Die Brecheranalyse mit Saintone

13. März 2024
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Akademie

Helden von Arkesia!

Die fortgeschrittene Klasse Brecher erscheint nächste Woche am 20. März. Um interessierten Abenteurern dabei zu helfen, das Arsenal dieses neuen Kampfkünstlers zu meistern und die größten und bösesten Feinde in Arkesia unerbittlich zu vernichten, haben wir uns mit keinem Geringeren als dem Brecher-Experten und Mitglied des Lost Ark Creator-Programms, Saintone, zusammengetan. Nachfolgend findet ihr eine ausführliche Beschreibung der Klassenidentität für Spieler, die mehr über die Grundlagen erfahren möchten.

Klassenidentität

Ausdauerenergie/Schockenergie/Beharrlichkeit

Genau wie bei der Kampfkünstler-Klasse Scrapper tankt ihr beim Einsatz eurer Fertigkeiten Ausdauer- und Schockenergie. Wenn ihr Ausdauerfertigkeiten einsetzt, sinkt eure Ausdaueranzeige, während die Schockanzeige steigt – und umgekehrt. Wenn eine Fertigkeit den Gegner erfolgreich trifft, erhält man Beharrlichkeit. Wenn die Beharrlichkeitsanzeige voll ist, könnt ihr die Faustkönig-Haltung aktivieren, um schneller zu kämpfen. Die Faustkönig-Haltung wird verbessert, wenn ihr die Gravur „Faustkönig-Sturm“ verwendet, und kann durch Asura-Zustand ersetzt werden, wenn ihr die Gravur „Asuras Pfad“ verwendet.

Faustkönig-Haltung

Wenn Beharrlichkeit 100 % erreicht, könnt ihr durch Drücken der Z-Taste in die Faustkönig-Haltung wechseln. Wenn ihr in die Faustkönig-Haltung wechselt, wird die Bewegungsfertigkeit-Abklingzeit zurückgesetzt und ihr erhaltet +10 % Angriffsgeschwindigkeit. In der Faustkönig-Haltung ist der Standardangriff verstärkt. Nach der Landung des letzten Standardangriffs sinkt die Abklingzeit von Ausdauerfertigkeit und Schockfertigkeit um -5 %. Wenn ihr die Faustkönig-Haltung einnehmt, erhöht sich der von euch und euren Gruppenmitgliedern ausgeteilte Schaden 10 Sekunden lang um 6 %. Wenn ihr Standardangriffe einsetzt, während ihr die Ausdauerfertigkeit in der Faustkönig-Haltung benutzt, wird der letzte Treffer des Standardangriffs sofort ausgeführt.

Asura-Zustand

Wenn die Asura-Energie 100 % erreicht, könnt ihr den „Asura-Zustand“ durch Drücken der Z-Taste aktivieren. Beim Eintritt in den Asura-Zustand wechselt der Kampfgeist-Effekt in den Sura-Zerstörungseffekt und erhöht für 10 Sekunden den von euch und euren Gruppenmitgliedern ausgeteilten Schaden um 6 %. Im Asura-Zustand werden die Standardangriffe verbessert und der Schaden erhöht sich je nach Krit-Wahrscheinlichkeit. Wenn Sura-Zerstörung aktiviert ist, erhöht sich der Fertigkeitsschaden, einschließlich Erweckung und Standardangriffe. Wenn Sura-Zerstörung aktiviert ist, ändert sich die Bewegungsfertigkeit, und die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich um 15 %. Drückt X, um die defensive Spekulation zu aktivieren. Wenn die defensive Spekulation verwendet wird, erhaltet ihr 2 Sekunden lang Stoßimmunität, euer Schild erhöht sich um 40 % der max. TP, und der erlittene Schaden wird um 20 % verringert. Mit defensiver Spekulation: Bei einem Treffer durch einen Boss eines bestimmten Ranges oder höher, Sanktionsanzeige -50 %. Wenn ihr nach der Verwendung der defensiven Spekulation innerhalb von 2 Sekunden angegriffen werdet, erhöht sich die Dauer der defensiven Spekulation 1 Mal um 3 Sekunden. Nach der Verwendung der defensiven Spekulation geht man für 10 Sekunden in den Zustand „Kampfgeistabsorption“ und kann die defensive Spekulation nicht mehr verwenden.

Tipps und Tricks von Saintone

Ich darf über Brecher sprechen? Sehr gerne!

Das ist die richtige Klasse, wenn ihr auf einen Gegner zugehen und ihn verprügeln wollt. Wir haben Pistolenlanzer und Zerstörer, und das sind die großen, stämmigen Kerle, die dem Boss auf Augenhöhe gegenüberstehen und niemals aufgeben. Aber wenn ihr lieber Muhammed Ali „Schwebe wie ein Schmetterling, stich wie eine Biene“ sein wollt, dann ist das der richtige Ansatz.

Dies ist die Klassenfantasie eines echten Schlägers.

Der Asuras-Pfad-Brecher (kurz: Asura) liefert rasante Non-Stop-Action, liefert sich mit dem Boss einen Schlagabtausch, baut Asura-Energie auf und lässt sie in einem gewaltigen Schlagabtausch los. Es handelt sich um einen Entropie-Build, der stark auf kritische Treffer ausgerichtet ist und bei dem Schnelligkeit eine sekundäre Rolle spielt. Da sich seine Identitätsanzeige beim Wirken und nicht bei einem Treffer auffüllt, werdet ihr permanent angreifen und zuschlagen, selbst wenn der Boss nicht zum Schlagen zur Verfügung steht, um euren nächsten Berst-Zyklus aufzubauen. Beschreibung der Gravur:

Gesamte Ausdauer und Schockenergie -30 %. Drückt die X-Taste, um den Effekt „Defensive Spekulation“ zu erhalten. Wenn die defensive Spekulation verwendet wird, erhaltet ihr 2 Sekunden lang Stoßimmunität, euer Schild erhöht sich um 40 % der max. TP, und der erlittene Schaden wird um 20 % verringert. Nach der Verwendung der defensiven Spekulation geht man für 10 Sekunden in den Zustand „Kampfgeistabsorption“ und kann die defensive Spekulation nicht mehr verwenden. Beharrlichkeit ändert sich in Asura-Energie und erhöht sich um 4 %, wenn ihr die Schockfertigkeit nach der Ausdauerfertigkeit oder die Ausdauerfertigkeit nach der Schockfertigkeit einsetzt. Im Kampf erhält man den Kampfgeisteffekt, und die Faustkönig-Haltung wechselt in den Asura-Zustand. Wenn ihr in den Asura-Zustand wechselt, ändert sich der Kampfgeist-Effekt in den Asura-Zerstörungseffekt. Die Bewegungsfertigkeit ändert sich und der Standardangriff wird zum Standardangriff Asura-Zerstörung. Schaden durch Standardangriff Asura-Zerstörung: +160/180/200 % der Krit-Wahrscheinlichkeit. Wenn Kampfgeist und Asura-Zerstörung wirken, erhöht sich der Fertigkeitsschaden einschließlich der Erwecken-Fertigkeit und des Standardangriffs um +5/15/25 %, die Bewegungsgeschwindigkeit um +15 %.

Der Faustkönig-Sturm-Brecher (kurz: Faustkönig) ist ebenfalls ein stark auf Bersten ausgerichteter Build, aber dieser Build basiert auf einer Spezialisierung und nutzt eine andere Identitätsfertigkeit. Ähnlich wie die „Zünder“-Zauberin oder Vollmond-Seelenverschlingerin richtet dieser Build seinen gesamten Schaden in nur wenigen Sekunden an. Und wie bei diesen Klassen handelt es sich um einen Build, der nicht stellungsgebunden ist! Der Faustkönig-Sturm verwendet eine andere Reihe von Fertigkeiten und Tripods, die es ihm ermöglichen, aus jedem Winkel anzugreifen. Beschreibung der Gravur:

Ausgeteilter Schaden +2/8/14 %, Dauer der Faustkönig-Haltung auf 15 Sekunden geändert. In der Faustkönig-Haltung wird jede Sek. 3/4/5 Ausdauer- und Schockenergie wiederhergestellt. Angriffsgeschwindigkeit +20 %. Während der Faustkönig-Haltung ist die Fertigkeit „Zwölf Formen des Faustkönigs: Fallende Blüten“ aktiviert. Zwölf Formen des Faustkönigs: Fallende Blüten: +20/50/80 % Schaden, +5 % Krit-Wahrscheinlichkeit. Beim Einsatz der Fertigkeit: ausgeteilter Schaden +4 % pro 1 Schockenergie.

Beide Builds setzen stark auf Standardangriffe, die ihren Spielstil weitgehend prägen und definieren. Asura setzt Standardangriffe rasend schnell ein, um seine Schläge schneller zu entfesseln, während der Faustkönig seine Fertigkeiten mit Standardangriffen kombiniert, um seine Abklingzeiten zu senken und den nächsten Berst-Zyklus früher zu starten.

Die Gravuren für diese Builds sind am Anfang ziemlich einfach. Wenn ihr das Glück habt, einen 9/7- oder 10/6-Stein zu erschaffen, gibt es noch effektivere Setups, aber für die Mehrheit der Spieler sind diese Builds mit recht einfachen Konfigurationen immer noch sehr gut geeignet:

  • Asuras Pfad 3x5 (Entropie-Set):

    • Meisterschläger

    • Adrenalin

    • Überfallanführer oder Verwegene stumpfe Waffe

    • Groll

    • Asuras Pfad

  • Faustkönig-Sturm 3x5 (Halluzinations-Set):

    • Superladung

    • Adrenalin

    • Verwegene stumpfe Waffe oder Meister des Schlags

    • Groll

    • Faustkönig-Sturm

Asura-Brecher können dank ihrer Klassengravur, die ihnen 15 % passive Bewegungsgeschwindigkeit verleiht, den Überfallanführer einsetzen. Beachtet aber, dass ihr ohne Festmahl oder Nahrung etwas weniger effizient seid.

Die beiden stärksten Angriffe des Faustkönigs basieren auf Aufladung, daher ist Superladung unerlässlich, da sie den Löwenanteil eures Schadensprofils ausmachen.

Diese beiden Builds haben einen relativ niedrigen Schwierigkeitsgrad! Wenn es darum geht, zu wissen, „was zu tun ist“ und „in welcher Reihenfolge man die Dinge drücken muss“, sind beide sehr einfach. Beim Faustkönig dürft ihr auf viel mehr Nachsicht hoffen, da es sich um einen nicht stellungsgebunden Build handelt.

Bei Asura sind eure normalen Fertigkeiten sehr schnell, sodass ihr euch in der Regel keine Sorgen machen müsst, die großen Treffer zu verpassen. Die Herausforderung bei Asura besteht jedoch hauptsächlich darin, euren Asura-Zustand entschlossen zu aktivieren und alle eure Schläge zu landen, ohne dass der Boss sich dreht oder weggeht. Es dauert zwischen 4 und 6 Sekunden, um alle Schläge auszuführen, und ihr könnt euch nicht einfach neu positionieren, wenn es erst einmal angefangen hat.

Da eure Identitäts-Schläge ungefähr die Hälfte eures Schadens ausmachen, ist es ziemlich wichtig, dass ihr sie so oft wie möglich einsetzt, ohne das Gesicht des Bosses zu verfehlen. Der Verlust des größten Teils eures Entropie-Sets und des Meisterschlägers sowie des 20-prozentigen natürlichen Schadensbonus für Frontalangriffe ist ein zu großer Schadensverlust. Aus diesem Grund profitiert Asura, obwohl es eine einfache und leicht zu erlernende Klasse ist, viel mehr als der Faustkönig-Sturm von umfangreichem Wissen über den Inhalt. Kayangel und Akkan haben ein paar Muster, die für Frontalangreifer besonders unfair sind, aber abgesehen davon sind diese und alle anderen Raids fair für Asura!

Lasst euch nicht entmutigen, es ist nur eine etwas steilere Lernkurve.

Der Asura-Brecher ist bekannt für seinen mächtigen Spezialschild namens Defensive Spekulation. Der Faustkönig hat keinen Zugang zu dieser Fähigkeit, da sie an die Gravur gebunden ist, aber da der Faustkönig-Sturm nicht stellungsgebunden ist, ist er ein sichererer Build und braucht sie nicht wirklich.

Außerdem sind die TP und der Verteidigungskoeffizient des Brechers sehr hoch, was bedeutet, dass er von Natur aus tankfähiger ist als die meisten anderen Klassen im Spiel.

Defensive Spekulation ist das Hauptwerkzeug, mit dem ihr den Boss frontal bekämpfen könnt. Pistolenlanzer und Zerstörer haben extrem mächtige Schilde, die es ihnen ermöglichen, längere Zeit vor dem Boss zu bleiben, aber für Brecher kann der Schild jederzeit nach Lust und Laune aktiviert werden, um Angriffe für ein paar Sekunden zu absorbieren und dann die kurze Abklingzeit zu starten.

Er ist stark genug, um ein paar Angriffe oder einen besonders tödlichen Angriff abzufangen, vor allem, wenn er mit dem Schild eines Unterstützers kombiniert wird, den ihr bei diesen Mustern ohnehin oft dabei habt. Mit defensiver Spekulation erhaltet ihr 40 % TP-Schild, 20 % Schadensverringerung, 50 % reduzierte Anzeigen von speziellen Boss-Mechaniken (z. B. Lustanzeige von Vykas, Wahnsinnsanzeige von Kakul, Pestanzeige von Akkan und Dunkelheitsanzeige von Thaemine) und Stoßimmunität. Ihr werdet währenddessen keine Schwächungsimmunität haben, also tankt keine Betäubung, Versteinerung oder Angst, es sei denn, ihr habt die Leertaste oder ein Wächterlied der Bardin.

Das Besondere an der defensiven Spekulation ist, dass sie keine Animation hat und während jeder anderen Fertigkeit oder Bewegung aktiviert werden kann. Sie ist euer Schild in der Not und lässt euch vor dem Boss bleiben, um eure Frontalangriffe auszuführen. Setzt sie kreativ ein, um länger durchzuhalten und weniger Zeit mit der Flucht zu verschwenden!

Aber ihr solltet eure Grenzen kennen. Ihr seid nicht so stark wie die anderen Frontalangreifer, vor allem, wenn euer Schild unten ist. Übertreibt es nicht und weicht aus, wie ein echter Boxer. Und wie passt der Standardangriff zu all dem?

Bei Asura wirkt sich die Geschwindigkeit, mit der ihr klickt, auf die Geschwindigkeit aus, mit der eure Schläge während eurer Identität ausgeführt werden. Wer schnell klickt oder die Taste für den Standardangriff auf der Tastatur schnell drückt, beendet seine Schläge schneller als jemand, der die Taste nur gedrückt hält. Das hat viele Vorteile, z. B. kann man zusätzliche Schläge austeilen, Adrenalinstapel aufrechterhalten oder einfach nur den gesamten Schaden austeilen, bevor der Boss sich umdreht. Das ist ein ziemlich fesselndes Erlebnis, vor allem, wenn ihr ein Fan von Schüttel-Effekten seid.

Was den Faustkönig-Sturm angeht, so ist eure Standardangriff-Taste entscheidend dafür, dass euer DPS-Zyklus funktioniert. Wenn ihr euch im Identitätszustand befindet (dies funktioniert nicht, wenn ihr euch nicht in diesem Zustand befindet, weshalb Asura sie nicht benutzt, da ihre Identität eine andere ist), wird das Drücken der Standardangriff-Taste nach einer beliebigen Ausdauerfertigkeit (gelb) die Fertigkeit mit einem Schlag abschließen, der alle aktuellen Abklingzeiten der Fertigkeit um 5 % reduziert. Im Gegensatz zu Asuras Methode der Identitätsgenerierung muss dieser Folgeschlag einen Gegner treffen, um zu wirken. Wenn ihr das richtige Timing für den Schlag erwischt habt, erkennt ihr es an einem speziellen Bildschirmeffekt, der aussieht, als würde an den Rändern eures Bildschirms Luft aufsteigen. Versucht, eure Abklingzeiten so weit wie möglich zu senken, euren Identitätszustand zu beenden und schließlich wieder eine volle Identitätsanzeige aufzubauen, kurz bevor die Abklingzeit eurer Hauptschadensfertigkeit endet. Wenn ihr das tut, könnt ihr euren nächsten DPS-Zyklus erheblich schneller einleiten als ohne, was eine wirklich große Sache ist.

Das Timing für den nachfolgenden Schlag im Faustkönig-Sturm-Build ist sehr großzügig bemessen. Und bei Asura müsst ihr mit dem Klicken nicht übertreiben, wenn ihr nicht wollt, denn es gibt eine Obergrenze dafür, wie schnell eure Schläge ausgeführt werden können. Selbst eine moderate Klickgeschwindigkeit bringt Vorteile. Asura verfügt über eine weitere nützliche Technik namens „Sequenzbrechen“, die ihr im Brecher-Community-Guide genauer kennenlernen könnt, sobald er aktualisiert wird.

Der Brecher ist eine wirklich lustige Klasse. Als jemand, der Mönch-Archetypen in Videospielen wirklich mag, war das genau mein Ding. Ich mag auch den Kampfmönch, aber einen Boss in den Hintern zu treten hat für mich nicht den gleichen Reiz, wie an der Spitze des Geschehens zu stehen. Und für die Meta-Jäger da draußen: Asura ist stärker, wenn ihr sicher in der Lage seid, einen Großteil eurer Angriffe am Kopf zu landen. Aber wenn ihr euch Sorgen um das Durchhaltevermögen beim Aufrechterhalten der Stellung macht, ist Faustkönig-Sturm nicht viel schwächer und kann seinen theoretischen Schaden in echten Raid-Szenarien erreichen, da er nicht stellungsgebunden ist.

Ich empfehle euch, beide auszuprobieren und die Einstellungen für die Gravurunterstützung des Super-Mokoko-Express zu verwenden, um herauszufinden, was euch besser gefällt! Obwohl Asura durch die Stellungsgebundenheit etwas mehr Macken hat, haben viele Leute behauptet, dass sie sie in Bezug auf den Fertigkeitenfluss und die Nützlichkeit der defensiven Spekulation angenehmer finden. Ihr könnt nichts falsch machen, egal welche Gravur ihr wählt. Wenn ihr eine endgültige Wahl trefft, solltet ihr wissen, dass die beiden Builds ziemlich unterschiedliche Fertigkeiten und Juwelenausstattungen haben, so dass es schwierig sein kann, beide langfristig zu bauen und zu haben. Das gilt auch für ihre Identitäts-Juwelen, die sich voneinander unterscheiden.


Vielen Dank, dass ihr euch Saintones Brecheranalyse angesehen habt. Schaltet auf jeden Fall seinen Twitch-Kanal ein, um Live-Inhalte und Brecher-Tipps zu erhalten. Wir hoffen, dass euch diese Expertentipps und -tricks bei der Planung und Vorbereitung auf die Veröffentlichung des Brechers am 20. März helfen. Nächste Woche bekommt ihr die vollständigen Versionshinweise vor dem März-Update! Bis dahin sehen wir uns in Arkesia.