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Clases avanzadas y habilidades de la clase artista marcial

12 de agosto de 2021
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Actualizaciones

Héroes de Arkesia:

Nuestra exploración de las clases disponibles en Lost Ark continúa hoy con la cuarta entrega, adentrádonos en las clases avanzadas y las habilidades de la artista marcial. Si se os ha pasado alguno de los artículos anteriores, tenéis aquí los de guerrero, magay asesina. Podéis descubrir las clases de Lost Ark en nuestro artículo Presentación de las clases.

Las artistas marciales son luchadoras de pies veloces a las que les gusta lanzarse contra el enemigo usando ataques combinados a velocidades letales y vertiginosas. Los jugadores a los que les interese la rapidez y agilidad de las artistas marciales podrán escoger entre cuatro clases avanzadas: la bailarina guerrera, que canaliza poder elemental, la matona y sus golpes con guanteletes, la energía especial de las puño espiritual y la clase de los golpeadores voladores.

Con combinaciones rápidas y fluidas, puñetazos devastadores y poderes de canalización, las artistas marciales son una fuerza a tener en cuenta en el campo de batalla. Podéis ver las habilidades y ataques de las cuatro clases avanzadas de la clase artista marcial aquí:


Lista de clases avanzadas

Bailarina guerrera

¿Os gusta combinar técnicas de artes marciales hasta dominar a vuestros enemigos? Las bailarinas guerreras son perfectas para quien tenga manos habilidosas. Mejorar sus habilidades en combate con poderes elementales. Pueden almacenar energía elemental para luego liberarla en ataques devastadores y acrobacias que desafían la gravedad.

Habilidades de la bailarina guerrera:
  • PUÑO DE DOMINIO: Usa el poder de los elementales para liberar un campo de energía que atrae a los enemigos. Los sobrevuela y ataca hasta 6 veces mientras absorbe 6 fuerzas elementales, lo que inflige daño. Después del último ataque, absorbe el campo de energía vacío y lo golpea en el centro, lo que inflige daño y hace retroceder a los enemigos. Reduce el daño recibido de ataques mientras sobrevuela a los enemigos.

  • ADVENIMIENTO DEL FÉNIX: Concentra la energía de fuego y se eleva en el aire. Inflige daño al descender y al golpear el suelo, lo que derriba a los enemigos cercanos.

  • COLMILLO ARDIENTE VELOZ: Da varios puñetazos e inflige daño, seguidos de un golpe final que provoca más daño.

  • PATADA DE RAYO: Golpea con una ráfaga de patadas que infligen daño de rayo, abate a los enemigos y les inflige más daño. Levanta a los enemigos derribados y estrella a los enemigos que estén en el aire contra el suelo, lo que les inflige daño adicional.

  • PUÑETAZO TRIPLE: Asesta violentos puñetazos hacia delante e inflige daño a los enemigos.


Matona

¿Buscáis una artista marcial móvil con puñetazos que puedan partir la tierra? Pues aquí tenéis a las matonas. Van equipadas con guanteletes pesados y hacen uso de dos formas inversas de energía ofensiva que se retroalimentan para provocar destrucción sin cesar. Tienen un ataque, una defensa y una movilidad excelentes, además de un poder duradero, por lo que se trata de una clase muy equilibrada que sorprende a sus enemigos con la guardia baja.

Habilidades de la matona:
  • ARTE MISTERIOSO: ESTALLIDO DE PERDICIÓN: Concentra la mente y refuerza los guanteletes para asestar un golpe potente. Reúne la energía del aire en tus guanteletes y se impulsa hacia delante. El suelo se resquebraja, lo que libera una onda de energía y hace retroceder a los enemigos. El daño de la onda se reduce con la distancia recorrida.

  • CASTIGO APLASTANTE: Libera hasta 3 ondas de choque hacia delante, lo que inflige daño.

  • REY DRAGÓN INVICTO: Concentra energía en el cuerpo e inflige daño en la posición del cursor mientras se mueve hacia la ubicación seleccionada. Dos dragones negros surgen del suelo y vuelan a su lado para arrasar el objetivo juntos.

  • PUÑETAZO DE DESTRUCCIÓN EN CADENA: Golpea el suelo y hace temblar la tierra. Ataca a los enemigos hasta 4 veces. Además, el radio del daño aumenta con cada golpe. El último golpe hace retroceder a los enemigos.

  • SENTENCIA DE MUERTE: Libera toda la energía de impacto condensada, lo que inflige daño y hace retroceder a los enemigos. El daño aumenta según la cantidad de energía de impacto que tengas.


Puño espiritual

¿No os parecen suficientes las ráfagas de combinaciones de las otras clases? ¿Queréis tener a vuestra disposición técnicas de artes marciales y hacer volar a vuestros enemigos con ataques de energía devastadores? Pues vuestra clase avanzada probablemente será la puño espiritual, con su canalización de energía y sus palizas a enemigos. La puño espiritual alterna entre ataques cuerpo a cuerpo y ataques a distancia, lo que da pie a unos combos poderosos y explosivos al combinarse. Canalizan una energía especial denominada determinación y la utilizan para imbuir sus habilidades o para autoabastecerse en los combates.

Habilidades de la puño espiritual:
  • RAYO DE ANIQUILACIÓN: Reúne energía y dispara un rayo de energía hacia delante. Mantener pulsada la habilidad hasta 1,5 s infligir daño a los enemigos un máximo de 5 veces. Luego, aparece un alma amigable para prestar energía que arroja una descarga aún más fuerte que ataca e inflige daño a los enemigos de delante durante 1,2 s, además de repelerlos. Si se deja de pulsar antes de que el medidor llegue al máximo, el alma aparecerá y atacará a los enemigos al instante.

  • APLASTAMIENTO CELESTIAL: Invoca una enorme palma que inflige daño. El daño contra enemigos derribados o en el aire aumenta un 30 % adicional.

  • PALMA MAGNÉTICA: Salta hacia delante e inflige daño 3 veces. Golpea el suelo con la palma y atrae a los enemigos mientras inflige daño. Aparta la mano para lanzar por los aires a los enemigos atraídos e infligirles más daño. Mantener pulsado el atajo de la habilidad disparar la energía contra el suelo durante un máximo de 1 s.

  • PALMA PULVERIZANTE: Avanza hacia delante con rapidez e inflige daño. Golpea a los enemigos con las palmas cargadas de energía para infligir daño y asesta un último golpe que provoca más daño. Este golpe inflige un 100 % más de daño a los enemigos en el aire.

  • DEDO LETAL: Esquiva retrocediendo y ataca rápidamente hacia el cielo con un solo dedo en diagonal varias veces para infligir daño 6 veces. El daño contra los enemigos en el aire aumenta un 30 %.


Striker,

Los golpeadores son unos malabaristas fantásticos: pueden mantener a sus enemigos en el aire y destruirlos con espléndidos combos aéreos. Atacan cual racha de viento con movimientos rápidos y fluidos, y usan tanto combinaciones vertiginosas como potentes habilidades elementales para cambiar las tornas de la batalla.

Habilidades de golpeador:
  • APARICIÓN DEL TIGRE: Avanza hacia delante, inflige daño de fuego y realiza un ataque ascendente que inflige daño adicional.

  • ATAQUE REALMENTE CELESTIAL: Reúne una poderosa energía en las piernas antes de dar 2 patadas que infligen daño y lanzan a los enemigos por los aires.

  • DESPERTAR DEL DRAGÓN DE LA TORMENTA: Salta, gira tu cuerpo y da una patada para infligir daño a los enemigos. Pulsar la tecla de habilidad otra vez en menos de 2 segundos asesta un rodillazo que inflige daño. Pulsar la tecla de habilidad otra vez en menos de 2 segundos para asesta un ataque descendente que inflige daño. Los primeros dos ataques elevarán a los enemigos en el aire y el último ataque los estampará contra el suelo.

  • PATADA RELÁMPAGO LUNAR: Carga hacia delante mientras da patadas para infligir daño. Después, da 4 patadas rápidas, una patada giratoria y un golpe final que inflige daño adicional y hace retroceder a los enemigos.

  • PATADA DE VIENTO PRESTO: Da una patada giratoria en el aire que golpea a los enemigos 22 veces e inflige daño durante 2,5 segundos.

Mirando al futuro

Pronto tendremos más información detallada sobre el resto de clases disponibles en Lost Ark y todas las noticias y novedades de la beta cerrada y el futuro. ¡No os las perdáis! Seguid nuestros canales sociales y PlayLostArk.com para estar al día. Podéis encontrarnos en:

¡Nos vemos en Arkesia!