Académie Lost Ark – La classe avancée du destructeur

13 mai 2022
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Académie

Héros d'Archésia,

Le 19 mai, la classe avancée du destructeur arrivera en Archésia. Armé d’une gamme de capacités lui permettant de foncer dans le tas, ses attaques au marteau sont catastrophiques au point d’avoir une influence sur la pesanteur : le destructeur peut ralentir, projeter, pousser et attirer les ennemis, tout ce qu'il faut pour les anéantir totalement. Le destructeur rejoint le berserker, le paladin et le pistolancier, devenant ainsi la quatrième classe avancée du guerrier. Cette édition de l’académie Lost Ark vous permettra de déterminer si le destructeur est fait pour vous. Si c’est le cas, cet article vous aidera à décider quelles compétences et gravures vous seront utiles pour amplifier votre impact sur le champ de bataille.

Avant de commencer, nous attirons l’attention des fans existants de Lost Ark sur le fait que le destructeur inclut le remaniement (modifications du paramétrage et de l’équilibre) effectué il y a peu dans les autres régions. Voyons si le destructeur correspond à votre style de jeu, ou s’il s’agit d'une nouvelle expérience que vous aimeriez tenter.

Mécaniques principales et identité de classe

Pur tank, le destructeur est doté d’une santé élevée, de la capacité de générer des boucliers, ainsi que d’attaques percutantes qui infligent des dégâts de déséquilibre considérables. En contrepartie, sa vitesse d’attaque et de déplacement est impactée : après tout, ce guerrier massif doit traîner un énorme marteau gravitique sur le champ de bataille. Bien que, globalement, le destructeur soit lent, certaines de ses compétences lui confèrent des pointes de vitesse pour bondir ou charger. Grâce à sa manipulation de la gravité, le destructeur ne sera pas le combattant le plus lent sur le champ de bataille. Ses attaques gravitationnelles intenses lui permettent de se déplacer sans effort, tandis que les ennemis sont ralentis, affaiblis, et écrasés. Après tout, à quoi bon se déplacer quand on peut simplement attirer les ennemis à soi ? Les attaques du destructeur sont certes plus lentes et peuvent nécessiter d’être chargées, mais elles cognent extrêmement fort. Surtout lorsque vous consommez des noyaux gravitationnels.

Noyaux gravitationnels et libération de gravité

Les compétences du destructeur sont divisées en deux catégories : compétences de concentration, et compétences de libération de gravité. Si le destructeur parvient à les utiliser au combat, les compétences de concentration lui permettent de charger jusqu’à trois noyaux gravitationnels. Les compétences de libération de gravité, quant à elles, consomment les noyaux gravitationnels que vous avez chargés afin de générer un bouclier et d’améliorer considérablement les dégâts infligés par l’attaque lancée. Consommer un noyau confère un bonus de dégâts de 10 % à la compétence de libération de gravité utilisée, et 10 % de vos PV max en tant que bouclier temporaire. Consommer deux noyaux gravitationnels confère un bonus de dégâts de 25 % à la compétence, et 20 % de vos PV max en tant que bouclier. Si vous utilisez les trois noyaux, vous obtenez 45 % de dégâts supplémentaires pour la compétence, et 30 % de vos PV max en tant que bouclier.

Dans le jeu, vous distinguerez facilement les deux types de compétences grâce à leurs couleurs : les compétences de concentration qui chargent des noyaux gravitationnels sont affichées en bleu, et les compétences de libération de gravité en violet. Il est essentiel de bien équilibrer ces compétences. En effet, charger et consommer des noyaux gravitationnels vous aidera à maximiser les dégâts infligés.

Compétence d'identité : mode Hypergravité

La compétence d'identité du destructeur est le mode Hypergravité, activé en appuyant sur [Z] après avoir chargé votre jauge de gravité (différente des noyaux gravitationnels) en combattant. Lorsque vous activez le mode Hypergravité, la vitesse de déplacement et d’attaque des ennemis à portée est réduite. Vous gagnez des boucliers et une immunité contre les affaiblissements, les renversements, et les poussées, ainsi que contre les autres effets négatifs subis.

Le mode Hypergravité vous privera de la plupart de vos compétences. Cependant, votre attaque de base, ou « auto », sera considérablement améliorée de sorte à infliger davantage de dégâts, et vous pourrez utiliser une nouvelle capacité : Gravité cyclonique. Lorsque vous l'utilisez, vous donnez un coup de marteau descendant et infligez des dégâts, puis faites exploser de l’énergie gravitationnelle devant vous, infligeant des dégâts supplémentaires et attirant les ennemis dans un rayon de 6 mètres. Une fois en mode Hypergravité, vous pouvez utiliser votre attaque de base améliorée, appuyer sur [Z] pour utiliser Gravité cyclonique, ou sur [X] pour annuler votre attaque et retrouver vos compétences normales.

Gravures de classe et compétences

Gravures propres à la classe

Chacune des deux gravures de classe du destructeur renforce un aspect différent de la classe. La gravure « Entraînement gravitationnel » peut réduire le temps nécessaire pour remplir la jauge de gravité, et améliorer l’efficacité des attaques lorsque le mode Hypergravité est actif. De même, la gravure Marteau de rage permet de maximiser les dégâts infligés par les compétences de libération de gravité en augmentant le taux de coups critiques et les dégâts critiques en fonction de la quantité de noyaux gravitationnels utilisés. Vous trouverez ci-dessous le détail des améliorations.

Entraînement gravitationnel
  • Niveau 1 : pendant les combats, la jauge de gravité récupère 1% toutes les secondes. Attaques de base et taux de coups critiques de Gravité cyclonique +10 %, et +4 % pour les dégâts d’attaque infligés aux ennemis pendant le mode Hypergravité.

  • Niveau 2 : pendant les combats, la jauge de gravité récupère 1,5% toutes les secondes. Attaques de base et taux de coups critiques de Gravité cyclonique +20 %, et +10 %pour les dégâts d’attaque infligés aux ennemis pendant le mode Hypergravité.

  • Niveau 3 : pendant les combats, la jauge de gravité récupère 2% toutes les secondes. Attaques de base et taux de coups critiques de Gravité cyclonique +30 %, et +20 %pour les dégâts d’attaque infligés aux ennemis pendant le mode Hypergravité.

Marteau de rage
  • Niveau 1 : quand vous utilisez une compétence de libération de gravité, augmente le taux de coups critiques de 3 % et les dégâts critiques de 5 % en fonction du nombre de noyaux utilisés.

  • Niveau 2 : quand vous utilisez une compétence de libération de gravité, augmente le taux de coups critiques de +4 % et les dégâts critiques de +10 % en fonction du nombre de noyaux utilisés.

  • Niveau 3 : quand vous utilisez une compétence de libération de gravité, augmente le taux de coups critiques de +5 % et les dégâts critiques de +15 % en fonction du nombre de noyaux utilisés.

Compétences du destructeur

Vous trouverez ci-dessous la liste complète des descriptions des compétences de concentration et de libération de gravité, suivies de celles des deux compétences d’éveil. Si vous voulez voir certaines de ces compétences en action en vidéo, consultez notre page dédiée à la classe du destructeurdans votre vie ! N'oubliez pas qu’il ne s’agit que de compétences de base. Vous pouvez toutes les personnaliser avec le système Tripode à mesure que vous découvrez ce qui s’avère le plus efficace contres les diverses menaces en Archésia.

Compétences de concentration (compétences chargeant des noyaux, en bleu)
  • Cuirassé : vous prenez une posture de combat, marteau sur l'épaule, pour concentrer votre énergie dans vos noyaux, puis frappez le sol pour projeter une onde de choc qui inflige des dégâts, tout en vous projetant dans les airs. Lors de votre saut, vous abattez votre marteau sur les ennemis.

  • Frappe rocheuse : vous faites tournoyer votre marteau au-dessus de votre tête avant de frapper le sol pour infliger des dégâts et créer un énorme rocher. Frappez-le pour le briser et projeter ses fragments dans une zone conique. Les ennemis touchés par les fragments sont étourdis.

  • Stoïcisme : libérez un rugissement infligeant points de dégâts aux ennemis dans un rayon de 6 mètres. À l'utilisation de la compétence, vous gagnez un bonus vous immunisant contre les poussées et dégâts subis.

  • Force gravitationnelle : vous saisissez votre marteau près de sa tête et vous attaquez les ennemis devant vous. Votre marteau libère ensuite de l'énergie gravitationnelle qui frappe les ennemis en ligne droite 7 fois avant d'attirer les ennemis. Les ennemis touchés par l'énergie subissent des dégâts et sont attirés.

  • Impact gravitationnel : vous donnez un coup de marteau descendant pour infliger des dégâts et injecter de l'énergie gravitationnelle à l'endroit où vous vous trouvez. Vous attirez et attaquez les ennemis 8 fois. Vous déclenchez ensuite une explosion gravitationnelle qui attire tous les ennemis à proximité et leur inflige des dégâts.

  • Frappe lourde : vous brandissez votre marteau au-dessus de votre tête, puis frappez le sol avec une force gravitationnelle gigantesque pour infliger des dégâts.

  • Saut fracassant : vous sautez vers l'endroit ciblé dans un rayon de 10 m et frappez le sol de votre marteau pour infliger des dégâts.

  • Épaule puissante : vous vous accroupissez et foncez vers l'avant sur 5 mètres avec votre marteau brandi devant vous. Vous attaquez 4 fois pour infliger des dégâts. Utilisez cette compétence dans un combo pour brandir votre marteau vers le haut, infliger des dégâts et propulser les ennemis dans les airs.

  • Frappe puissante : vous brandissez votre marteau au-dessus de votre tête et frappez 3 fois le sol. Les coups infligent des dégâts.

  • Charge brutale : maintenez enfoncé pour charger sur des ennemis et infliger des dégâts en 7 coups. L'énergie gravitationnelle explose lorsque vous relâchez le raccourci de la compétence ou remplissez la jauge de canalisation, propulsant les ennemis dans les airs et leur infligeant des dégâts.

Compétences de libération de gravité (compétences consommant des noyaux, en violet)
  • Dévoreur de terre : vous frappez le sol derrière vous, puis vous réalisez un arc horizontal avec votre marteau, qui entraîne des morceaux de pierre derrière lui. Vous tournoyez 3 fois, chaque rotation infligeant des dégâts. Votre marteau s'élève à chaque rotation, puis vous l'abattez vers le sol pour infliger des dégâts.

  • Armée d'un seul homme : vous brandissez votre marteau sur le côté pour infliger jusqu'à 6 coups. Les dégâts augmentent à chaque coup.

  • À pleine vitesse : vous frappez derrière vous avec votre marteau et tournoyez à 360 degrés pour attaquer les ennemis autour de vous 3 fois. Surchargez pour infliger plus de dégâts.

  • Neutralisateur : vous imprégnez votre marteau d’énergie gravitationnelle et lui faites décrire un arc descendant puissant, infligeant des dégâts. Ce coup porté au sol déclenche une onde de choc sur un rayon de 8 mètres, qui inflige des dégâts sans effets paralysants. Utilisez la compétence à nouveau pour frapper le sol 2 fois et infliger plus de dégâts. Les ondes de choc infligent la même quantité de dégâts.

  • Marteau sismique : vous tenez votre marteau à l’envers, puis sautez et frappez le sol, infligeant des dégâts. L’impact forme un mur conique qui s’étend sur 11 mètres et inflige des dégâts.

  • Compression gravitationnelle : vous plantez le manche de votre marteau dans le sol et libérez une onde gravitationnelle tout en infligeant des dégâts. Maintenez pendant 2 s pour ouvrir un trou noir qui inflige des dégâts sur un maximum de 9 coups. Si vous relâchez avant que la jauge de canalisation ne soit remplie, le trou noir explose et inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de 5 m. Remplissez la jauge de canalisation pour déclencher une explosion plus importante infligeant des dégâts aux ennemis dans un rayon de 6 m.

  • Coup parfait : vous pouvez charger cette compétence pendant 2 s. Lorsque vous l'utilisez en cours de chargement, avancez de 3 mètres et foncez sur les ennemis pour leur infliger des dégâts, suivis d’un puissant coup infligeant des dégâts. Surchargez la compétence pour avancer de 4 mètres et asséner un coup encore plus violente pour infliger des dégâts.

Compétences d’éveil
  • Crevasse : vous frappez le sol devant vous avec votre marteau pour infliger des dégâts. Des gouttes d'énergie gravitationnelle tombent du ciel et infligent des dégâts. Le sol se fissure et crée un champ gravitationnel qui renverse tous les ennemis présents. Vous donnez un coup de marteau ascendant pour créer de l'antigravité et infliger des dégâts. Tous les ennemis à portée sont propulsés dans les airs. Vous concentrez votre énergie et sautez pour écraser les ennemis au sol avec votre marteau et leur infliger des dégâts. Cette compétence restaure votre jauge de gravité à 100 %.

  • Big Bang : vous accumulez de l’énergie gravitationnelle puis la faites exploser, infligeant des dégâts aux ennemis dans un rayon de 3,2 mètres et les repoussant. Les dégâts subis baissent de 50 %, et vous gagnez une immunité contre les affaiblissements, les poussées, et les réductions de la vitesse de déplacement. Zéro collision avec les ennemis normaux pendant que vous accumulez de l’énergie. Vous pouvez vous déplacer tout en accumulant de l’énergie gravitationnelle, et augmenter les dégâts et le rayon d’explosion jusqu’à 8 mètres en fonction du temps passé à accumuler de l’énergie.

Gain de niveau et la suite

Nous avons hâte de voir le destructeur en action sur les champs de bataille d’Archésia, aider les groupes de raids à renverser les ennemis, et infliger d’énormes dégâts à la sortie de la mise à jour La destruction pour seul destin, le 19 mai. Vous voulez que votre destructeur rattrape le reste de vos personnages ? Il existe différentes façons d'y parvenir. Il y a deux événements de progression en cours et disponibles pour une durée limitée, si vous ne les avez pas encore faits :

  • L’évènement de mission express, qui peut être activé pour le personnage de votre choix afin d’accélérer l’affinage des paliers 1 et 2. Il inclut aussi des missions d’évènement spéciales qui vous confèrent des matériaux de progression, des objets de combat, et plus, lorsque vous les terminez.

  • Une croissance express du Feiton qui transporte immédiatement un personnage secondaire à la fin du scénario du Feiton (niveau d'objet 960).

Ces deux événements de progression seront disponibles jusqu’au 30 juin, alors profitez-en tant que vous le pouvez ! Nous nous efforcerons d’être plus clairs au sujet de l’arrivée de nouvelles classes avancées pendant les événements de progression à venir, afin que vous puissiez mieux vous préparer. En plus des événements à durée limitée, vous avez toutes et tous reçu deux croissances express du Bern au lancement. Vous pouvez également utiliser le transfert de connaissances de votre forteresse pour faire progresser un nouveau personnage au-delà des scénarios des continents que vous avez déjà terminés.

À très bientôt en Archésia, avec vos marteaux colossaux !