Notas de la versión «Cosecha de almas» de noviembre

13 de noviembre de 2023
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Notas de la versión

Héroes de Arkesia:

La actualización de noviembre, «Cosecha de almas», llega mañana a Arkesia. Los servidores se desconectarán el 15 de noviembre a las 10:00 CET (09:00 UTC) y esperamos que el mantenimiento dure 4 horas. Esta actualización trae consigo la clase avanzada de devoradora de almas, nuevos eventos de progresión, cambios de calidad de vida y mucho más. Si preferís ver un vídeo en el que se expliquen los cambios de forma más rápida y visual, Henry vuelve con otro episodio de «Notas del parche con Henry».

Comentadnos en YouTube si os gusta ver este tipo de contenido elaborado por nuestro equipo y si queréis más en el futuro. ¿Queréis saber todos los detalles? Encontraréis la lista completa de contenido, eventos, apariencias y otros cambios a continuación.

Clase avanzada de devoradora de almas

La devoradora de almas llega a Arkesia acompañada por eventos de progresión que os ayudarán a subir de nivel rápidamente. Descubrid toda la información sobre sus habilidades, grabados y eventos de progresión a continuación. La devoradora de almas, maestra de los espectros, es una subclase de la asesina que porta una guadaña gigante para segar las almas de sus enemigos. La devoradora de almas puede atacar de tres maneras distintas: directamente con la guadaña, invocando a los muertos o con potentes ataques de señor de la muerte.

Para saber más detalles sobre la identidad de clase, los grabados y las habilidades, lee el artículo de la Academia de Lost Ark sobre la devoradora de almas.

Eventos de progresión

Pase de poder de Berna del Sur y evento Exprés de supermokoko

Habrá disponible un evento de pase de poder de Berna del Sur con la actualización hasta el 7 de febrero de 2024. Si lo combináis con el pase de poder de Berna del Sur, podréis elegir a un personaje de vuestra cuenta cuyo nivel de objetos esté entre el 1415 y el 1540 para que participe en el evento Exprés de supermokoko. En él, habrá requisitos de oro y tasas de acabado rebajados, y obtendréis materiales de acabado para subir rápidamente vuestro nivel de objetos hasta 1540 y más allá con cofres de recompensa de hasta el nivel de objetos 1570.

También hay nuevas opciones de ayuda sobre ajustes de estilos de combate que permiten que los jugadores configuren habilidades y grabados con facilidad mediante preajustes, y asistencia de objetos para accesorios con atributos pertinentes y piedras de habilidad. A medida que suba de nivel, el personaje elegido conseguirá recompensas como plata, materiales de acabado, gemas de alto nivel, grabados y mucho más.

El evento Exprés de supermokoko también incluye un sistema de apoyo de grabado que permite elegir 5 grabados para que entren en efecto en el nivel 3 durante el evento. Este es el proceso para empezar:

  • Después de seleccionar el personaje del Exprés supermokoko, el botón de apoyo de grabado se iluminará.

  • Haced clic en el botón para abrir la página de apoyo de grabado y seleccionad los 5 grabados que queráis.

  • Pulsad el botón para activar el apoyo de grabado y empezar a usar sus efectos.

  • Los efectos del apoyo de grabado también se mostrarán en el perfil del personaje.

El evento estará disponible hasta el 7 de febrero de 2024.

La senda de la devoradora de almas

Llega una nueva progresión pensada para que un personaje pase rápidamente del nivel 1490 al 1610. Este evento especial incluye:

  • Un efecto de apoyo al acabado de equipo que se aplica al acabar el equipo antiguo de Brelshaza del nivel 1540 al 1580, que disminuye la cantidad de oro y materiales de acabado necesarios y aumenta las tasas de acabado.

  • Un aumento al doble de la energía de artesano al acabar el equipo antiguo de Brelshaza del nivel 1540 al 1580.

  • Alijos de recompensas cada 10 niveles de objetos del 1540 al 1580, con una recompensa especialmente valiosa en el nivel 1580.

    • Entre las recompensas hay plata, oro, materiales de acabado, libros de acabado y mazos.

  • Misiones especiales para ganar materiales de mazmorra abisal y asalto adicionales, incluidas estas bonificaciones:

    • Intenciones fantasmales de la Incursión de la horda de Brelshaza

    • Empíreos de la contemplación de la mazmorra abisal de Kayangel

    • Ojo de la descomposición de la incursión de la horda de Akkan

Aunque el evento se llama así por la devoradora de almas, puede usarse con cualquier personaje que esté entre el nivel 1490 y 1610, no solo con ella. El evento estará disponible hasta el 7 de febrero de 2024.

Reconexión de servidores Jump-Start

Durante la actualización de noviembre volveremos a conectar los servidores Jump-Start. Cuando los servidores Jump-Start se vuelvan a conectar a su región respectiva, funcionarán como cualquier otro servidor, con la casa de subastas, el mercado, el emparejamiento JcE y el buscador de grupos disponibles para jugar e interactuar con otros jugadores de la misma región. Los eventos de progresión de los servidores Jump-Start seguirán según lo planeado hasta el 13 de diciembre de 2023.

Misión de prólogo de Voldis

  • Hemos añadido la misión de prólogo de Voldis: «La llamada de Jenik».

    • La misión puede obtenerse del PNJ «Mercenario de Shushire» que se encuentra en todas las ciudades.

    • En Ereonnor, la misión puede obtenerse en el «Espejo transparente».

  • Las misiones necesarias para obtener acceso a «La llamada de Jenik» son:

    • La misión de mundo «Colina del Crepúsculo» en Pleccia

    • La misión de mundo «Elpis» en Shushire

Eventos

  • Los eventos de progresión presentados junto con la invocatormentas (el anterior pase de poder de Berna del Sur, el evento Exprés de supermokoko y el evento Historia exprés) terminarán con esta actualización.

  • Hemos actualizado los eventos de inicio de sesión y los eventos al rojo vivo.

Evento «Asalto de guardianes»

  • El evento «Asalto de guardianes» sigue con esta actualización.

  • Hemos añadido monedas de oro antiguas (canjeables por plata) a la tienda del evento «Asalto de guardianes» para los jugadores a los que les sobren monedas de evento.

Evento por minutos de juego diarios

Vuelve el evento por minutos de juego, que recompensa a los jugadores en función del tiempo de juego diario. Para ello, deben tener un personaje de nivel de combate 50 o superior y tener el estado Fiable. Las recompensas se asignarán a los 15, 45, 60, 75 y 90 minutos de tiempo de juego e incluyen objetos de valor como plata, materiales de acabado, mazos y mucho más.

Actualizaciones de la tienda

Llegan dos colecciones de cosméticos nuevas junto con los cosméticos exclusivos de la devoradora de almas. Podéis ver las nuevas colecciones más abajo.

Apariencias góticas

Mostrad vuestro lado más oscuro con las nuevas apariencias góticas. Suspirad y poned los ojos en blanco desde vuestra montura de trono de rosas en compañía del gato nocturno. Y no olvidéis el fondo de pantalla Pradera solitaria para que el paisaje esté tan vacío como vuestra alma.

Apariencias de canción de la aventura

Llegan las apariencias del cuarto aniversario coreano junto con la mascota Vykas y la montura Dragón. También se han desarrollado y añadido apariencias de la aniquiladora a la colección. Podéis encontrarlas expuestas aquí.

Apariencias exclusivas para la devoradora de almas

Las apariencias del lanzamiento de la devoradora de almas llegan en dos colores junto con las apariencias de la vasija yoz del salto épico y legendario. Podéis ver las apariencias del lanzamiento y las de salto legendario más abajo.

Calidad de vida

Actualización del transatlántico oceánico

  • Hemos añadido el botón «Subir al transatlántico oceánico» bajo el mapa del mundo para permitir que los jugadores usen el transatlántico oceánico sin interactuar con el PNJ del transatlántico.

  • Al subirse al transatlántico oceánico, los jugadores ya no podrán entrar en el transatlántico y, en su lugar, viajarán directamente al puerto de destino.

    Al pasar de un continente a otro con el transatlántico, se mostrará una imagen de carga exclusiva del transatlántico.

  • Ahora se pueden usar los transatlánticos entre los siguientes continentes y Rohendel:

    • Luterania, Tortoyk, Anikka y Arthetine.

  • Ahora se pueden usar los transatlánticos entre los siguientes continentes y Tortoyk:

    • Arthetine, Berna del Sur/Norte, Shushire, Rohendel, Yorn, Feiton, Punika, Rowen y Pleccia.

Formación de grupos y mejoras de las operaciones

  • Los números del grupo ya no se mezclarán al cambiar de líder.

  • Se mostrará una notificación en el centro de la pantalla al cambiar de líder del grupo.

  • Hemos mejorado la función de la IU al configurar los grupos de incursión.

  • La IU de configuración de los grupos de incursión ahora puede usarse con un icono nuevo.

  • Se pueden cambiar los números del grupo libremente al usar la IU de configuración de los grupos de incursión en el estado de grupo.

  • Se pueden cambiar los números del grupo si se pertenece a un grupo de incursión.

Nueva opción de registro de pociones añadida

  • Al adquirir pociones de salud de un nivel más alto que las demás pociones del inventario, la nueva se registrará en un espacio libre automáticamente (hasta el nivel 50).

  • Hemos añadido la opción Ajustes > Jugabilidad > Ajustes de combate > Registro automático de pociones.

    Al aplicar la opción, las pociones nuevas se registrarán automáticamente en un espacio libre de clase 2 o superior.

Actualizaciones de los gremios

  • Número máximo de niveles Hemos cambiado el número de miembros de un gremio de 30 a 100.

  • Hemos ajustado la penalización por abandonar un gremio.

    • Hemos fijado la penalización a 1 día al abandonar un gremio o ser expulsado de uno para miembros nuevos (la penalización no se acumula).

    • Hemos reducido la penalización por abandonar un gremio a un máximo de 7 días para miembros normales (un total de 5 veces).

    • Hemos reducido la penalización por abandonar un gremio a 24 horas cuando el nivel de personaje es inferior a 50 (un total de 5 veces).

  • Hemos ajustado la dificultad de los asaltos

    • Hemos ajustado algunos jefes en las partidas de asalto de gremio para que coincidan con la clase pertinente.

Apariencias y fabricación

  • Hemos cambiado la clase de las apariencias intercambiables en el PNJ «Intercambiar afinidad» de avanzada a compatible (por ejemplo, de berserker a guerrero) en ciudades grandes.

  • Al desmontar apariencias creadas antes del parche, los jugadores podrán adquirir apariencias con los estándares nuevos.

  • Las apariencias intercambiables del PNJ «Intercambiar afinidad» en ciudades grandes han pasado de estar ligadas a un personaje a estar ligadas al elenco.

  • Hemos cambiado la clase de las apariencias intercambiables en el PNJ «Forja de apariencia» de avanzada a compatible en ciudades grandes, como por ejemplo:

    • Apariencia de esfuerzo noble

    • Apariencia de esfuerzo ferviente

    • Apariencia de armonía bendita

    • Apariencia de toque de armonía

    • (Al desmontar apariencias creadas antes del parche, se podrán adquirir apariencias con los estándares nuevos).

  • Nueva sección para aplicar tintes añadida

    • La nueva sección brillará y solo

      se le podrá aplicar un tinte reactivo.

      Esta sección solo estará disponible para ciertas apariencias.

  • Hemos añadido una nueva descripción de apariencias.

    • Cuando un personaje lleva apariencias independientes en la parte de arriba y en la de abajo y queréis comparar los atributos de las apariencias con un conjunto de ellas que incluya parte de arriba y de abajo, la descripción mostrará un efecto producto de la suma de ambas partes para facilitar la comparación.

Mejoras de la IU de música

  • Hemos mejorado la reproducción de la música seleccionada al hacer clic con el botón derecho del ratón en la IU de música

    para que únicamente se muestre la lista de música actual.

  • Hemos mejorado la visualización de las listas de música simplificadas con el botón de «visualización simple» en la IU de música.

Actualizaciones de fortaleza y aprendizaje

  • Al usar el botón «Listo para zarpar» en la fortaleza, se pasará directamente al modo atraque en el puerto del continente donde se encuentre el personaje.

    • Esta función de calidad de vida solo puede usarse tras desbloquear la navegación.

    • Solo está disponible cuando el tripuerto más cercano al portal del modo atraque esté registrado.

  • Hemos añadido nueva música para la gramola:

    • Calle mokoko

    • Supervivencia perdida

  • Al participar en aprendizajes o minijuegos, los jugadores ya no podrán usar «esencia de salto» si el personaje no tiene suficiente energía para completar la tarea.

  • Los PS ahora se restauran al volver a la fortaleza tras salir del Cubo de ébano si no se tienen los PS al completo.

  • Actualizaciones del festín:

    • Se puede elegir el efecto del festín al usarlo.

    • Se pueden consultar los efectos del menú «Cocina del chef».

    • Se puede interactuar con el festín completado para elegir el menú deseado y consumirlo.

    • Se ha eliminado el tablón de anuncios «Menú del día» de la cocina del chef.

    • Se puede consultar el menú del festín incluso si el personaje tiene el estado «Lleno» tras la comida.

Actualizaciones de la IU

  • Hemos aumentado las notificaciones de adquisición de oro de 5 a 6 dígitos (hasta 999&999 en lugar de 99&999).

  • Los nombres de los continentes ahora aparecen en el lateral izquierdo del mapa del mundo.

  • Ahora las categorías de intercambio de los mercaderes ambulantes de cada continente aparecen en el mismo orden.

  • Al ajustar el widget del minimapa, hemos añadido mejoras para mostrar con claridad la diferencia entre la función de arrastrar en estado cancelado y la función de arrastrar y soltar en estado completado.

  • La rueda de interacción ahora aparece en el modo espectador.

  • Hemos actualizado el sistema de habilidades recomendadas para jugadores nuevos.

    • Aparecerá el botón de habilidades recomendadas para jugadores nuevos en lugar del correspondiente a personajes con un nivel de combate inferior a 50.

    • Los preajustes de habilidades se establecerán según el nivel de combate del jugador y sus puntos de habilidad en el momento de usar este botón.

  • Si no se puede atravesar una puerta de alguna actividad, aparecerá una guía de estado en las pestañas de solicitante y participante en la IU del buscador de grupos.

  • Hemos cambiado el color del contador del encargo de Una diario y semanal a blanco.

Actualizaciones de las descripciones

  • Hemos aumentado la descripción para mencionar cada receta de grabado disponible en la pestaña de posibles recompensas de las Mazmorras del Caos.

  • Cuando se cambia el objeto resaltado por el cursor, se renueva la descripción del nuevo objeto instantáneamente.

  • Hemos añadido una descripción a algunos objetos ligados que se usan antes que objetos transferibles.

Actualizaciones de las descripciones del equipo

  • Los componentes del efecto de conjunto se mostrarán con un símbolo.

  • Hemos mejorado la sensibilidad de la barra de desplazamiento de las descripciones más largas.

  • Al desactivar la opción «Mostrar detalles en descripción», no se mostrarán los preajustes de equipo ni la EXP de acabado.

  • La descripción del arma sideral mostrará el tipo de efecto del conjunto actual y el nivel.

  • Cuando el jugador ya tenga un equipo de conjunto de nivel alto y fabrique una pieza de equipo del mismo tipo, la descripción del equipo mostrará «En propiedad» si el efecto del conjunto de ambas piezas de equipo es el mismo.

La descripción de los cofres de objetos ahora mostrará la cantidad de objetos que contienen los siguientes cofres:

  • Cofre de tendón de bestia demoníaca

  • Cofre de hueso de bestia demoníaca

  • Cofre de colmillos de codicia

  • Cofre de alas de codicia

Actualizaciones del uso de objetos

  • Los siguientes objetos se usarán automáticamente al obtenerlos mediante intercambios o compras en tiendas:

    • Gestos, monturas, plagas, recetas, música para la gramola, juguetes, paquete de emoticonos, títulos, solicitudes de marinero, solicitudes de marinero para la fortaleza, velas, runas de habilidad, partituras, comida de Tomo del aventurero.

General

  • Hemos desbloqueado la transferencia de conocimientos de Pleccia.

  • Se ha aumentado ligeramente la cantidad de EXP de carta conseguido en las puertas del caos.

  • Hemos mejorado la activación poco intuitiva de la «zona de hipergravedad» del destructor.

  • Cuando un artista tenga la cantidad máxima de orbes de armonía, no se podrá usar una poción de despertar.

  • Hemos simplificado el desplazamiento de los personajes en ciertas zonas de los Vestigios de Bellion en Berna del Sur.

  • Hemos aumentado los espacios de personaje disponibles de 24 a 30.

  • Al colocar el cursor del ratón sobre la IU de una runa de habilidad en los ajustes del personaje mientras está en el lugar de entrenamiento de Trixion, aparecerá una descripción en un formato idéntico.

  • Ahora se mostrarán detalles sobre las runas de habilidad al deslizar el cursor sobre ellas.

  • Al mover materiales almacenados al inventario y cambiarlos por objetos normales, pueden sumar hasta 9999 objetos en lugar de 999.

  • Hemos añadido la opción de omitir el diálogo de las misiones (teclas Mayús + G o mantener pulsada la tecla G). La opción se encuentra en Ajustes > Jugabilidad > Ajustes de controles > Omitir diálogo de misión.

  • Actualizaciones del mercader ambulante

    • El mercader ambulante con una Carta de Alas de Trueno ahora aparecerá en Berna del Sur en lugar de Luterania Oriental.

    • Hemos sacado al «mercader ambulante» de la categoría «mercader» en la leyenda del mapa del mundo para que aparezca en la parte superior de la lista de PNJ.

    • La lista de venta de la descripción del símbolo del mapa del mercader ambulante del mapa del mundo mostrará los objetos que no estén disponibles para los jugadores.

    • Si el entorno del servidor se actualiza debido a actividades de mantenimiento o procesos similares, el mercader ambulante presente no desaparecerá.

  • Hemos añadido la nueva opción de gráficos «Sombras indirectas».

Combate y actividades

  • Recibir impactos al ser invisible ya no cuenta para la adquisición de la medalla «Maestro de la evasión».

  • Ya no se podrá atacar a monstruos y personajes con la habilidad Q (azote) de cierto juguete de transformación Mokoko.

  • Hemos actualizado el tiempo de CM de las habilidades de clase y las descripciones del trípode para mostrar el valor de la décima posición, la mismo que la descripción de habilidades JcJ.

  • Ahora se pueden aplicar mejoras a los miembros del grupo que se estén ahogando, como en la Incursión de la horda de Akkan.

  • El comando «/Escapar» dejará de estar disponible en las mazmorras abisales.

  • Hemos aumentado los PS del monstruo Capitán Tortuga Tardona en Isla del Anhelo.

  • Jefe de campo de Rowen: Hermut

    • No se podrá entrar en combate JcJ en la zona de aparición de Hermut, el jefe de campo de Rowen.

    • Hemos mejorado la barrera de Hermut.

    • Se activa al entrar en la zona de aparición de Hermut.

    • No se pueden realizar las siguientes acciones cuando la barrera de Hermut esté activa:

      • Combate con aventureros de la facción opuesta y PNJ

      • Asedio a las bases

      • Cambio de facción

    • Hemos modificado la desventaja «Fuego venenoso» de Hermut, el jefe de campo de Rowen.

      • Antes: inflige daño mágico elemental [Fuego] cada segundo y reduce la velocidad de ataque y la de movimiento un 20.

      • Después: inflige daño mágico elemental [Fuego] cada segundo y reduce la velocidad de movimiento un 10.

  • Hemos añadido el botón «Recibir todas las recompensas» en la IU de desafíos mokoko. Los jugadores

    ahora pueden recibir todas las recompensas disponibles en la categoría seleccionada.

  • Hemos modificado el objetivo de la misión de la isla Ilusión de Bambú «Prueba de Shandi: Concentración. Encuentra al verdadero Shandi»; ahora deben hallarse tres Shandis en lugar de uno.

  • Hemos ajustado los requisitos de entrada y la dificultad de la Torre de la Fortuna

    • Plantas de la 41 a la 45: hemos modificado el nivel de objetos del 1570 al 1560.

    • Plantas de la 46 a la 50: hemos modificado el nivel de objetos del 1580 al 1560.

  • Los jugadores no podrán usar habilidades para despertar en Trixion (sí podrán usar habilidades para despertar en el lugar de entrenamiento de Trixion y el lugar de entrenamiento especial).

  • Hemos añadido teletransportadores en el mapa «Cresta de la Neblina Densa» de los asaltos de guardianes.

Actualizaciones del equilibrio del contenido

Asalto de abismo Argos

  • Puerta 1: hemos reducido el daño infligido por Argos cuando crea un patrón que cruza las zonas «Sol» y «Luna».

  • Cuando los patrones con daño elevado estén a punto de activarse en las puertas de la 1 a la 3, aparecerá un mensaje de aviso para los jugadores.

Asaltos de guardianes

  • Nivel 1. Vertus: hemos reducido el daño de algunos patrones.

  • Nivel 2-4: las mecánicas de los guardianes son ahora más simples y sus ataques infligen menos daño.

  • Nivel 3. Achates: ahora será más fácil eliminar el escudo de Achates con las runas de la estatua de guardián (este cambio no se aplica a la prueba de asalto de guardianes).

  • Nivel 4. Alberhastic: cuando los jugadores no superen una mecánica, Alberhastic infligirá un daño enorme a los jugadores en lugar de causar la muerte instantánea.

Mazmorras abisales

  • Elveria Antigua: Cuna del Nigromante

    • Cuando la desventaja «Mirada mortal» llega a 5 acumulaciones durante la lucha con «Garum revivido», los jugadores recibirán daño masivo en lugar de que suceda una eliminación de equipo.

  • Mazmorra abisal - Palacio Fantasma - Salón del señor de la guerra retorcido:

    • Puerta 1: Se redujo ligeramente el efecto berserker del Alfil de la Legión Fantasmal y la Torre de la Legión Fantasmal.

    • Puerta 2: Cuando se elimina la desventaja Corte fantasmal, se muestra en la pantalla un texto de eliminación de mejora.

    • Puerta 3: Cuando Corte fantasmal llega a 3 acumulaciones, los jugadores recibirán daño masivo en lugar de que suceda una eliminación de equipo.

  • Mazmorra abisal - Palacio Fantasma- Palacio de Hildebrandt:

    • Puerta 1: La habilidad Oleada fantasmal de la Reina de la Legión Fantasmal ya no mata instantáneamente y, en su lugar, inflige daño masivo.

    • Se redujo ligeramente la dificultad al enfrentar a Brelshaza, comandante de la Legión Fantasmal.

    • Puerta 3: Cuando el patrón de sumisión a Brelshaza, comandante de la Legión Fantasmal, falla, los jugadores recibirán daño masivo en lugar de que suceda una eliminación de equipo.

    • Puerta 3: Cuando no se logra limpiar la energía fantasmal con un rastro de luz, se recibe daño normal en lugar de eliminar al jugador

  • Mazmorra abisal - Arca de la Arrogancia - Camino del lamento:

    • Puerta 1: Se redujo ligeramente la velocidad de rotación de Nazan al usar un patrón que libera energía mágica.

    • Puerta 1: Se cambió el resultado que se produce cuando Nazan usa un patrón que libera energía mágica. Ahora este reduce la velocidad de movimiento del jugador al ser golpeado por un área circular roja en lugar de ser aturdido.

    • Puerta 2: Se redujo ligeramente la dificultad del patrón en el que Kyzra dispara energía mágica roja/amarilla.

  • Mazmorra abisal - Arca de la Arrogancia - Forja del orgullo caído:

    • Puerta 1: Los jugadores ya no pueden ser golpeados excesivamente por las habilidades de Amaus.

    • Puerta 1: Se redujo la frecuencia de uso de la desventaja Rescoldo impuesta por Amaus.

    • Puerta 1: Se redujo la desventaja «Estado extremo» para que se elimine inmediatamente cuando Amaus es derrotado.

    • Puerta 2: Se redujo ligeramente el daño de la habilidad de contraataque usada por Kaishur.

    • Puerta 2: Se minimizó el requisito de contraataque para la habilidad de contraataque usada por Kaishur.

  • Mazmorra abisal - Puerta del Paraíso - Mar Desidioso:

    • Se redujo el número máximo de acumulaciones y la duración de la desventaja Sangrado aplicada por Shankrima de las profundidades marinas en la puerta 1.

    • Se redujeron las condiciones para eliminar la desventaja Maldición de Akkam en la puerta 2

    • Se cambió la desventaja Maldición de Akkam para que se aplique cuando la desventaja Herida de Akkam de la puerta 2 se acumule 8 veces.

    • Se minimizó ligeramente el ciclo de uso del aniquilador usado en la puerta 2 por Akkam, vigilante de la pereza

    • Se redujo la dificultad para superar algunos de los patrones de Akkam, vigilante de la pereza, en la puerta 2.

  • Mazmorra abisal - Puerta del Paraíso - Carcosa la Silenciosa:

    • Se redujo el uso del ciclo y los requisitos de neutralización del patrón que bloquea el ataque poderoso de Kalivan de la tormenta erosionada en la puerta 1.

    • Se redujo el requisito para destruir el escudo del «Hexist» invocado por Kalivan de la tormenta erosionada.

    • Se disminuyó el valor de «contador de respiración» que se reduce al ser golpeado por habilidades específicas de Kalivan de la tormenta erosionada en la puerta 1.

    • Se atenuaron las condiciones para levantar la desventaja encarcelamiento causada por Castigador de Carcosa en la puerta 2.

    • Se redujo el daño de la habilidad en la que Castigador de Carcosa en la puerta 2 levanta y ataca al personaje.

    • Se minimizaron las condiciones para atacar al patrón de Bagua usado por Monarca Draikhan de Carcosa en la puerta 3.

    • Se redujeron los valores de daño y de reducción de velocidad de movimiento de las desventajas Inundación y Descarga eléctrica aplicadas por Monarca Draikhan de Carcosa en la puerta 3.

  • Mazmorra abisal - Puerta del Paraíso - Santuario de Alaric:

    • Se disminuyó la ligera reducción del valor de distancia de visión aplicada por le desventaja Oscuridad aplicada por Caos marchita en la puerta 1.

    • Se ajustaron las posiciones de juzgamiento de algunas de las habilidades de Belloc, encarnación de pesadilla, en la puerta 1.

    • Se redujo el número de personas a las que se otorgan fichas circulares en Alaric en la puerta 2.

    • Se redujo la cantidad de daño del patrón de ataque fuerte usado por Alaric en la puerta 2 contra objetivos marcados con una marca roja.

    • Se redujo el juicio para ser golpeado por la ola torbellino invocada por Alaric en la puerta 2.

    • Cuando el personaje es golpeado por la ola invocada por Alaric en la puerta 3, ahora recibirá un daño significativo en lugar de morir.

    • Se redujo el requisito de neutralización necesario para atacar el patrón de invocación de la Puerta astral en la puerta 3.

    • Cuando el patrón de invocación de la Puerta astral en la puerta 3 falla, ahora se cambió la habilidad usada por Alaric para que el personaje reciba un daño significativo en lugar de morir.

    • Se redujo la duración de la desventaja Congelación aplicada por Alaric en la puerta 3.

Hemos reducido la dificultad del contraataque en las siguientes actividades:

  • Asaltos de guardianes: Urnil+, Lumerus, Legoros de hielo, Vertus, Chromanium, Nacrasena, Yoho Zorro en llamas, Tytalos, Legoros oscuro, Helgaia, Achates, Helgaia de escarcha, Chromanium volcánico, Levanos y Alberhastic.

  • Mazmorras abisales:

    • Elveria Antigua: Cañón de la Bestia Demoníaca - Vazuela corrupta, Camarón piel cortada terrible

    • Palacio Fantasma, Palacio Fantasma: Hildebrandt - Brelshaza

    • Arca de la Arrogancia: Camino del lamento - Nazan, Kyzra

    • Arca de la Arrogancia: Forja del orgullo caído - Kaishur

    • Puerta del Paraíso: Carcosa la Silenciosa - Castigador de Carcosa

Actualizaciones de la IU de las clases

Hemos modificado los iconos de los grabados de las siguientes clases para evitar confusiones, ya que los iconos se usan en otras secciones de la IU.

  • Artillero de lanza: Caballero solitario, Preparación para el combate

  • Berserker: Técnica berserker, Demencia

  • Destructor: Entrenamiento de gravedad

  • Artificiero: Mejora de potencia de fuego

  • Francotirador: Acompañante leal

  • Arcanista: Gracia de la emperatriz, Orden del emperador

  • Invocadora: Exceso de comunicación

  • Barda: Verdadera valentía, Salvación desesperada