > "MVP settings" button.

Rewards Update

  • The Kakul-Saydon Legion Raid (NM) will no longer drop Sidereal Energies to balance the total in-game earnable amount of Sidereal Energies.

General

  • Updated the in-game loading screen to a South Kurzan theme.

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Actualizaciones de equilibrio

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Berserker

Habilidades

  • +1,1 % al daño común de todas las habilidades en JcE (excepto ataques básicos).

Grabados

  • Se ha cambiado el efecto de «Demencia»:

  • Anterior: el indicador de furia permanece al máximo y el poder de la oscuridad activa el Modo Demencia.

    • Modo Demencia: El daño infligido aumenta un +3/8/16 %, la velocidad de ataque y la de movimiento aumentan un 15 % y todo el daño recibido se reduce un 72 %. Cuando se activa el Modo Demencia, los PS se reducen al 25 % de los PS máximos; esta cantidad no se puede superar ni siquiera mediante efectos curativos. Solo podéis recibir un 40 % de efectos curativos y un 25 % de efectos de escudo. Pulsad la tecla X para cancelar el Modo Demencia y recuperar el 25 % de los PS máximos; no podréis volver a entrar en el Modo Demencia hasta que hayan pasado 30 s.

  • Después: el indicador de furia permanece al máximo y el poder de la oscuridad activa el Modo Demencia.

    • Modo Demencia: El daño infligido aumenta un +3/8/18 %, la velocidad de ataque y la de movimiento aumentan un 15 % y todo el daño recibido se reduce un 72 %. Cuando se activa el Modo Demencia, los PS se reducen al 25 % de los PS máximos; esta cantidad no se puede superar ni siquiera mediante efectos curativos. Solo podéis recibir un 40 % de efectos curativos y un 25 % de efectos de escudo. Pulsad la tecla X para cancelar el Modo Demencia y recuperar el 25 % de los PS máximos; no podréis volver a entrar en el Modo Demencia hasta que hayan pasado 30 s.

Destructor

Atributos

  • Se ha cambiado el factor de aumento de daño del atributo estabilización en hipergravedad.

    • Anterior: 0.51

    • Después: 0.5

Habilidades

  • +2,6 % al daño en JcE de las habilidades de Fuerza de la gravedad.

Especialidad

  • Modo hipergravedad

    • -1,5 % al daño en JcE de los ataques básicos del modo hipergravedad e Impacto de gravedad.

    • -1,5 % al daño en JcE de Gravedad de vórtice.

Artillero de lanza

Habilidades

  • +3,2 % al daño en JcE de las habilidades normales.

  • +4,1 % al daño en JcE de Cañón de estallido.

  • +4,1 % al daño en JcE de Aguijón de carga.

  • Disparo de lanza pistola

    • Se ha modificado el efecto del árbol de habilidades «Detección de puntos débiles»:

      • Anterior: El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un +40,0/47,2/54,8/62,4/70,0 %.

      • Después: El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un +45,0/52,7/60,3/68,4/76,5 %.

  • Disparo ascendente en carrera

    • Se ha modificado el efecto del árbol de habilidades «Detección de puntos débiles»:

      • Anterior: El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un +40,0/47,2/54,8/62,4/70,0 %.

      • Después: El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un +45,0/52,7/60,3/68,4/76,5 %.

  • Neutralizar lanza pistola

    • +2,1 % al daño en JcE.

    • Se ha modificado el efecto del árbol de habilidades «Detección de puntos débiles»:

      • Anterior: El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un +40,0/47,2/54,8/62,4/70,0 %.

      • Después: El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un +45,0/52,7/60,3/68,4/76,5 %.

  • Bala de fuego

    • Se ha modificado el efecto del árbol de habilidades «Golpe mejorado»:

      • Anterior: El daño a enemigos aumenta un +25,0/31,0/37,0/43,0/50,0 %

      • Después: El daño a enemigos aumenta un +30,0/36,0/42,0/48,0/55,0 %

Despertar

  • +6,1 % al daño en JcE de Lanza del juicio.

Especialidad

  • +5,1 % al daño en JcE de Escudo del campo de batalla.

Paladín

Habilidad

  • Decreto divino

    • El radio del área de efecto aumenta un +30 %.

    • Se ha cambiado árbol de habilidades «Ataque amplio» a «Tenacidad».

      • Anterior: El radio del área de efecto aumenta un +30 %.

      • Después: Inmunidad a empujones se activa mientras se usa la habilidad.

  • Protección sagrada

    • Se ha cambiado el efecto del árbol de habilidades «Juramento de luz»:

      • Anterior: Aumenta el tiempo de recuperación 10 segundos, pero restaura un 8,0 % de los PS máximos del personaje cuando el escudo desaparece.

      • Después: Aumenta el tiempo de recuperación 6 segundos, pero restaura un 8,0 % de los PS máximos del personaje cuando el escudo desaparece.

  • Espada sagrada

    • Se ha cambiado el árbol de habilidades «Posicionamiento» a «Dedos veloces».

      • Anterior: La velocidad de posicionamiento aumenta un +10,0/12,0/14,0/16,0/18,0 %

      • Después: La velocidad de ataque aumenta un +10,0/12,0/14,0/16,0/18,0 %

  • Luz del juicio

    • Se ha añadido el nv. 1 de punto débil y la descripción correspondiente.

Aniquiladora

Habilidades

  • +5,8 % al daño en JcE de Impacto brutal.

  • +5,0 % al daño en JcE de Erupción volcánica.

Especialidad

  • -3,3 % al daño en JcE de Sed de sangre.

Gujera

Grabados

  • Se ha cambiado el efecto de Control:

    • Anterior: No se puede usar la posición de centrado. El daño de habilidades ráfaga aumenta un 20/30/40 %. El indicador de duelo aumenta un 50/75/100 %. El tiempo de recuperación de las habilidades de movimiento se reduce 2 s al consumir el indicador de duelo.

    • Después: No se puede usar la posición de centrado. El daño de habilidades ráfaga aumenta un +22/33/44 %. El indicador de duelo aumenta un 50/75/100 %. El tiempo de recuperación de las habilidades de movimiento se reduce 2 s al consumir el indicador de duelo.

Rompedor

Habilidades

  • -1,5 % al daño en JcE de todas las habilidades, incluidos ataques básicos y de despertar.

Grabados

  • Camino de Asura

    • -10,8 % al daño en JcE de los ataques básicos de destrucción de Asura.

    • -20 % al daño del último golpe de los ataques básicos de destrucción de Asura.

Cazademonios

Habilidades

  • +2,3 % al daño en JcE de las habilidades de pistola.

  • +1,2 % al daño en JcE de las habilidades de escopeta.

  • +1,2 % al daño en JcE de las habilidades de fusil.

Artificiero

Habilidades

  • Bomba térmica presurizada

    • +4,8 % al daño en JcE.

    • Se ha modificado el efecto del árbol de habilidades «Concentrar»:

      • Anterior: Carga durante 1 s y dispara una bala de cañón. El tiempo de recuperación aumenta 6 s, pero al sobrecargar la habilidad, recarga para disparar otra bala de cañón, lo que aumenta el daño infligido máximo un 55/63/72/81/90 %. Cuando falla la carga, no se dispara una bala adicional, el daño disminuye un 50 % y el radio del área de efecto se reduce un 20 %.

      • Después: Carga durante 1 s y dispara una bala de cañón. El tiempo de recuperación aumenta 9 s, pero al sobrecargar la habilidad, recarga para disparar otra bala de cañón, lo que aumenta el daño infligido máximo un 80/90/100/110/120 %. Cuando falla la carga, no se dispara una bala adicional, el daño disminuye un 50 % y el radio del área de efecto se reduce un 20 %.

  • Asalto aéreo

    • +5,8 % al daño en JcE.

  • Cortina rastreadora

    • -9,8 % al daño en JcJ.

    • Se ha modificado el efecto del árbol de habilidades «Explosión de PEM».

      • Anterior: El daño crítico aumenta un +100,0/115,0/130,0/145,0/160,0 % al lanzar una bomba de pulso electromagnético. Ya no lanza por los aires al enemigo. Al impactar, aturde al enemigo durante 5 s. Inflige sumisión [baja].

      • Después: +40 % de daño contra monstruos de rango Desafío o superior. El daño crítico aumenta un +140,0/157,5/175,0/192,5/210,0 % al lanzar una bomba de pulso electromagnético. Ya no lanza por los aires al enemigo. Al impactar, aturde al enemigo durante 5 s. Inflige sumisión [baja].

  • Se ha cambiado el efecto del árbol de habilidades «Bomba de poder»:

    • Anterior: Lanza una bomba atómica. el daño infligido aumenta un +85,0/94,0/104,0/115,0/126,0 %.

    • Después: Lanza una bomba atómica. el daño infligido aumenta un +105,0/116,0/127,0/138,0/150,0 %.

Francotirador

Habilidades

  • Se ha cambiado el efecto del árbol de habilidades «Acompañante» de Oleada de flechas.

    • Anterior: La anchura del tornado aumenta un 20 %. Cuando se invoca el Halcón Plateado, el daño infligido aumenta un 60/68,4/76,8/85,8/94,8 %.

    • Después: La anchura del tornado aumenta un 20 %. Cuando se invoca el Halcón Plateado, el daño infligido aumenta un 70/78,4/86,8/95,9/105 %.

  • Disparo cargado

    • Se ha reducido el tiempo de carga.

    • Se han añadido animaciones de cámara.

    • Se ha cambiado el efecto del árbol de habilidades «Acompañante».

      • Anterior: Cuando se invoca el Halcón Plateado, el daño infligido aumenta un 60/68,4/76,8/85,8/94,8 %.

      • Después: Cuando se invoca el Halcón Plateado, el daño infligido aumenta un 70/78,4/86,8/95,9/105 %.

  • Disparo evasivo

    • Se ha cambiado el efecto del árbol de habilidades «Acompañante».

      • Anterior: Cuando se invoca el Halcón Plateado, el daño infligido aumenta un 60/68,4/76,8/85,8/94,8 %.

      • Después: Cuando se invoca el Halcón Plateado, el daño infligido aumenta un 70/78,4/86,8/95,9/105 %.

  • Disparo de halcón

    • Se ha cambiado el efecto del árbol de habilidades «Halcón águila»:

      • Anterior: La frecuencia de crítico aumenta un 30/37/44/52/60 %

      • Después: La frecuencia de crítico aumenta un 15/21/27/33/40 % y el daño crítico aumenta un 60 %.

Grabados

  • Se ha cambiado el efecto de Acompañante fiel.

    • Anterior: Invoca a Halcón Plateado MK-II para aumentar la velocidad de movimiento un 4 %, la frecuencia de crítico un 10/20/40 %, el radio del área de efecto básico un 60 % y la duración de invocación de Halcón Plateado un 30/60/100 %. Añade una marca de la muerte al objetivo cuando lo alcanza un ataque básico o Alas de tormenta. Aumenta el daño infligido un 3/7/12 %. Además, al invocar a Halcón Plateado, el poder de ataque aumenta un 2/5/10 %.

    • Después: Invoca a Halcón Plateado MK-II para aumentar la velocidad de movimiento un 4 %, la frecuencia de crítico un 10/20/40 %, el radio del área de efecto básico un 60 % y la duración de invocación de Halcón Plateado un 30/60/100 %. Añade una marca de la muerte al objetivo cuando lo alcanza un ataque básico o Alas de tormenta. Aumenta el daño infligido un 4/8/15 %. Además, al invocar a Halcón Plateado, el poder de ataque aumenta un 2/5/10 %.

Maquinista

Habilidades

  • +2,7 % al daño en JcE de todas las habilidades excepto ataques básicos, ataques básicos en Hipersincronización y habilidades de despertar.

Grabados

  • Se ha cambiado el efecto de «Legado de evolución».

    • Anterior: Durante el modo Hipersincronización, al golpear, las habilidades de sincronización infligen 2/4/6 % más de daño (máx. 3 acumulaciones) y el tiempo de recuperación de las otras habilidades de sincronización, salvo las habilidades de movimiento y las de compostura, se reduce en 0,5 s. Además, el tiempo de recuperación de las habilidades de sincronización se restaura al entrar en el modo Hipersincronización y devuelve el 40 % del coste de la energía del núcleo cuando se cancela.

    • Después: Durante el modo Hipersincronización, al golpear, las habilidades de sincronización infligen 6/12/21 % más de daño y el tiempo de recuperación de las otras habilidades de sincronización, salvo las habilidades de movimiento y las de compostura, se reduce en 0,5 s. Además, el tiempo de recuperación de las habilidades de sincronización se restaura al entrar en el modo Hipersincronización y devuelve el 40 % del coste de la energía del núcleo cuando se cancela.

Pistolero

Habilidades

  • +4,5 % al daño en JcE de las habilidades de pistola.

  • +3,5 % al daño en JcE de las habilidades de escopeta.

  • +2,2 % al daño en JcE de las habilidades de fusil.

Arcanista

Grabados

  • Se ha modificado el efecto de «Orden del emperador».

    • Anterior: Añade a la baraja las cartas de emperador. Las cartas de equilibrio y juicio se sustituyen por cartas de canciller y soberana. El daño de las habilidades normales aumenta un 20/30/40 %. El daño de la carta de emperador aumenta un 0/30/80 %.

    • Después: Añade a la baraja las cartas de emperador. Las cartas de equilibrio y juicio se sustituyen por cartas de canciller y soberana. El daño de las habilidades normales aumenta un +25/35/45 %. El daño de la carta de emperador aumenta un 0/30/80 %.

Espada letal

Identidad

  • Se ha cambiado el efecto de «Trance mortal».

    • Anterior: Aumenta un 10 % la velocidad de movimiento, un 10/15/20 % la velocidad de ataque y un 8/16/24 % el poder de ataque.

    • Después: Aumenta un 10 % la velocidad de movimiento, un 10/15/20 % la velocidad de ataque y un 8/16/24 % el poder de ataque.

Cazasombras

Habilidades

  • +2,4 % al daño en JcE de todas las habilidades, incluidos ataques básicos y de despertar.

  • +12,2 % al daño en JcE de Masacre sangrienta.

  • +4,2 % al daño en JcE de Golpe de salto.

Despertar

  • +8 % al daño en JcE de Ruina del caído.

Invocatormentas

Habilidades

  • +4,6 % al daño en JcE de todas las habilidades, incluidos ataques básicos y de despertar.