Notas de la versión de septiembre

12 de septiembre de 2023
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Notas de la versión

Héroes de Arkesia:

La actualización de septiembre, «Salta al endgame», llega mañana a Arkesia. Los servidores se desconectarán el 13 de septiembre a las 09:00 CEST (8:00 UTC) y esperamos que el mantenimiento dure 8 horas. La actualización trae consigo los servidores Jump-Start, la batalla campal de isla Primigenia, la vasija yoz, ajustes al contenido del endgame y mucho más. Si preferís un vídeo que explique los cambios más rápida y visualmente, Henry vuelve con el segundo episodio de «Notas del parche con Henry».

Comentadnos en YouTube si os gusta ver este tipo de contenido elaborado por nuestro equipo y si queréis más en el futuro. ¿Queréis saber todos los detalles? ¡Encontraréis la lista completa del contenido, eventos, apariencias y otros cambios a continuación!

Destacado

Servidores Jump-Start

Los jugadores de los servidores Jump-Start recibirán materiales para progresar más rápido tanto vertical como horizontalmente: materiales de acabado, mazos de cartas y mucho más. En la sección de eventos y recompensas encontraréis más información sobre cómo tenemos previsto ayudar a los jugadores a subir de nivel. Recibiréis un pase de Berna del Sur para subir inmediatamente ("jump-start") el nivel de objetos de un personaje a 1415. Habrá un servidor disponible en cada región:

  • Oeste de Norteamérica: Lauriel

  • Este de Norteamérica: Azakiel

  • Europa central: Kayangel

  • Sudamérica: Elgacia

Los servidores Jump-Start estarán aislados de otros servidores y tendrán las siguientes funciones independientes: emparejamiento JcE, buscador de grupos, mercado y casa de subastas (compartirán el rango y el emparejamiento JcJ con el resto de la región). Esto permitirá a los jugadores volver a empezar disfrutando de una experiencia independiente del resto de servidores o regiones. Controlaremos muy de cerca el progreso y las poblaciones de los Jump-Start y tenemos planeado reconectarlos con sus respectivas regiones a lo largo de los próximos seis meses.

We’re excited to announce that players who purchased the Founder's Pack originally at launch will find a Jump-Start version in their Product Inventory. Los jugadores podrán ver el pack del fundador de Jump-Start en su inventario de productos en todas las regiones, pero solo se puede reclamar una vez cada pack. Si un jugador tiene personajes en varias regiones, se vinculará la primera región en la que reclame el pack del fundador de Jump-Start a la región o elenco en los que lo reclame. Después, ya no verán el pack del fundador de Jump-Start en el inventario de productos cuando inicien sesión con personajes de otras regiones. Todas las personas que hayan comprado la versión original verán este pack en su inventario de productos, pero solo podrán reclamarlo en los servidores Jump-Start. Los packs del fundador de Jump-Start serán iguales que los packs del fundador originales, pero habrá dos excepciones: 1) no incluirán cristales reales, y 2) los paquetes y los objetos de los packs estarán vinculados al elenco.

Tenéis la lista completa de recompensas y eventos especiales de progresión en el artículo de detalles de los servidores Jump-Start.

Batalla campal de isla Primigenia

Navega hacia la isla Primigenia y prepárate para luchar, robar y sobrevivir a una competición brutal en un nuevo evento al estilo «battle royale», en el que entrarás en una arena para combatir cara a cara con otros jugadores y hordas de feroces dinosaurios, luchando para derrotarlos y ser el último contendiente en pie. La arena está abierta para jugadores con un nivel de objetos de 1490 o superior, pero vuestro nivel de objetos y estadísticas no os ayudarán mucho aquí. Tendréis que rapiñar equipo durante la partida y mejorarlo en tiempo real.

Podréis competir en la arena de batalla mediante el terminal de registro. Tendréis el calendario en la Brújula de Procyon. La arena de batalla se abre a las siguientes horas (horario del servidor) y os podréis registrar durante los 30 minutos previos:

  • Martes y jueves: 11:00/13:00/19:00/21:00/23:00

  • Sábados: 09:00/11:00/13:00/19:00/21:00/23:00

  • Se mostrará una señal antes de la aparición de la arena de batalla y se anunciarán tanto su aparición como su desaparición.

Podréis participar tras completar las misiones «Arena de batalla: leyes de supervivencia» y «Arena de batalla: entrenamiento final». El nivel de objetos mínimo para participar en la arena de batalla será de 1490. Podréis participar 3 veces al día y 9 días a la semana por cuenta y región. Solo podréis participar en la arena de batalla en un servidor, aunque tengáis elencos en varios.

Tras registraros para la arena de batalla en el terminal de registro, pasaréis a una sala de espera. Si la abandonáis tras haberos registrado, se os aplicará la desventaja «Derrotista» durante un cierto periodo de tiempo y tendréis restricciones para volver a participar. La partida no comenzará si no hay la cantidad mínima necesaria de jugadores en la sala de espera. Si ocurre esto, no contará como una de las participaciones diarias.

¡La rapidez de mente y pies es clave para ganar! Sed el último contendiente en pie en la arena de batalla.

  • Podréis elegir dónde queréis comenzar en la arena de batalla.

  • En la arena de batalla no se aplican los niveles de objetos y atributos de combate tradicionales.

  • Las competiciones de la arena de batalla disponen de armas y objetos exclusivos.

  • Las armas se pueden mejorar para sacarles un mayor rendimiento.

  • Podréis utilizar diversos objetos de combate de supervivencia para tener ventaja contra los rivales.

Cuando un jugador muere en la arena de batalla, se mostrará información de su muerte al resto de jugadores. Se muestra al jugador que dio el golpe final, es decir, el último jugador que atacó al personaje que ha muerto en un cierto periodo de tiempo. En la arena de batalla no se puede revivir. Los jugadores que hayan muerto pueden seguir observando el resto de la batalla, pero el uso del chat está restringido durante el combate.

Obtendréis recompensas según el rango que alcancéis en la arena de batalla. Tras determinar el rango, podréis obtener la recompensa de este y también de todos los rangos inferiores. Las recompensas se pueden recoger una vez por cuenta y región.

Vasija yoz y tienda de esquirlas de amatista

La vasija yoz es un nuevo consumible que añade varias apariencias épicas y legendarias. Si tenéis alguna apariencia que no os guste o que ya no llevéis, podréis desmontarla para conseguir tela, el material necesario para utilizar la vasija (de la temporada 1, «Promesa», o de la 2, «Salto») y obtener otra apariencia de una lista determinada. La vasija yoz y la tela podrán obtenerse en la tienda. La tela también puede conseguirse desmontando apariencias épicas obtenidas en la vasija yoz. Además, los jugadores pueden desmontar las apariencias que ya no sean transferibles (por haber llegado al límite de 3 intercambios) para obtener tela. No se obtiene tela al desmontar estas apariencias:

  • Normal grade skins.

  • Apariencias compradas en la tienda del juego con cristales (que no sean cristales reales).

  • Apariencias recibidas como recompensas de contenido o en eventos.

Creación de apariencias

Tras obtener las 14 unidades de tela necesarias para crear una apariencia nueva, podéis usar la vasija yoz. Haced clic derecho en el objeto desde el inventario para abrir la ventana de creación de apariencias. En ella, se mostrará la lista de apariencias que podéis crear y obtener. Desde esta página, seleccionad la clase y el tipo de equipo de apariencia para el que queréis crear un nuevo diseño. Debéis elegir una clase avanzada. Las apariencias de arma que puede equipar la clase de vuestro personaje actual aparecen más arriba. Podéis pulsar el botón de previsualización para comprobar cómo le quedarán las apariencias al personaje. Tenéis una muestra del funcionamiento del sistema en el vídeo de «Notas del parche» del principio del artículo.

Haced clic en «Comenzar creación» para arrancar la fabricación de la nueva apariencia. Obtendréis una apariencia épica y 1000 esquirlas de amatista o bien una apariencia legendaria. Podéis comprobar las tasas de aparición en la página de probabilidades de Lost Ark de Twitch. Tras completar la creación de la apariencia, los materiales que hayáis usado desaparecerán. Las apariencias legendarias ofrecen más beneficios que las épicas. Si otra apariencia os gusta más que vuestra apariencia legendaria con mejores estadísticas, no os preocupéis: podéis utilizarla como capa superior sobre la legendaria. Las apariencias épicas y legendarias de la vasija yoz pueden intercambiarse en la casa de subastas, así que podréis usar oro en lugar de cristales para comprarlas.

Actualización de fragmentos de amatista

El sistema de la vasija yoz se actualizará para incluir 1000 esquirlas de amatista cuando el resultado sea una apariencia épica. Como parte de la actualización, vamos a añadir nuevas opciones de compra a la tienda de amatistas, incluyendo plata, apariencias de amanecer y varios reactivos para que los jugadores personalicen sus apariencias. Las apariencias de amanecer estarán disponibles incluso para la aniquiladora, la artista y la invocatormentas. También nos comprometemos a actualizar la tienda de amatistas una vez al año.

Apariencias legendarias de la temporada 1 de la vasija yoz: «Promesa»

Las clases aniquiladora, hechicera, artista e invocatormentas no disponen de apariencias legendarias de la temporada 1. En la temporada 2, todas las clases disponibles cuentan con apariencias.

Apariencias legendarias de la temporada 2 de la vasija yoz: «Salto»

Hay muchas más apariencias épicas de la vasija yoz disponibles en el juego y se puede usar tela en el nuevo sistema de fabricación de apariencias, detallado más adelante en las notas de la versión.

Eventos

Mokokos florecientes

Taking place every even-numbered hour, you’ll receive random amounts of Silver and Gold by finding blooming Mokokos. ¡Cuantos más mokokos halléis, más posibilidades tendréis! Podéis participar en el evento una vez por cuenta, región y día desde Puerto del Oleaje.

Arktoberfest

Las noches se hacen más largas, las fiestas en las piscinas llegan a su fin y comienza la temporada otoñal de festivales para conmemorar la camaradería y homenajear a la comunidad. Siguiendo la estela del Oktoberfest original, el festival del pueblo (Volksfest) más grande del mundo, Arktoberfest es un periodo para crear vínculos y pasarlo bien con viejos y nuevos amigos disfrutando de un festín de deliciosa comida y bebida. En las próximas semanas, encontraréis comida temática de festival en el juego en una tienda de intercambio de fichas y en eventos al rojo vivo, además de nuevos cosméticos disponibles como Drops de Twitch para ayudar a vuestros grupos de incursión, a vuestras comunidades de Lost Ark y a vosotros mismos a celebrar juntos Arktoberfest.

La tienda de intercambio de fichas ofrece recompensas valiosas. Estas fichas se pueden obtener en mazmorras del caos, asaltos de guardianes y el evento Mokokos florecientes.

General

Rangos de afinidad de Afecto

Thirain y Nineve son dos personajes que los jugadores han tenido el placer de conocer a fondo durante su estancia en Arkesia, y ahora tenemos la oportunidad de profundizar en esas relaciones.

  • Thirain ha estado muy ocupado con el trabajo, ¡pero el baile real está a la vuelta de la esquina! El propósito del baile es conmemorar el día de su ascenso al trono, pero tras la emoción de Luterania por el evento, Thirain se está enfrentando a dificultades, y solo confía en vosotros para superarlas.

  • Nineve siempre ha sido un rayo de luz para Arkesia, con su incansable trabajo para ayudar a los demás. Sus amigos animales le han preparado una fiesta sorpresa, pero antes de que pueda unirse, ¡se desmaya debido a una fuerza caótica y misteriosa! Parece que tras su fachada de felicidad se ocultan heridas profundas e historias que está dispuesta a contaros.

Fabricación de apariencia

Con la vasija yoz, introducimos un nuevo sistema de fabricación que utiliza tela. Hablad con el PNJ de forja de apariencias en vuestra ciudad o fortaleza y haced clic en la pestaña de fabricación para ver el listado de apariencias que podéis confeccionar. Se añadirán recetas de apariencias fabricables al juego:

  • Existen dos grados de apariencias fabricables: épicas e inusuales.

  • Piezas de apariencias: armas (solo apariencias épicas), accesorios para la cabeza, partes de arriba y partes de abajo.

  • Todas las piezas de una apariencia fabricada se pueden desmontar para obtener tela. Épicas: 7 unidades de tela/Inusuales: 3 unidades.

  • Algunas apariencias no se pueden desmontar: las apariencias fabricables «normales» no se pueden desmontar

Ingredientes necesarios para fabricar cada pieza de las apariencias:

  • Épicas: 14 unidades de tela/Inusuales: 6 unidades de tela

Requisitos de fabricación:

  • Los requisitos de cada objeto son diferentes. Tendréis que completar logros o misiones relacionadas con las mazmorras abisales, los asaltos de abismo, las incursiones de la horda, la navegación, las habilidades de oficio... Estos logros ya están en el juego.

General

  • Se ha actualizado el sistema de recompensas diarias por inicio de sesión.

  • Terminan los eventos Brilla que brilla de intercambios (rana dorada) y Tuki pam-pam.

  • Las piedras del caos se ligarán al elenco en lugar de al personaje para facilitar el progreso de personajes secundarios.

  • "Card Pack" rewards will be replaced with "Card Pack II" which has a chance to get Abyss Legendary Card Pack in the following places:

    • Recompensas adicionales de contenido avanzado (ver más recompensas)

    • Desafío de la mazmorra abisal

    • Isla Aventura

    • Puertas del Caos

  • El nivel de mejora de mokoko se ha ampliado del 1490 al 1540.

  • El nivel de objetos de la misión del desafío mokoko también ha aumentado hasta el 1540.

  • Recibiréis las siguientes runas tras usar un pase de poder de Berna del Norte, Punika, Berna del Sur o Elgacia:

    • Temporal - Poco común - Rethramis - Cola de Aguiloss

    • Arrollador - Poco común - Yudia - Ruinas de Morai

    • Furia - Poco común - Luterania Oriental - Tumba del rey

    • Concentración - Poco común - Tortoyk - Interior de Tortoyk

    • Sangrado - Poco común - Anikka - Acantilado tenebroso

    • Recarga veloz - Poco común - Arthetine - Corazón de Sceptrum

    • Riqueza - Poco común - Berna del Norte - Elveria Antigua

  • Recibiréis las siguientes runas tras usar un pase de poder de Punika, Berna del Sur o Elgacia:

    • Purificar - Poco común - Shushire - Laberinto de Espejos

    • Riqueza - Inusual - Rohendel - Palacio Fantasma

    • Convicción - Inusual - Yorn - Arca de la Arrogancia

    • Juicio - Inusual - Feiton - Castillo en ruinas

Actualizaciones de la tienda

Apariencias de estilo pijo

Objetos cosméticos de tiempo juntos (3.er aniversario coreano)

No compatible con las apariencias de la aniquiladora ni la apariencia de armas de la invocatormentas

Apariencias de nuevo amanecer

Para aumentar la compatibilidad con la tienda de esquirlas de amatista, se han añadido las apariencias de nuevo amanecer de aniquiladora, artista e invocatormentas.

Pase de Arca del jardín mokoko

El pase de Arca del jardín mokoko llega el 20 de septiembre. Hemos añadido nuevas formas de ganar importantes recompensas solo por jugar a Lost Ark de Twitch. Tendremos más información, incluido un escaparate cosmético, de cara a la actualización de la semana que viene.

General

  • Para ayudar a los jugadores nuevos, los paquetes de inicio estarán rebajados un 50 % hasta el 27 de septiembre.

Ajustes para las actividades del endgame

Estos cambios no afectarán a al dificultad Infierno de las incursiones de la horda, ni de las actuales ni de las futuras.

Incursión de la horda de Vykas

  • Se ha eliminado la puerta 1.

  • Se han eliminado algunos patrones de la puerta 2 (la antigua puerta 3) basados en la salud restante de Vykas.

Incursión de la horda de Brelshaza

  • Se han eliminado las puertas 2 y 5 de los modos normal y difícil.

  • Los accesorios de recompensa de la dificultad normal tendrán grabados de clase apropiados para el personaje.

  • Se han cambiado los requisitos de los trofeos:

    • El requisito de completar la puerta 4 ahora requiere completar la puerta 3.

    • El requisito de completar la puerta 6 ahora requiere completar la puerta 4.

  • El buscador de grupos se ajustará de acuerdo con los cambios de las puertas.

  • Se han ajustado las posiciones de los logros y de los títulos de acuerdo con la reducción de puertas.

    • Si ya habíais completado los logros antes de los cambios, recibiréis los títulos correspondientes.

    • Some achievements that became unobtainable due to the reduction of Gates have been moved to the 'Others - Cannot Achieve' category.

    • Due to Gate reductions, objectives that are no longer achievable from the Achievement List have been removed.

    • If all remaining detailed Objectives were achieved other than the removed Achievement Objectives, the related Achievements will be automatically marked as completed.

  • Se ha eliminado uno de los requisitos de los logros «¡Es una Bendición» I, II y III, por lo que, si ya habíais completado el resto de los requisitos, obtendréis el logro correspondiente tras la actualización.

Puerta 1

  • Los perros de pelea ya no tienen escudo durante su fase.

  • Se han cambiado algunos patrones de la estatua durante la fase de los perros de pelea. Si una pareja de jugadores no supera las mecánicas de la estatua, el resto del grupo no sufrirá desventajas.

  • Se han eliminado los patrones de puntos débiles de Gehenna, Helkasirs y Gehenna Helkasirs.

  • Nerfed the HP of Gehenna, Helkasirs, and Gehenna Helkasirs.

Puerta 2 (antigua puerta 3)

  • Se han ajustado los requisitos de nivel de objetos. Ahora el del modo normal es 1490 y el del difícil, 1540.

  • Se ha modificado el patrón de destrucción de objetos de Ashtarot: ajustes tanto de la cantidad de objetos destruidos como de su localización. The square and rhombus shapes have been reduced from 3 to 2 per player, and the star shapes have been reduced from 3 to 1 per player.

Puerta 4 (antigua puerta 6)

  • Ahora se puede completar cada dos semanas. La entrada se reiniciará dos semanas después de completar la puerta.

  • The condition for Brelshaza to summon the Large Meteor has changed.

  • Se ha reducido el tiempo de regeneración del suelo tras ser destruido.

  • Durante el patrón de esquirlas de luz, se ha aumentado el número de orbes. Esta es la mecánica de «elogio».

  • (Solo modo normal) Se ha cambiado cuándo puede morir Brelshaza: ahora puede ocurrir tras la mecánica de «elogio».

  • Algunos patrones ya no aparecerán según el daño recibido por Brelshaza.

  • (Hard Mode only) During the meteor generating “zero-bar” mechanic where meteors shoot from four directions, Brelshaza will no longer use certain strong patterns right after her shield is destroyed by the players.

Mazmorra abisal Kayangel

  • Se ha eliminado la puerta 1.

  • (Hard Mode only) The damage dealt by Tienis has been reduced in Gate 1 (formerly G2).

Cambios en las recompensas de oro

Vykas normal

  • Puerta 1: 600. Precio de las recompensas adicionales: 300.

  • Puerta 2: 1000. Precio de las recompensas adicionales: 450.

Vykas difícil

  • Puerta 1: 900. Precio de las recompensas adicionales: 500.

  • Puerta 2: 1500. Precio de las recompensas adicionales: 650.

Brelshaza normal

  • Puerta 1: 2000. Precio de las recompensas adicionales: 400.

  • Puerta 2: 2500. Precio de las recompensas adicionales: 600.

  • Puerta 3: 1500. Precio de las recompensas adicionales: 800.

  • Puerta 4: 2500. Precio de las recompensas adicionales: 1500.

Brelshaza difícil

  • Puerta 1: 2500. Precio de las recompensas adicionales: 700.

  • Puerta 2: 3000. Precio de las recompensas adicionales: 900.

  • Puerta 3: 2000. Precio de las recompensas adicionales: 1100.

  • Puerta 4: 3000. Precio de las recompensas adicionales: 1800.

Kayangel normal

  • Puerta 1: 1000. Precio de las recompensas adicionales: 600.

  • Puerta 2: 1500. Precio de las recompensas adicionales: 800.

  • Puerta 3: 2000. Precio de las recompensas adicionales: 1000.

Kayangel difícil

  • Puerta 1: 1500. Precio de las recompensas adicionales: 700.

  • Puerta 2: 2000. Precio de las recompensas adicionales: 900.

  • Puerta 3: 3000. Precio de las recompensas adicionales: 1100.

Akkan normal

  • Puerta 1: 1500. Precio de las recompensas adicionales: 900.

  • Puerta 2: 2000. Precio de las recompensas adicionales: 1100.

  • Puerta 3: 4000. Precio de las recompensas adicionales: 1500.

Akkan difícil

  • Puerta 1: 1750. Precio de las recompensas adicionales: 1200.

  • Puerta 2: 2500. Precio de las recompensas adicionales: 1400.

  • Puerta 3: 5750. Precio de las recompensas adicionales: 1900.

Cambios de equilibrio de clases

Artillero de lanza

Habilidades

  • Daño de habilidad de lanza pistola aumentado un 9,5 % en JcE.

  • Daño de la habilidad normal aumentado un 8,2 % en JcE.

Bailarina guerrera

Grabados

  • Efecto de «Primera intención» modificado:

    • Antes: El daño a enemigos aumenta un 20 %/30 %/40 %, pero ya no puedes llenar el indicador esotérico.

    • Después: El daño a enemigos aumenta un +30 %/+40 %/+50 %, pero ya no puedes llenar el indicador esotérico.

Matona

Habilidades

  • Daño de todas las habilidades (excepto de los ataque básicos) aumentado un 2,8 % en JcE.

Grabados

  • Efecto de «Habilidad definitiva: Taijitsu» aumentado:

    • Antes: Velocidad de recuperación natural de la energía de resistencia: +300 %/+450 %/+600 %. Stamina Skill Damage +35/+50/+65%. -30 % de daño de habilidad de impacto.

    • Después: Velocidad de recuperación natural de la energía de resistencia: +300 %/+450 %/+600 %. +40 %/+55 %/+70 % de daño de habilidad de resistencia. -30 % de daño de habilidad de impacto.

Gujera

Identidad

  • Efecto de la posición de centrado reducido:

    • Antes: El indicador de duelo se llena cada vez que golpeas a un enemigo en esta posición. Si cambias de posición, se consume 1 barra del indicador de duelo y se aplica el efecto de la posición.

      Si tienes menos de 1 barra en el indicador de duelo, no podrás conseguir los efectos de la posición ni siquiera aunque cambies de posición. Al cambiar de posición, la velocidad de ataque aumenta un 15% y el daño infligido, un 25 %.

    • Después: El indicador de duelo se llena cada vez que golpeas a un enemigo en esta posición. Si cambias de posición, se consume 1 barra del indicador de duelo y se aplica el efecto de la posición.

      Si tienes menos de 1 barra en el indicador de duelo, no podrás conseguir los efectos de la posición ni siquiera aunque cambies de posición. Al cambiar de posición, la velocidad de ataque aumenta un 15% y el daño infligido, un +20 %.

Artificiero

Grabados

  • El efecto de «Bombardeo reforzado» se aumentado ligeramente:

    • Antes: Cuando el indicador de potencia de fuego está lleno, se activa Recalentado. El daño normal de la habilidad aumenta un 5 %/12 %/25 % y la duración del indicador de potencia de fuego aumenta 10 s/12 s/14 s. Cuando no se está en modo bombardeo, el daño recibido se reduce un 5 %/10 %/15 %.

    • Después: Cuando el indicador de potencia de fuego está lleno, se activa Recalentado. El daño normal de la habilidad aumenta un +7 %/+14 %/+28 % y la duración del indicador de potencia de fuego aumenta 10 s/12 s/14 s. Cuando no se está en modo bombardeo, el daño recibido se reduce un 5 %/10 %/15 %.

Hechicera

Grabados

  • Efecto de «Reflujo» aumentado:

  • Antes: Desactiva Descarga mágica, pero el daño de habilidad aumenta un 10 %/15 %/20 % y el tiempo de recuperación se reduce un 3 %/6 %/10 % (excepto habilidades de despertar y de movimiento).

  • Después: Desactiva Descarga mágica, pero el daño de habilidad aumenta un 16 %/22 %/28 % y el tiempo de recuperación se reduce un 3 %/6 %/10 % (excepto habilidades para despertar y de movimiento).

Espada letal

Grabados

  • Efecto de «Energía restante» aumentado:

    • Antes: Trance mortal no consume el indicador de orbe mortal durante 2 s cuando se activa. Aumenta la velocidad de ataque y de movimiento un 6 %/9 %/12 % y el poder de ataque, un 11 %/13 %/16 %, 22 %/26 %/32 % o 33 %/39 %/48 % en función del número de orbes mortales disponibles al usar Estallido de espada letal durante 30 s.

    • Después: Trance mortal no consume el indicador de orbe mortal durante 2 s cuando se activa. Aumenta la velocidad de ataque y de movimiento un 6 %/9 %/12 % y el poder de ataque, un +12 %/+14 %/+18 %, +24 %/+28 %/36 % o +36 %/+42 %/+54 % en función del número de orbes mortales disponibles al usar Estallido de espada letal durante 30 s.

Cazasombras

Atributos

  • Daño de la habilidad de demonio basado en el atributo de especialización aumentado de 0,65 a

    0,68.

Parca

Habilidades

  • Daño de todas las habilidades (excepto de los ataque básicos) aumentado un 2,8 % en JcE.

Invocatormentas

Habilidades

  • Daño de las habilidades de paraguas (Lluvia solar incluida) aumentado en un 4,2 % en JcE cuando se aplica el grabado Furia del viento.

Correcciones importantes

  • Se ha corregido el error por el que la mejora «Jinete del caos» no se aplicaba en mazmorras del Caos.

  • Se han ajustado los nombres de las clases de JcJ en francés, alemán y español.