Actualización de junio

24 de junio de 2025
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Actualizaciones

Héroes de Arkesia:

La actualización de junio llegará el 25 de junio a las 11:00 (hora española). La desconexión durará 7 horas. Esta actualización introduce la Isla de Yornujan, los nuevos sistemas de Libro de Estilos y Almacenamiento de Capturas de Pantalla, y añade Marcos de Fortaleza para mostrar capturas. Se aplican ajustes importantes a las Incursiones Épicas y de Kazeros, incluyendo nerfeos y el nuevo Sistema de Resurrección Individual. ¡Además, no te pierdas la exclusiva Colección Mítica del Desierto, que incluye apariencias, monturas, mascotas y más!

Nuevo Contenido y Características

Incursión de Kazeros: Acto 3 - Historia Posterior – Más Allá de la Niebla Oscura

Sumérgete en la épica continuación de Lost Ark con la nueva misión de historia posterior, Más Allá de la Niebla Oscura. Esta narrativa prosigue la saga tras la Incursión de Kazeros: Acto 3, revelando las consecuencias de las decisiones de Kadan y el Guardián Luen. Presencia los primeros indicios del inminente enfrentamiento final con Kazeros mientras el mundo se tambalea al borde de la oscuridad.

  • Ubicación de Inicio de la Misión:

    • Habla con el Ave ilusoria de Shandi en el Valle de Seuht.

  • Requisitos:

    • Completar la Misión Mundial de Rimeria: La Misión Continúa

    • Completar la Misión Preludio de la Incursión de Kazeros: Acto 3: Como Uno otra vez

    • Alcanzar el logro de nivel 1 al derrotar a Mordum en cualquier dificultad

Isla de Yornujan

La Isla de Yornujan ha emergido, zarpa ya! Esta misteriosa isla frente a la costa de Rimeria es hogar de jóvenes Yoz perfeccionando sus habilidades de ilusión, y necesitan tu ayuda. Sumérgete en una historia cautivadora, acepta una nueva misión diaria y obtén valiosas recompensas, incluyendo la codiciada Alma de la Isla.

  • Progresión de la Misión

    • Comienza la Misión Principal interactuando con el “Caballo ilusorio mal hecho” cerca de la playa de la isla. Se recomienda un Nivel de Objeto de 1640 o superior.

    • Desbloquea la Misión de Aventura: En Busca de la Ilusión Legendaria.

    • Tras completar Instructor y Aprendiz, inicia la Misión General: Camino de un Instructor Capítulo 1: Consejos y Ánimos.

    • La Misión Diaria de la isla estará disponible tras completar Camino de un Instructor Capítulo 3: Explicación Adaptativa.

  • Recompensas de la Misión Diaria

    • Obtén Maíz Arcoíris de la Misión Diaria, que puede canjearse por diversos objetos vinculados al roster a través del Intercambio de Maíz Arcoíris.

    • Los jugadores también pueden obtener:

      • Materiales de acabado

      • Tique de restauración de transcendencia

      • Mazo de selección de cartas Raras/Comunes

      • Moneda y estructura de alta mar

  • Contenido Adicional

    • 5 nuevas Semillas de Mokoko

    • El alma de la isla de Yornujan

    • 3 nuevos Logros y 1 Título

    • Una nueva Partitura Musical

Libro de Estilo

El nuevo sistema de Libro de Estilo permite a los jugadores acceder a estilos, capturas de pantalla y ajustes preestablecidos de apariencia compartidos. Con una integración mejorada en la creación de personajes, el cambio de apariencia y el Modo Selfie, personalizar tu personaje nunca ha sido tan expresivo ni tan compartible. Tanto si quieres mostrar tu look o guardar tus inspiraciones de moda favoritas, este sistema hace que el estilismo sea más fácil y social que nunca.

  • Se añadió el sistema de Libro de Estilo y sus funciones relacionadas con el modo selfie

  • Los estilos se registran por cuenta (máximo 40 estilo)

  • La interfaz del Libro de Estilo puede abrirse durante la creación de personajes y el cambio de apariencia

  • Los estilos pueden seleccionarse para obtener detalles más profundos sobre ellos

  • Un estilo configurado como “Permitir Guardar Apariencia” puede guardarse en el ajuste preestablecido de personalización

  • Un estilo configurado como “Establecer Información de Skin como Pública” muestra la información relevante de la apariencia

  • Los estilos ahora aparecerán en la pestaña de Inicio de Estilo:

    • Estilo Popular: Los estilos que los aventureros están siguiendo recientement

    • ¿Qué tal este estilo?: 8 estilos registrados en el libro de estilos seleccionados aleatoriamente

  • El estilo favorito de los jugadores puede ser recomendado usando el botón de ‘recomendación’ una vez y no puede cancelarse

  • Los estilos registrados como favoritos pueden consultarse mediante la opción ‘Ver Solo Favoritos’ (máximo 40 favoritos)

  • Los estilos registrados por otros jugadores pueden verse en la pestaña de Vista Completa

  • Los jugadores pueden ver, modificar o eliminar la información de estilos registrados en la pestaña Mis Estilos

  • Los estilos pueden registrarse seleccionando ‘Registrar Estilo’ en la parte inferior derecha del Libro de Estilos

    • Los jugadores pueden aplicar capturas de pantalla desde el almacenamiento de capturas haciendo clic en el botón de aplicar en la ventana de Registro de Estilo

    • Se requiere añadir al menos una captura de pantalla (máximo 3)

      • La información de apariencia se guarda cuando los jugadores activan la opción “Guardar Información de Apariencia del Personaje al Tomar la Foto” en el Modo Selfie

      • Las capturas temporales no son elegibles para el registro de estilo

    • La primera captura debe registrar la captura con la información de apariencia

  • La información de personalización compartida puede ser guardada por otros jugadores en sus ajustes preestablecidos

  • La opción ‘Establecer Información de Skin como Pública’ permite compartir la información del skin tomada con la captura

Almacenamiento de Capturas de Pantalla

El nuevo sistema de Almacenamiento de Capturas de Pantalla ayuda a los jugadores a gestionar sus fotos en el juego, separando capturas temporales y guardadas. Con soporte para hasta 80 imágenes temporales y 40 permanentes, junto con nuevas funciones de expiración y recuperación, gestionar tus recuerdos es más fácil y flexible que nunca.

  • Las capturas de pantalla y selfies tomados durante el juego se guardan como “capturas temporales”

    • Se pueden guardar hasta 80 capturas temporales

    • Las capturas temporales se eliminarán al final de la sesión. Los jugadores deben mover las capturas al almacenamiento de capturas para guardarlas permanentemente (máximo 40)

  • Las capturas en la caja de almacenamiento se guardan por hasta 90 días

    • Si se selecciona el botón “Fijar”, la captura se guardará más allá de los 90 días

Estructura de Marco de Fortaleza

Muestra tus mejores momentos con la nueva función de Marco en tu Fortaleza. Los jugadores pueden colocar y mostrar sus capturas de pantalla favoritas, ajustar el brillo y crear espacios visuales curados que reflejen sus aventuras por Arkesia.

  • Se añadió la función “Marco” donde los jugadores pueden exhibir sus capturas de pantalla

  • Interactuar con el Marco colocado abre la interfaz de Aplicación de Capturas

  • Si los jugadores recuperan un Marco con una captura, la información aplicada al marco no se guardará

    • La información se mantiene al almacenar el ajuste preestablecido en lote en la Fortaleza

  • Los jugadores pueden ajustar el brillo entre 1 - 5 niveles

  • Configurar la opción ‘Mantener Brillo Predeterminado sin Verse Afectado por la Luz Ambiental y las Sombras’ hará que la captura no se vea afectada por los cambios de iluminación en la fortaleza

Ajustes de Incursión

Actualización de Recompensas de Títulos de Frontera

  • Los jugadores que completen la dificultad Explorador o Pionero en la Incursión de Kazeros: Acto 2 y Acto 3 ahora recibirán los títulos de Frontera de nivel inferior correspondientes junto con los de nivel superior.

  • Este cambio asegura que los jugadores obtengan automáticamente todos los títulos relevantes al completar dificultades más altas.

  • Basado en la encuesta que publicamos, también hemos actualizado el nombre del título “Maestro del Trueno” a “Señor del Trueno”.

Sistema de Resurrección de la Incursión de Kazeros

Las Incursiones de Kazeros ahora cuentan con un Sistema de Resurrección Individual. Esto reemplaza la muerte instantánea con una ventana de resurrección táctica, permitiendo a los jugadores una oportunidad de regresar usando una Pluma de Fénix. Puede usarse una vez por puerta, pero no te salvará de ciertos mecánicas ni evitará una eliminación completa. Las condiciones de MVP y logros también se han ajustado para reflejar este cambio.

  • Se añadió el Sistema de Resurrección Individual a las Incursiones de Kazeros (dificultades Normal y Difícil)

  • Se reemplazó la muerte instantánea con un estado de retraso de muerte durante las peleas contra jefes

  • Se permitió a los jugadores resucitar manualmente durante el retraso de muerte usando el botón “Resucitar Ahora”

    • Se limitó el uso de resurrección a una vez por personaje por puerta.

  • Se bloqueó la resurrección adicional si el jugador muere nuevamente después de usar su resurrección

  • La elegibilidad para la resurrección se reinicia al reiniciar una puerta.

  • Ahora se requiere una Pluma de Fénix para usar “Resucitar Ahora”

    • Se hicieron las Plumas de Fénix intercambiables por Sellos de Aventurero o Galletas de mermelada en la Fortaleza

    • Se añadieron Plumas de Fénix a los pools de recompensas para los nuevos Encargos Semanales de Una introducidos

  • Los jugadores tendrán una muerte forzada si no eligen resucitar antes de que termine el temporizador de retraso

    • Se excluyeron ciertas mecánicas de jefe del retraso de muerte, causando muerte instantánea en su lugar

    • Se restringió la resurrección a casos donde al menos un miembro del grupo esté vivo

    • El fallo de la incursión ahora se activa si todos los miembros están muertos o en estado de retraso de muerte

  • Se otorga PS completo e invencibilidad temporal al resucitar desde el estado de retraso de muerte

  • Todos los enfriamientos de habilidades se mantienen como estaban antes de la muerte

  • Los medidores específicos del personaje (por ejemplo, temperatura, electricidad) se preservan durante el retraso de muerte

  • Los jugadores reaparecerán en su punto de muerte, a menos que estén en terreno inválido (en cuyo caso se moverán a una ubicación válida)

  • Se desactivaron las Habilidades de Fuerzas Aliadas mientras el líder de la incursión está en estado de retraso de muerte

  • Se evitó que las incursiones obtengan el logro “Incursión Intocable” si algún miembro entra en retraso de muerte

  • Se eliminó la elegibilidad para el MVP “Último en Pie” si algún miembro está en retraso de muerte cuando se completa la incursión

  • Se prohibió espectar a personajes que están en retraso de muerte

  • Se permitió el uso de Plumas de Fénix directamente desde el Almacenamiento de Moneda mientras están muertos o en retraso de muerte

Nerfeo de Incursión: Incursión Épica y Incursión de Kazeros Acto 0 - 2

Se han aplicado ajustes importantes en múltiples Puertas en las Incursiones Épicas y de Kazeros, incluyendo reducción de PS de jefes, patrones atenuados y momentos de juego más limpios para las dificultades Normal y Difícil. Estos cambios buscan suavizar los picos de dificultad mientras se preserva el desafío y las mecánicas previstas de cada encuentro.

  • Incursión Épica

    • Puerta 1

      • Se redujo el daño y los efectos de debuff de ciertos patrones usados por Behemoth

      • Se redujo el daño de ciertos patrones usados por el Guardián del Caos

      • Se disminuyó ligeramente el tamaño de la hitbox de los torbellinos disparados alrededor de Behemoth durante un patrón específico

    • Puerta 2

      • Se redujo el daño de ciertos patrones usados por Behemoth

      • Durante el patrón donde Behemoth invoca dos torbellinos que infligen daño AoE, se redujo el número de torbellinos dañinos

  • Incursión de Kazeros: Acto 0

    • Puerta 1

      • Se eliminó algo de Resistencia a Alteraciones de Estado de monstruos no jefes y se redujo su daño

    • Puerta 2

      • Se redujo el daño de los ataques de flores lanzados por Echidna

      • Se disminuyó ligeramente la velocidad de movimiento de las serpientes que se acercan a Echidna durante la fase de penalización en el subsuelo

  • Incursión de Kazeros: Acto 1

    • Dificultad Normal y Difícil

      • Puerta 1

        • Durante el patrón donde Akkan, Rey de la Muerte abre un camino al país de los muertos con su guadaña, los jugadores ya no recibirán daño al ser golpeados por la guadaña

    • Dificultad Normal

      • Puerta 1

        • Se redujo el daño y los efectos de inmunidad al Empuje de ciertos patrones durante la batalla

      • Puerta 2

        • Se redujo el daño y los efectos de inmunidad al Empuje de ciertos patrones durante la batalla

        • Se redujo el PS de la Barrera de Subyugación en el Espacio Abisal

  • Incursión de Kazeros: Acto 2

    • Dificultad Normal y Difícil

      • Puerta 2

        • Se redujo el daño de los orbes de ilusión invocados por Brelshaza, Manifestadora fantasmal

    • Dificultad Normal

      • Puerta 1

        • Se redujo el daño de ciertos patrones usados por Narok el Carnicero

        • Se aumentó ligeramente la cantidad de recuperación de temperatura al usar el objeto de batalla exclusivo Pergamino Mágico de Llama

      • Puerta 2

        • Se redujo el daño de ciertos patrones usados por Brelshaza, Manifestadora fantasmal

        • Se redujo ligeramente el número de golpes requeridos para liberar a un personaje atrapado en la Prisión de Sueños

        • Se aumentó la duración del movimiento de la barra en el minijuego donde los jugadores presionan la barra espaciadora para detenerla en el área designada

        • Ser golpeado por el Segador de Sueños ya no aplica el debuff de Imagen Residual Mágica

        • Se redujo el PS del Pentáculo de Pesadilla

    • Dificultad Difícil

      • Puerta 1 y 2

        • Se redujo el PS del Jefe y se redujo el daño de las Habilidades de la Alianza para coincidir con el PS reducido del jefe

Colección Desierto mítico (Exclusiva de Occidente)

Desentierra el poder de las arenas con la Colección Desierto mítico, una lujosa línea inspirada en la antigüedad que irradia misticismo, majestuosidad y amenaza.

  • Set de apariencias Desierto mítico A – Desierto mítico de ónix

    • Vístete con sedas fluidas, bordados ornamentados y detalles dorados dignos de un monarca del desierto. El Set A evoca la nobleza de los antiguos imperios, mezclando elegancia con poder ceremonial.

  • Set de apariencias Desierto mítico B – Desierto mítico de cuarzo

    • Empuña la furia del sol con este diseño acorazado. El Set B presenta texturas marcadas por la batalla, tonos metálicos oscuros y siluetas de guerreros forjados para campeones endurecidos por el calor del yermo.

  • Apariencias de Armas del Desierto Mítico – Estilos Gemelos

    • Canaliza la arena y el sol a través de armas que combinan con cada set: ornamentadas y doradas para los Caminantes de las Dunas, brutales y blanqueadas por el sol para los Nacidos en la Guerra.

  • Mascotas del Desierto Mítico – Camaleones Místicos

    • Estos compañeros de ojos brillantes y colores cambiantes son pequeños en tamaño pero grandes en encanto, cada uno una joya del desierto en movimiento.

  • Monturas del Desierto Mítico – Rey del Paso

    • Surca las dunas en majestuosos grifos adornados con plumaje vibrante del desierto. Cada variante encarna el espíritu de las arenas movedizas, los cielos estrellados o los acantilados abrasados por el sol.

  • Fondo de Pantalla del Desierto Mítico – Santuario Cromado

    • Transforma tu Pantalla de Selección de Personajes en un templo de gloria desgastada por el tiempo. La luz dorada se filtra a través de pilares masivos mientras la silueta de una pirámide distante llama.

EVENTO LLAMADA DEL GUARDIÁN

Obtén materiales valiosos de bonificación de Incursiones de Guardianes seleccionadas del 25 de junio al 23 de julio. Con drops aleatorios de Piedras de Salto Concentradas/en circulación y Oro Vinculado. Tanto si estás preparándote para el próximo nivel o buscando mejorar tu elenco, este evento de tiempo limitado añade un incentivo extra a tus partidas diarias. Cómo participar:

  • Completa Incursiones de Guardianes durante el evento para recibir recompensas adicionale. Incursiones de Guardianes Elegibles:

    • Sonavel - Nivel: 1580 (C3)

    • Gargadeth - Nivel: 1600 (C3)

    • Veskal - Nivel: 1610 (C3)

    • Argeos - Nivel: 1640 (C4)

    • Skolakia - Nivel: 1680 (C4)

    • Drextalas - Nivel: 1700 (C4)

  • Obtén ‘Piedras de Salto Concentradas/en circulación’ como drops garantizados según el nivel del Guardián, pero las cantidades de cada una variarán

  • Si tienes suerte, también recibirás drops de Oro Vinculado de bonificación, que van de 5.000 a 20.000. Puedes recibir hasta 6 drops de oro vinculado por roster por día

Contenido que Finaliza

  • La Temporada 6 de Partidas Competitivas de los Campos de Pruebas terminará el 23 de julio.