Notas de la versión Torre de Marfil

19 de diciembre de 2023
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Notas de la versión

Héroes de Arkesia:

El 20 de diciembre llegan la mazmorra abisal Torre de Marfil, el nuevo sistema de elixires y ofertas especiales de invierno. También anunciamos que modificaremos el sistema de elixires tras su lanzamiento al mismo tiempo que se apliquen los cambios en Corea. Los servidores se desconectarán el 20 de diciembre a las 10:00 CET (9:00 UTC) y se prevé que el mantenimiento dure 4 horas. Encontraréis la lista completa de contenido, objetos especiales de las rebajas de invierno y otros cambios a continuación.

Destacado

Mazmorra abisal Torre de Marfil

La Torre de Marfil es una nueva mazmorra abisal para cuatro jugadores que se encuentra en Voldis y cuenta con cuatro puertas. Es necesario un nivel de objetos de 1600 para la dificultad Normal y de 1620 para la dificultad Difícil. Las recompensas incluyen materiales de acabado (piedras de protección refinadas, piedras de aniquilación refinadas, piedras de salto de honor radiantes, esquirlas de honor), oro, recompensas especiales ocultas y materiales para el nuevo sistema de elixires, como elixires de sabiduría y energía de sabiduría.

Antes de poder entrar en la Torre de Marfil del caos, deberéis cumplir un requisito: haber completado la misión El legado de Adento.

Elixires

Resumen de los elixires

Se obtienen tras completar la mazmorra abisal: Torre de Marfil del caos «Jardín aplastado». Se añadirán misiones de guía al juego para enseñar a los jugadores cómo usarlos e interactuar con el sistema.

El nuevo sistema de elixires aumentará drásticamente las habilidades de combate de los jugadores al imbuir su equipo con nuevos y poderosos efectos. Los elixires épicos podrán obtenerse en el modo normal de la mazmorra abisal Torre de Marfil, mientras que los elixires legendarios pueden obtenerse en el modo difícil. Una vez obtenidos, los elixires tienen que refinarse e imbuirse en el equipo de un jugador.

  • Para refinar un elixir, tendréis que conseguir primero un catalizador de ductilidad pagando oro y piedras de caos. Los catalizadores también pueden comprarse al mercader ambulante de Voldis.

  • El proceso de refinado requiere cierta cantidad de oro y catalizadores. Dispondréis de un número concreto de intentos por cada proceso de refinado y podréis aprovechar el consejo de los tres sabios de la torre para elegir el mejor resultado posible. También tendréis que pensar detenidamente y usar bien su consejo, por lo que es importante entender la lógica del sistema.

  • Hay poderosas bonificaciones de conjunto que conseguir cuando ciertas condiciones se cumplen. El proceso de refinado no es como otras experiencias de Lost Ark, ya que depende en cierta medida de la suerte, pero también requiere que meditéis detenidamente y uséis la lógica para obtener el mejor resultado.

  • Una vez que el elixir esté refinado, podréis imbuir vuestro equipo para conseguir efectos de bonificación. Solo se puede imbuir con elixires el equipo antiguo de nivel 1525 obtenido en la incursión de la horda de Akkan. Los elixires pueden proporcionar varios tipos de bonificación, que se clasifican de manera general en ofensivos, defensivos y de utilidad. Podréis elegir hasta cinco habilidades por cada elixir y refinar dos de las cinco. Por lo tanto, habrá diez habilidades una vez que el refinado haya terminado: dos por cada equipo (no se aplican al arma).

Detalles de los elixires

Los elixires se pueden transmutar en el PNJ de transmutación de elixires ubicado en las grandes ciudades tras completar la misión «[Guide] Alchemy's Blossom, Elixir».

Se puede aceptar en el diario de misiones tras recibir el primer elixir.

Se puede consultar la guía de los elixires en el «Orbe arriano», en Elgacia, mediante la misión «[Guide] What is an Elixir?».

Al obtenerlos, los elixires no tienen ningún efecto imbuido. Mediante el proceso de transmutación, se puede aplicar efectos de elixires al equipo. Los efectos de los elixires se dividen en comunes y específicos para piezas. Estos últimos se activan al integrarlos en piezas de equipo concretas. También hay opciones especiales que activan efectos de transmutación adicionales y se pueden aplicar como efectos específicos a yelmos y guantes. Mediante esta transmutación adicional, los yelmos reciben el efecto Orden, mientras que los guantes reciben Caos. Para poder activar los efectos, se debe imbuir el mismo par de efectos específicos en el yelmo y los guantes. Además, el nivel combinado de los efectos imbuidos de todo el equipo utilizado debe ser 35 (para el nivel 1 del efecto) o mayor de 40 (para el nivel 2). El nivel combinado de los efectos de elixir se calcula sumando los niveles de efectos de elixires en todo el equipo utilizado.

Creación de elixires

Los elixires se crean con energía de sabiduría.

La energía pura de sabiduría se obtiene al completar el Jardín aplastado de la mazmorra abisal Torre de Marfil en dificultad Normal.

Completarlo en Difícil otorga energía radiante de sabiduría.

También se pueden crear con las energías de sabiduría obtenidas al desmontar otros elixires. Los elixires se fabrican en el PNJ de creación y transmutación de elixires. Para fabricar elixires con energía de sabiduría, hay que alcanzar unas ciertas condiciones de nivel de objetos y logros. También tienen un límite semanal. Al desmontar elixires, se obtiene energía de sabiduría. Desmontar elixires puros otorga energía pura de sabiduría. Desmontar elixires radiantes otorga energía radiante de sabiduría. Cuanto más se haya refinado y transmutado un elixir, más energía de sabiduría se obtiene al desmontarlo. Se puede comerciar con la energía de sabiduría en el mercado.

Refinado de efectos de elixires

Para poder potenciar elixires, hay que refinar los efectos que se desea transmutar. Se pueden refinar hasta cinco espacios de efectos. Los elixires bloqueados no se pueden refinar. Durante el refinado de efectos, se puede elegir uno de los consejos de los tres sabios. Elegid sabiamente, pues el efecto refinado no se puede cambiar. Se puede refinar el mismo efecto dos veces. Durante el proceso, los efectos del elixir que ya estén refinados no volverán a aparecer en los consejos de los sabios. Si se ha refinado un efecto de pieza específica, no volverá a aparecer el mismo. Pulsar el botón «View Different Advice» de los sabios cambia las opciones ofrecidas. Por defecto, esta función se puede usar hasta dos veces por elixir, tanto para los consejos recibidos durante el refinado de efectos como para la transmutación. El refinado de efectos consume catalizadores de ductilidad estables y monedas. Los catalizadores se pueden comprar a los mercaderes ambulantes de Voldis o fabricar en el PNJ de creación y transmutación de elixires. Fabricar catalizadores de ductilidad estables consume piedras de caos y monedas.

Transmutación de elixires

La transmutación de elixires permite refinar los efectos de elixires y aumentar su nivel de transmutación para mejorar el rendimiento. Se pueden transmutar los elixires que tengan los cinco efectos refinados. Los elixires bloqueados no se pueden transmutar. Durante la transmutación de elixires, se puede elegir uno de los consejos de los tres sabios. Estos consejos ofrecen efectos adicionales que ayudan durante la transmutación. Transmutar elixires también consume catalizadores de ductilidad estables y monedas. Tras elegir el consejo deseado y pulsar «Seleccionar consejo», el botón «Transmutar» permite imbuir el efecto. Pulsar «Seleccionar consejo» fija la elección y no se puede cancelar, así que elegid sabiamente. Durante la transmutación, el nivel de transmutación de un efecto al azar aumenta en 1. Al alcanzar ciertos niveles de transmutación, el nivel del efecto aumenta.

Los efectos de los elixires puros de sabiduría tienen un nivel máximo de 4.

Los efectos de los elixires radiantes de sabiduría tienen un nivel máximo de 5.

Tras gastar todos los intentos de transmutación, el proceso se habrá completado. Tres de los cinco efectos se sellarán durante la transmutación. Al final, el elixir solo conservará dos. Los efectos que se hayan quedado al nivel 0 por no haber alcanzado los suficientes niveles de transmutación se eliminarán al finalizar el proceso. La transmutación del elixir se completa en las siguientes circunstancias:

Cuando se gastan todos los intentos de transmutación. No se consumen durante la etapa de refinado.

Cuando el sellado provoca que solo queden dos efectos disponibles para transmutar y todos los efectos hayan alcanzado su nivel máximo.

Imbuido de elixires

El imbuido de elixires permite aplicar elixires transmutados a equipo para usar sus efectos. Se pueden imbuir elixires a armadura en el PNJ de creación e imbuido de elixires de las ciudades. Solo se puede imbuir con elixires el equipo antiguo de nivel 1525 obtenido en la incursión de la horda de Akkan. Los elixires solo se pueden imbuir a los objetos equipados en ese momento y deben haber completado el proceso de transmutación. Los elixires en transmutación o bloqueados no se pueden imbuir. El elixir imbuido se consumirá. ¡Cuidado al elegir elixir y pieza de equipo!

Ajuste de elixires

La función de ajuste de elixires permite cambiar los efectos de los elixires activados, por lo que solo se puede usar si tenéis equipo con elixires imbuidos. No se puede ajustar elixires en zonas que prohíben el cambio de equipo.

Novedades de los elixires

A quienes hayáis seguido la historia de los elixires en la versión coreana de Lost Ark os gustará saber que aplicaremos los cambios anunciados en el LOA ON en la actualización Torre de Marfil.

  • Baja el coste del refinado y la transmutación de elixires épicos.

    • El oro necesario se reduce de 120 a 40, por lo que un elixir épico requiere ahora 640+40 de oro en lugar de 1920.

  • Baja el material de refinado y transmutación necesario para los elixires épicos.

  • Antes: 2 catalizadores de ductilidad estables / Ahora: 1 catalizador de ductilidad estable

  • Aumenta de 11 a 12 la cantidad de transmutaciones (intentos) de los elixires épicos.

  • Aumenta de 5 a 10 la cantidad de elixires que se pueden fabricar con materiales transferibles (esencia pura de sabiduría y esencia espléndida de sabiduría).

Actualización de la tienda: rebajas invernales

¡Para celebrar durante las fiestas navideñas, tendremos unos paquetes con los que ahorraréis en artículos cosméticos y valiosos objetos del juego agrupados! Estarán disponibles con la actualización a cambio de cristales reales en la tienda del juego. Permanecerán durante dos semanas, hasta el 3 de enero de 2024. ¡Tenéis a continuación todos los paquetes y su contenido!

Escaparate cosmético

Paquete de acabado «Merry Holiday»

Disponible a cambio de 7500 cristales reales con un límite de 5 por elenco.

  • 50 Pheon

  • 1000 cristales

  • 40 morrales de selección de protección de primera

  • 20 morrales de selección de destrucción de primera

  • 15 cofres de selección de piedra de salto de primera

  • 15 cofres de selección de materiales de fusión de primera

  • 10 cofres de morrales de esquirlas de honor (G)

  • 50 monedas de platino antiguas

Mazo de cartas «Happy Holiday»

Disponible a cambio de 3800 cristales reales con un límite de 2 por elenco.

  • 10 mazos de cartas legendarias - épicas III

  • 30 mazos de cartas legendarias - inusuales III

  • 40 mazos de cartas cualesquiera III

  • 10 tomos de Menelik

  • 30 fragmentos de creación

Paquete «Winter Holiday»

Disponible a cambio de 4400 cristales reales con un límite de 1 por elenco.

  • Montura moto de nieve

  • 10 cofres aceleracorazones

  • Fondo de pantalla Oración blanca

  • Cofre de selección de parte de arriba y parte de abajo de fiesta

  • Cofre de selección de mascotas de Alborozo

Actualizaciones generales

Actualmente, cuesta más mejorar el efecto de equipo de conjunto consecutivamente (de nivel 1 a 2 y después a 3) que mejorarlo directamente del 1 al 3. Esta actualización ajustará el desequilibrio. Tras la actualización solo se necesitarán cuernos de demencia para mejorar al nivel de conjunto 2, ya que se ha eliminado el coste de oro.

Os deseamos suerte para superar los desafíos de la Torre de Marfil y para refinar los elixires. Nos vemos en Arkesia.