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Clases avanzadas y habilidades de la clase artillero

24 de agosto de 2021
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Actualizaciones

Héroes de Arkesia:

Esta semana terminamos nuestra serie sobre clases avanzadas con el artillero. Puede que sean los últimos, pero ni mucho menos son los menos importantes. También podéis visitar los artículos previos sobre las clases guerrero, maga, asesina y artista marcial, y tenéis toda la información sobre las clases de Lost Ark en nuestro artículo Presentación de las clases.

Da igual que portéis armas con la tecnología más puntera o arcos y flechas que nunca fallan: tendréis que vigilar de cerca a estos francotiradores o es posible que acierten hasta el peor de sus disparos. Los jugadores interesados en los letales ataques a distancia de los artilleros podrán escoger entre cuatro clases avanzadas: los ágiles pistoleros, los peligrosos artificieros, los cazademonios con tres armas o los precisos francotiradores y sus arcos.

Los artilleros están preparados para encargarse con eficacia de cualquier amenaza gracias a su precisión letal y sus arsenales diversos. Podéis ver las habilidades y ataques de las cuatro clases avanzadas de la clase artillero aquí:


Lista de clases avanzadas

Pistolero

Con un fusil para cada ocasión y la habilidad para alternarlos rápidamente, los pistoleros son unos oponentes mortíferos a cualquier distancia. Sus movimientos son ágiles debido a sus reflejos felinos y resulta muy difícil acorralarlos, ya que no dudan en disparar una ráfaga de balas contra cualquier enemigo poco prudente.

Habilidades del pistolero:
  • OJO DEL CREPÚSCULO: Da la espalda al enemigo más cercano, lo marca como objetivo de duelo y le otorga la desventaja Ojo del crepúsculo, que reduce los movimientos y la velocidad de ataque del objetivo. Después de 2 segundos, dispara con el revólver, daña a todos los enemigos y aturde a los enemigos con la desventaja Ojo del crepúsculo.

  • ÚLTIMA PETICIÓN: Dispara una potente bala explosiva que inflige daño y lanza a los enemigos por los aires.

  • BALA DE PLASMA: Dispara una bala de plasma que se desplaza a baja velocidad e inflige daño constantemente.

  • MEDIADOR: Dispara la pistola, lo que inflige daño hacia delante. Como parte de un combo, dispara la pistola con un estallido, luego asesta una patada potente y después dispara de nuevo rápidamente. Se puede cambiar de dirección durante el combo y el primer impacto permitirá al personaje realizar un contraataque.

  • HORA DEL JUICIO: Dispara 3 balas que se extienden en un área en forma de cono para infligir daño con cada bala, que se fragmenta al impactar e inflige daño adicional a los enemigos que se encuentran detrás de los objetivos.




Artificiero

Los artificieros piensan que cuanta más potencia de fuego, mejor, y disparan a sus enemigos con algunas de las armas más grandes bajo el sol. Puede que no tengan la mayor movilidad entre los luchadores, pero compensan su falta de agilidad con enormes lanzaproyectiles mecánicos y otras armas contundentes, armadura pesada y una fuerza destructiva impresionante.

Habilidades del artificiero:
  • LLUVIA DE MISILES: Dispara 20 cohetes hacia el cielo. Los misiles vuelan hacia la posición del cursor y explotan, lo que inflige daño.

  • PERDIGÓN: Dispara en una zona en forma de cono con una escopeta que inflige daño y aleja a los enemigos.

  • LANZALLAMAS: Dispara el lanzallamas en una sola dirección mientras se mueve libremente. Las llamas duran unos instantes e infligen daño de fuego.

  • AMETRALLADORA GATLING: Gira en la dirección del cursor y dispara la ametralladora.

  • DISPARO DE NAPALM: Detona un proyectil de napalm que lanza a los enemigos por los aires e inflige daño. El proyectil de napalm hace arder el suelo al impactar, lo que inflige daño de fuego cada segundo durante 5 s.


Cazademonios

Por su estilo de juego flexible usando tres armas y su actitud temeraria, se podría suponer erróneamente que este pícaro frenético y rudo solo busca encontrar la muerte. Y en realidad es así, pero para sus oponentes. Pueden elegir el arma más efectiva de entre un arsenal que incluye una pistola doble, una escopeta y un fusil.

Habilidades del cazademonios:
  • BENGALA EXPLOSIVA: Invoca un fusil de gran calibre y dispara 3 veces. Las primeras 2 balas impactan directamente en los enemigos y crean un estallido trasero en su trayectoria que atrae a los enemigos y les inflige daño. El último disparo inflige daño a los enemigos y los derriba.

  • LLUVIA DE METEORITOS: Dispara una andanada de balas hacia arriba que impactan en la posición del cursor para infligir daño y lanzar a los enemigos por los aires.

  • LLAMA ESPIRAL: Dispara una potente bala de fuego que lanza a los enemigos por los aires, les inflige daño de fuego e incendia el suelo, provocando más daño de fuego en el tiempo.

  • DISPARO RÁPIDO DE ESCOPETA: Dispara la escopeta 3 veces, lo que inflige daño. El tercer impacto empuja a los enemigos e inflige daño a los objetivos cercanos.

  • FUEGO MORTAL: Lanza una andanada de balas contra todos los enemigos cercanos. Alcanzar la zona perfecta de esta habilidad arroja, además, una granada mientras salta hacia atrás, lo que inflige daño y lanza a los enemigos por los aires.


Francotirador

Los francotiradores atacan a distancia y utilizan arcos mecánicos con flechas especiales con efectos personalizados. Su alta capacidad de supervivencia y su agilidad los mantienen en el combate durante mucho tiempo. Además, sus maquinaciones sigilosas resultan muy efectivas a la hora de explotar las debilidades del enemigo.

Habilidades del francotirador:
  • OJO DORADO: Invoca 4 halcones dorados para que sobrevuelen la zona y creen un devastador torbellino que se intensifica gradualmente, inflige daño a los enemigos y los lanza por los aires. Pasa a estar en sigilo con la creación del torbellino. El sigilo permite pasar por delante de los enemigos y no se cancela al recibir daño.

  • LLUVIA DE FLECHAS: Dispara varias flechas al cielo, lo que provoca una lluvia de flechas en la posición del cursor que infligen daño durante 2 s.

  • OLEADA DE FLECHAS: Envía una flecha de tornado en la dirección del cursor e inflige periódicamente daño a los enemigos. La flecha de tornado puede golpear al mismo enemigo hasta 4 veces.

  • TORMENTA DE FILOS: Gira rápidamente y lanza 6 espadas, que infligen daño, y luego lanza otra serie de espadas para infligir daño 3 veces más.

  • DISPARO CARGADO: Carga para infligir una cantidad creciente de daño según la carga. Además, repele a los enemigos.


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¡Nos vemos en Arkesia!