Notas de la versión de mayo de 2023

9 de mayo de 2023
|
Notas de la versión

Héroes de Arkesia:

La actualización de mayo, «Arrasa en tu camino a Elgacia», llega mañana a Arkesia. Los servidores se desconectarán el 10 de mayo a las 09:00 CEST (07:00 UTC) y esperamos que el mantenimiento dure 4 horas. Arrasad en vuestro camino a Elgacia con la clase avanzada de la aniquiladora y nuevas misiones de historia. La aniquiladora no es el único contenido que llega a Arkesia: con nuevos eventos de progresión, el Cubo de ébano, Evento: guardianes, cambios de equilibrio de las incursiones de la horda, actualizaciones de calidad de vida y nuevos objetos cosméticos, esta actualización mejorará la vida de todo habitante de Arkesia. ¡Encontraréis la lista completa del contenido, eventos, apariencias y otros cambios a continuación!

Destacado

Clase avanzada aniquiladora

La aniquiladora, quinta clase avanzada del guerrero, es un remix femenino del berserker. Esta guerrera cuerpo a cuerpo causa estragos en el campo de batalla con su espadón y su modo explosión, y tiene el potencial para arrollar todo lo que se encuentre en su camino. Los ataques con éxito de la aniquiladora llenan el indicador de especialidad de furia, que al completarse puede activar el modo explosión. En el modo explosión, el daño y velocidad de movimiento de la aniquiladora aumentan mucho, y puede usarse una habilidad de especialidad llamada Sed de sangre (exclusiva de la aniquiladora) para desatar poderosos tajos y estocadas. En el modo explosión, la velocidad de ataque, la velocidad de movimiento y la frecuencia de crítico aumentan mucho. (Velocidad de ataque +20 %, velocidad de movimiento +20 %, frecuencia de crítico +30 %). Sed de sangre os permitirá atacar a una velocidad vertiginosa a los enemigos que tengáis delante para infligir daño y rematar empujándolos con una estocada que también hace daño. Esta habilidad solo está disponible en modo explosión, y puede usarse con la tecla [Z].

Descubridlo todo sobre las habilidades y grabados de la aniquiladora en La Academia de Lost Ark: La aniquiladora.

El Cubo de ébano

¿Qué se esconde tras el sello del cubo? ¿Para qué ha sido creado? El Cubo es una ruina secreta construida por los haals, una raza antigua a la que los dioses le concedieron poderes. Tras la desaparición de los haals, el Cubo se llenó de demonios y monstruos. El sello del Cubo se rompió, y su verdadero nombre ha salido a la luz: el Cubo de ébano. Los aventureros se reúnen para romper la prohibición del Cubo. ¿Os uniréis a ellos?

Superad oleadas de enemigos en una nueva actividad que combina la Avalancha de jefes y el Cubo. Al incluir las recompensas de ambos eventos, completar el Cubo de ébano será más satisfactorio y reducirá el trabajo tedioso. Existen cuatro rangos: plata, oro, platino y diamante. Podréis obtener plata, gemas, piedras de salto, cartas de EXP, grabados de combate y materiales de apoyo de acabado, y podréis encontraros niveles de suerte y megasuerte al azar con recompensas adicionales. Al principio, el Cubo de ébano tendrá tres niveles:

  • 1.ª prohibición: nivel de objetos > 1302

  • 2.ª prohibición: nivel de objetos > 1490

  • 3.ª prohibición: nivel de objetos > 1540

Más información sobre la conversión de tiques de Avalancha de jefes y Cubo en el artículo de información sobre el Cubo de ébano.

Evento: guardianes

¡Vuelve el evento de los guardianes a Arkesia! Disfrutad de una divertida vuelta de tuerca a los asaltos de guardianes, en los que tendréis que cazar guardianes (en solitario o en grupo) en una arena con la balanza del equilibrio aplicada. Para participar deberéis tener un nivel de combate de 50 o superior y un nivel de objetos de 250 o superior. Vuestro objetivo es atacar al guardián del evento para hacer que deje caer las mejoras, que se acumulan hasta tres veces. Las mejoras aumentarán vuestra producción de daño en una cantidad colosal. Tras derrotar a los tres guardianes, caerán fichas en un cofre de recompensas, que se pueden reclamar una vez al día por personaje. Las fichas del evento de los guardianes se pueden gastar en un vendedor de eventos, quien tiene una variedad de valiosas recompensas que se pueden ganar cada semana.

Eventos de progresión

Pase de poder de Punika

Con esta versión del pase de poder de Punika, recibiréis equipo de nivel de objetos 1340, y, a diferencia de otros eventos del pase de poder de Punika, no es necesario completar Amigo de Berver para poder recibir el pase. Para evitar que los bots puedan llegar a zonas de juego avanzado, solo recibirán un pase de poder los jugadores con estado de cuenta Fiable o con una cuenta de Lost Ark creada antes del 14 de diciembre de 2022. Aunque muchos jugadores ya han cumplido los requisitos o han obtenido ya el estado de cuenta Fiable anterior, los nuevos aventureros que lleguen a Arkesia podrán obtener el estado de cuenta Fiable de varias formas, y elegir la opción que más les convenga. La primera opción consiste en que los jugadores nuevos habiliten el autenticador móvil de Steam Guard y tengan un perfil de Steam que no sea una cuenta de «Usuario limitado» y que esté verificado en la plataforma. Este método no requiere realizar ninguna compra en Lost Ark. Por otro lado, los nuevos jugadores podrán conseguir el estado Fiable haciendo una compra en Lost Ark a través de Steam o Amazon.

Evento Hiperexprés II

Si lo combináis con el pase de poder de Punika, podréis designar un personaje de vuestro elenco cuyo nivel de objetos esté entre el 1340 y el 1460 para que participe en el evento Hiperexprés Plus II. En él, obtendréis materiales de acabado para subir rápidamente vuestros niveles de los objetos hasta 1460 y más allá. El personaje designado conseguirá recompensas cada 15 subidas de nivel de objetos hasta 1460, que incluyen plata, materiales de acabado, gemas, grabados, ¡y más!

Temporada 3 de los campos de pruebas competitivos

  • Se ha reiniciado a 0 la cantidad de monedas de valentía.

  • Ya podéis volver a obtener puntos de clasificación JcJ.

  • Los jugadores de plata, oro, platino, diamante y maestro obtendrán recompensas especiales al final de la temporada.

  • Las recompensas de honor compradas durante la tercera temporada estarán disponibles hasta el comienzo de la siguiente.

  • La tienda de los campos de pruebas se renueva con el inicio de la tercera temporada. Cuantos más rangos subáis, más objetos podréis intercambiar.

Actualizaciones de progreso

Remodelación de la transferencia de conocimientos

  • Hemos eliminado el requisito que limitaba la transferencia según el número de personajes que hubieran completado un continente.

  • Hemos eliminado el límite de cantidad de transferencia.

  • Hemos reducido la duración de la transferencia de conocimientos a 10 segundos.

  • Hemos añadido el continente de Rowen a la transferencia de conocimientos.

  • Tras completar la transferencia de conocimientos, se obtienen las recompensas sin necesidad de acceder a la Cámara de la mente.

  • Hemos ajustado el precio por transferencia.

  • Hemos eliminado el requisito de nivel de fortaleza. 15 para poder usar la transferencia de conocimientos.

  • Hemos añadido un diario de misiones y un minipanel de información sobre transferencia de conocimientos para personajes secundarios.

Mejoras de asalto de guardianes para nuevos jugadores

En los asaltos de guardianes de niveles 1 a 5, los jugadores recibirán gratis objetos de batalla relacionados con el guardián, aplicados automáticamente como preajustes, con mensajes de guía en el juego que indican en qué momento del asalto se deben usar. Si el jugador abandona el asalto, se retirarán también los objetos de batalla. Con este cambio se busca asegurar que los jugadores nuevos tengan acceso a objetos de batalla críticos durante su progresión, y ayudarles a prepararse para asaltos posteriores.

Actualizaciones de acabado

  • El potenciador básico de crecimiento de acabado actual (1415 - 1445) se aumentará hasta el nivel de objetos 1460. La reducción de EXP de acabado del 40 % actualmente en vigor entre los niveles 1445 y 1460 queda sobrescrita por este potenciador.

  • Se aumenta en un 10 % el índice de éxito básico del acabado del equipo C3 de nivel 1340 entre los niveles de equipo 16 y 17.

  • Se aumenta en un 5 % el índice de éxito básico del acabado del equipo C3 de nivel 1340 a nivel de equipo 18.

  • Se reduce en un 50 % el requisito de EXP del equipo C3 de nivel 1340 de nivel de equipo 16 a 18.

  • Se reduce en un 30 % el requisito de precio y materiales de acabado del equipo C3 de nivel 1340 de nivel de equipo 16 a 18.

  • Se elimina el coste en oro del acabado del equipo C3 de nivel 1340 de nivel de equipo 16 a 18.

Actualizaciones generales de progreso

  • Hemos aumentado el botín de plata y piedras de salto para las Mazmorras del Caos C1 - C2.

Actualizaciones generales y de calidad de vida

Actualizaciones de las fortalezas

  • Añadimos la función de ambiente de la fortaleza: Hemos añadido 6 tipos de ambientes.

    • Hemos añadido un nuevo logro relacionado.

  • Hemos añadido una nueva estructura funcional, el libro de visitas.

  • Hemos añadido 25 estructuras y 12 apariencias al intercambio de galletas de mermelada del rancho para mascotas.

  • Hemos añadido el área de mercado a la isla Granja. Contiene todos los PNJ de intercambio para que sea más fácil acceder a ellos.

  • Se ha desbloqueado la tercera planta de la mansión.

  • Remodelación del puesto de envíos

    • La IU se ha actualizado para hacer más fáciles de entender los grados de los logros.

    • A partir de ahora solo existen los grados A, S y SS.

    • El grado recibido se basa ahora en el nivel de adaptación, lo que hace el proceso más intuitivo. Siempre tendréis por defecto una probabilidad del 1 % de recibir una recompensa de grado SS. Cualquier adaptación hasta el 100 % incrementa la probabilidad de conseguir una recompensa de grado S en una proporción de 1:1. Cualquier adaptación superior al 100 % incrementa la probabilidad de conseguir una recompensa de grado SS en una proporción de 1:1. Así pues, a un nivel de adaptación del 77 %, tendréis una probabilidad del 1 % de conseguir SS, del 76 % de conseguir S y del 23 % restante de conseguir un grado A. Con un nivel de adaptación del 110 %, tendréis una probabilidad del 11 % de conseguir SS y del 89 % de conseguir S.

    • Hemos ajustado la compensación de cada grado. Se aplica un tramo de recompensa por cada grado, pero la cantidad varía. Solo en grado SS se pueden conseguir los objetos épicos intercambiados por sellos de asalto.

    • A partir de ahora se pueden reparar todos los barcos a la vez desde el menú de misión de envío. Ya no es necesario ir uno por uno.

    • Al alcanzar el grado SS/S para misiones de envío especiales de Mazmorras del Caos, la probabilidad de conseguir un grabado es la misma que si completaseis manualmente la mazmorra.

  • Ahora podéis comprobar los resultados y reclamar las recompensas de todas las misiones de envío completadas a la vez.

  • Remodelación de los temas de diseño. Hemos añadido filtros, función de favoritos y una barra de búsqueda al menú de temas de diseño. Hemos añadido también temas nuevos.

    • Tema de jardín de árboles mágicos de luz de luna

    • Tema de juego de Carga naruni

    • Tema de refugio acogedor del bosque

    • Tema de sendero primaveral

    • Tema de sendero otoñal

    • Tema de sendero invernal

    • Tema de laberinto

  • El menú de entretenimiento puede usarse ahora desde dentro de la mansión.

  • Hemos sustituido el botón «Vista lejana» por un botón de «Cambiar vista» dentro de la mansión.

  • Se ha añadido una barra de búsqueda y una opción de «Ver solo atuendos en propiedad» en el menú del armario.

  • Se ha actualizado la disposición del menú de ajustes de las opciones de la fortaleza.

Actualizaciones de gremios

  • Se sustituyen las tareas semanales y peticiones de gremio del Cubo y Avalancha de jefes por tareas del Cubo de ébano.

  • La tarea semanal de «Prueba batalla a muerte por equipos» se sustituye por los campos de pruebas. Ahora las tareas se completan participando en los combates, no requieren ya ganarlos ni derrotar oponentes.

    • Dificultad 1: «Derrota adversarios 4 veces en una batalla a muerte por equipos» se cambia por «Prueba 1 vez los campos de pruebas».

    • Dificultad 2: «Derrota adversarios 6 veces en una batalla a muerte por equipos» se cambia por «Prueba 2 veces los campos de pruebas».

    • Dificultad 3: «Derrota adversarios 8 veces en una batalla a muerte por equipos» se cambia por «Prueba 3 veces los campos de pruebas».

    • Dificultad 4: «Gana 3 veces en una batalla a muerte por equipos» se cambia por «Prueba 4 veces los campos de pruebas».

    • Dificultad 5: «Gana 5 veces en una batalla a muerte por equipos» se cambia por «Prueba 5 veces los campos de pruebas».

  • Se reducen los requisitos para la tarea semanal «Prueba la batalla cooperativa».

    • Dificultad 1: «Derrota adversarios 5 veces en una batalla cooperativa» se cambia por «Derrota un adversario 1 vez».

    • Dificultad 2: «Derrota adversarios 7 veces en una batalla cooperativa» se cambia por «Derrota un adversario 2 veces».

    • Dificultad 3: «Derrota adversarios 10 veces en una batalla cooperativa» se cambia por «Derrota un adversario 3 veces».

    • Dificultad 4: «Gana 2 veces en una batalla cooperativa» se cambia por «Prueba 1 vez la batalla cooperativa»

    • Dificultad 5: «Gana 3 veces en una batalla cooperativa» se cambia por «Prueba 2 veces la batalla cooperativa»

Hemos aumentado los heliotropos de gremio semanales en el asalto de gremio: Proxima.

  • Primer puesto: De 28 100 heliotropos de gremio semanales a 39 300.

  • Segundo puesto: De 23 700 heliotropos de gremio semanales a 33 100.

  • Tercer puesto: De 19 200 heliotropos de gremio semanales a 26 900.

  • Entre los 10 primeros puestos: De 14 800 heliotropos de gremio semanales a 20 700.

  • Entre el 70 % superior: De 13 300 heliotropos de gremio semanales a 18 600.

  • Entre el 100 % superior: De 11 800 heliotropos de gremio semanales a 16 600.

Actualizaciones de habilidades de oficio

  • Se añaden nuevos nódulos/recursos que pueden ser recogidos en sus respectivas zonas y otorgan materiales que se pueden utilizar para comprar morrales secretos de mercaderes secretos en Punika (Rayni) y Berna del Sur (Evan). Hay disponible una nueva misión de habilidad de oficio, junto con 6 nuevas hojas del Árbol del Mundo. Los nuevos recursos son:

    • Veta de platino

    • Conejo de Candaria

    • Pez panzudo

  • Rayni siempre tiene x10 «Morral secreto: morral verde misterioso», disponible a cambio de 300 de polvo de recolección, que ahora se puede fabricar en los mercaderes de habilidades de oficio presentes en todas las ciudades principales. Este es el único morral secreto que podréis comprar múltiples veces entre Rayni y Evan, y otorga materiales de habilidades de oficio aleatorios al ser usado. Los otros morrales secretos solo pueden ser comprados una vez por elenco, y pueden usarse para conseguir una hoja del Árbol del Mundo.

  • Además del morral verde misterioso, Rayni en Punika tiene también una probabilidad inusual de ofrecer:

    • Morral secreto: morral suave, disponible a cambio de 1 bloque de madera de Akam, que se puede comprar a los mercaderes de fortaleza; y otorga la hoja del Árbol del Mundo 75.

    • Morral secreto: morral de platino espléndido, disponible a cambio de 1 cristal de platino, que se puede obtener a partir de vetas de platino en la playa de arena estrellada; y otorga la hoja del Árbol del Mundo 76.

  • Evan, en Berna del Sur, siempre tendrá 1 de 3 ofertas disponibles:

    • Morral secreto: morral enjoyado, disponible a cambio de 1 losa de piedra completada, que se adquiere como recompensa de misión al completar Barro brillante en Berna del Sur; y otorga la hoja del Árbol del Mundo 85.

    • Morral secreto: morral de cuero duro, disponible a cambio de 1 cuero colorido, que se puede conseguir de los conejos de Candaria en el territorio de Candaria; y otorga la hoja del Árbol del Mundo 83.

    • Morral secreto: morral mágico maravilloso, disponible a cambio de 1 anillo elegante, que se puede conseguir de los peces panzudos en los Vestigios de Bellion; y otorga la hoja del Árbol del Mundo 84.

Actualizaciones de IU y experiencia del jugador

Actualizaciones de IU de misiones

  • Hemos actualizado la función de búsqueda de misiones, y añadido una función de búsqueda al diario de misiones [J].

  • Esta función de búsqueda ayuda a autocompletar nombres de misiones.

Actualizaciones de la IU del transatlántico

  • Hemos cambiado la IU del transatlántico a una IU de mapa.

  • Podéis elegir añadir una lista de transatlánticos, de forma similar a la IU antigua, usando «Ver lista».

  • Hemos añadido la opción de añadir favoritos en «Ver lista».

  • Hemos reducido las colas para embarque y salidas a un máximo de 10 segundos.

Actualizaciones de objetos y códices

  • Remodelación de la experiencia de usuario para objetos de cofre. El botón «Abrir» cambia automáticamente a «Cerrar» si ya no quedan más cofres del tipo seleccionado en vuestro inventario. Hemos cambiado el color del botón «Abrir» a amarillo.

  • Hemos modificado los avisos para compras acumuladas de objetos, tales como plata y esquirlas de acabado.

  • Hemos modificado el aviso de la IU sobre mover apariencias al almacén de apariencias del elenco durante el periodo de espera de 3 días.

  • Hemos añadido información en el códice sobre el uso de los siguientes elementos:

    • Ingredientes de cocina del Tomo del aventurero

    • Materiales de acabado parcialmente fabricables

Actualizaciones en las descripciones de los objetos

  • Hemos añadido un sistema de vista rápida de descripciones de objetos que se puede activar y desactivar en el menú de ajustes. Podréis usarlo para determinar cuánta información queréis que se muestre sobre los objetos y equipo, tales como las bonificaciones por conjunto de equipo. El modo por defecto es el de información completa. El nombre del ajuste es «Mostrar detalles en descripción» y podréis encontrarlo en Juego > Controles y pantalla > Ajustes de objeto.

Sistema/Ajustes/IU

  • Hemos actualizado la IU de amigos. Si decides mostrarte como «sin conexión» en la IU de amigos, la descripción te indicará cuánto tiempo se te lleva mostrando como «sin conexión» a tus amistades/compañeros de gremio. (Esto es para que tengas en cuenta que aparecer como «sin conexión» durante demasiado tiempo puede llevar a que te expulsen del gremio).

  • Hemos actualizado la IU del mapa del mundo para distinguir mejor las divisiones entre los distintos continentes.

  • Hemos añadido una opción de filtro de gemas para los mercaderes ambulantes

    • Filtros: Mi clase/Mi nivel de objetos

  • Hemos actualizado el localizador de ubicación de puertas del caos en el calendario (las puertas se mostrarán como un símbolo).

IU de mazmorra integrada

  • Hemos añadido un estado para botín de oro en contenido avanzado.

  • Hemos añadido un símbolo para indicar contenido avanzado.

  • Hemos eliminado la Avalancha de jefes.

  • Hemos sustituido el Cubo por el Cubo de ébano.

Menú de rastreo de encargos

  • Hemos añadido la categoría de «Contenido avanzado», y la categoría «Botín de oro» dentro de la categoría «Contenido avanzado», para poder rastrear qué personajes lo han obtenido. Ahora podréis consultar la opción «Info. de ganancias de oro semanales» para ver esta información en el menú de rastreo de encargos. Se han añadido nuevos iconos para estas funciones.

Actualizaciones generales

  • Hemos añadido un nuevo seguimiento de recompensas por inicio de sesión diario.

  • Hemos añadido una nueva misión: «La Puerta del Paraíso se abre». Descubrid algunos de los secretos de Elgacia mientras preparáis la expedición del mes que viene al hogar de los lazenitas. El continente de Elgacia estará disponible el mes que viene, ¡así que aseguraos de cumplir los prerrequisitos necesarios para entonces! Las misiones necesarias son:

    • Hacia el sonido - Islote Susurrante

    • Espada de llama azul - Episodio: Kadan

    • Tabula Rasa - Isla de Sabiduría

    • Conocimiento inalcanzable - Isla de Sabiduría

  • Se ha cambiado el tipo del objeto de combate Bomba de feromonas de «Bomba» a «Esencia».

  • Se ha aumentado ligeramente el índice de obtención de la energía sideral.

  • Se ha actualizado el símbolo del mapa del PNJ de la tienda de oro para que se pueda distinguir mejor.

  • Hemos añadido una opción para cambiar el fondo al previsualizar apariencias en el menú de almacén de apariencias.

  • Hemos aumentado la salud de los espantapájaros de nivel jefe invocados en el centro de entrenamiento de Trixion.

  • Hemos añadido 10 nuevos trofeos.

  • Ahora se puede usar la función Devolver del correo cuando haya objetos adjuntos.

  • Cuando se cambie el destino del correo mientras se está redactando, los objetos adjuntos asignados al mensaje se desasignarán.

  • Ya no podréis volver a entrar en una puerta del caos si os marcháis sin haber participado en la batalla.

  • Hemos cambiado la postura fuera de combate del cazademonios y de la pistolera. Ahora guardarán las pistolas cuando no estén en combate.

  • Hemos actualizado el brillo de las armas del cazademonios y la pistolera.

  • Hemos activado 19 gestos para MVP.

  • Hemos actualizado los ajustes de movimientos MVP para que podáis definir un movimiento tanto para «asaltos/mazmorras» como para «campos de pruebas», o para ambos a la vez.

  • Hemos añadido una función de notas en el mapa del mundo para que podáis añadir vuestras notas al mapa (límite de palabras: 15).

  • Hemos añadido a la isla Aventura un sistema de expulsiones basado en la contribución.

  • Hemos actualizado las condiciones de las misiones cooperativas consecutivas en las islas Aventura.

  • Debido a la implantación del Cubo de ébano, hemos alterado 5 desafíos mokoko. Las recompensas siguen siendo las mismas.

  • Remodelación de la batalla cooperativa:

    • La cola de batalla se reduce de 90 a 60 segundos para Tierras del metal/Territorio del dragón azul/Campo de batalla del águila dorada.

  • Hemos actualizado la puntuación objetivo para los campos de pruebas:

    • Territorio del dragón azul: 350

    • Campo de batalla del águila dorada: 650

Actualizaciones de la tienda

Llegan las primeras apariencias exclusivas para Occidente, así como apariencias especiales para la nueva clase avanzada, la aniquiladora. Descubriréis más sobre las nuevas apariencias de jinete nocturno de Arthetine mañana, en una publicación especial entre bastidores, pero podréis encontrarlas destacadas a continuación. Junto con los nuevos objetos cosméticos, podréis previsualizar nuevos objetos, tales como trucos de mascota y estructuras para la fortaleza.

Colección de artículos cosméticos de jinete nocturno de Arthetine

Mascota sabueso

Montura machinalis

Objetos cosméticos de ira equilibrada de la aniquiladora

Actualizaciones de asaltos avanzados

Descubrid más sobre nuestra filosofía de actualizaciones y de equilibrio del contenido de asaltos para nuevos jugadores en la carta conjunta de nuestros equipos de Amazon Games y Smilegate RPG, publicada recientemente. A continuación encontraréis la lista de los cambios que hemos implementado para mejorar las recompensas a lo largo de todo el elenco de personajes, así como las actualizaciones realizadas en Argos y las incursiones de la horda de nivel bajo para facilitar a los nuevos jugadores la adaptación a los asaltos en Lost Ark.

Restructuración de las recompensas del contenido avanzado

Las actualizaciones se aplican a las incursiones de la horda de Valtan, Vykas, Kakul-Saydon y Brelshaza.

Actualizamos el límite de acceso y las recompensas de oro:

  • Eliminado el límite semanal de acceso.

  • Ahora podréis elegir si recibir o no recompensas de oro antes de entrar en un asalto. Incluso si decidís no reclamar las recompensas de oro, podréis conseguir las otras recompensas (tales como materiales de acabado y materiales de artesanía de equipo de incursión de la horda).

  • Cada personaje puede obtener recompensas de oro 3 veces a la semana (hasta 6 personajes).

Ver más recompensas

  • Después de que 6 personajes hayan obtenido recompensas de oro, los otros personajes podrán escoger reclamar gratuitamente el panel «Ver más recompensas» en la IU de los asaltos completados.

  • El panel gratis «Ver más recompensas» de la incursión de la horda está limitado a 3 veces por personaje.

Actualizaciones de equilibrio de incursiones

Los siguientes cambios de incursión de la horda solo se aplicarán en las dificultades normal y difícil (y fácil), y no en la dificultad infierno.

Asalto de abismo Argos

Puerta 1

  • Hemos mejorado la mecánica de transferencia de «energía solar» y «energía lunar» a Argos para hacer más visibles las condiciones necesarias para la transferencia.

  • Si la mecánica de transferencia de «energía solar» y «energía lunar» a Argos falla, el grupo recibirá mucho daño en lugar de morir al instante.

Puerta 2

  • Durante la batalla con «Veorix», se ha eliminado la mecánica de transferencia de «energía lunar» que ocurría cuando Argos creaba un patrón mágico en el cielo.

  • Durante la batalla con «Veorix», se ha mejorado la visibilidad cuando Argos crea el patrón mágico en el cielo.

  • Durante la batalla con «Veorix», se ha aumentado el tiempo que pasa hasta que explotan los insectos fluorescentes.

  • Durante la batalla con «Tarvos», durante la mecánica de transferencia de energía solar y lunar del orbe de cristal, se mostrará el tiempo restante hasta que el jefe usa su ataque poderoso.

  • Durante la batalla con «Tarvos», cuando falla la mecánica de transferencia de energía solar y lunar del orbe de cristal, el personaje recibe mucho daño en lugar de morir al instante.

Puerta 3

  • Al fallar la mecánica de búsqueda de «semillas del sol», los jugadores recibirán mucho daño en lugar de morir al instante.

  • Durante la mecánica de búsqueda de «semillas del sol», la zona donde los jugadores deben agruparse es ahora más grande.

  • Al fallar la mecánica de recolección para los personajes que tengan «semillas del sol» y «semillas de la luna», los personajes recibirán mucho daño en lugar de morir al instante.

  • Durante las mecánicas de recolección de «semillas del sol» y «semillas de la luna», se ha incrementado el efecto de mejora de «energía solar» y «energía lunar» conferido a los personajes.

  • Al fallar la mecánica de eliminación de «semillas de la luna», el personaje recibirá mucho daño en lugar de morir al instante.

  • Al pisar «semillas de agua» con tiempo lluvioso se adquiere el efecto «protección del agua», lo que confiere invencibilidad durante un corto periodo de tiempo.

  • Reducida la duración de la desventaja «adicción» conferida cuando se pisan «semillas de agua» con tiempo oscuro.

Incursión de la horda de Valtan

Puerta 1

  • Se añade un efecto que permite a los jugadores ver el nivel de energía absorbida durante la mecánica de absorción de energía de Lugaru y Lucas.

Puerta 2

  • Se actualiza el triple ataque en carrera que sucede tras lanzar un hacha desde el aire dos veces antes de que se destruya la muralla exterior para que tenga intervalos más cortos.

  • Al fallar la mecánica de devolver tres contraataques consecutivos a Valtan, el personaje recibirá mucho daño en lugar de morir al instante.

  • Se reduce el daño recibido cuando falla la mecánica consistente en impedir que Valtan recoja orbes de maná (azules).

Incursión de la horda de Vykas

Puerta 1

  • Se han reducido los tipos de orbes que cambian de color durante la mecánica de guiar orbes a la «puerta dimensional».

  • Se ha mejorado la visibilidad del lugar inicial donde se crean los orbes durante la mecánica consistente en impedir que el íncubo Morphe absorba los orbes.

  • Al ser golpeados por la forma circular o de rosquilla invocada por la pesadilla Morphe en toda la arena, los jugadores recibirán mucho daño en lugar de morir al instante.

  • Cuando falléis a la hora de encontrar una zona segura en una de las direcciones cardinales, recibiréis mucho daño en lugar de morir al instante.

  • Se ha reducido el daño y modificado los efectos al impactar de varias mecánicas durante el combate contra el íncubo Morphe y la pesadilla Morphe a la vez.

Puerta 2

  • Al ser golpeados por la mecánica que predice el ataque con ilusiones de Vykas tras adquirir las energías roja y morada generadas por Vykas, los personajes reciben mucho daño en lugar de morir al instante. Se han añadido también efectos para aumentar la visibilidad del ataque con ilusiones de Vykas.

  • El daño recibido al fallar la mecánica durante la cual se debe evitar que los orbes rojos y negros sean absorbidos por Vykas se ha modificado para que sea proporcional al número de fallos.

Puerta 3

  • Se ha mejorado la mecánica de espadas y alucinaciones, y ahora el indicador de deseo de los personajes cambiará durante la mecánica.

  • Vykas ya no usará la mecánica de carga y contraataque antes de pasar a la mecánica de trono y encanto.

  • Los jugadores podrán ahora infligir daño a la masa codiciosa gigante sin importar el nivel de su indicador.

  • Se ha eliminado la mecánica durante la cual los jugadores debían absorber 4 orbes con Vykas en el centro.

  • Se ha reducido el daño que inflige el monstruo codicioso por contacto.

  • Se ha reducido el aumento periódico del indicador de deseo tras reducirse a 0 los PS de Vykas.

  • Vykas ya no abrirá solo un ala en la mecánica de la «medusa», en la que el grupo debe apartar la mirada.

Incursión de la horda: Kakul-Saydon

Todas las puertas

  • Se ha eliminado el efecto de parálisis infligido por la mecánica de ataque de disparo láser en cruz realizado por un jugador con el nivel de demencia al 50 % o superior.

Puerta 1

  • Se ha aumentado el intervalo entre el lanzamiento de dados y el disparo de cartas, cuando Saydon inmoviliza al grupo y se disparan cartas teledirigidas.

Puerta 2

  • Se ha reducido el daño que Kakul inflige cuando el jefe gira en una dirección determinada.

  • Se ha aumentado el periodo de tiempo en el que se pueden realizar contraataques cuando Kakul gira el cuerpo y realiza una acometida.

  • Se ha aumentado el tiempo en el que se muestran líneas de preataque en algunas mecánicas, y se han añadido líneas de preataque adicionales.

  • Para evitar que Kakul repita la mecánica donde lanza la bola al aire de forma consecutiva, no activará la mecánica de bombardeo desde el aire mientras los PS del jefe sean elevados.

Puerta 3

  • Al eliminar la desventaja de aturdimiento durante la cuarta «espada de la ejecución» (mientras uno de los jugadores completa el nivel de plataformas), aparecerá el mensaje «Se puede activar la palanca» (esto se aplica a todas las dificultades, incluida infierno).

  • Kakul-Saydon ya no recibirá el efecto «Demencia desbordante».

  • La muñeca grotesca ya no se verá afectada por provocaciones mientras dispara llamas.

Remodelación de la votación en mazmorras

  • Hemos actualizado el aspecto de los mensajes de sistema. Todos los mensajes de sistema relacionados con votaciones (continuar, reiniciar o detener) se han modificado para que sean más claros.

  • Ya no es posible tocar la Canción de escape ni la Canción de regreso mientras haya una votación de continuar/avanzar en curso.

  • Hemos implementado un periodo de espera que impide iniciar una segunda votación de continuar/avanzar inmediatamente después de que falle una primera.

  • Hemos cambiado el color del botón «Continuar».

Correcciones importantes

  • Se ha corregido un problema que causaba que la ventana para cambiar el canal de chat se mostrase cortada con ciertas resoluciones y relaciones de aspecto.

  • Se ha corregido un problema que causaba que la gema Evocar de la arcanista no aumentase el daño correctamente al usarla con el trípode «Adicción a la magia».

  • Se ha corregido un problema que causaba que la música de fondo de la Isla del Tormento parase de sonar en ocasiones de forma abrupta.

  • Se ha corregido un problema que causaba que el grabado de Experto no aumentase la efectividad del escudo aplicado por la habilidad de maquinista Orden: Pulso activo.

  • Se ha corregido un problema que causaba que los tatuajes de la especialista «Movimiento básico» y «Más mov.» comenzasen en un lugar no equivalente al de otras clases.

  • Se ha corregido un problema que causaba que la habilidad Lluvia de flechas del francotirador aplicase incorrectamente una mejora de Evasión al usarla con el trípode Ley de la selva.

  • Se ha corregido un problema que causaba que el último golpe de pico no sonase al minar una mena.

  • Se ha corregido un problema que causaba que las canciones de la banda sonora de la fortaleza no emitiesen, en ocasiones, ningún sonido en la gramola.

  • Se ha corregido un problema que permitía que el menú que se mostraba al abrir algunos cofres de recompensas aleatorias se pudiese cambiar de tamaño.

  • Se ha corregido el error que hacía que la habilidad «Pintura: Ala de grulla» de la artista solo pudiese usar la selección de objetivos tipo 2 cuando se aplicaba el trípode «Emboscada de grulla» con un mando.

  • Se ha corregido un problema que impedía usar algunas habilidades de unidad sideral mientras se usaba el control del puntero tipo 1 con un mando.

  • Se ha corregido un problema que permitía a los usuarios de mando introducir letras en el campo contraseña al crear una sala en el menú «Encontrar grupo».

Y eso es todo lo que traemos con la actualización de mayo. ¡No perdáis de vista los Drops exclusivos de Twitch, que vienen cargados de recompensas! ¡Mientras tanto, nos vemos en Arkesia!