Classes Avançadas do Gunner e suas Habilidades

24 de Agosto de 2021
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Atualizações

Heróis de Arkesia,

Esta semana, nós concluímos a série de exibição das Classes Avançadas com o Gunner. Embora eles sejam os últimos, esses combatentes mortais à longa distância certamente não são menos importantes. É possível visitar os destaques anteriores do Warrior, Mage, Assassine Martial Artist ou saber mais sobre todas as Classes que o Lost Ark oferece em nosso Artigo Introdutório às Classes.

Seja empunhando armas de alta tecnologia ou arcos e flechas que nunca emperram, mantenha esses atiradores de elite sempre à vista, pois eles podem te derrubar num piscar de olhos. Os jogadores interessados nos letais ataques à distância da Classe Gunner podem escolher entre quatro Classes Avançadas: os rápidos e gatunos Gunslingers, o destrutivo Artillerist, o Deadeye que alterna entre três armas e os Sharpshooters que utilizam arcos de alta precisão.

A precisão letal e a diversidade do seu arsenal garantem que os Gunners estejam sempre preparados para eliminar seus alvos com a maior eficiência. Você pode ver os ataques e as habilidades das quatro Classes Avançadas do Gunner aqui:


Exposição das Classes Avançadas

Gunslinger

Com uma arma para cada ocasião e a capacidade de alternar rapidamente entre elas, os Gunslingers são oponentes mortais em qualquer distância. Com leveza e rapidez, graças aos seus reflexos felinos, os Gunslingers são difíceis de ter como alvo. Também são muito rápidos ao descarregar uma metralhadora de tiros em qualquer inimigo desavisado.

Habilidades do Gunslinger:
  • OLHO DO CREPÚSCULO: Volte ao seu alvo mais próximo, marque-o como alvo de duelo e aplique a penalidade Olho do Crepúsculo, reduzindo a velocidade de ataque e de movimento dele. Depois de 2 s, atire com seu revólver, causando dano a todos os inimigos e os atordoando com a penalidade Olho do Crepúsculo.

  • ÚLTIMO PEDIDO: Atira uma poderosa bala explosiva, causando dano e lançando os inimigos para cima.

  • BALA DE PLASMA: Atira uma bala de plasma que viaja em velocidade reduzida enquanto causa dano contínuo.

  • GUARDIÃO DA PAZ: Atira com sua arma de mão para causar dano à frente. Como um combo, atire com a arma em fúria, desfira um chute poderoso e então atire com a arma rapidamente. É possível mudar de direção durante o combo, e o primeiro acerto permite um contra-ataque.

  • HORA DO JULGAMENTO: Atira 3 balas que se espalham em forma de cone. Cada bala se fragmenta no impacto e acerta os inimigos atrás do alvo causando dano adicional.




Artillerist

Os Artillerists acreditam em poder de fogo pesado, explodindo seus inimigos com algumas das maiores armas existentes. Embora não sejam os lutadores mais móveis, eles compensam essa falta de agilidade com enormes lançadores mecânicos, armas com munição de alto calibre, armadura pesada e uma incrível força destrutiva.

Habilidades do Artillerist:
  • BOMBARDEIO DE MÍSSEIS: Atira 20 mísseis ao céu. Os mísseis voam na direção do cursor e explodem, causando dano.

  • CHUMBO GROSSO: Atira em cone com uma escopeta, causando dano e empurrando os inimigos.

  • LANÇA-CHAMAS: Acione o seu lança-chamas em uma única direção enquanto se move livremente. As chamas duram um certo tempo, causando dano de fogo.

  • METRALHADORA GATLING: Gire na direção do cursor enquanto atira com sua metralhadora.

  • BOMBA DE NAPALM: Detone uma bomba de napalm, causando dano aos inimigos e os arremessando ao ar. A bomba de napalm incendeia o solo no impacto, causando dano de fogo a cada segundo durante 5 s.


Deadeye

Com seu estilo de combate que alterna entre três armas e sua atitude petulante, você pode até achar que esse fora da lei imprudente está procurando a morte. Ele até está, mas não se preocupe — a morte é para os seus oponentes. Eles podem escolher a arma mais eficaz de um arsenal inteiro. Esse arsenal inclui: uma dupla pistola, uma escopeta e um rifle.

Habilidades do Deadeye:
  • CLARÃO EXPLOSIVO: Invoca um rifle de alto calibre e atira 3 vezes. As 2 primeiras balas atingem diretamente os inimigos e criam uma detonação posterior ao longo da trajetória das balas que traz os inimigos para perto e causa dano. A última bala causa dano aos inimigos e os derruba.

  • CHUVA DE METEOROS: Atira uma saraivada de balas em direção ao céu. Depois, as envia para causar impacto na posição do cursor, causando dano e lançando os inimigos para cima.

  • CHAMA ESPIRAL: Atira uma poderosa bala em chamas, lançando os inimigos para cima, causando dano e incendiando o solo, que, por sua vez, causa dano de fogo prolongado.

  • DISPARO RÁPIDO DE ESCOPETA: Atira 3 vezes com a escopeta, causando dano em cada tiro. O terceiro acerto vai empurrar seus inimigos e causar dano aos alvos próximos.

  • FOGO MORTAL: Atira uma saraivada de balas em todos os inimigos próximos. Consiga a Zona Perfeita dessa habilidade para também jogar uma granada enquanto pula para trás, causando dano e lançando os inimigos para cima.


Sharpshooter

Os Sharpshooters são atacantes à longa distância, que usam arcos mecânicos com flechas especiais, e que aplicam efeitos personalizados. Sua alta capacidade de sobrevivência e agilidade os mantêm na luta por muito tempo, e suas maquinações furtivas são excelentes para explorar as fraquezas dos inimigos.

Habilidades do Sharpshooter:
  • OLHO DOURADO: Invoca 4 falcões dourados que sobrevoam a área e criam um redemoinho devastador que fica continuamente mais forte, causando dano aos inimigos e os lançando para cima. Quando o redemoinho é criado, você fica sorrateiro. Estar sorrateiro permite que você passe através dos inimigos e isso não é cancelado ao receber dano.

  • CHUVA DE FLECHAS: Atire múltiplas flechas ao céu, provocando uma chuva de flechas na posição do cursor e causando dano por 2 s.

  • ONDA DE FLECHAS: Envia uma flecha tornado que voa na direção do cursor e causa dano periodicamente aos inimigos. A flecha tornado pode atingir o mesmo inimigo até 4 vezes.

  • TEMPESTADE DE LÂMINAS: Gire rapidamente e atire 6 lâminas, causando dano. Depois, atire outra série de lâminas para causar dano mais 3 vezes.

  • DISPARO CARREGADO: Carregue para causar valores crescentes de dano conforme o nível da carga. Também empurra os inimigos.


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