Notas de lanzamiento de septiembre

12 de septiembre de 2023
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Notas de la versión

Héroes de Arkesia:

La actualización de septiembre “Salta al endgame” llega a Arkesia mañana. El tiempo de inactividad comenzará el 13 de septiembre a la 1:00 a. m. hora de México (8 a. m. UTC) y se espera que dure 8 horas. Septiembre trae consigo servidores Jump-Start, battle royale de Isla Primigenia, vasija yoz, ajustes de contenido de endgame y mucho más. Henry regresa con el episodio 2 de “Patch Notes with Henry” para los jugadores que busquen una explicación exprés en video y una presentación visual.

Deja tus comentarios en YouTube y cuéntanos si te gusta este tipo de contenido y si quisieras ver más en el futuro. ¿Quieres ver todos los detalles? ¡Encuentra la lista completa de contenido, eventos, apariencias y otras actualizaciones debajo!

Destacado

Servidores Jump-Start

Los jugadores en los servidores Jump-Start recibirán materiales que otorgan un progreso vertical y horizontal más rápido, entre los que se incluyen materiales de acabado, paquetes de cartas y mucho más. Más información sobre cómo planeamos ayudar a los jugadores a subir de nivel en la sección Eventos y recompensas. Los jugadores obtendrán un pase de Berna del Sur para “Iniciar” un personaje inmediatamente en el nivel de objetos 1415. Habrá un servidor disponible en cada región:

  • América del Norte Occidental: Lauriel

  • América del Norte Oriental: Azakiel

  • Europa Central: Kayangel

  • Sudamérica: Elgacia

Los servidores Jump-Start estarán aislados de otros servidores, con emparejamiento JcE, buscador de grupo, Mercado y Casa de subastas independientes (el emparejamiento JcJ se compartirá con el resto de la región). Esto permite que los jugadores que vuelven a iniciar tengan una experiencia independiente que no se verá afectada por los servidores ni las regiones existentes. Estaremos supervisando de cerca el progreso y la población en los servidores Jump-Start y planeamos reconectar los servidores Jump-Start con sus respectivas regiones dentro de los próximos seis meses.

We’re excited to announce that players who purchased the Founder's Pack originally at launch will find a Jump-Start version in their Product Inventory. Los jugadores podrán ver el paquete de fundador Jump-Start en su inventario de productos en todas las regiones, pero cada paquete solo puede ser reclamado una vez. Si un jugador tiene personajes en múltiples regiones, el paquete de fundador Jump-Start estará ligado a la primera región o al primer elenco en el que se haya reclamado. Después de hacerlo, ya no podrán ver el paquete de fundador Jump-Start en su inventario de productos si inician sesión con personajes en otras regiones. Todos los compradores originales verán este paquete en su inventario de productos, pero solo podrán ser reclamados en servidores Jump-Start. Los paquetes de fundador Jump-Start serán iguales a los paquetes de fundador originales, con dos excepciones: 1) no incluirán cristales reales, 2) los paquetes y objetos que contienen estarán ligados al elenco.

Para ver una lista completa de los eventos de progresión y recompensas especiales, consulta el Artículo de detalles de servidores Jump-Start.

Battle royale de Isla Primigenia

Navega a Isla Primigenia y prepárate para pelear contra despiadados contrincantes, robar y sobrevivir en un nuevo evento de estilo battle royale en el que aparecerás en una arena para enfrentarte a otros jugadores y a hordas de feroces dinosaurios. Lucha para derrotarlos y ser el último en pie. La arena está abierta a competidores de nivel de objetos 1490 o superior, pero tu nivel de objetos y atributos no te serán de mucha ayuda aquí. Los jugadores deberán recoger equipo durante la partida y mejorarlo en tiempo real.

Los jugadores pueden competir en la Arena de batalla a través del Terminal de registro y pueden revisar el cronograma de la Arena de batalla en la Brújula de Procyon. La Arena de batalla abre en los siguientes horarios (hora del servidor), y puedes registrarte hasta 30 minutos después de la hora de apertura.

  • Martes/Jueves: 11:00/13:00/19:00/21:00/23:00

  • Sábado: 9:00/11:00/13:00/19:00/21:00/23:00

  • Se mostrará un aviso antes de la aparición de la Arena de batalla, y se anunciará su aparición y desaparición.

Los jugadores pueden entrar en la Arena de batalla luego de completar las misiones “Arena de batalla: Leyes de supervivencia” y “Arena de batalla: Último entrenamiento”. Para entrar en la Arena de batalla, el personaje debe tener nivel de objetos 1490 o superior. Los jugadores pueden entrar en la Arena de batalla 3 veces al día y 9 veces por semana por cuenta en una región. Los jugadores solo pueden entrar en la Arena de batalla en un solo servidor aún si tienen múltiples elencos en diferentes servidores.

Luego de registrarse para la Arena de batalla a través del Terminal de registro, se moverá a los jugadores a una sala de espera. Si un jugador abandona la sala de espera antes de registrarse, se aplicará la desventaja “Desertor” por una cierta cantidad de tiempo y no se le permitirá volver a entrar. La partida no continuará si el número de jugadores en la sala de espera no alcanza al número mínimo de jugadores requeridos. En este caso, el contador de ingresos diarios no se reducirá.

¡Mente y pies ágiles son la clave para el éxito! Sé el último en pie en la Arena de batalla.

  • Los jugadores pueden elegir sus puntos iniciales en la Arena de batalla.

  • Los niveles de objeto y los atributos de combate convencionales no se aplican en la Arena de batalla.

  • En la Arena de batalla, se utilizan armas y objetos exclusivos para competir.

  • Los jugadores pueden mejorar sus armas para un mayor desempeño.

  • Los jugadores pueden usar varios objetos de combate de supervivencia para adelantarse en la competencia.

Cuando un jugador muere en la Arena de batalla, la información de muerte se muestra para los jugadores restantes. Se muestra al jugador que dio el último golpe, que es el último jugador en atacar al muerto dentro de cierto período de tiempo. La resurrección no está disponible en la Arena de batalla, y los jugadores muertos pueden mirar la lucha del resto de los jugadores; sin embargo, el sistema de chat se restringe mientras se participa en la Arena de batalla.

Los jugadores pueden obtener recompensas con base en su rango en la Arena de batalla. Una vez que se determina un rango, un jugador puede obtener una recompensa designada para el rango alcanzado, y también las recompensas para los rangos inferiores. Las recompensas pueden ser reclamadas una vez por semana por cuenta en una región.

Vasija yoz y tienda de esquirlas amatista

La vasija yoz es un nuevo consumible que introduce una variedad de apariencias épicas y legendarias. Si tienes una apariencia que ya no te guste o ya no uses, puedes desmontarla para obtener tela, que puede ser usada con una Vasija (de temporada 1 “Promesa” o 2 “Salto”) para generar una nueva apariencia de una lista determinada. La vasija yoz y la tela se venderán en la tienda. La tela también se puede obtener al desmontar apariencias épicas conseguidas de la vasija yoz. Los jugadores también podrán desarmar las apariencias que ya no se puedan intercambiar (por haber alcanzado el límite de 3 intercambios) para convertirlas en tela. Las siguientes apariencias no pueden ser desmontadas en tela:

  • Normal grade skins.

  • Las apariencias que compraste con cristales (no cristales reales) en una tienda dentro del juego.

  • Las apariencias que recibiste de recompensas de contenido o eventos.

Creación de apariencias

Una vez que tengas las 14 telas necesarias para crear una nueva apariencia, puedes usar la vasija yoz para crearla. Haz clic derecho en la vasija yoz en tu inventario para abrir una ventana de creación de apariencias. Esta pantalla muestra una lista de apariencias que podrás crear u obtener. En esta página, selecciona la clase y el tipo de equipo para el que quieres crear una apariencia. Debes seleccionar una clase avanzada. Las apariencias de arma que pueden ser equipadas por la clase de tu personaje actual se mostrarán primero. Puedes hacer clic en previsualización para ver cómo lucirán en tu personaje las nuevas apariencias que puedes obtener. Para ver un video de cómo funciona el sistema, mira el video de Patch Notes que se encuentra al comienzo del artículo.

Haz clic en el botón “Comenzar creación” para comenzar a crear tu nueva apariencia. Podrás conseguir una apariencia de grado épico y 1000 esquirlas amatista o una apariencia de grado legendario. Para una lista completa de posibilidades, visita la página de probabilidades de Lost Ark. Luego de completar la creación de apariencias, todos los materiales que usaste desaparecerán. Las apariencias legendarias otorgan mejores beneficios que las apariencias épicas. No te preocupes si una apariencia te gusta más que tu nueva apariencia legendaria con mejores beneficios. Puedes “Superponer” la apariencia que te guste sobre tu apariencia legendaria. Las apariencias épicas y legendarias en la vasija yoz se pueden intercambiar en la Casa de subastas, por lo que los jugadores pueden usar oro en lugar de cristales para comprar.

Actualización de esquirlas amatista

El sistema de Vasija yoz se actualizará para incluir 1000 esquirlas amatista cuando el resultado sea una apariencia épica. Como parte de esta actualización, agregaremos nuevas opciones de compra en la Tienda de amatista, como plata, apariencias de amanecer y varios reactivos, para que los jugadores personalicen sus apariencias. Las apariencias de amanecer incluso estarán disponibles para la aniquiladora, la artista y la invocatormentas. También nos comprometemos a actualizar la Tienda de amatista una vez al año.

Apariencias legendarias de Vasija yoz: Temporada 1: “Promesa”

No hay apariencias de Temporada 1 para la aniquiladora, hechicera, artista o invocatormentas. La Temporada 2 incluye todas las clases actualmente disponibles.

Apariencias legendarias de Vasija yoz: Temporada 2: “Salto”

Hay muchas más apariencias épicas de vasija yoz disponibles dentro del juego, y la tela también se puede usar en el nuevo Sistema de fabricación de apariencias, el cual se detalla más adelante en las Notas de lanzamiento.

Eventos

Mokokos florecientes

Taking place every even-numbered hour, you’ll receive random amounts of Silver and Gold by finding blooming Mokokos. ¡Mientras más mokokos encuentres, mejores serán tus posibilidades! Se puede participar en el evento una vez por cuenta (en una región) por día, y se puede entrar desde Puerto del Oleaje.

Arktoberfest

A medida que las noches se alargan y las fiestas de piscina de verano llegan a su fin, comienza la temporada de otoño de festivales que celebran la comunidad y afinidad. Afín con el espíritu del Oktoberfest original, el Volkfest más grande del mundo (festival de la gente), el Arktoberfest es un momento para crear relaciones, celebrar con los amigos nuevos y viejos por igual, todo en medio de una abundancia de comida y bebida deliciosa. En las próximas semanas, encontrarás alimentos con temática de festival dentro del juego en un intercambio de fichas y en Eventos en tiempo real, y nuevos cosméticos disponibles, como Drops de Twitch, para ayudarte a ti, a tus grupos de incursión y a tus comunidades de Lost Ark a celebrar Arktoberfest juntos.

Los jugadores pueden obtener valiosas recompensas en el Intercambio de fichas, y pueden obtener fichas de evento al participar en mazmorras del caos, asaltos de guardianes y el evento Mokokos florecientes.

General

Rangos de nivel de afecto

Thirain y Nineve son dos personajes que los jugadores han llegado a conocer muy bien durante su tiempo en Arkesia, y ahora tienen la oportunidad de profundizar esas relaciones.

  • Thirain ha estado ocupado con trabajo, pero el baile real se acerca rápidamente. El objetivo del baile es conmemorar el día en que ascendió al trono, pero detrás de la emoción de Luterania por el evento, Thirain se enfrenta a retos que solo puede confiarte a ti.

  • Como siempre, Nineve es un faro de luz en Arkesia y trabaja duro para ayudar a otros. Sus amigos animales han preparado una fiesta sorpresa para ella, pero antes de que pueda celebrar, se desploma debido a una misteriosa fuerza caótica. Nineve esconde muchas cosas detrás de su alegre aspecto; heridas profundas e historias que está lista para contarte.

Fabricación de apariencias

¡La vasija yoz introduce un nuevo sistema de fabricación utilizando tela! Dirígete al PNJ Fabricador de apariencias en tu ciudad o fortaleza y haz clic en la pestaña Fabricación de apariencias para ver una lista de las apariencias que puedes fabricar. Las recetas para fabricar apariencias se agregarán al juego:

  • Existen 2 grados de apariencias que puedes fabricar: épicas e inusuales.

  • Partes de apariencias: Armas (solo para apariencias épicas), equipo para la cabeza, parte de arriba y parte de abajo.

  • Cada parte de apariencia fabricada puede ser desmontada por tela: Épicas: 7 telas / Inusuales: 3 telas.

  • Hay apariencias que no pueden ser desmontadas: Las apariencias “Normales”, que no se incluyen dentro de las apariencias que puedes fabricar, no pueden ser desmontadas.

Ingredientes necesarios para fabricar apariencias:

  • Épicas: 14 telas / Inusuales: 6 telas por parte.

Requisitos de fabricación:

  • Cada objeto tiene diferentes condiciones. Necesitas completar logros o misiones relacionadas con mazmorras abisales, asaltos abisales, asaltos de legión, navegación, habilidades de oficio, etc. Estos logros ya están incluidos en el juego.

General

  • Se actualizó el seguimiento de las recompensas diarias por inicio de sesión.

  • El evento de intercambio Brilla que brilla (rana dorada) y el evento Disparos al tuki terminan.

  • Las piedras de caos ahora estarán ligadas a un elenco en lugar de estar ligadas a un personaje con el fin de ayudar al progreso de personajes alternativos.

  • "Card Pack" rewards will be replaced with "Card Pack II" which has a chance to get Abyss Legendary Card Pack in the following places:

    • Recompensas adicionales de contenido del final (ver más recompensas)

    • Mazmorras abisales de desafío

    • Isla Aventura

    • Puertas del caos

  • El nivel de mejora de mokoko ahora se extiende del nivel 1490 a 1540.

  • El nivel de objetos de la misión del desafío mokoko también aumentó a 1540.

  • Los jugadores ahora recibirán las siguientes runas luego de usar un pase de poder de Berna del Norte, Punika, Berna del Sur o Elgacia:

    • Temporal - Poco común - Rethramis - Cola de Aguiloss

    • Arrollador - Poco común - Yudia - Ruinas de Morai

    • Furia - Poco común - Luterania Oriental - Tumba del rey

    • Concentración - Poco común - Tortoyk - Interior de Tortoyk

    • Sangrado - Poco común - Anikka - Acantilado tenebroso

    • Recarga veloz - Poco común - Arthetine - Corazón de Sceptrum

    • Riqueza - Poco común - Berna del Norte - Elveria Antigua

  • Los jugadores ahora recibirán las siguientes runas luego de usar un pase de poder de Punika, Berna del Sur o Elgacia:

    • Purificar - Poco común - Shushire - Laberinto de Espejos

    • Riqueza - Inusual - Rohendel - Palacio Fantasma

    • Convicción - Inusual - Yorn - Arca de la Arrogancia

    • Juicio - Inusual - Feiton - Castillo en ruinas

Actualizaciones de tienda

Apariencias de preparatoria

Cosméticos de Tiempo juntos (Tercer aniversario coreano)

No es compatible con apariencias de aniquiladora o la apariencia de arma de la invocatormentas

Nuevas apariencias de Amanecer

Para acompañar las actualizaciones de la Tienda de esquirlas amatista, las apariencias de Amanecer también han sido agregadas a la tienda para la aniquiladora, la amatista y la invocatormentas.

Pase de Arca Jardín mokoko

El pase de arca Jardín mokoko llega el 20 de septiembre y agrega nuevas maneras en las que los jugadores pueden ganar recompensas importantes solo por jugar Lost Ark. Estén atentos para más información a medida que nos acercamos a la actualización de la próxima semana, incluyendo una muestra de cosméticos.

General

  • Los paquetes de inicio están a la venta (50% de descuento) hasta el 27 de septiembre para apoyar a nuevos jugadores.

Actualizaciones de actividades de endgame

Los siguientes cambios no aplicarán a la dificultad infierno para asaltos de legión actuales o futuros.

Asalto de legión Vykas

  • Se eliminó la puerta 1.

  • Se eliminaron algunos patrones la puerta 2 (antes puerta 3), con base en los PS reducidos de Vykas.

Asalto de legión Brelshaza

  • Se eliminaron las puertas 2 y 5 de los modos normal y difícil.

  • Las recompensas adicionales de Brelshaza normal incluirán grabados de clase relevantes para el personaje.

  • Se cambiaron los requisito de trofeo:

    • Completar la puerta 4 de Brelshaza se cambió a Completar la puerta 3

    • Completar la puerta 6 de Brelshaza se cambió a Completar la puerta 4

  • Se ajustará el buscador de grupo con base en los cambios de puertas.

  • Se ajustó la ubicación de los Logros y títulos debido a la reducción de puertas.

    • Si los logros ya están completados antes de la actualización, los títulos se enviarán a los jugadores.

    • Some achievements that became unobtainable due to the reduction of Gates have been moved to the 'Others - Cannot Achieve' category.

    • Due to Gate reductions, objectives that are no longer achievable from the Achievement List have been removed.

    • If all remaining detailed Objectives were achieved other than the removed Achievement Objectives, the related Achievements will be automatically marked as completed.

  • Se eliminó uno de los requisitos para los logros “Una bendición I, II, III”, así que, si los jugadores completaron el resto de los logros, recibirán el logro completado en la actualización.

Puerta 1

  • Se eliminó el escudo de perros de guerra durante la fase de perro de guerra.

  • Se cambiaron algunos patrones de estatua durante la fase de perro de guerra. Si un par de jugadores fallan en completar la mecánica de estatua correctamente, ya no habrá desventajas para los otros miembros del grupo.

  • Se eliminaron los patrones de punto débil en Gehenna, Helkasirs y Gehenna Helkasirs.

  • Nerfed the HP of Gehenna, Helkasirs, and Gehenna Helkasirs.

Puerta 2 (antes puerta 3)

  • Se ajustaron los requisitos de nivel de objetos. El modo normal ahora requerirá 1490 y el modo difícil ahora requerirá 1540.

  • Se cambió el patrón de destrucción de objetos de Ashtarot. Se ajustó la cantidad de objetos por destruirse y la ubicación de los objetos. The square and rhombus shapes have been reduced from 3 to 2 per player, and the star shapes have been reduced from 3 to 1 per player.

Puerta 4 (antes puerta 6)

  • Esta puerta ahora puede completarse una vez cada dos semanas. El tiempo de recuperación será de dos semanas luego de completarla.

  • The condition for Brelshaza to summon the Large Meteor has changed.

  • Se redujo el tiempo de regeneración del suelo luego de ser destruido.

  • Se aumentó el número de orbes que otorgan Esquirla de luz durante el patrón de Esquirla de luz. Esta es la mecánica “Alabar”.

  • (Solo en modo normal) Se cambiaron los momentos de posible muerte de Brelshaza. Ahora puede morir luego de la mecánica “Alabar”.

  • Ciertos patrones ya no aparecerán con base en el daño recibido por Brelshaza.

  • (Hard Mode only) During the meteor generating “zero-bar” mechanic where meteors shoot from four directions, Brelshaza will no longer use certain strong patterns right after her shield is destroyed by the players.

Mazmorra abisal de Kayangel

  • Se eliminó la puerta 1.

  • (Hard Mode only) The damage dealt by Tienis has been reduced in Gate 1 (formerly G2).

Recompensas de oro actualizadas

Vykas normal

  • Puerta 1: 600. Precio de recompensas adicionales: 300.

  • Puerta 2: 1000. Precio de recompensas adicionales: 450.

Vykas difícil

  • Puerta 1: 900. Precio de recompensas adicionales: 500.

  • Puerta 2: 1500. Precio de recompensas adicionales: 650.

Brelshaza normal

  • Puerta 1: 2000. Precio de recompensas adicionales: 400.

  • Puerta 2: 2500. Precio de recompensas adicionales: 600.

  • Puerta 3: 1500. Precio de recompensas adicionales: 800.

  • Puerta 4: 2500. Precio de recompensas adicionales: 1500.

Brelshaza difícil

  • Puerta 1: 2500. Precio de recompensas adicionales: 700.

  • Puerta 2: 3000. Precio de recompensas adicionales: 900.

  • Puerta 3: 2000. Precio de recompensas adicionales: 1100.

  • Puerta 4: 3000. Precio de recompensas adicionales: 1800.

Kayangel normal

  • Puerta 1: 1000. Precio de recompensas adicionales: 600.

  • Puerta 2: 1500. Precio de recompensas adicionales: 800.

  • Puerta 3: 2000. Precio de recompensas adicionales: 1000.

Kayangel difícil

  • Puerta 1: 1500. Precio de recompensas adicionales: 700.

  • Puerta 2: 2000. Precio de recompensas adicionales: 900.

  • Puerta 3: 3000. Precio de recompensas adicionales: 1100.

Akkan normal

  • Puerta 1: 1500. Precio de recompensas adicionales: 900.

  • Puerta 2: 2000. Precio de recompensas adicionales: 1100.

  • Puerta 3: 4000. Precio de recompensas adicionales: 1500.

Akkan difícil

  • Puerta 1: 1750. Precio de recompensas adicionales: 1200.

  • Puerta 2: 2500. Precio de recompensas adicionales: 1400.

  • Puerta 3: 5750. Precio de recompensas adicionales: 1900.

Actualizaciones de equilibrio de clase

Artillero de lanza

Habilidades

  • Se aumentó el daño de la habilidad de lanza pistola en un 9.5% en JcE.

  • Se aumentó el daño de la habilidad normal en un 8.2% en JcE.

Bailarina guerrera

Grabados

  • Los efectos de “Primera intención” cambiarán como se describe debajo:

    • Antes: Daño a enemigos +20%/+30%/+40%, pero ya no puedes ganar indicador esotérico.

    • Después: Daño a enemigos +30%/+40%/+50%, pero ya no puedes ganar indicador esotérico.

Matona

Habilidades

  • Se aumentó el daño de todas las habilidades en JcE en un 2.8% (excepto por ataques básicos).

Grabados

  • Se aumentaron los efectos de “Habilidad definitiva: Taijutsu”:

    • Antes: Velocidad de recuperación natural de energía de resistencia +300%/+450%/+600%. Daño de habilidades de resistencia +35/+50/+65 %. Daño de habilidad de choque -30 %.

    • Después: Velocidad de recuperación natural de energía de resistencia +300%/+450%/+600%. Daño de habilidades de resistencia +40/+55/+70 %. Daño de habilidad de choque -30 %.

Gujista

Identidad

  • Se redujeron los efectos otorgados por la posición de centrado:

    • Antes: El indicador de duelo se rellena cada vez que golpeas con éxito a un enemigo mientras mantienes la posición. Si cambias la posición, 1 barra del indicador de duelo se consume y se aplica el efecto de la posición.

      Si tienes menos de 1 barra del indicador de duelo, no puedes obtener los efectos de la posición aún si cambias de posición. Al cambiar de posición, velocidad de ataque +15% y daño infligido +25%.

    • Después: El indicador de duelo se rellena cada vez que golpeas con éxito a un enemigo mientras mantienes la posición. Si cambias la posición, 1 barra del indicador de duelo se consume y se aplica el efecto de la posición.

      Si tienes menos de 1 barra del indicador de duelo, no puedes obtener los efectos de la posición aún si cambias de posición. Al cambiar de posición, velocidad de ataque +15% y daño infligido +20%.

Artificiero

Grabados

  • Se aumentaron ligeramente los efectos de Bombardeo reforzado:

    • Antes: Cuando el indicador de potencia de fuego está lleno, se activa sobrecalentamiento. Daño de habilidades normales +5%/+12%/+25%, y duración del indicador de potencia de fuego+ +10/+12/+14 segundos. Mientras no estás en modo bombardeo, daño recibido -5%/-10%/-15%.

    • Después: Cuando el indicador de potencia de fuego está lleno, se activa sobrecalentamiento. Daño de habilidades normales +7%/+14%/+28%, y duración del indicador de potencia de fuego+ +10/+12/+14 segundos. Mientras no estás en modo bombardeo, daño recibido -5%/-10%/-15%.

Hechicera

Grabados

  • Los efectos de Reflujo han sido aumentados:

  • Antes: Desactiva Brecha arcana, pero el daño de las habilidades (a excepción de las habilidades de despertar y de movimiento) es de +10%/+15%/+20% y el tiempo de recuperación es -3%/ -6%/-10%.

  • Después: Desactiva Brecha arcana, pero el daño de las habilidades (a excepción de las habilidades de despertar y de movimiento) es de +16%/+22%/+28% y el tiempo de recuperación es -3%/ -6%/-10%.

Espada letal

Grabados

  • Los efectos otorgados por Energía restante han sido aumentados:

    • Antes: Cuando el Trance mortal se activa, no consume el indicador de orbe mortal durante 2 segundos. Velocidad de ataque y de movimiento +6%/+9%/+12% y poder de ataque +11%/+13%/16%, +22%/+26%/+32%, +33%/+39%/48% dependiendo del número de orbes mortales disponibles al usar Estallido de espada letal, por 30 segundos.

    • Después: Cuando el Trance mortal se activa, no consume el indicador de orbe mortal durante 2 segundos. Velocidad de ataque y de movimiento +6%/+9%/+12% y poder de ataque +12%/+14%/+18%, +24%/+28%/36%, +36%/+42%/+54% dependiendo del número de orbes mortales disponibles al usar Estallido de espada letal, por 30 segundos.

Cazasombras

Atributos

  • El daño de habilidades de demonio que surge del atributo de especialización aumentará de 0.65 a

    0.68.

Parca

Habilidades

  • Se aumentó el daño de todas las habilidades en JcE en un 2.8% (excepto por ataques básicos).

Invocatormentas

Habilidades

  • El daño JcE de las habilidades de paraguas, incluyendo la habilidad Lluvia solar, aumentará un 4.2% cuando el grabado Furia del viento está aplicado.

Errores importantes corregidos

  • Se corrigió el problema que causaba que la mejora “Jinete del caos” no se aplicara durante mazmorras del caos.

  • Se actualizaron los nombres de clases de JcJ en francés, alemán y español.