Notas de la versión «Las maravillas de Voldis»

6 de diciembre de 2023
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Notas de la versión

Héroes de Arkesia:

La actualización de «Las maravillas de Voldis» llega mañana a Arkesia. Los servidores se desconectarán el 13 de diciembre a las 10:00 CEST (9:00 UTC) y se prevé que el mantenimiento dure 5 horas. La primera actualización de diciembre tiene algo para todos los jugadores: un nuevo continente que explorar, un asalto de guardianes, un evento festivo y el comienzo de la cuarta temporada de los campos de pruebas. Encontraréis la lista completa de contenido, eventos, apariencias y otros cambios a continuación. Si preferís ver un vídeo en el que se expliquen los cambios de forma más rápida y visual, Henry vuelve con otro episodio de «Notas del parche con Henry».

Comentadnos en YouTube si os gusta ver este tipo de contenido elaborado por nuestro equipo y si queréis más en el futuro. ¿Queréis saber todos los detalles? Encontraréis la lista completa de contenido, eventos, apariencias y otros cambios a continuación.

Destacado

Nuevo continente: Voldis

Voldis es un nuevo continente con un nivel de objetos inicial de 1520 y superior. El continente de Voldis es una tierra de sabiduría y alquimia, con la magnífica ciudad de Kalinar en la desembocadura del río Ketsla. Siempre está abarrotada de turistas que buscan consejo de los famosos sabios. La propia ciudad tiene unas vistas fantásticas y está llena de adorables homúnculos correteando de acá para allá mientras ayudan a los ciudadanos con sus recados. Voldis es el hogar de los sabios, que se dedican a indagar en la multitud de secretos relacionados con la alquimia, el cuerpo y la mente. Son respetados por su vasto conocimiento y sus poderes, y con el regreso de los guardianes del caos, su ayuda será más que bienvenida en la guerra que se avecina.

Fuera de la ciudad, la mayor parte del continente está llena de árboles gigantescos, que conforman la Gran Selva. La selva encierra numerosos misterios y cuenta con poderosos monstruos acechando en las sombras. Podréis recibir la ayuda de los raiya, la gente del bosque, para entrar a la Torre de los Sabios y llegar al final de la historia.

Para poder jugar en Voldis, tendréis que alcanzar el nivel de objetos 1520 y completar la misión de mundo de Pleccia «Colina del Crepúsculo» y la misión de prólogo de Voldis «Cuna del Mar hecha añicos», para después recibir la misión «Kalinar, ciudad de los sabios» en el puerto de Macaboa, en Voldis.

Tras concluirla, podréis completar los Tomos del aventurero, así como embarcaros en un pequeño conjunto de misiones de epílogo. Una de las grandes novedades de Voldis es que introduce un nuevo jefe de campo (Drakus), una puerta del caos de nivel 1610 y una mazmorra del Caos del mismo nivel. El continente también incluye:

  • Misión de guía de Voldis «[Guía] Guías: Voldis»

  • Misiones y encargos de Una para Voldis

  • 5 PNJ de afinidad nuevos. Se puede acceder a las misiones de aventura de Voldis una vez completadas las misiones del mundo del continente. Prerrequisito: completar la misión de aventura «Una alianza histórica».

  • 4 objetos de afinidad

    • Se puede canjear el cofre de objetos de afinidad desde «Nada», el PNJ de intercambio de afinidad de Voldis.

  • Tomo del aventurero

  • Libro de los recuerdos

  • Coleccionables de intercambio nuevos

  • 3 gestos nuevos

  • 27 logros nuevos

  • 7 títulos nuevos

  • 13 mazos nuevos y 5 conjuntos de libros de cartas nuevos

  • 9 canciones para la gramola nuevas

  • Investigación de la fortaleza de Voldis

    • Receta de fabricación: mapa de excavación de las ruinas de Voldis

    • Método de fabricación: cofre de mapa del tesoro de Voldis

  • Transferencia de conocimientos de Voldis

  • Festín de Voldis

  • Apariencias de fortaleza para PNJ nuevas

  • Un barco mercante ambulante con lo siguiente:

    • 1 glifo de vela nuevo

    • 2 marineros para la fortaleza nuevos

  • Gudis, el mercader ambulante de Voldis con lo siguiente:

    • Morral secreto: morral supurante de magia

    • «Cebo arcoíris»

    • «Esencia arcoíris»

Recordatorio: El contenido final estará disponible el 20 de diciembre.

Tras una semana de exploración en Voldis y enfrentamientos contra las nuevas amenazas del guardián Gargadeth, el jefe de campo Drakus y otros enemigos, la mazmorra abisal Torre de Marfil llegará el 20 de diciembre acompañada por los elixires.

Asalto de guardianes de Gargadeth

Gargadeth es un poderoso guardián que controla el clima y, hace mucho tiempo, llegaba como un huracán a los campos de batalla de la Guerra de la Cadena. El aumento de energía del caos ha despertado a Gargadeth de su largo letargo. Poseído por esta fuerza caótica, ahora es hostil con todos los seres vivos, así que tened mucho cuidado con las feroces tempestades que invoca. Si os atrapa en sus estrepitosas tormentas, puede que no consigáis volver a la realidad.

Gargadeth es el segundo guardián de Purificación I. Pueden retarlo los jugadores que hayan alcanzado o superado el nivel de objetos 1610 en el nuevo mapa Pantano sombrío del silencio. Los jugadores pueden conseguir materiales de acabado, accesorios y quizá también la runa de habilidad legendaria de temporal que se puede obtener al derrotar a los guardianes de Purificación I (una vez por elenco). Gargadeth también incluye cuatro logros nuevos, un título nuevo, la carta de Gargadeth y un nuevo conjunto de libros de cartas: Avaricia sin fin.

Temporada 4 de los campos de pruebas

Llega la temporada 4 de los campos de pruebas competitivos de JcJ. Demostrad que estáis entre los mejores guerreros de Arkesia para ganar recompensas, prestigio y rangos de temporada. Al principio la temporada 4, los valores de MMR sufrirán un sutil reajuste. También hemos modificado los requisitos para los diversos rangos de la siguiente forma:

  • Plata: 1100 - 1250

  • Oro: 1250 - 1400

  • Platino: 1400 - 1550

  • Diamante: 1550 - 1800

  • Maestro: más de 1800 y rango 50 - 11

  • Gran maestro: Rango 1 - 10

Aún no hemos determinado la fecha de finalización de la temporada 4, que continuará por ahora. ¡Buena suerte en el campo de batalla!

Eventos

  • El evento «Asalto de guardianes» finalizará con esta actualización.

  • Las recompensas por minutos de juego seguirán estando disponibles durante un mes más.

Evento de la isla de Freyja

¡Llega un nuevo evento de temporada! ¿Os habéis portado bien este año? Averiguadlo mientras recorréis el Laberinto del jardín del dulce peligroso de la isla de Freyja para ganar recompensas. Podéis participar en cada hora par (14:00, 16:00, etc.) y una vez por elenco y día o completar mazmorras del Caos y asaltos de guardianes para ganar fichas. Las fichas de la isla de Freyja se pueden gastar en la tienda del evento, que tiene una variedad de objetos valiosos y recompensas temáticas para comprar. Durante el evento, también encontraréis objetos de festín especiales. La isla de Freyja estará disponible hasta la actualización de febrero. Además, en enero tendremos nuevas actividades.

Actualizaciones de la tienda

Sumergíos en el espíritu festivo con dos colecciones cosméticas especiales inspiradas en esta época del año. ¡Podéis verlas a continuación!

Colección de cosméticos «Starry Galaxy»

Colección de cosméticos «Festive and Eve»

Pase de Arca de guardia real

Llega un nuevo pase de Arca, y con él nuevas formas de obtener importantes recompensas solo por jugar a Lost Ark. Podéis completar misiones para progresar por 30 niveles del pase de Arca y, con cada nivel que alcancéis, se desbloquearán y podréis ganar nuevas recompensas. El pase de Arca normal es completamente gratuito y concede diversas recompensas útiles, como cofres de selección de materiales de acabado, objetos de combate y de afinidad e incluso un mazo de cartas legendarias. Todo vuestro elenco cuenta para progresar por el pase de Arca y las recompensas están ligadas a él.

Además del pase de Arca gratuito estándar, podréis intercambiar cristales reales mediante dos seguimientos de recompensas adicionales (el prémium y el superprémium) que añaden más recompensas a la vía de subida de nivel. El pase de Arca prémium añade recompensas adicionales a lo largo de los 30 niveles que obtendréis junto con las recompensas gratuitas. ¡Algunos ejemplos incluyen más cofres de selección de materiales de acabado, objetos de combate, cofres de afinidad y mucho más! Además de las recompensas prémium y normales, el pase de Arca superprémium añade la colección de cosméticos de guardia real, pheon y un mazo de cartas legendarias a lo largo del pase de Arca.

Las clases prémium y superprémium se podrán comprar con cristales reales hasta el 7 de febrero de 2024, y podréis ganar EXP y recompensas en ambos seguimientos hasta el 28 de febrero de 2024.

Podéis ver los objetos cosméticos más abajo.

Actualizaciones generales

  • Hemos aumentado la cantidad máxima y añadido recompensas de semillas de mokoko, hojas del Árbol del Mundo, estrellas de Omnium, riquezas marinas y fichas de Ignea.

  • Hemos añadido la 5.ª prohibición del Cubo de ébano. Podéis obtener entradas en la mazmorra del Caos de nivel 1610 añadida con Voldis y en el nuevo cofre de entradas de sabios disponible para intercambiar por heliotropos.

  • El lanzamiento de Voldis cambiará las recompensas de mazos de cartas legendarias II por mazos de cartas legendarias III. Contenido afectado:

    • Contenido final: cofre de recompensa de transmutación

    • Mazmorras del Caos

    • Desafío de la mazmorra abisal

    • Isla Aventura

  • Las habilidades para despertar ya no requieren Despertar: esquirlas de caos.

    • Se eliminarán los objetos de Despertar: esquirlas de caos de las misiones, las recompensas del pase de poder, el códice y PNJ de mercader.

    • Debido a los cambios en su uso, el nombre del objeto cambiará a «Esquirla de caos».

  • Los fragmentos del caos [Despertar] comprados a un NPC, en un plazo de como máximo 102 días y que no hayan sido usados, se intercambiarán automáticamente en plata. Esto no se aplicará a las esquirlas obtenidas como recompensas de eventos o en intercambios. Para recibir plata por ellas, tendréis que venderlas manualmente al PNJ de mercader.

  • Hemos mejorado el emparejamiento de las puertas del caos que reduce ligeramente el tiempo para entrar en la puerta tras el emparejamiento.

Correcciones importantes

  • Arreglado un error con los preajustes de la cara de la especialista que no se mostraban correctamente.