29 KB

Rinde honor a una Bestia sagrada, enfrenta la depravación de la comandante de la Legión Fantasmal y consigue una actualización de armario para el Año Nuevo.

230 KB
548 KB

Héroes de Arkesia:

La actualización de marzo “Ábrete camino hasta Thaemine” llega a Arkesia el día de mañana.

El tiempo de inactividad comenzará el 20 de marzo a las 4 a. m. hora de México (9 a. m. UTC) y se espera que dure 4 horas. La actualización de marzo incluye la clase avanzada rompedor, nuevos eventos de progresión y una nueva serie de misiones de historia. Encuentra debajo la lista completa de contenido, eventos, apariencias y otras actualizaciones. Henry regresa con un episodio de “Patch Notes with Henry” para los jugadores que busquen una explicación exprés en video y una presentación visual.

contentModule.mobileBackgroundImage.altText

Presentando al rompedor

205 KB
138 KB
Llega la clase avanzada rompedor. El rompedor es una versión masculina de la matona y es una fuerza por tener en cuenta, ya que usa sus guanteletes pesados, su movilidad y combos para causar un daño masivo.

Para ayudar a los aventureros interesados a prepararse para dominar el arsenal de este nuevo artista marcial y aplastar a los enemigos más grandes y malos de Arkesia, nos hemos asociado con el experto en el rompedor y miembro del Programa para creadores de Lost Ark Saintone. Encuentra el desglose completo en la más reciente Academia Lost Ark.

212 KB

Aprende más sobre cómo llegar rápidamente al final del juego en la sección Evento de las Notas de lanzamiento más abajo, con un montón de eventos diseñados para apoyar a los jugadores emocionados por agregar al rompedor (u otras clases) a su elenco.

Junto con la nueva clase y los grabados de clase, se han agregado los siguientes sistemas específicos al rompedor:

  • Se agregó 1 nuevo título y 10 nuevos logros

  • Se agregaron misiones relacionadas y objetos para desbloquear habilidades

  • Se agregó una guía de sala de entrenamiento

  • Se agregó 1 trofeo

El rompedor se lanzará con los cambios de equilibrio recientes hechos en Corea.

contentModule.mobileBackgroundImage.altText

Tour de Arkesia

244 KB
102 KB
¡Tour de Arkesia es una mecánica de puesta al día horizontal que tiene 4 niveles de misiones, diseñadas para ayudar a los jugadores ponerse al día en islas, tomo de la aventura, puntos de habilidad y más!

Con este evento, será más facile para que jugadores nuevos y recurrentes puedan jugar con sus amigos y disfrutar el final del juego, o ayudar a los jugadores actuales a llenar cualquier vacío en su colección de recompensas de contendido horizontal. Cada nivel requiere que completes una tarea y a completar las 3 submisiones, podrás reclamar recompensas que avanza horizontalmente a tu personaje. Completando todas las misiones dara cienes de recompensas incluyendo:

  • Runas de habilidad (hasta Legendaria)

  • Pociones de habilidad

  • Pociones de atributos

  • Gesto / cancion

  • Cartas / pheon / plata / iedras de la providencia

  • obras maestras / estrellas de Omnium / corazones de gigantes / Almas de isla

  • Objetos de afinidad

  • monturas

219 KB

El tour de Arkesia se puede ver desde el icono del tour de arkesia en la izquierda del minimapa. Si ciertos continentes son relacionados con el tour de Arkesia, ese continente tendrá un icono en el tomo del aventurero (esquina superior izquierda). Si pasa el mouse, aparecerá una ventana emergente con la guía del sistema.

  • Todas las recompensas por misión se pueden reclamar haciendo clic en los botones de recompensa por finalización.

    • Algunas de las recopensas que requieren que los jugadores revisen el contendio no se incluirán aquí. Se necesita discreción del jugador para decidir si quieren jugar el contenido o ultilizar el tour de Arkesia.

    • Si las recompensas ya han sido obtenidas por los jugadores, no se volverán a otorgar.

    • Las recompensas por finalización solo se podrán reclamar en las cuidades principales o en la fortaleza.

    • Las recompensas se enviarán directamente al inventario del jugador. Si no hay suficiente lugar, se enviarán por correo. (Coleccionables que requieren que visites a un NPC para reclamar la recompensa se reclamarán automáticamente)

El tour de Arkesia ayudará con contenido horizontal hasta Punika y su contenido relacionado.

contentModule.mobileBackgroundImage.altText

Luz del destino

128 KB
89 KB
Estamos más cerca de descubrir la ubicación del Arca perdida. Sacria está comenzando a investigar los eventos que han ocurrido en Pleccia.

A medida que la situación se hace más impredecible, dependerá de ti enfrentarte al caos mientras recorres tu camino. La actualización Luz del destino revelará la ubicación del Arca perdida, lo que nos acercará al final del capítulo 1 de la historia. Será una historia que no solo responderá algunas de las preguntas más importantes del viaje para encontrar el Arca perdida después de Voldis, sino que también te guiará a una nueva ubicación, Praeteria.

  • Se agregaron 7 nuevos logros y 2 nuevos títulos

  • Se agregó 1 nuevo PNJ de afinidad

  • Se agregó la nueva isla “Praeteria”

  • Se agregó el alma de isla Praeteria

  • Se agregó 1 tarea de Una (Esta tarea está disponible solo después de terminar la misión Luz del destino)

Luz del destino requiere nivel de objetos 1520. Se agregarán nuevas misiones relevantes. Misión de comienzo: La llave perdida. Esta misión puede ser aceptada en las siguientes ciudades:

  • Voldis: Kalinar (PNJ Hogun)

  • Berna del Norte: Castillo de Berna (PNJ Hogun)

  • Elgacia: Ereonnor (Espejo transparente)

431 KB

Misiones necesarias:

  • Legado de Adento - Misión de mundo de Voldis

  • [Despertar] La puesta de sol - Misión de aventura de isla Promesa

Si las siguientes misiones todavía están en progreso, no se pueden progresar misiones parciales de Luz del destino.

  • Misión de afinidad de Thirain

  • Misión de afinidad de Neria de Voldis

  • Misión de aventura de Pleccia “Colección de obras maestras: “La luz que se consume”

contentModule.mobileBackgroundImage.altText

Eventos

169 KB
121 KB
En lo que jugadores se esfuerzan por alcanzar los niveles de objecto requeridos para el contenido final del juego existente y futuro, ya sea en su personaje principal o en un personaje alternativo, hemos planeado un conjunto de eventos para apoyar a los jugadores.

Aún que la cantidad de eventos enumerados a continuación puede parecer agobiante, queríamos separar las recompensas en varios eventos para que los jugadores pudieran mezclar y combinar o enfocar todos los eventos en un solo personaje, brindando opciones y el mejor soporte para su aventura al final del juego.

Pase de poder del evento de Elgacia

Se otorgará a todos los jugadores un pase de poder de evento que dejará a los jugadores en Elgacia con el nivel de objeto 1460. Los pases de poder se pueden reclamar y usar hasta el 17 de julio, momento en el que expirará si el pase de poder no se ha utilizado.

No hay restricciones para los jugadores para usar el pase de poder (aparte de no poder usarlo en un personaje encima del nivel de objeto objetivo), pero intercambios en la casa de subastas serán bloqueados por 3 días si el jugador no tiene al menos un personaje en el nivel de objecto 1490 para evitar el abuso de los bots.

Super Mokoko Express

359 KB

Combinando bien con el pase de poder de Elgacia, jugadores podrán designar un personaje entre nivel de objeto 1460 y 1580 en su cuenta para participar en el evento de "Super Mokoko Express", donde tendrán tarifas de acabado con descuento, requisitos de oro con descuento y ganarán materiales de acabado para subir rápidamente de nivel hasta el nivel de objeto 1580, con cofres de recompensa que incluyen plata, materiales de acabado, gemas de alto nivel, grabados y más.

Beneficios de acabado de Super Mokoko

  • Aumento del porcentaje de acabado :

    • 1460 to 1475 - 20%

    • 1475 to 1490 - 15%

    • 1510 to 1520 - 20%

    • 1520 to 1580 - 10%

  • Descuento de materiales de acabado

    • 1460 to 1490 - 70%

    • 1490 to 1580 - 60%

  • Descuento de piedra de salto

    • 1460 to 1490 - 40%

    • 1510 to 1580 - 60%

  • Descuento de oro

    • 1460 to 1490 - No Gold Required

    • 1490 to 1580 - 65%

  • Doble energía artesanal

    • 1460 to 1580

También hay opciones de soporte de configuración de estile de combate para que jugadores podrán establezer fácilmente habilidades y grabados a través de ajustes preestablecidos, y obtengan soporte de objecto para accesorios con estadísticas y piedras de habilidad relevantes. El evento "Super Mokoko Express" también incluye un sistema de soporte de grabado que permite a los jugadores elegir 5 grabados que estarán en efecto en el nivel 3 durante el evento. Así es cómo puedes empezar:

  • Después de selectionar un personaje de Super Mokoko Express, el botón de soporte de grabado se iluminará.

  • Haz clic en el botón de soporte de grabado para abrir la pagína de soporte de grabado y selecciona tus 5 grabados deseados.

  • Presiona el botón activar soporte de grabado para comenzar a usar sus efectos.

  • Los efectos del soporte de grabado también se mostrarán en tu perfil de personaje.

El evento "Super Mokoko Express" durará hasta el 17 de julio. El personaje no sue puede cambiar una vez que el personaje objetivo del evento haya recibido el mejora de acabado.

Descend into Darkness

Prepárate para el próximo ataque de la Legión de la Obscuridad y su líder: el comandante demonio más poderoso

-Thaemine.

"Road to Thaemine" ha sido renombrado a "Descend into Darkness" en lo que jugadores se preparan para la llegada del comandante de la Legión de la Oscuridad en abril. Las recompensas difieren ligeramente de las iteraciones anteriores del evento. "Descend into Dakrness" es para ayudar progressar un solo personaje de 1580 a 1600, con ayuda adicional cuando los jugadores se acercan a Thaemine en el nivel de objeto 1610. Este evento especial incluye:

  • Un efecto de apoyo al acabado se aplicará al acabar el equipo antiguo de Akkan de 1580 a 1600 que descuenta la cantidad de oro y materiales necesitados para acabar y otorga doble energía artesanal.

    • 2x energía artesanal al acabar el equipo antiguo de Akkan de 1580 a 1600.

    • Cachés de recompensas cada 5 niveles de objeto desde 1580 a 1610, con una recompensa particularmente valiosa en 1600. ¡Recompensas incluye plata, oro, materiales de acabado, libros de acabado, paquetes de cartas, y muchos objetos más hasta elixires legendarios al más alto nivel!

    • Descuenta de 25% en materiales de acabado.

    • Descuenta de 25% en oro.

  • Misiones especiales para ganar materiales adicionales de asalto y de la mazmorra abisal, incluyendo bonos de:

    • Empíreos de la contemplación del Mazmorra abisal: Kayangel

    • Ojo de la descomposición de la incursión de la horda de Akkan.

    • Cofres de materiales de acabado adicionales de completar mazmorras del caos.

El evento se podrá usar con solo un personaje y no se puede cambiar o transferir, entre nivel de objeto 1580 a 1600, y durará hasta el 17 de julio.

Tenga en cuenta que hay varios problemas conocidas en el evento "Descend into Darkness".

  • En algunos lugares, el evento "Descend into Darkness" está mal nombrado como "Road of the Breaker".

  • En diseñando un personaje para el evento "Descend into Darkness" hay un mensaje del juego diciendo que puedes cambiar tu personaje del evento una vez. Esto es incorrecto, y estarás fijado al primer personaje que elijas para este evento. No poderás cambiar este personaje. También ten en cuenta que el equipo de atención al cliente no podrá asistir con cualquier cambio a un nuevo personaje para el evento.

El nombre y la línea de texto incorrectos serán corregidos en una actualización futura. Gracias por su comprensión.

Extra Endgame Content Clear Rewards

"Extra Endgame Content Clear Rewards" es un nuevo evento para premiar jugadores por completar el contendido actual del final del juego y ayudar a los jugadores a prepararse pare los próximos asaltos que llegarán en abril y más allá. Estas recompensas adicionales incluirán piedras de protección y de aniquilación, piedras de salto y esquirlas de honor, correspondientes al nivel de objeto de la actividad. Se otorgarán recompensas adicionales al completar el modo normal o difícil de las siguientes actividades:

  • La incursión de la horda: Brelshaza, puerta 3

  • La mazmorra abisal: Kayangel, puerta 3

  • La incursión de la horda: Akkan, puerta 3

  • La mazmorra abisal Torre de Marfil del caos, puerta 4

Las recompensas adicionales serán disponsibles para todos los personajes del jugador, no hay que designar un personaje para este evento. El evento "Extra Endgame Content Clear Rewards" está planeado de durar hasta el 17 de julio.

Misión de evento de acabado

Este evento está diseñado para ayudar a los jugadores en lo que acaban su equipo antiguo de Akkan y trabajan para progresar a niveles de objeto altos. Objectivo efectivo: nivel de objeto del personaje entre 1580 y 1619. Favor de notar que no se puede cambiar el personaje objetivo una vez que se ha seleccionado un personaje objetivo del evento. Cuando los jugadores acaban el equipo antiguo superior (equipo de Akkan) en su personaje designado, recibirán materiales de acabado de apoyo (libros de metalurgia y remiendos) y oro para acabar más fácilmente.

Después del primer intendo de acabado de arma, jugadores recibirán 2 cofres de selección de metalurgia. Jugadores luego recibirán 2 cofres de selección de metalurgia y 2,500 oro después del 4º, 8º, 12º, y 16º intento.

Después del primer intento de acabado de equipo, jugadores recibirán 10 cofres de selección de remiendos. Jugadores luego recibirán 10 cofres de selección de remiendos y 2,500 oro después del 20º, 40º, 60º, y 80º intento.

Arkesia Grand Prix

¡Vuelve el evento favorito "Naruni Racing"! En este modo, dos equipos de siete jugadores (7c7) competirán entre sí, corriendo por un campo mientras están transformados e impidiendo que el otro equipo progrese. Gana monedas del evento que se pueden cambiar por una variedad de recompensas impactantes. Asegurate de checar la pestaña "especial" en la tienda también. Un NPC nombrado "Gerente de Arkesia Grand Prix" llegará en cada cuidad principal para ayudarte en entrar al evento, otorgando un "[Evento][Diario]¡Ve a la arena!" misión para que los jugadores puedan unirse al evento. Jugadores deben de ser nivel 50 para entrar al evento. El evento "Grand Prix" durará hasta el 22 de mayo.

Tienda de "Golden Frog Event"

La tienda de "Golden Frog Event" permanecerá por un mes adicional, hasta el 17 de abril. ¡"Golden Frog Event" es una tienda donde jugadores podrán cambiar oro para recompensas valiosas, como materiales de acabado, grabados legendarios, mazos de cartas y más! Algunas recompenses incluirá un 'Token Toad' que se puede canjear por objetos adicionales. La Tienda de intercambios Brilla que brilla se incluirá en la categoría de tienda de eventos.

Actualizaciones generales de evento

  • Recompensas por minutos de juego diarios continuarán, pero se actualizarán las nuevas fichas de evento. Por lo demas, las recompensas sigue siendo las mismas.

  • Se agregó una nueva vía de recompensas por inicio de sesión diario.

  • Se agregó nuevos eventos "Hot Time"

contentModule.mobileBackgroundImage.altText

Actualizaciones de tienda

262 KB
97 KB

Cosméticos de rompedor

348 KB

Tres conjuntos de cosméticos acompañan el lanzamiento del rompedor:

  • La apariencia de lanzamiento de rompedor

  • Las apariencias de rompedor Unidad y Providencia

  • Apariencia de yoz de rompedor: Salto

    • Ya que el rompedor fue lanzado luego de que la temporada de salto de yoz fue creada, tendrá la misma apariencia legendaria que el golpeador.

Actualizaciones de tienda generales

  • Ya se puede comprar un pase de poder de Voldis en la pantalla de selección de personaje.

  • El color del botón “Comprar +” ha cambiado.

Pase de Arca: Bestias fantasmagóricas inmortales

El nuevo pase de Arca llega e incorpora nuevas formas para que los jugadores obtengan importantes recompensas simplemente por jugar Lost Ark.

Los jugadores pueden completar misiones para progresar a través de 30 niveles del pase de Arca; con cada nivel alcanzado desbloquearán y obtendrán nuevas recompensas. El pase de Arca regular es totalmente gratis y concede varias recompensas útiles, como pheons, cofres de selección de materiales de acabado, monedas pirata, ¡e incluso un paquete de cartas legendarias! El progreso del pase de Arca se acumula entre todos los miembros del elenco y las recompensas están vinculadas al elenco.

Si bien todos los jugadores tendrán acceso al pase de Arca gratuito, aquellos interesados en obtener más recompensas y cosméticos pueden intercambiar cristales reales por dos seguimientos de recompensas premium (premium y superpremium), las cuales suman recompensas adicionales por completarlas. El pase de Arca premium añade recompensas en cada uno de los 30 niveles y se obtienen junto con las recompensas gratuitas. Por ejemplo, incluye más cofres de selección de materiales de acabado, objetos de combate, cofres de afinidad, ¡y mucho más! Además de las recompensas normales y premium, el pase de Arca superpremium añade la colección cosmética de ropa tecnología neón, la montura de fénix y un fondo de pantalla: Recuerdos de un día de verano y un paquete de cartas legendarias a través del pase de Arca.

Encuentra los cosméticos que se encuentran en el pase de Arca debajo:

contentModule.mobileBackgroundImage.altText

General y calidad de vida

171 KB
72 KB

General

  • Se agregaron 2 nuevos peinados para mujer y 2 para hombre.

  • Tomo del aventurero:

    • Los jugadores ahora pueden ver las historias anteriores luego de completar “Historias ocultas” en el Tomo del aventurero.

    • Los jugadores ahora pueden usar el menú de contexto en la IU del Tomo del aventurero respecto a cada coleccionable.

  • Ahora aparecerá un mensaje notificando al jugador por qué no pueden entrar en una mazmorra secreta al intentar usar un Mapa secreto bajo ciertas condiciones.

  • Se agregó una opción de visibilidad de efecto de habilidad.

  • Mercaderes ambulantes:

    • Se aumentaron las probabilidades de que aparezcan cartas legendarias en cada continente.

    • La carta legendaria “Kharmine” ha sido agregada al inventario de “Ben”, el PNJ mercader ambulante de Rethramis.

    • La carta legendaria “Azena e Inanna” ha sido agregada al inventario de “Aricer”, el mercader ambulante de Rohendel.

    • Se mostrará una etiqueta de “En la colección” para las cartas que ya están en la colección al posicionar el cursor sobre el icono del mercader ambulante en el mapa del mundo.

  • Se agregó una opción de Guardado automático al conseguir o comprar una carta.

  • La guía de dirección ahora aparece más rápido cuando la opción de Ataque a la cabeza/ataque por la espalda está activada.

  • Ciertas categorías para efectos de conjunto han sido recortadas o removidas al desactivar “Mostrar información específica de la herramienta” en ajustes.

  • Al mover el mouse sobre los ajustes para ver las descripciones, el menú desplegable muestra dónde se ubica la descripción.

  • Se actualizó para que no se muestre la Cantidad acumulada en los objetos listados en el Mercado.

  • IU de afinidad

    • Se mejoró el diseño para mostrar mejor el nivel de logro de afinidad de cada PNJ.

      • Se agregó información para cada PNJ, se mejoraron los datos específicos

      • Se agregó información para cada recompensa

    • La afinidad de PNJ para la categoría “Navegación” fue separada en Mar de Gienah / Mar de Procyon

  • Se agregó EXP del elenco como recompensa por llegar a cierto nivel de afinidad de PNJ

  • El icono del chat brilla cuando se muestra un nuevo chat luego de unirse a un grupo en el Buscador de grupo con la IU de grupo minimizada.

  • Los jugadores ahora pueden presionar botón derecho del mouse+Q/E en modo selfi para rotar la cámara en sentido de las agujas del reloj o en contra.

  • Se agregó una recompensa cuando se recolectan 1400 semillas de mokoko.

  • La recompensa de recogida de obras maestras de 20/30/34/38/52 fue cambiada de oro a plata.

  • Se agregó una guía para moverse de Elgacia a la superficie.

    • Se agregó una instrucción para moverse hacia la superficie al icono de Albión, la bestia sagrada, en el minimapa de Ereonnor.

    • Cuando un personaje llega a Ereonnor por primera vez luego de usar el pase de Elgacia, se provee por única vez una notificación para ayudar a llegar a la superficie.

  • Cuando se juega con un control, el botón de ataque básico ahora puede usar las habilidades de tipo de punto de control de la clase.

  • Las características de mascota ahora pueden ser usadas en Isla Lailai.

  • Se ajustó el sonido cuando aparece Rescoldos del destino para que se reproduzca en el momento exacto.

Actualizaciones a la IU

  • Si la misión necesaria para la misión del modo Historia exprés designada “La frontera” ya se completó (haciendo imposible seleccionar el personaje para Historia exprés), la IU de Historia exprés no se mostrará luego de moverse a “Loghill” en Rethramis.

  • La IU de misión de evento ya no aparecerá al iniciar sesión si un personaje no inició la misión de evento.

  • Cuando se activa la función “Aplicar lo mismo en el próximo acabado” y se agotan todos los materiales adicionales, la misma función estará en efecto durante la próximo sesión de acabado.

  • Al revisar la pantalla de información del personaje en Rowen, se cambió la ubicación del botón “Previsualización de transformación” para que no se sobreponga con el título de “Tierra furiosa".

  • Se mejoró la IU del icono mostrado cuando no hay información para la colección de monstruos en el Tomo del aventurero.

  • Se mejoró la visibilidad para algunas áreas de información de la IU.

Fortaleza

  • Mejoras de atracciones

    • Se puede comenzar una encuesta de atracción con el teclado.

    • Se realizó una mejora para minimizar la pantalla de información de misión automáticamente cuando la actividad de atracción comienza.

    • Se cambió la estructura predeterminada en el área de atracción de Carreras.

    • Cuando una actividad está en progreso en el área de atracción de Carreras, si todos los participantes llegan a la meta antes de que termine la cuenta atrás de 10 segundos (luego de que se decide el primer lugar), el conteo termina inmediatamente.

    • Se agregaron 2 opciones en los ajustes de atracción de Supervivencia: “Permitir Vista lejana”, “Permitir Mirar alrededor”.

    • Se agregó un anuncio con respecto a las muertes durante las actividades de supervivencia.

    • Se pueden revisar los PS de otros jugadores luego de la muerte durante la actividad de supervivencia.

    • Se puede usar la función de Operaciones de atracción de la fortaleza en el Área libre.

    • La información sobre bajas ahora aparece cuando un jugador elimina a otro en un área libre que permite JcJ.

  • Otras mejoras de fortaleza

    • Se pueden remover notas de juego en las siguientes instancias al hacer clic en ellas directamente:

      • Cuando la Energía de acción de los jugadores se termina o no es suficiente para realizar una acción.

      • Cuando un Mercader de oficios deja la fortaleza.

    • Al crear un festín de Gran éxito en la Cocina del chef, el nombre del festín y la información de la mejora serán anunciados en base a los valores de Gran éxito.

    • Al colocar la estructura “Elegantes divisores de cortina de terciopelo”, se pueden colocar otras estructuras a cada lado de la cortina.

    • Se pueden previsualizar estructuras de monstruos al revisarlas en el Códice.

    • Si un jugador adquiere y utiliza un objeto de atuendo de un PNJ fuera de la fortaleza, el mensaje de sistema que anuncia la adquisición del objeto al entrar en la fortaleza ya no aparece.

  • Se cambió la forma de la apariencia de arma de la arcanista en soporte para armas.

  • Se cambiaron las sombras de bambú para que se vean de un color un poco más claro al aplicar el ambiente de fortaleza “Mercado nocturno primaveral”.

  • Se agregó un botón de salir en la parte superior de la IU de la fortaleza y el menú de la fortaleza.

  • Se ajustó el botón de “Salir” de las atracciones para que aparezca en el mismo lugar que el botón de “Salir” de la fortaleza.

  • Se puede teletransportar a la “Cámara de recuerdos” en la fortaleza.

  • Las apariencias de rompedor pueden ser mostradas en maniquíes.

  • Se pueden mostrar las apariencias de arma de rompedor en un soporte para armas.

Actualizaciones de asedio

  • Se han agregado tres nuevas partidas de asalto:

    • Alas de Trueno (Rango S: 1610)

    • Ancheladus (Rango S: 1500)

    • Moake (Rango S: 1580)

  • Se mejoraron los métodos de progresión del asedio JcJ

    • Medeia

      • Un mineral especial aparece 5 minutos antes del final de la partida en dos lugares aleatorios

        • Los materiales especiales tienen un valor de puntos más alto que los minerales A/B/C originales.

        • Los minerales originales son mejorados 5 minutos antes del final de la partida y los minerales especiales son mejorados 2 minutos antes del final de la partida para otorgar más puntos.

      • Se removieron las mejoras de aumento de ataque.

      • Se mejoró la mejora “Elysium”:

        • La mejora ahora aparece en dos lugares aleatorios.

        • La mejora dura más tiempo y, cuando se adquiere, todo el equipo recibe una nueva mejora.

      • Se ajustó la ubicación de las mejoras de curación.

    • Isla Babosa

      • El jefe A/B/C ahora aparecerá en ubicaciones aleatorias.

      • La reina de las babosas dividida ya no aparece luego de matar a la reina de las babosas.

      • Cuando la reina de las babosas muere, aparece la reina de las babosas azul/roja dependiendo de qué equipo mató a la babosa.

        • El equipo azul derrota a la reina de las babosas: Se invoca la reina azul

          • Solo el equipo rojo puede matar a la reina azul.

          • Cuando la reina azul muere, la reina roja vuelve a ser invocada.

        • El equipo rojo derrota a la reina de las babosas: Se invoca la reina roja

          • Solo el equipo azul puede matar a la reina roja

          • Cuando la reina roja muere, la reina azul vuelve a ser invocada.

    • Isla del Asimiento de la Muerte

      • Se invoca una “Espada de maldición de codicia” 5 minutos antes del final de la partida

        • 1ra aparición: 5 minutos antes del final de la partida

        • Cuando la primera interacción es exitosa, la 2da espada es invocada 100 segundos después

        • Cuando la segunda interacción es exitosa, la 3ra espada es invocada 100 segundos después

    • Isla del Junco Frondoso

      • Se cambiaron los puntos de contribución para el 2do y 3er cofre

        • 2do: 200 > 350

        • 3ro: 200 > 500 (victoria)

  • Se mejoró la IU de bandera de gremio al interactuar con la bandera de gremio de un área conquistada.

Actualizaciones de combate, incursión y enemigos

  • Se cambiaron los movimientos de la gujista, cazademonios y pistolera para que cambiar de postura en combate se vea más natural.

  • Si un grupo o miembro de incursión utiliza un objeto de combate en contenidos clave, se anuncia el mensaje de uso sin importar la distancia entre los jugadores.

  • Se realizó una mejora para mostrar la guía de atajo en la descripción en el Medidor de especialidad y grabado al cambiar el atajo de Medidor de especialidad.

  • Se realizó una mejora para permitir ajustes de control del puntero para objetos de combate y objetos de misión con el botón de ataque básico al jugar con un control.

  • Se agregó la distancia de movimiento a la descripción de la habilidad de corrida de modo explosión de la aniquiladora (Estampida).

  • Se cambió la descripción del icono del árbol de habilidades “Cuchillada telúrica” - “Ataque en salto” de espada letal para coincidir con el icono de la pestaña de habilidad.

  • Los jugadores ahora pueden observar personajes en un espacio topográfico con el modo espectador.

  • Los jugadores ahora pueden usar la función “Salir” luego de completar las puertas finales en mazmorras abisales y abisales desafío, incursiones abisales e incursiones de la horda.

  • Los jugadores ahora pueden revisar el estado de reinicio de contenido cada dos semanas en la IU de “Rastreo de encargos” y el Buscador de grupo antes de entrar en ciertas actividades.

  • El número de daño ahora se muestra al golpear los alter egos de Lauriel en el patrón en el que los jugadores deben conseguir la mejora “Protección de la luz” usando estatuas en “Cuna Eterna de la Luz” de Kayangel.

  • La lombriz gigante que aparece en mazmorras del Caos ya no aplica desventaja de oscuridad.

  • El primer patrón de gancho del guardián Hanumatan ahora tiene un área de impacto más chica.

  • El color de alerta de zona de impacto del patrón de escupir baba de lombriz gigante ha cambiado.

  • El color de alerta de zona de impacto del patrón de movimiento de cuchillos del monstruo “Asesino” que aplica una desventaja de aturdimiento ha cambiado.

  • Se realizó un nerf a la puerta 3 de Kakul-Saydon normal y Ensayo

    • Modo normal/ensayo

      • Los jugadores que toquen el engranaje ya no morirán y, en su lugar, recibirán daño masivo.

      • Se bajaron los puntos de sumisión requeridos para completar el patrón “Ofrecer el sacrificio”.

      • Se redujo el daño de las “Bolas de circo” y “Misiles” que aparecen en el patrón de minijuego de desplazamiento lateral.

      • Si un jugador no logra remover la “Maldición de muñeca” aplicada sobre otro jugador en el patrón de minijuego de desplazamiento lateral, el jugador con la maldición recibirá una desventaja en lugar de morir instantáneamente.

      • La desventaja de marca obtenida al entrar en el patrón de minijuego de desplazamiento lateral se remueve al usar la habilidad de sideral “Inanna”.

    • Modo normal

      • Se eliminó el patrón de Maldición confusa.

      • Se aumentó la amplificación de efecto de sumisión al tirar de la palanca en el cuarto patrón de “Ofrecer el sacrificio”.

  • Se puede revisar el tiempo de aparición de jefe de campo en las áreas de menor nivel.

  • Se cambió el tiempo de aparición para los siguientes jefes de campo de cada hora /cada 30 minutos

    • “Rudric” de Rethramis

    • “Gigante de sal” de Yudia

    • “Rovlen” de Luterania Occidental

    • “Wili-wili” de Luterania Oriental

    • “Caspiel” de Tortoyk

    • “Chuo” de Anikka

    • “Velkan” de Arthetine

    • “Casrick” de Berna del Norte

    • “Maneth” de Shushire

Misiones y Caja de música de los recuerdos

  • La frase “(en progreso)” se mostrará si una misión actual en curso es una misión de grupo en el diario de misiones, entre los objetos “Necesarios para comenzar” en la guía al buscar misiones.

  • Se mejoraron los resultados de búsqueda instantáneos en el diario de misiones cuando los jugadores hacen clic en la Caja de música de los recuerdos en la IU de Coleccionables.

  • Se cambiaron algunos de los objetivos de la misión de la Caja de música de los recuerdos “Hacia la cimera”.

  • Ciertos PNJ de fondo que aparecían luego de la Caja de música #11 ahora desaparecen luego de completar ciertas misiones.

  • Se agregó un anuncio respecto a un PNJ que no puede ser conocido en la “Taberna de la neria” en “Puerto del Oleaje” mientras se está progresando en la misión de la Caja de música “Soltar la cuerda de anclaje”.

  • Se cambió la misión “Distinto aspecto, misma fe” a misión de grupo.

  • Siguientes cambios respecto a cambios de tipo de misión para “Distinto aspecto, misma fe”.

    • Si múltiples personajes en un elenco han completado la misión:

      • Entre los personajes que completaron la misión, el personaje con el último acceso registrado fue aplicado con la misión.

    • Si múltiples personajes están en progreso en la misión:

      • Se preserva el progreso de misión del personaje que realizó la mayor cantidad de pasos y se elimina el historial de desempeño de los otros personajes.

      • Si múltiples personajes han registrado la misma cantidad de pasos, el progreso de misión del personaje con el último acceso registrado se preserva, y se elimina el historial de desempeño de los otros personajes.

      • Si un personaje ya completó la misión, el progreso de los otros personajes se elimina.

Objetos

  • Se agregó la fuente de adquisición a la descripción de ciertos objetos adquiridos a través de misiones de afinidad.

  • Se cambió la imagen del icono de interacción del paso “Recoge flores carmesíes” en la misión del despertar “Unión con la naturaleza” para que sea más relativa al objetivo.

  • Se cambió la frase respecto a “Esquirlas de caos” en la IU de Entrenamiento especial de Trixion, ya que el objeto ya no se utiliza.

  • Se cambiaron los siguientes 5 tipos de objetos de Basura a Normal. Aparecen en la misión de afinidad “Visitante del cielo” del PNJ Azakiel

    • Capa blanca

    • Gafas viejas

    • Auricular (derecho)

    • Bálsamo labial

    • Paquete de cartas

  • Se mejoró la facilidad para arrastrar en el Inventario de objetos de combate.

  • Se redujo el tiempo de recuperación para registrar objetos de montura de 5 segundos a 1.

  • Al intercambiar objetos piedra de salto, puedes designar un número hasta 9.999.

  • Se cambió la clase de los siguientes cofres para coincidir con los objetos del los cofres (Raro)

    • Cofre de cabeza/pecho/parte de abajo de Sentimiento inicial

  • Se cambió el tipo del siguiente cofre de apariencias de vinculado a personaje a vinculado a elenco:

    • Cofre de cabeza/pecho/parte de abajo de Sentimiento inicial

    • Cofre de cabeza/pecho/parte de abajo de Sentimiento idealista

  • Ciertos objetos ahora están disponibles para ser usados durante la navegación.

  • Se mejoró la IU de afinidad al hacer clic en los puntos coleccionables de un objeto que se muestra en el Códice de afinidad.

  • Se cambió el estándar para el cambio de forma de monedas para que la plata y el oro cambien de forma con mayor frecuencia de acuerdo con la cantidad de moneda soltada.

  • Se agregaron los puntos necesarios en la descripción de objetos de Estructura.

  • Al fabricar un objeto, si el número de objetos fabricados cambia, la cantidad de ingredientes necesarios cambiará de manera acorde.

  • Si un jugador ya cuenta con gestos de un paquete de gestos, el jugador ya no puede comprar un conjunto adicional.

  • Se agregó una opción para autodesmontar “Al conseguir objetos que sueltan enemigos y superar contenido”.

  • Se eliminó la fecha de expiración para el objeto del Tomo del aventurero “Tentáculo que se contonea”.

  • No se puede designar una cantidad de 999 o más al comprar un producto en la IU de la Tienda de intercambios.

Actualizaciones de isla

  • Se mejoró el método para entrar en las islas Aventura y Dinámica

    • Método de entrada anterior: Se entraba instantáneamente con jugadores en el mismo servidor.

    • Método de entrada nuevo: Se entra a través de un emparejamiento con jugadores en todos los servidores dentro de la misma región.

  • Como el método de entrada ha sido cambiado para las islas Aventura y Dinámica, el número mínimo necesario para comenzar una misión de emparejamiento/cooperativa ha sido ajustado.

    • Isla de la Tranquilidad - Mínimo 7 participantes - 1 minuto de tiempo de espera

    • Isla Nievepunzante - Mínimo 4 participantes - 1 minuto de tiempo de espera

    • Medeia - Mínimo 4 participantes - 1 minuto de tiempo de espera

    • Isla Armonía - Mínimo 3 participantes - 1 minuto de tiempo de espera

    • Isla de las Mariposas Fantasma - Mínimo 4 participantes - 1 minuto de tiempo de espera

    • Isla Volare - Mínimo 4 participantes - 1 minuto de tiempo de espera

    • Isla de las Oportunidades - Mínimo 3 participantes - 1 minuto de tiempo de espera

    • Isla Redoble - Mínimo 4 participantes - 1 minuto de tiempo de espera

    • Isla Monte - Mínimo 4 participantes - 1 minuto de tiempo de espera

    • Forpe - Mínimo 4 participantes - 1 minuto de tiempo de espera

    • Isla del Olvido - Mínimo 4 participantes - 1 minuto de tiempo de espera

    • Isla del Junco Frondoso - Mínimo 4 participantes - 1 minuto de tiempo de espera

    • Isla de la Laguna - Mínimo 4 participantes - 1 minuto de tiempo de espera

    • Isla Asura - Mínimo 4 participantes - 1 minuto de tiempo de espera

    • Castillo de juguete cruel - Mínimo 4 participantes - 2 minutos de tiempo de espera

    • Isla Lailai - Mínimo 4 participantes - 1 minuto de tiempo de espera

    • Isla Ilusión - Mínimo 4 participantes - 3 minutos de tiempo de espera

    • Isla Tuki - Mínimo 4 participantes - 3 minutos de tiempo de espera

    • Isla de Spida - Mínimo 4 participantes - 3 minutos de tiempo de espera

    • Shangra - Mínimo 4 participantes - 3 minutos de tiempo de espera

    • Alaker - Mínimo 4 participantes - 3 minutos de tiempo de espera

    • Isla del Asimiento de la Muerte - Mínimo 4 participantes - 3 minutos de tiempo de espera

    • Isla desconocida - Mínimo 4 participantes - 3 minutos de tiempo de espera

  • Los PS del monstruo de misión y el objetivo de misión se ajustarán para coincidir con la cantidad de participantes en las islas Aventura y Dinámica.

  • Los personajes en las islas Aventura y Dinámica pueden comenzar misiones aún si no están ubicados en el punto de partida de misión cooperativa.

  • Los jugadores no pueden participar en mitad de la misión en misiones cooperativas de las islas Aventura y Dinámica.

  • Ya que el tiempo de espera se acorta para misiones cooperativas en las islas Aventura y Dinámica, los siguientes cambios se aplicaron a ciertas islas:

    • Se cambió el punto de entrada para las siguientes islas

      • Isla de las Mariposas Fantasma

      • Isla de la Tranquilidad

      • Isla del Olvido

    • Cuando una misión cooperativa comienza en las siguientes islas, los jugadores ahora son automáticamente teletransportados al punto de partida:

      • Isla de la Laguna - Incursión: Sombra de la Laguna

      • Isla del Olvido - La isla mortal

    • Al comenzar la misión cooperativa de Forpe “Misión cooperativa”, los jugadores son automáticamente transformados en gallinas (solo la primera vez).

  • El progreso de las siguientes misiones cooperativas de isla ahora es más fácil:

    • “Un corazón floreciente” de Isla de la Tranquilidad

      • Se redujo el número de monstruos que aparecen en misiones cooperativas

      • El tiempo durante el cual no aparecen monstruos durante oleadas fue cambiado de 15 segundos a 30.

      • Los PS de los siguientes monstruos con nombre serán ajustados de acuerdo al número de participantes en la misión cooperativa de la Isla de la Tranquilidad “Un corazón floreciente”

        • Caballero espectral

        • Caballero de élite maldito

        • Capitán maldito

    • “Un ente extraño en el cielo” de Isla Redoble

      • Se redujo el número necesario de golpes para la masa de pastel de arroz

    • “Cáscalo de arriba a abajo.” de Isla de Spida

      • Se redujo el número de golpes necesarios para minar el Huevo.

      • A medida que el número de mínimo de participantes se reduce para misiones de emparejamiento/cooperativas, el daño de las bombas de minería se reduce.

    • “Save the Stone Monkey” de Isla Shangra

      • Se redujo el número de golpes necesarios para romper la piedra.

  • Se cambió la ubicación de objetivos de misiones normales a un lugar más cercano al área de misiones cooperativas en Isla de la Tranquilidad.

  • Se agregó un objetivo adicional a la misión normal “Festival de Senzigo” de la Isla Lailai para que destruir la Piñata en el área de entrenamiento complete la misión.

  • Se redujo el número de canastas necesarias para la tarea de Una de Gesbroy “Un aperitivo para gobernarlos a todos” de 15 a 10.

  • Se redujo el tiempo de espera y el tiempo de progresión de las tres misiones cooperativas de Gesbroy a 1 minuto.

    • [Cooperativo] El secreto de la cerveza dulce 3 minutos > 2 minutos

    • [Cooperativo] El secreto de la cerveza clara 3 minutos > 2 minutos

    • [Cooperativo] El secreto de la cerveza sabrosa 15 minutos > 10 minutos

  • Se redujo el número de golpes que necesitaba la masa de trigo para completar la misión cooperativa de Gesbroy “[Cooperativo] El secreto de la cerveza sabrosa”.

  • Se separaron los objetivos de la misión cooperativa en Isla Tuki y se agregó una nueva misión para mejorar el progreso.

    • Antes: Tesoros tuki tuki > Rey tuki invencible

    • Después: Tesoros tuki tuki > (Nueva) Cofre tuki tuki > (Nueva) 101 Tukis > Rey tuki invencible

      • El número de objetivos y el orden para las misiones cooperativas son los mismos de antes.

      • Las recompensas por las misiones cooperativas han sido ajustadas a medida que se realizaron las mejoras de “Isla Tuki”.

  • Se redujo el número de golpes necesarios para todos los monstruos tuki en la isla.

  • Se cambió el tiempo de notificación en la misión cooperativa de Shangra “La canción de ciervos saltarines y nubes” a 3 minutos antes de que comience la misión.

  • El objeto cofre aparece más rápido durante la misión cooperativa de Isla del Junco Frondoso “El campo de juncos”.

Mejoras de acabado, equipo y habilidades

  • Se realizó una mejora para llenar el máximo de experiencia con los materiales actuales sin tener que designar una cantidad separada de esquirlas en la IU de Mejora de equipo.

  • La animación de efecto de acabado termina inmediatamente al hacer clic en la pantalla.

  • Se movió el botón de “Confirmar” ligeramente hacia abajo cuando la animación de acabado está comenzando.

  • Se agregó una nueva función para reusar los mismos material de apoyo de acabado automáticamente en el próximo intento.

  • Se agregó un botón para usar Mercado y Correo exprés directamente en la pantalla de acabado.

  • Para hacer que sea más fácil distinguir cuales habilidades no pueden ser mejoradas, se agregó la frase “No se puede mejorar” a la IU de mejora del Árbol de habilidades.

  • Se agregó una función para no mostrar la pantalla de “Guía de vinculación” que aparece al otorgar o cambiar la bonificación en pulseras.

  • Si un efecto de árbol de habilidades disponible para ser transferido es el único, el efecto se selecciona automáticamente.

  • Si un nivel de equipo disponible para ser mejorado es el único disponible, el nivel se selecciona automáticamente.

Potenciación de progreso

  • Se expandieron las fronteras de Toque de Arcturus

    • Incursión de Comandante de la Legión de la Plaga Akkan modo normal/modo difícil, puertas 1~3

    • Mazmorra abisal de Kayangel “Cuna Eterna de la luz” modo normal, puertas 2, 3

    • Mazmorra abisal de Kayangel “Cuna Eterna de la luz” modo difícil, puertas 1~3

  • Beneficios de aventureros nuevos y que regresan

    • Los beneficios ahora serán aplicados al personaje de nivel de objetos más alto en el elenco hasta nivel de objetos 1540.

    • Solo la mejora “Aventurero novicio principiante” será aplicado en el periodo de nivel mencionado.

  • Se expandieron las fronteras de Protección de Procyon

    • Incursión de horda

      • Brelshaza, comandante de la Legión Fantasmal modo difícil, puertas 3, 4 (expandido).

      • Akkan, comandante de la Legión de la Plaga modo normal, puertas 1~3 (añadido).

    • Mazmorra abisal

      • “La Cuna Eterna de la Luz” de Kayangel modo difícil, puertas 1~3 (añadido).

  • Mejoras de progreso de materiales

    • El material de mejora de piedra de habilidad “Lanza de la luz” ya no es obtenible de la mazmorra abisal “Cuna Eterna de la Luz” de Kayangel modo difícil.

Misiones, tareas de Una y logros

  • Se agregó la nueva misión de oficio “For Once in My Life”

  • Al realizar tareas de Una semanales o misiones de gremio, se cambió el botón de “Ver ubicación” por el botón “Atajo” para algunos contenidos

  • Al usar la característica de buscar en el diario de misiones o en la IU de Una, hacer clic en la categoría autocorrector te llevará a búsqueda inmediata

  • Se redujeron las misiones necesarias para la misión preludio de Elgacia “La Puerta del Paraíso se abre”, ahora solo requiere “La invasión del caos”.

  • Se cambió el objetivo para la misión de colección de corazones de gigante “Decimoquinto corazón de gigante”

    • Antes: Supera la mazmorra abisal Puerta del Paraíso “Santuario de Alaric”

    • Después: Progresa a través de ciertos pasos luego de visitar Ereonnor en Elgacia

  • Si se hace un Jump-Start usando un pase de Berna del Norte o superior sin completar misiones relacionadas con fortaleza, la misión guía de la fortaleza ahora se acepta automáticamente.

  • Al hacer un Jump-Start usando un pase de Elgacia o superior, las misiones de guía de incursión de la horda e incursión abisal se completan automáticamente.

  • Al hacer un Jump-Start usando un pase de Elgacia o superior, se agregó una misión guía para mostrar cómo ir hacia y desde Elgacia hasta el suelo.

    • [Guía] Un camino a la superficie

  • Al progresar a través de la misión “[Guía] El camino al pulido”, una notificación se agregó en el diario de misiones.

  • Se cambió la misión guía de acabado de “Área de entrenamiento” para que progrese naturalmente ya que se aplicó la “mejora de calidad de vida de acabado repetido”.

  • Se cambiaron los objetos depreciados de la recompensa por finalización a “Esencia de eternidad” para la misión de mundo de Feiton “Destino cinerario”.

  • Se cambiaron los siguientes dos detalles para el logro de Pleccia “Una artista llamada Madre” para que pueda ser completado aún después de completar la misión de mundo de Pleccia.

    • Examina el icono de Claudia, Amor

    • Examina el autorretrato de Claudia, Pureza

  • Se cambiaron las 5 misiones de aventura para la mazmorra abisal “Puerta del Paraíso” a misiones de grupo:

    • En busca de la Puerta del Paraíso

    • Preparativos para investigación marina

    • La canción de las profundidades del mar

    • Reino olvidado del abismo

    • Guardián del Paraíso

  • La misión de mundo de Feiton “Will” se agregó como requisito para las siguientes tres misiones:

    • Cartas en un frasco

    • Guarida de los pecados sepultados

    • Destino cinerario

  • Se mejoró la descripción de la guía para el paso de la misión “Bébete el alcohol de mala calidad” en la misión de la Caja de música “Siguiendo la pista”

  • Se agregaron anuncios para mostrar cuáles misiones no pueden ser progresadas al mismo tiempo con el preludio de Elgacia “La Puerta del Paraíso se abre”, la cual no puede ser progresada al mismo tiempo que las siguientes misiones:

    • Una noche, dos historias

    • Sobre caballeros y libros

    • La biblioteca del mundo

    • El descubrimiento

    • Tabula Rasa

  • Se agregaron descripciones guía adicionales para ayudar a los jugadores a entender las condiciones para comenzar las siguientes misiones:

    • Recuerdos de la mariposa

    • Sentimientos de preocupación

    • Expectativas que se desvanecen

  • Se puede recibir el objeto para comenzar la misión si el jugador no ha completado la misión “Un mundo destrozado”.

    • Para evitar que los jugadores no puedan progresar a través de la misión “Decimoquinto corazón de gigante” debido a limitaciones de nivel de objetos, se cambió el límite de nivel de objetos del objeto para comenzar la misión “Corazón de gigante revigorizado” a 1460 o más.

  • Se movieron los planos y las ubicaciones de misión para la misión de mundo de Voldis “Crea un homúnculo”: Diseño, en especial para el paso Continúa trabajando en el plano de homúnculo.

  • Se cambiaron ciertos logros imposibles de superar relacionados con la actualización de eliminación de puertas para que puedan ser obtenidos en la categoría Libro de los recuerdos > Arkesia de recuerdo > Incursiones de la horda.

    • “¡Ser apuesto es de lo mejor!” Se cambió a “Encantador de súcubos”

    • “Veo doble” Se cambió a “Alas teñidas en un sueño”

    • “Contra la pesadilla invasora” se cambió a “Al filo del sueño y la realidad”

    • “Contra la pesadilla invasora” se cambió a “Al filo del sueño y la realidad”

contentModule.mobileBackgroundImage.altText

Actualizaciones de equilibrio

203 KB
99 KB

Espada letal

291 KB
  • Identidad:

    • El daño JcE de Estallido de espada letal se redujo en un 2,3%

  • Grabados

    • Los efectos de Estallido han sido actualizados.

    • Antes:

      • Se activa el nivel superior del Estallido de espada letal, el cual libera el mismo ataque poderoso, independientemente del número de orbes mortales disponibles. Cuando habilidades que no sean ataques básicos golpean mientras se está en estado de Trance mortal, los efectos de Mejora de estallido se acumularán en proporción al número de golpes. Este efecto aumenta el daño infligido a través de Estallido de espada letal hasta un 45/60/85%. El daño se duplica en el máximo de 60 acumulaciones. Cuando termina el Trance mortal, obtén hasta un 100% del indicador de orbe mortal de acuerdo al número de acumulaciones de Mejora de estallido.

    • Después:

      • Se activa el nivel superior del Estallido de espada letal, el cual libera el mismo ataque poderoso, independientemente del número de orbes mortales disponibles. Cuando habilidades que no sean ataques básicos golpean mientras se está en estado de Trance mortal, los efectos de Mejora de estallido se acumularán en proporción al número de golpes. Este efecto aumenta el daño infligido a través de Estallido de espada letal hasta un 40/55/80%. El daño se duplica en el máximo de 60 acumulaciones. Cuando termina el Trance mortal, obtén hasta un 100% del indicador de orbe mortal de acuerdo al número de acumulaciones de Mejora de estallido.

Celebra el 2.º año de Lost Ark

171 KB
70 KB