Notas de Lançamento de maio 2023

9 de Maio de 2023
|
Notas de Lançamento

Heróis de Arkesia,

A atualização de maio, "Batalhe seu caminho até Elgacia", chega amanhã a Arkesia. A interrupção para a atualização terá início no dia 10 de maio, às 4h BRT (8h UTC), e deverá durar 4 horas. Batalhe seu caminho até Elgacia com a classe avançada Slayer e as novas jornadas de histórias. A Slayer não é o único conteúdo chegando a Arkesia. Com os novos eventos de progressão, Ebony Cube, Event Guardians, mudanças de equilíbrio das Legion Raids e novos cosméticos, esta atualização vai melhorar a vida de todo o mundo em Arkesia. Encontre a lista completa de conteúdo, eventos, visuais e outras atualizações abaixo!

Destaques

Classe avançada Slayer

A Slayer é a quinta Classe avançada Warrior, uma versão feminina e repaginada da classe Berserker. Guerreira do combate corpo a corpo, ela agita o campo de batalha com sua espada grande e seu Burst Mode. Esta classe poderosa é capaz de arrasar com tudo que surgir em seu caminho. Ataques bem-sucedidos com a Slayer enchem o Fury Specialty Meter, que irá então ativar o Burst Mode quando estiver cheio. Durante o Burst Mode, a velocidade de movimento e o dano da Slayer aumentam consideravelmente. É possível então usar uma habilidade Specialty chamada Bloodlust (exclusiva da Slayer) para liberar potentes cortes e facadas. No Burst Mode, Atk. Speed, Move Speed, e Crit Rate aumentam consideravelmente. (+20% Atk. Speed, +20% Move Speed, +30% Crit Rate). Com a Bloodlust, você consegue, com rapidez, retalhar os inimigos à sua frente e causar dano, para em seguida expulsá-los com uma facada poderosa e causar ainda mais dano. Esta habilidade só está disponível durante o Burst Mode, e pode ser acessada pressionando a tecla [Z].

Saiba mais sobre as habilidades e gravuras da Slayer na Academia do Lost Ark.

Ebony Cube

O que se esconde além do selo do cubo? Por que fizeram esse cubo? O Cubo é uma ruína misteriosa produzida pelos Haals, uma antiga raça que os deuses dotaram de poderes. Depois que os Haals desapareceram, o Cube foi tomado por demônios e monstros. O selo do cubo foi removido, e seu nome real veio à tona: Ebony Cube. Os aventureiros se preparam para violar a Forbiddance do cubo. E aí, vai se juntar a eles?

Destrua multidões de inimigos em uma nova atividade que combina Boss Rush e Cube. Com todas as recompensas originais das duas atividades reunidas em uma só, agora você tem mais impacto ao completá-la, além de ser menos cansativo. Existem quatro ranques a completar: Silver, Gold, Platinum e Diamond. É possível obter Silver, Gems, Leap Stones, XP Cards, Combat Engraving e Honing Support Materials, e tanto a fase Lucky quanto a Mega Lucky podem ser encontradas aleatoriamente com recompensas bônus. A Ebony Cube chega com três níveis:

  • 1st Forbiddance - nível de item +1.302

  • 2nd Forbiddance - nível de item +1.490

  • 3rd Forbiddance - nível de item +1.540

Saiba mais sobre a conversão de tíquetes Boss Rush e Cube no artigo sobre a Ebony Cube.

Event Guardians

Os Event Guardians estão de volta a Arkesia! Curta uma divertida reviravolta nas Guardian Raids, em que você caçará três Guardians (sozinho ou em grupo) em uma arena com a Scale of Balance aplicada. Para entrar, você precisará ter nível de combate 50 ou superior, e nível de item 250 ou superior. Seu objetivo é atacar o Guardião de Evento para fazer com que ele dê buffs, que se acumulam até três vezes. Os buffs aumentarão o dano que você causa em uma quantidade colossal. Depois de derrotar os três Guardiões, os tokens serão dados em um baú de recompensas, que pode ser reivindicado uma vez por dia por personagem. Os tokens dos Event Guardians podem ser gastos com um vendedor no evento, que traz uma variedade de recompensas valiosas que podem ser ganhas a cada semana.

Eventos de progressão

Graças a esta atualização, teremos um evento Punika Powerpass e o Hyper Express Plus (II) acompanhando o lançamento da Slayer no dia 10 de maio. Esses eventos ficarão ativos até 9 de agosto. Apesar de não haver um novo Story Express, o evento atual pode ser usado com a Slayer se você ainda não tiver atribuído um personagem, e ficará ativo até o dia 14 de junho. Os demais eventos lançados com a Artist em março vão continuar até a data prevista, também 14 de junho.

Punika Powerpass

Nesta versão do Punika Powerpass, você receberá equipamento do nível de item 1.340. Ao contrário dos eventos do Punika Powerpass anteriores, não é necessário completar a Berver's Friend para receber este passe. Para evitar que robôs acessem as áreas de fim de jogo, o Powerpass somente será concedido a jogadores com o status de confiança ou com uma conta do Lost Ark criada antes de 14 de dezembro de 2022. Enquanto muitos jogadores já cumpriram os requisitos ou receberam o status de confiança, os novos aventureiros que chegarem a Arkesia podem obter esses status de várias maneiras, escolhendo o caminho ideal para si. A primeira opção é que os novos jogadores ativem o autenticador para dispositivos móveis Steam Guard e tenham um perfil no Steam que não seja uma conta de "usuário limitado", além do status de confiança do Steam na plataforma. Com esta opção, não será preciso fazer nenhuma compra no Lost Ark. Alternativamente, os novos jogadores podem receber o status de confiança ao fazerem compras no Lost Ark por meio do Steam ou da Amazon.

Evento Hyper Express II

Em uma bela combinação com o Punika Powerpass, os jogadores poderão escolher um personagem da própria lista entre os níveis de item 1.340 e 1.460 para participar do evento Hyper Express Plus II, no qual receberão materiais honing e subirão de nível rapidamente até o nível de item 1.460 e além. O personagem escolhido receberá recompensas a cada 15 níveis de item, até o nível 1.460 (além de ter uma taxa de sucesso estática em chance de honing de +20%), incluindo Silver, honing materials, Gems, Engravings e mais!

Sistema Engraving Support

Novo recurso disponível com o Hyper Express Plus, o sistema Engraving Support, permite que os jogadores escolham 4 engravings para fazerem efeito no nível 3 durante o evento. É assim que se começa:

  • Após selecionar um personagem do Hyper Express Plus, o botão Engraving Support é aceso.

  • Clique no botão Engraving Support para abrir a página Engraving Support, e então selecione as 4 engravings de sua preferência.

  • Pressione o botão Activate Engraving Support para começar a usar os efeitos.

Os efeitos do Engraving Support serão então exibidos no perfil do seu personagem.

Proving Grounds Competitivos – Temporada 3

  • A quantidade de "Moedas da Coragem" recebidas na temporada passada foi redefinida para 0.

  • É possível ganhar novamente pontos de categoria PvP.

  • Jogadores Silver, Gold, Platinum, Diamond e Master receberão recompensas especiais no final da temporada.

  • Recompensas Honor adquiridas na Temporada 3 ficarão disponíveis até o início da temporada seguinte.

  • Com o início da temporada 3, a loja dos "Proving Grounds" foi renovada. Quanto maior o ranque que você atingir, mais itens poderá trocar.

  • O requisito para o Master Rank, que era do ranque 200 - 31, foi atualizado para o ranque 100 - 11.

  • O requisito para o Grand Master Rank, que era do ranque 30 - 1, foi atualizado para o ranque 10 - 1.

Atualizações de Progressão

Reformulação da Knowledge Transfer

  • Retiramos o requisito de transferência baseado no número de personagens que completaram um continente.

  • Retiramos o limite da quantia transferida.

  • Reduzimos a duração da Knowledge Transfer para 10 segundos.

  • Adicionamos o continente Rowen à Knowledge Transfer.

  • Após completar a Knowledge Transfer, é possível obter as recompensas sem precisar entrar na Chamber of Mind

  • Ajustamos a taxa de transferência.

  • Retiramos o requisito de nível 15 de Stronghold para usar a Knowledge Transfer.

  • Inserimos um Quest Journal e uma aba de Mini Info para personagens alternativos.

Melhorias nas Guardian Raids para novos jogadores

Nas Guardian Raids de níveis 1 a 5, os jogadores receberão gratuitamente itens de batalha relevantes para a Guardian aplicados automaticamente na forma de pré-definições, e contarão com mensagens no jogo com orientações sobre como usar esses itens na Raid. Os itens de batalha serão removidos quando o jogador sair da Raid. Isso garante que os novos jogadores não tenham dificuldade para obter itens de batalha críticos enquanto progridem, e prepara esses jogadores para as Raids futuras de maneira mais eficaz.

Atualizações de honing

  • O impulso de crescimento de honing atual (1.415 - 1.445) será expandido até o nível de item 1.460. A atual redução de 40% de exp de honing entre os níveis 1.445 e 1.460 será substituída por este impulso.

  • Aumentamos em 10% a taxa básica de sucesso ao refinar equipamentos do nível 1.340 do Tier 3 do nível 16 ao 17.

  • Aumentamos em 5% a taxa básica de sucesso ao refinar para o nível 18 os equipamentos do nível 1.340 do Tier 3.

  • Reduzimos em 50% os requisitos de EXP de equipamento do nível 1.340 do Tier 3 do nível 16 ao 18.

  • Reduzimos em 30% os requisitos de material e preço para refinar equipamentos do nível 1.340 do Tier 3 do nível 16 ao 18.

  • Removemos o custo de honing do preço em Gold para refinar equipamentos do nível 1.340 do Tier 3 do nível 16 ao 18.

Atualizações gerais de progressão

  • Aumentamos o saque de Silver e do Leapstone para as Chaos Dungeons dos Tiers 1 e 2.

Atualizações gerais e de qualidade de vida

Atualizações da Stronghold

  • Adicionamos a função do modo Stronghold: 6 tipos de modos incluídos

    • Adicionamos uma nova conquista relacionada.

  • Adicionamos a estrutura funcional do Guest Book.

  • Adicionamos 25 estruturas e 12 visuais ao Jam Cookie Exchange do Pet Ranch.

  • Acrescentamos a Market Area à Farm Island. Ela contém todos os NPCs de troca, o que facilita encontrá-los.

  • Liberamos o 3º andar da Manor.

  • Reformulação da Dispatch Station

    • Alteramos a interface do usuário para deixar as taxas de Achievement Grade mais intuitivas.

    • Agora existem apenas os graus A, S e SS.

    • O grau recebido se baseia na taxa de adaptação de uma maneira muito mais intuitiva. Por padrão, os jogadores têm sempre 1% de probabilidade de receber um grau SS. Toda adaptação até os 100% aumentará a probabilidade de obter uma recompensa de grau S, na proporção de 1 para 1. Toda adaptação após os 100% aumentará a chance de obter SS, na proporção de 1 para 1. Portanto, na adaptação de 77%, os jogadores terão 1% de probabilidade de receber SS, 76% de S e os 23% de A. Já aos 110%, os jogadores terão 11% de probabilidade de SS e 89% de S.

    • Também ajustamos a compensação para cada grau. Será aplicada uma seção de recompensas para cada grau, mas em quantia variável. Só é possível obter os itens Epic em troca de Raid Seals no grau SS.

    • Agora você pode consertar todos os navios no menu Dispatch de uma vez só, em vez de consertá-los de um em um.

    • Quando atingir o grau S ou SS nas Special Dispatch Missions de Chaos Dungeon, a probabilidade de receber uma Engraving é a mesma que seria se você concluísse a masmorra manualmente.

  • Agora é possível conferir os resultados e resgatar as recompensas de todas as Dispatch Missions concluídas de uma vez só

  • Reformulamos os Design Themes. Adicionamos Filters, Favorites e uma barra de busca ao menu Design Theme, além de novos temas:

    • Tema Moonlit Magick Tree Garden

    • Tema Charge Naruni Play

    • Tema Cozy Forest Shelter

    • Tema Spring Trail

    • Tema Fall Trail

    • Tema Winter Trail

    • Tema Maze

  • Agora é possível acessar o menu Entertainment de dentro da Manor.

  • O botão "Change View" no interior da Manor foi atualizado.

  • Adicionamos uma barra de busca e o comando "View Owned Outfits Only" ao menu Wardrobe.

  • O layout do menu Option Settings da Stronghold foi atualizado.

  • Parte do relevo irregular nas ilhas Stronghold foi aplainado. As estruturas situadas nas terras que foram aplainadas podem ser exibidas de forma estranha, mas serão exibidas normalmente quando mudadas de lugar ou substituídas.

  • Ao consultar as informações sobre os itens produzidos na IU de coleta em "Gatherables Info", se a busca não estiver completa e você passar o mouse sobre um item bloqueado, será exibido o guia informando a busca necessária para a confecção.

Atualizações de Guilda

  • Substituímos as Weekly Guild Tasks e os Guild Requests relacionados à Cube e à Boss Rush pelas tarefas do Ebony Cube.

  • A Weekly Task "Experimente o Team Deathmatch" foi atualizada para "Experimente Proving Grounds". Agora, a tarefa requer disputar partidas, em vez de derrotar oponentes ou ser campeão.

    • Dificuldade 1: Alteramos "Derrote oponentes 4 vezes no Team Deathmatch" para "Experimente o Proving Grounds 1 vez".

    • Dificuldade 2: Alteramos "Derrote oponentes 6 vezes no Team Deathmatch" para "Experimente o Proving Grounds 2 vezes".

    • Dificuldade 3: Alteramos "Derrote oponentes 8 vezes no Team Deathmatch" para "Experimente o Proving Grounds 3 vezes".

    • Dificuldade 4: Alteramos "Vença 3 vezes o Team Deathmatch" para "Experimente o Proving Grounds 4 vezes".

    • Dificuldade 5: Alteramos "Vença 5 vezes o Team Deathmatch" para "Experimente o Proving Grounds 5 vezes".

  • As condições para concluir a tarefa "Try Co-Op Battles" foram reduzidas.

    • Dificuldade 1: Alteramos "Vença o oponente 5 vezes em Co-Op Battles" para "Derrote um oponente 1 vez".

    • Dificuldade 2: Alteramos "Vença o oponente 7 vezes em Co-Op Battles" para "Derrote um oponente 2 vezes".

    • Dificuldade 3: Alteramos "Vença o oponente 10 vezes em Co-Op Battles" para "Derrote um oponente 3 vezes".

    • Dificuldade 4: Alteramos "Vença 2 vezes in Co-Op Battles" para "Experimente Co-Op Battles 1 vez".

    • Dificuldade 5: Alteramos "Vença 3 vezes in Co-Op Battles" para "Experimente Co-Op Battles 2 vezes".

Aumentamos as Weekly Guild Bloodstones da Guild Raid "Proxima".

  • 1º lugar: Aumentamos de 28.100 Weekly Guild Bloodstones para 39.300

  • 2º lugar: Aumentamos de 23.700 Weekly Guild Bloodstones para 33.100

  • 3º lugar Aumentamos de 19.200 Weekly Guild Bloodstones para 26.900

  • Até o 10º lugar: Aumentamos de 14.800 Weekly Guild Bloodstones para 20.700

  • Até 70%: Aumentamos de 13.300 Weekly Guild Bloodstones para 18.600

  • Até 100%: Aumentamos de 11.800 Weekly Guild Bloodstones para 16.600

Atualizações na Habilidade Mercante

  • Existem agora novos recursos e nodos para coletar em suas respectivas zonas e obter materiais utilizados para adquirir Secret Pouches dos Secret Traders em Punika (Rayni) e South Vern (Evan). Está disponível uma nova jornada Tradeskill, além de 6 novas World Trees Leaves. Os novos recursos são:

    • Platinum Ore

    • Candaria Rabbit

    • Paunchy Fish

  • Rayni sempre tem à disposição 10x "Secret Pouch: Mysterious Green Pouch" por 300x Gathering Powder, que podem agora ser confeccionados nos Tradeskill Merchants em todas as principais cidades. Esta é a única oferta de Secret Pouch que os jogadores podem adquirir repetidas vezes entre Rayni e Evan e que concede materiais de Tradeskill aleatórios ao usar. Todas as demais Secret Pouches só podem ser adquiridas uma vez por roster, e podem ser usadas para obter uma World Tree Leaf.

  • Além da Mysterious Green Pouch, ainda há em Punika uma chance rara de obter com Rayni:

    • Secret Pouch: Soft Pouch, adquirida por 1x Akam Wood Block, que pode ser comprado de Trade Merchants da Stronghold e concede World Tree Leaf #75

    • Secret Pouch: Splendid Platinum Pouch, adquirida por 1x Crystallized Platinum, que pode ser comprado com Platinum Ore na Starsand Beach e concede World Tree Leaf #76

  • Em South Vern, Evan terá sempre 1 das 3 ofertas disponível:

    • Secret Pouch: Gem-studded Pouch, obtida por 1x Completed Stone Tablet, adquirido como uma Recompensa de Jornada por completar Glowing Mud em South Vern e responsável por conceder World Tree Leaf #85

    • Secret Pouch: Tough Leather Pouch, adquirida com 1x Full-Colored Leather, que pode ser obtida de Candaria Rabbits no Candaria Territory e concede World Tree Leaf #83

    • Secret Pouch: Marvelous Magick Pouch, adquirida com 1x Elegant Ring, que pode ser obtida de Paunchy Fish nas Bellion Ruins e concede World Tree Leaf #84

Atualizações IU/UX

Atualizações de interface de usuário das jornadas

  • Atualizamos a função Quest Search e acrescentamos uma função de busca ao Quest Journal (J).

  • A função de busca permite autocompletar os nomes das jornadas durante as buscas.

Atualizações de IU do Ocean Liner

  • A IU do Ocean Liner foi alterada para uma IU de mapa.

  • Caso prefira, você pode adicionar uma lista de Ocean Liners parecida com a antiga UI usando "View List".

  • Inserimos a funcionalidade de adicionar favoritos à "View List".

  • Reduzimos a fila para 10s, tanto no embarque quanto na partida.

Atualizações de Item e Codex

  • Reformulamos a experiência do usuário com os Chest Items. Agora, o botão "Open" muda automaticamente para "Close" se não houver mais baús do respectivo item no inventário do jogador. A cor do botão "Open" foi alterada para amarelo.

  • Remodelamos os alertas para aquisições de itens acumulados, como honing shards e silver.

  • Reformulamos a mensagem de alerta na IU para transferir os visuais ainda no período de espera de 3 dias para o armazenamento de visuais do roster.

  • Acrescentamos as informações usadas no codex para:

    • Ingredientes de culinária do Adventurer's Tome

    • Honing materials parcialmente confeccionáveis

Atualizações de dicas de ferramenta de itens

  • Acrescentamos um sistema de visualização rápida das dicas de ferramenta dos itens que pode ser habilitado e desabilitado nas configurações. Esta opção define o quanto de informação será exibido em Gear/Items, como no caso dos bônus de conjuntos de equipamento. O modo padrão é o de visualização completa. O nome da configuração é "Show Tooltip Details", e ela está acessível em Gameplay > Controls and Display > Item Settings.

Sistema/Configurações/Interface de usuário

  • Atualizamos a IU Friends. Se você definir seu status como offline na IU Friends, a dica de ferramenta exibirá por quanto tempo você se mostrou offlline para seus amigos e companheiros de guilda. (É uma forma de avisar que aparecer como offline por tempo demais pode levar à expulsão da guilda).

  • Atualizamos a IU do mapa do mundo para mostrar as linhas entre os continentes de forma mais distinta.

  • Incluímos a opção Gem Filter para os Wandering Merchants

    • Filter: My Tier / My Item Level

  • O rastreador de localização dos Chaos Gate foi atualizado no calendário (os portões aparecerão como símbolos).

  • As informações referentes à origem das recompensas de rapport de um NPC não serão mais exibidas se o rapport do NPC estiver desbloqueado.

Integrada a IU Dungeon

  • Acrescentamos o status de saque de Gold ao conteúdo de fim de jogo.

  • Incluímos um símbolo para indicar conteúdo de fim de jogo.

  • Retiramos o Boss Rush.

  • Substituímos a Cube pela Ebony Cube.

Menu Task Tracker

  • Acrescentamos a categoria "End Content", além de Gold Loot à categoria "End Content" para acompanhar quais jogadores já coletaram. Agora você pode conferir a opção "Weekly Gold Earnings Information" para ver esta informação no Task Tracker. Também foram acrescentados os novos ícones de símbolo correspondentes.

Atualizações gerais

  • Adicionamos uma nova trilha de recompensas de login diário.

  • Adicionamos a jornada "The Gate of Paradise Opens". Descubra alguns dos segredos de Elgacia enquanto prepara a sua aventura até a morada dos Lazeniths no mês que vem. As jornadas pré-requisito incluem:

    • To the Sound - Whispering Islet

    • Blue-Blazing Blade - Episódio: Kadan

    • Tabula Rasa - Wisdom Isle

  • Alteramos o tipo de item de batalha Pheromone Bomb de "Bomb" para "Essence".

  • A taxa de obtenção da Sidereal Energy foi ligeiramente aumentada.

  • Alteramos o símbolo do NPC Gold Shop no mapa para tornar mais fácil distingui-lo.

  • Adicionamos uma opção para alterar o plano de fundo ao pré-exibir visuais no menu Skin Storage.

  • Aumentamos a saúde dos Scarecrows dos níveis de chefe invocados no Trixion Training Center.

  • Adicionamos 10 novos troféus.

  • Agora é possível usar a função Voltar no correio do jogo quando a correspondência tiver itens anexado.

  • Se for alterado o destinatário da mensagem durante o rascunho, os itens anexados a ela ficarão sem registro.

  • Não é possível entrar novamente em um Chaos Gate se você tiver saído sem participar de uma batalha.

  • Alteramos a postura fora de combate de Deadeye e Gunslinger (agora, quando não há combate as armas ficam armazenadas).

  • Atualizamos o brilho das armas de Deadeye e Gunslinger.

  • Habilitamos 19 emotes para uso do MVP.

  • As configurações de movimento MVP foram atualizadas. Agora, você pode determinar um movimento em conjunto para "raids/dungeons" e "proving grounds" ou para cada um separadamente.

  • Inserimos uma função Memo no mapa do mundo para você acrescentar notas no seu mapa (limite de palavras: 15).

  • Adicionamos um sistema de banimento à Adventure Island baseado em contribuições. Com ele, um jogador será banido após um alerta se não forem feitas contribuições depois desse alerta.

  • Atualizamos as condições das jornadas cooperativas consecutivas nas Adventure Islands.

  • Foram alterados 5 Mokoko Challenges por conta do lançamento do Ebony Cube. As recompensas permaneceram as mesmas.

  • Remodelação das Co-op Battles:

    • Reduzimos a fila para voltar à batalha de 90s para 60s para Ironlands/Blue Dragon Territory/Golden Eagle Battlefield

  • Atualizada a pontuação-alvo para as seguintes Proving Grounds:

    • Ironlands: 300

    • Blue Dragon Territory: 350

    • Golden Eagle Battlefield: 650

Atualizações da loja

Os primeiros visuais exclusivos para o Ocidente estão chegando com visuais de lançamento especiais para a classe avançada Slayer. Saiba mais sobre os novos visuais de Nightrider de Arthetine amanhã em um blog especial sobre os bastidores. Enquanto isso, confira esses visuais exibidos abaixo. Além dos novos cosméticos, é possível pré-visualizar diversos itens, como Pet Tricks e Stronghold Structures.

Coleção de cosméticos do Nightrider de Arthetine

Assassin

Gunner

Martial Artist

Mage

Specialist

Warrior

Hound Pet

Machinalis Mount

Balanced Fury Cosmetics da Slayer

Atualizações de Raids de fim de jogo

Conheça mais da nossa abordagem para atualizar e equilibrar o conteúdo de raid para novos jogadores acessando a carta recém-publicada pelas nossas equipes da Amazon Games e da Smilegate RPG. Veja abaixo as mudanças para melhorar as recompensas em uma lista de personagens e atualizações para Argos e Legion Raids de nível inferior para ajudar novos jogadores a se adaptarem às Raids no Lost Ark.

Reestruturação das recompensas de fim de jogo

As atualizações se aplicam às Legion Raids de Valtan, Vykas, Kakul-Saydon e Brelshaza.

Alteramos o limite de participação e as recompensas em Gold:

  • Foi removido o limite semanal de participação.

  • Você pode escolher entre receber ou não receber recompensas em Gold antes de entrar em uma nova Raid. Mesmo se você resolver não resgatar as recompensas em Gold, ainda será possível adquirir outras recompensas (como honing e crafting materials de equipamentos das Legion Raids).

  • Cada personagem pode receber recompensas em Gold até 3 vezes por semana (para até 6 personagens).

Ver mais recompensas

  • Depois que 6 personagens tiverem saqueado recompensas em Gold, os demais personagens poderão escolher resgatar gratuitamente o "View More Rewards" na interface do usuário das raids concluídas.

  • A opção gratuita "View More Rewards" da Legion Raid está limitada a 3 vezes por personagem.

Atualizações de balanceamento das Raids

As mudanças das Legion Raids listadas abaixo só se aplicam às dificuldades Normal e Hard (além de Rehearsal), não sendo válidas para a dificuldade Inferno.

Argos Abyss Raid

Portão 1

  • Aperfeiçoamos o padrão de transferência de "Solar Energy" e "Lunar Energy" para Argos para deixar mais visíveis as condições necessárias para a transferência.

  • Se o padrão de transferência de "Solar Energy" e "Lunar Energy" falhar, os jogadores sofrerão dano significativo em vez de o grupo ser eliminado.

Portão 2

  • Na batalha com "Veorix", removemos o padrão de transferência "Lunar Energy" detectado quando Argos desenhava um padrão mágico no céu.

  • Na batalha com "Veorix", aumentamos a visibilidade de quando Argos cria o padrão mágico no céu.

  • Na batalha com "Veorix", aumentamos o tempo até a explosão dos besouros fluorescentes.

  • Na batalha com "Tarvos", o tempo restante até que o chefe use o ataque poderosos será exibido durante o padrão de transferência de poder de orbe de cristal do Sol e da Lua.

  • Na batalha com "Tarvos", se o padrão de transferência de poder do orbe de cristal do Sol e da Lua falhar, o personagem sofrerá dano significativo em vez de morrer.

Portão 3

  • Se o padrão de busca por "Seeds of the Sun" falhar, agora os jogadores sofrerão dano significativo em vez de morrer.

  • Durante o padrão de busca por "Seeds of the Sun", a área onde os jogadores deverão coletar passou a ser maior.

  • Se o padrão de coleta para jogadores com "Seeds of the Sun" e "Seeds of the Moon" falhar, o personagem sofrerá dano significativo em vez de morrer.

  • Nos padrões de coleta "Seeds of the Sun" e "Seeds of the Moon", aumentamos o efeito de buff de "Solar Energy e "Lunar Energy" concedidos aos personagens.

  • Se o padrão de remoção de "Seeds of the Moon" falhar, agora os jogadores sofrerão dano significativo em vez de morrer.

  • Ao pisar nas "Seeds of Water" com o tempo chuvoso, será obtido o efeito de "proteção de água", fornecendo invencibilidade por um pouco tempo.

  • Reduzimos a duração do debuff "addiction" fornecido ao pisar nas "Seeds of Water" com o céu nublado.

Legion Raid de Valtan

Portão 1

  • Adicionamos um efeito que permite que os jogadores inspecionem visualmente a energia absorvida no padrão de absorção de energia de Lugaru e Lucas.

Portão 2

  • Após notarmos o uso do padrão de lançar um machado ao ar duas vezes antes de o muro externo ser destruído, reduzimos os intervalos do padrão de três investidas.

  • Quando o padrão de 3 contra-ataques a Valtan falha, o personagem recebe dano significativo em vez da morte.

  • Reduzimos o dano sofrido quando o padrão de impedir que Valtan colecione mana (orbes azuis) falha.

Legion Raid de Vykas

Portão 1

  • Diminuímos os tipos de cores para mudança dos orbes no padrão de orbes-guia para o "Dimension Gate".

  • Melhoramos a visibilidade do local inicial de criação dos orbes ao ser usado o padrão para deter Incubus Morphe e bloqueá-los de absorver orbes.

  • Ser atingido pelo padrão circular ou em forma de rosca invocado pelo Nightmare Morphe na arena de batalha ocasionará dano significativo em vez de morte.

  • Quando o jogador precisar encontrar uma região segura em um dos pontos cardeais, sofrerá dano significativo em vez de morrer.

  • Diminuímos os danos e aumentamos os efeitos de acerto de vários padrões ao lutar contra o Incubus Morphe e o Nightmare Morphe.

Portão 2

  • Quando o personagem for atacado por um padrão que prevê o ataque de Ilusão de Vykas após absorver a energia vermelha e roxa gerada por Vykas, o personagem sofrerá dano significativo em vez de morrer. Também foram adicionados efeitos para aumentar a visibilidade do ataque de Ilusão de Vykas.

  • A condição de falha do padrão em que os jogadores precisam evitar que bolhas pretas e vermelhas sejam absorvidas por Vykas foi alterada para que o dano aumente em escala de acordo com a quantidade de falhas.

Portão 3

  • Aperfeiçoamos os padrões Hallucination e Sword para que o Covetous Meter de alguns jogadores se altere enquanto o padrão estiver em atividade.

  • Vykas não usará mais o padrão de carga de contra-ataque antes de passar aos padrões Throne e Charm.

  • Agora, os jogadores poderão causar dano ao Giant Covetous Lump independentemente de seus Meters.

  • Removemos o padrão em que os jogadores tinham que absorver 4 orbes com Vykas ao centro.

  • Reduzimos o dano que o Covetous Monster causa ao ter contato.

  • Reduzimos a quantia de Covetous Meter recebida periodicamente após o HP de Vykas chegar a 0.

  • Vykas não abrirá mais uma das asas no padrão "Medusa" quando os jogadores tiverem que desviar o olhar.

Legion Raid de Kakul-Saydon

Todos os portões

  • Retiramos o efeito Paralysis quando o personagem for atingido por um tiro de padrão de laser cruzado vindo de um jogador com um Mayhem Meter de 50% ou superior.

Portão 1

  • Aumentamos o tempo entre lançar os dados e atirar as cartas quando Saydon imobiliza os jogadores e as cartas guiadas são lançadas.

Portão 2

  • Reduzimos o dano causado por Kakul quando o chefe gira em uma certa direção.

  • Aumentamos o tempo de contra-ataque quando Kakul vira o corpo e ataca.

  • Aumentamos o tempo para mostrar limites de pré-ataque em alguns padrões, e inserimos limites de pré-ataque adicionais.

  • Para evitar que Kakul repita o padrão de lançar a bola no ar continuamente, Kakul não usará mais o padrão de bombardear o ar quando o HP do chefe estiver elevado.

Portão 3

  • Quando for removido debuff ao cruzar a quarta "Blade Execution" (enquanto um jogador estiver completando o nível de plataformas), surgirá a mensagem "Can Operate Level" (aplicável a todos os níveis de dificuldade, inclusive Inferno).

  • Kakul-Saydon não receberá mais o efeito "Flowing Mayhem".

  • A Grotesque Doll não será mais afetada por provocações ao disparar chamas.

Reformulamos os sistema de votação das Dungeons.

  • Atualizamos a exibição das mensagens do sistema. Todas as mensagens do sistema relacionadas à votação (Continue, Restart e Stop) tiveram melhorias para ficarem mais claras.

  • Não é mais possível reproduzir a Song of Escape ou a Song of Return quando uma votação de Continue/Advance estiver em andamento.

  • Não há tempo de espera para iniciar uma nova votação do tipo Advance/Continue depois que uma votação falhar.

  • Alteramos a cor do botão "Proceed".

Correções de erros notáveis

  • Corrigimos um problema em que a janela "Change Chat Channel" aparecia cortada ao usar resoluções e aspectos da tela específicos.

  • Corrigimos um problema em que a gema Evoke da Arcanist não aumentava corretamente o dano causado ao usar o tripod "Magick Addiction".

  • Corrigimos um problema em que a música de fundo na Anguished Isle terminava às vezes de forma abrupta.

  • Corrigimos um problema em que a Engraving do Expert não acrescentava eficácia ao escudo aplicado pelo comando de habilidade do Machinist: Active Pulse.

  • Corrigimos um problema em que as tatuagens "Basic Move" e "Moving+" da Specialist começavam em um lugar inconsistente com as demais classes.

  • Corrigimos um problema que levava a habilidade de Arrow Shower do Sharpshooter a aplicar erroneamente um buff do tipo Evasion quando o tripod Law of Jungle era usado.

  • Corrigimos um problema em que o último golpe de picareta não produzia som ao minerar.

  • Corrigimos um problema em que ocasionalmente as faixas da música de fundo da Stronghold na Jukebox não emitiam som algum.

  • Corrigimos um problema em que algumas vezes era possível redimensionar o menu exibido ao abrir alguns baús com recompensas aleatórias.

  • Corrigimos um problema em que a habilidade "Paint: Crane Wing" da Artist usava apenas o tipo de mira Select Point Type 2 quando o tripod "Crane Ambush" era aplicado com um controle.

  • Corrigimos um problema que impedia o uso de algumas habilidades de Sidereal Unity ao selecionar Point Control Type 1 com um controlador.

  • Corrigimos um problema que permitia aos usuários de controladores inserir letras no campo senha ao criarem um Lobby no menu Find Party.

E isso é tudo na atualização de maio. Mas fique de olho nos Twitch Drops exclusivos que continuam trazendo recompensas! Enquanto isso, a gente se vê em Arkesia.