Clases avanzadas y habilidades de la clase artista marcial

12 de agosto de 2021
|
Actualizaciones

Héroes de Arkesia:

Nuestra exploración de las clases disponibles en Lost Ark continúa hoy con la cuarta entrega, adentrádonos en las clases avanzadas y las habilidades de la artista marcial. Si se os ha pasado alguno de los artículos anteriores, tenéis aquí los de guerrero, maga e asesinael de la maga. Podéis descubrir las clases de Lost Ark en nuestro artículo Presentación de las clasesel de la maga.

Las artistas marciales son luchadoras de pies veloces a las que les gusta lanzarse contra el enemigo usando ataques combinados a velocidades letales y vertiginosas. Los jugadores a los que les interese la rapidez y agilidad de las artistas marciales podrán escoger entre cuatro clases avanzadas: la bailarina guerrera, que canaliza poder elemental, la matona y sus golpes con guanteletes, la energía especial de las puño espiritual y la clase de los golpeadores voladores.

Con combinaciones rápidas y fluidas, puñetazos devastadores y poderes de canalización, las artistas marciales son una fuerza a tener en cuenta en el campo de batalla. Podéis ver las habilidades y ataques de las cuatro clases avanzadas de la clase artista marcial aquí:


Lista de clases avanzadas

Bailarina guerrera

¿Os gusta combinar técnicas de artes marciales hasta dominar a vuestros enemigos? Las bailarinas guerreras son perfectas para quien tenga manos habilidosas. Mejorar sus habilidades en combate con poderes elementales. Pueden almacenar energía elemental para luego liberarla en ataques devastadores y acrobacias que desafían la gravedad.

Habilidades de la bailarina guerrera:
  • PUÑO DE DOMINIO: Usa el poder de los elementales para liberar un campo de energía que atrae a los enemigos. Los sobrevuela y ataca hasta 6 veces mientras absorbe 6 fuerzas elementales, lo que inflige daño. Después del último ataque, absorbe el campo de energía vacío y lo golpea en el centro, lo que inflige daño y hace retroceder a los enemigos. Reduce el daño recibido de ataques mientras sobrevuela a los enemigos.

  • ADVENIMIENTO DEL FÉNIX: Concentra la energía de fuego y se eleva en el aire. Inflige daño al descender y al golpear el suelo, lo que derriba a los enemigos cercanos.

  • COLMILLO ARDIENTE VELOZ: Da varios puñetazos e inflige daño, seguidos de un golpe final que provoca más daño.

  • PATADA DE RAYO: Golpea con una ráfaga de patadas que infligen daño de rayo, abate a los enemigos y les inflige más daño. Levanta a los enemigos derribados y estrella a los enemigos que estén en el aire contra el suelo, lo que les inflige daño adicional.

  • PUÑETAZO TRIPLE: Asesta violentos puñetazos hacia delante e inflige daño a los enemigos.


Matona

¿Buscáis una artista marcial móvil con puñetazos que puedan partir la tierra? Pues aquí tenéis a las matonas. Van equipadas con guanteletes pesados y hacen uso de dos formas inversas de energía ofensiva que se retroalimentan para provocar destrucción sin cesar. Tienen un ataque, una defensa y una movilidad excelentes, además de un poder duradero, por lo que se trata de una clase muy equilibrada que sorprende a sus enemigos con la guardia baja.

Habilidades de la matona:
  • ARTE MISTERIOSO: ESTALLIDO DE PERDICIÓN: Concentra la mente y refuerza los guanteletes para asestar un golpe potente. Reúne la energía del aire en tus guanteletes y se impulsa hacia delante. El suelo se resquebraja, lo que libera una onda de energía y hace retroceder a los enemigos. El daño de la onda se reduce con la distancia recorrida.

  • CASTIGO APLASTANTE: Libera hasta 3 ondas de choque hacia delante, lo que inflige daño.

  • REY DRAGÓN INVICTO: Concentra energía en el cuerpo e inflige daño en la posición del cursor mientras se mueve hacia la ubicación seleccionada. Dos dragones negros surgen del suelo y vuelan junto a ti para arrasar el objetivo juntos.

  • PUÑETAZO DE DESTRUCCIÓN EN CADENA: Golpea el suelo y hace temblar la tierra. Ataca a los enemigos hasta 4 veces. Además, el radio del daño aumenta con cada golpe. El último golpe hace retroceder a los enemigos.

  • SENTENCIA DE MUERTE: Libera toda la energía de impacto condensada, lo que inflige daño y hace retroceder a los enemigos. El daño aumenta según la cantidad de energía de impacto que tengas.


Puño espiritual

¿No os parecen suficientes las ráfagas de combinaciones de las otras clases? ¿Queréis tener a vuestra disposición técnicas de artes marciales y hacer volar a vuestros enemigos con ataques de energía devastadores? Pues vuestra clase avanzada probablemente será la puño espiritual, con su canalización de energía y sus palizas a enemigos. La puño espiritual alterna entre ataques cuerpo a cuerpo y ataques a distancia, lo que da pie a unos combos poderosos y explosivos al combinarse. Canalizan una energía especial denominada determinación y la utilizan para imbuir sus habilidades o para autoabastecerse en los combates.

Habilidades de la puño espiritual:
  • RAYO DE ANIQUILACIÓN: Reúne energía y dispara un rayo de energía hacia delante. Mantener pulsada la habilidad hasta 1,5 s infligir daño a los enemigos un máximo de 5 veces. Luego, aparece un alma amigable para prestar energía que arroja una descarga aún más fuerte que ataca e inflige daño a los enemigos de delante durante 1,2 s, además de repelerlos. Si se deja de pulsar antes de que el medidor llegue al máximo, el alma aparecerá y atacará a los enemigos al instante.

  • APLASTAMIENTO CELESTIAL: Invoca una enorme palma que inflige daño. El daño contra enemigos derribados o en el aire aumenta un 30 % adicional.

  • PALMA MAGNÉTICA: Salta hacia delante e inflige daño 3 veces. Golpea el suelo con la palma y atrae a los enemigos mientras inflige daño. Aparta la mano para lanzar por los aires a los enemigos atraídos e infligirles más daño. Mantener pulsado el atajo de la habilidad disparar la energía contra el suelo durante un máximo de 1 s.

  • PALMA PULVERIZANTE: Avanza hacia delante con rapidez e inflige daño. Golpea a los enemigos con las palmas cargadas de energía para infligir daño y asesta un último golpe que provoca más daño. Este golpe inflige un 100 % más de daño a los enemigos en el aire.

  • DEDO LETAL: Esquiva retrocediendo y ataca rápidamente hacia el cielo con un solo dedo en diagonal varias veces para infligir daño 6 veces. El daño contra los enemigos en el aire aumenta un 30 %.


Striker,

Los golpeadores son unos malabaristas fantásticos: pueden mantener a sus enemigos en el aire y destruirlos con espléndidos combos aéreos. Atacan cual racha de viento con movimientos rápidos y fluidos, y usan tanto combinaciones vertiginosas como potentes habilidades elementales para cambiar las tornas de la batalla.

Habilidades de golpeador:
  • APARICIÓN DEL TIGRE: Avanza hacia delante, inflige daño de fuego y realiza un ataque ascendente que inflige daño adicional.

  • ATAQUE REALMENTE CELESTIAL: Reúne una poderosa energía en las piernas antes de dar 2 patadas que infligen daño y lanzan a los enemigos por los aires.

  • DESPERTAR DEL DRAGÓN DE LA TORMENTA: Salta, gira tu cuerpo y da una patada para infligir daño a los enemigos. Pulsar la tecla de habilidad otra vez en menos de 2 segundos asesta un rodillazo que inflige daño. Pulsar la tecla de habilidad otra vez en menos de 2 segundos para asesta un ataque descendente que inflige daño. Los primeros dos ataques elevarán a los enemigos en el aire y el último ataque los estampará contra el suelo.

  • PATADA RELÁMPAGO LUNAR: Carga hacia delante mientras da patadas para infligir daño. Después, da 4 patadas rápidas, una patada giratoria y un golpe final que inflige daño adicional y hace retroceder a los enemigos.

  • PATADA DE VIENTO PRESTO: Da una patada giratoria en el aire que golpea a los enemigos 22 veces e inflige daño durante 2,5 segundos.

Mirando al futuro

Pronto tendremos más información detallada sobre el resto de clases disponibles en Lost Ark y todas las noticias y novedades de la beta cerrada y el futuro. ¡No os las perdáis! Seguid nuestros canales sociales y PlayLostArk.com para estar al día. Podéis encontrarnos en:

¡Nos vemos en Arkesia!