Team Update - Änderungen mit der Sommer-Roadmap 2024

12. Juni 2024
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Aktuelles

Helden von Arkesia!

Wir freuen uns, ein Roadmap-Update mit neuen Inhalten zu veröffentlichen, die im Juli, September und später in diesem Jahr erscheinen werden. Mit diesem Update kommen neue Raids, Aktivitäten, Abenteuer und Klasse 4, die nächste Evolution des Endspiels von Lost Ark. Im Folgenden erfahrt ihr, wann wir planen, größere Änderungen an Lost Ark zu veröffentlichen, sowie einige Beschreibungen der Systeme, falls ihr die LOA ON verpasst habt. Nächsten Monat werden wir noch eine Video-Roadmap veröffentlichen, die das Ende des Sommers und den Herbst abdeckt und einige Besonderheiten umfasst - zum Beispiel auf die Monate, in denen einige der späteren Inhalte erscheinen werden. Bevor wir damit anfangen, möchten wir kurz auf unseren Ansatz eingehen, wie wir die Lost Ark-Community über wichtige Updates informieren.

Da es sich um ein globales Spiel mit einer weltweiten Präsenz und verschiedenen Herausgebern handelt, kann die Kommunikation zwischen den Serviceregionen variieren. Es ist immer unser Ziel, transparent zu sein und euch mit aktuellen Informationen auf dem Laufenden zu halten. Als bei der LOA ON wichtige Updates angekündigt wurden, wollten wir die Neuigkeiten unbedingt bestätigen und ankündigen, dass die Spieler das “Geschenk zur Feier des Sommers” erhalten würden, aber unsere Teams bei Amazon Games und Smilegate RPG arbeiteten noch miteinander, um zu sehen, wie schnell wir einige dieser aufregenden Updates in den Westen bringen können. Idealerweise hätten wir die Pläne sofort nach der LOA ON bekannt gegeben, aber unsere Teams arbeiteten noch an dem vollständigen Plan, der (wie ihr weiter unten sehen werdet) nächsten Monat mit dem Juli-Update an den Start gehen wird. Wir warten lieber, bis wir die Pläne bestätigt haben, als dass wir sie verzögern müssen oder Erwartungen setzen, die wir dann nicht erfüllt können. Unser Ziel ist es immer, die Inhalte so schnell wie möglich zu veröffentlichen, aber wir müssen die Fortschritte der Spieler im Westen mit dem Aufbau der Systeme in Korea berücksichtigen. Wir freuen uns über euren Enthusiasmus und euer Feedback, aber wir bitten euch um Geduld, wenn es darum geht, wichtige Informationen zu veröffentlichen. In diesem Sinne freuen wir uns, die folgenden Roadmap-Updates mit euch allen zu teilen!

Die folgenden Inhalte werden derzeit noch lokalisiert und vorbereitet. Es handelt sich außerdem um die Highlights der nächsten Monate oder Updates, nicht um eine umfassende Liste aller Änderungen, die kommen.

Kühle Zone - Juli-Update

Nach der Veröffentlichung von Echidna und Süd-Kurzan im Juni ist unser Ziel für diesen Sommer, dass sich Spieler auf dem Weg zu Klasse 4, der nächsten Stufe des Endspiels von Lost Ark, nicht unter Druck gesetzt fühlen, sondern dafür belohnt werden, dass sie spielen, bei neuen Raids mitmachen und in Arkesia Abenteuer erleben. Wir freuen uns sehr, eine Reihe von Fortschritts-Updates zu veröffentlichen, zusammen mit neuen Möglichkeiten für Spieler, einem Solo-Modus für Endgame-Inhalte zu spielen.

Raid-Solomodus

Es wird einen neuen Solomodus geben, der es Spielern ermöglicht, die Hauptinhalte, Raids und Dungeons von Lost Ark alleine zu meistern. Wir freuen uns über die Flexibilität, die diese Option Spielern, die die Raid-Mechanik erstmal alleine üben wollen, oder Schwierigkeiten haben, sich im Gruppenfinder zurechtzufinden, bietet.

Der Solomodus wird Raids vom Legions-Raid in Valtan bis zum Abgrund-Dungeon im Elfenbeinturm unterstützen, und die Palette der im Solomodus verfügbaren Raids wird in Zukunft noch erweitert. Auch wenn die Goldmenge geringer sein wird als bei normalen Raids, wird es dennoch Fortschrittsmaterialien und Gold geben, so dass Spieler nicht allzu große Schwierigkeiten haben werden, alleine weiterzukommen. Der Solomodus wird mit speziellen Effekten ausgestattet sein, die den verschiedenen Spielstilen der Klassen und Unterstützungsklassen helfen, alleine zu spielen.

Klasse 3 Unterstützungs-Boost

Es wird einen Fortschritts-Boost für Klasse 3 geben, der Spielern hilft, auf ihrer Reise durch Arkesia vor der Veröffentlichung von Klasse 4 voranzukommen. Der Klasse 3-Aufstieg wird auf folgende Weise erleichtert:

  • Der Preis für das Verstärken bis 1580 wird gesenkt.

  • Der Preis für Herstellung/ Aufwertung/ Set-Aufwertung wird gesenkt.

  • Der Preis für Elixierverwandlung wird sinken, während das Angebot erhöht wird.

  • Der Preis für Transzendenz-Wiederherstellung wird gesenkt, während das Angebot von "Dunkles Feuer" erhöht wird.

  • Permanente Gravurunterstützung (5x3) und Juwelen werden verfügbar sein, um den Spielern den Fortschritt zu erleichtern.

Elfenbeinturm

Das dritte Portal "Feuerhorn" wird entfernt. Die Gesamtmenge an Gold, die ihr im Normalmodus und im schwierigen Modus erhaltet, bleibt allerdings gleich, um die schnellere Veröffentlichungsdauer von Inhalten im Westen zu unterstützen.

Endgame-Fortschritts- Event

Wir arbeiten zusammen mit Smilegate RPG an einem neuen Endgame-Event, das den ganzen Sommer über aktiv sein wird, um den Druck, Klasse 4 zu erreichen, etwas zu verringern. Wir sind noch dabei, den Namen und die endgültigen Belohnungen festzulegen, aber Spieler werden an Events wie "Pfad der Seelenverschlingerin" oder "Abstieg in die Dunkelheit" erinnert. Das wird neuen oder zurückkehrenden Spielern dabei helfen, ihren Hauptcharakter auf Klasse 4 vorzubereiten, oder erfahrenen Spielern dabei helfen, ihren Lieblingscharakter aufzuleveln.

Allgemein

Im Juli und August wird es weitere Updates und Kosmetika geben, während wir uns auf Klasse 4 zubewegen. Wir wollen, dass ihr im Sommer Spaß habt, bevor im September das große Update kommt.

Endgame-Evolution - September

Die nächste Evolution und Phase des Endspiels von Lost Ark kommt in Form von Klasse 4. In diesem Abschnitt stellen wir euch kurz die Änderungen vor, die das Update mit sich bringt, und werden im September mit detaillierteren Erklärungen darauf zurückkommen. Unser Ziel ist es, einen Überblick darüber zu geben, was auf uns zukommt, und die Einzelheiten zu erklären, wenn wir uns dem Update nähern.

Kontinent Nord-Kurzan

Im Süden von Kurzan wurden ominöse Anzeichen für die Wiederauferstehung von Kazeros gesichtet. In diesem Herbst werden wir dieses Land durchqueren und uns weiter in den Norden wagen. Da Süd-Kurzan im Westen noch nicht erschienen ist, wollen wir nicht zu viel verraten, aber die neue Geschichte wird sich darum drehen, sich mit den verbündeten Kräften von Arkesia zu vereinen, um sich auf den Kampf gegen Kazeros, dem Herrscher des Abgrunds und Vater der Dämonen, vorzubereiten. Die Einstiegs-Gegenstandsstufe wird 1620 sein.

Behemoth-Raid

Der 16-Spieler-Raid gegen Behemoth wird veröffentlicht und gewährt den Siegern Klasse 4 Materialien und Waffentranszendenz. Da nur eine begrenzte Anzahl an Wiederbelebungen zur Verfügung steht, könnt ihr euch auf ein Gefecht gefasst machen, wenn eure Gruppe zusammenarbeitet, um den riesigen Drachen im Raid mit Gegenstandsstufe 1640 zu besiegen.

Klasse 4

Ausrüstungs-Übersicht

  • Für Relikt und Antik wird neue Klasse 4-Ausrüstung hinzugefügt. Die maximale Qualität wird auf 120 gesetzt. Sternenbote auf 9-10, und Elgisch übertragen 2 wird hinzugefügt.

  • Vorhandene Ausrüstung kann verwendet werden. Die bisherigen Einstellungen für Fortgeschrittene Verstärkung/ Elixier/ Transzendenz bleiben erhalten, sodass ihr euch keine Sorgen um euren aktuellen Fortschritt machen müsst und auch nicht um fortgeschrittene Verstärkung mit Klasse 3-Materialien kümmern müsst. Nicht nur die Funktionen, sondern auch das Aussehen (Glüheffekte) werden beibehalten. Bestehende Verstärkungs-Effekte werden in einem neuen Buch beibehalten, d.h. ihr könnt alle alten Effekte für eure Waffen frei wählen.

Gravuren

  • Mit dem neuen Gravursystem können 5 Gravuren ausgewählt werden.

    • Klassengravuren können im Ark-Passivsystem geändert werden (wir erklären dieses System später in diesem Artikel!)

    • Gravuren, die ihr mit Fähigkeitssteinen erhaltet, können durch ihre Schleifstufen aufgewertet werden.

  • Bestehende Gravuren können durch bestehende Gravurrezepte aufgewertet werden.

    • Es werden Reliktgravuren hinzugefügt.

Juwelen

  • Wenn ihr einen Klasse 3-Juwel in einen Klasse 4-Juwel umwandelt, sinkt er um zwei Level. (Zum Beispiel, ein Klasse 3-Juwel der Stufe 10 würde einem Klasse 4-Juwel der Stufe 8 entsprechen.)

  • Karminrote Flamme wird auf Karminrote Flamme übertragen, während Auslöschung auf Auslöschung übertragen wird.

  • Klasse 4-Juwelen, entweder "Karminrote Flamme" oder "Vernichtung", haben alle einen Effekt zur Erhöhung des Grundangriffsschadens, zusammen mit Effekten, die ausschließlich für Unterstützungsklassen gelten.

Fähigkeitssteine

  • Klasse 4-Fähigkeitssteine werden hinzugefügt, wobei ein Teil des Wertes der Klasse 3-Fähigkeitssteine beibehalten wird.

  • Klasse 3-Fähigkeitssteine können auf Klasse 4-Fähigkeitssteine übertragen werden.

Accessoires

  • Gravureffekte werden entfernt, während zusätzliche Effekte erhalten bleiben.

  • Mit dem Klasse 4-Update können Basiseffekt durch das Veredelungs-/Schmiedesystem auf die Accessoires übertragen werden.

  • Die Armbänder werden um eine zusätzliche Option erweitert. Für bestehende Armbänder der Klasse 3 gibt es auch die Möglichkeit, die Effekte neu zu erhalten oder umzuwandeln.

    • Es wird möglich sein, Kazeros Raid: Aegir mit bestehenden Armbändern der Klasse 3 zu spielen.

Karten

  • Es werden neue Kartenpakete und Karten-Sets hinzugefügt.

  • 24 Set-Effekte werden zu den bestehenden 18/30 Set-Effekten hinzugefügt.

Kampfsystem-Updates

  • "Perfect Block System", bei dem Abenteurer Teilangriffe von gegnerischen NSCs blocken können, wird hinzugefügt, um die Wahlmöglichkeiten des Spielers zu erweitern und den Kämpfen mehr Spaß zu verleihen.

  • Es werden neue Kampfgegenstände hinzugefügt und der eingehende DoT-Schaden wird überarbeitet.

Stufenobergrenzen-Erweiterung

  • Kampfstufe: 60 > 70

  • Kaderstufe: 300 > 400

  • Fertigkeitsstufe: 12 > 14

  • Handwerksfertigkeitsstufe wurde auf 70 erhöht, Handwerksmeisterfertigkeitsstufe wurde auf 24 erhöht

Neue Dungeons: “Kenuat Fortress” & “Kurzan Frontline”

  • Es wird neue Dungeons geben, um den Fortschritt zu unterstützen.

  • Abenteurer können in "Kenuat Fortress" Truhen der Klasse 4 erbeuten (Zugangsvoraussetzung ist Gegenstandsstufe 1620) und durch Ausrüstungstransfer bis zur Gegenstandsstufe 1640 aufsteigen.

  • "Kurzan Frontline" ist ein neuer Hack-and-Slash-Inhalt, bei dem 100 Energie der Resonanz (die Energie, die für Chaos-Dungeons benötigt wird) für den Eintritt verwendet werden.

Zusätzliche Änderungen

  • Die Navigationsmünze und die Siegel werden jeweils zu einem Münztyp zusammengefasst.

  • Die Steine der Bindung werden entfernt. Um Spielern Zeit zu geben, die Steine der Bindung zu nutzen, werden wir für einige Zeit einen provisorischen Tauschladen einrichten.

  • Teilinhalte (Spezial-Schwierigkeiten, Koop-Kämpfe, Todeskampf, Thronspitze, Chaoslinie, Tulubik) werden entfernt.

  • Die Gildenquests werden vereinfacht und die Raid-Matches und Belagerungen werden entfernt.

  • Die Fertigkeitsbaum-Begrenzung auf 18 wird aufgehoben.

  • Spieler können während der Gruppensuche auch andere Aktivitäten durchführen.

Q4 (Herbst) 2024

Termine und weitere Details zu den folgenden Systemen und Updates werden wir in unserer nächsten Roadmap im Juli bekannt geben, aber wir wollten schon mal einen kleinen Vorgeschmack auf das geben, was euch im Rest des Jahres 2024 erwarten soll.

Kazeros-Raid: Aegir

Aegir kommt, eine gefährliche Bedrohung, die sich den Spielern in einem neuen 2-Portal-Kazeros-Raid stellen wird. Die Abenteurer werden im ersten Portal erneut gegen Akkan kämpfen und dann im zweiten Portal gegen Aegir antreten.

Ark-Passiv

Dies ist ein völlig neues Kampfsystem, das die bestehenden Stats/Klassengravuren/Set-Effekte ersetzt, die im Laufe der Entwicklung eines Charakters aufgewertet werden können.

In diesem System können die Grundwerte (Entwicklung), die Klassenspezialisierung (Erleuchtung) und die Erwecken- Fertigkeiten (Aufstieg) durch das Verbinden der Knotenpunkte in der Benutzeroberfläche, die einem Fertigkeitsbaum ähnelt, aufgewertet werden. "Evolution" und "Erleuchtung" werden zuerst aktualisiert, während "Aufstieg" zusammen mit den "Hyper-Erwecken" eingeführt wird.

Aber keine Sorge, denn die bestehenden Klasse 3-Kampffortschritte werden nicht komplett verschwinden! Ark-Passiv kann wahlweise ein- oder ausgeschaltet werden. Das bedeutet, dass bestehende Klasse 3 Stats, Klassengravuren und Set-Effekte beibehalten oder Ark-Passiv neu ausgewählt werden kann.

Hyper-Erwecken

Es werden mehrere Hyper-Erwecken - Fertigkeiten hinzugefügt, die mit einem separaten Schlüssel verwendet werden können. Die Auswirkungen liegen zwischen den Grundfertigkeiten und den Erweckungsfertigkeiten, was die Balance angeht. Die Fertigkeiten können als Belohnung nach dem Lösen von Quests erworben werden und lassen sich verstärken, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt werden.

Allgemein

Weitere Updates wie neue Begleiter-Fähigkeiten, Features und die "Buzzling-Insel" sind ebenfalls für diese Zeit geplant.

Nächste Woche freuen wir uns auf neue Bedrohungen und Handlungsstränge in Süd-Kurzan und auf die Begegnung mit Echidna im ersten Kazeros-Raid. Vielen Dank an alle, die uns bisher auf dieser Reise begleitet haben. Wir sind dankbar, dass wir eine so engagierte Community haben, und wir werden weiter hart daran arbeiten, euch neue Inhalte zu liefern, die euch gefallen werden. Wir werden auch die nächste Roadmap vorbereiten, um zu erfahren, in welchen Monaten ihr mit der Veröffentlichung einiger der aufregenden neuen Raids rechnen könnt, und den vollständigen Plan im Juli veröffentlichen. Der Weg, der vor uns liegt, ist spannend, und wir freuen uns darauf, mit euch gemeinsam weitere Abenteuer in Arkesia zu erleben. Bleibt dran für die Versionshinweise im Juni und weitere Informationen im Juli, wenn ihr die Gelegenheit habt, Echidna zu besiegen. In der Zwischenzeit sehen wir uns in Arkesia.