Académie : raids de Vykas et d'Achatès en Infernal

28 octobre 2022
|
Académie

Héros d'Archésia,

La récente mise à jour Mystiques et Chaos comprenait le raid de légion Infernal de Vykas et le raid de gardien d'Achatès. Alors que les raids de légion proposent déjà une expérience stimulante pour nombre d’entre vous, le mode Infernal vous entraînera vers de nouveaux sommets. Vous devrez prouver que vous faites partie de la crème de la crème d’Archésia pour gagner le prestige qui va avec. Le raid de gardien d'Achatès est une nouvelle activité qui offre un défi similaire aux raids de légion Infernal. Il récompense à la fois la première victoire de la région et le temps de réussite le plus rapide. Comme il y aura une concurrence inévitable pour ces créneaux convoités, nous ouvrirons le raid simultanément à une heure plus conviviale pour toutes les régions, le samedi 29/10 à 21 h HAEC (19 h UTC), afin de permettre à un maximum de joueurs de participer à la compétition.

Nous nous sommes associés aux vétérans de Lost Ark Saintone et Lustboy pour proposer des trucs et astuces, et d’autres conseils aux groupes désirant relever ces nouveaux défis et tenter de vaincre Achatès en premier.

Vykas Infernal

La version la plus difficile des raids de légion, la difficulté « Infernal », consiste à prouver que vous êtes parmi les meilleurs des meilleurs d'Archésia, et à gagner en prestige. Plutôt que de courir après l'équipement, les matériaux, et tout ce que vous recevez habituellement dans un raid de légion, les récompenses du mode Infernal mettent en valeur votre victoire avec des titres, des exploits, et des structures de forteresses ! La balance de l'harmonie est appliquée, et le raid nécessite l'utilisation du livre de coordination, de sorte que l'équipement de chacun est normalisé par rapport au niveau du commandant de légion que vous affrontez. Vous devez être au niveau d'objet 1460 pour accéder au raid de légion de Vykas en difficulté Infernal. Pour plus d'informations générales sur le mode Infernal, n'hésitez pas à consulter notre précédente Académie Lost Ark sur la difficulté Infernal.

Nous allons détailler les conseils et les astuces par portail ci-dessous, mais commençons par un message de la part de Saintone:

« Salut, aventuriers d'Infernal ! »

« Vykas Infernal est arrivé, et le défi gagne clairement en puissance pour ceux qui ont déjà combattu Valtan Infernal. Comparé à ce que vous avez connu, celui-ci va être beaucoup plus coriace. Chaque fois que les gens me posent des questions sur les deux, je décris généralement Valtan Infernal comme le baptême du feu pour la difficulté Infernal ».

« La limite de DPS est cette fois-ci beaucoup plus serrée. À tel point que la plupart des DPS ne peuvent pas se permettre de ne pas apporter une potion d'atropine pour les dégâts, comme ils le faisaient avant. Alors qu'avant, le défi se situait uniquement au niveau du deuxième (et dernier) portail de la rencontre, cette fois, les trois portails se révéleront être un sacré obstacle. »

Lustboy a également quelques conseils généraux pour se préparer à Vykas Infernal :

« Le premier et le deuxième portail ont des limites de DPS très serrées. Morpheo et Vykas s'enrageront souvent avant que chaque membre du groupe soit à l'aise avec les fenêtres de dégâts tout en maîtrisant les nouveaux schémas et mécaniques. Toutes les classes sont viables, mais avoir trop de classes d'attaque dans le même groupe augmente les chances que le boss se transforme et entraîne une perte de DPS. Essayer des classes et des compositions différentes peut aider votre groupe, mais cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas terminer le raid avec certaines classes. Une classe particulièrement efficace contre Vykas est le pistolancier : »

  • Morpheo est un boss susceptible. Vous pouvez donc annuler des schémas spécifiques pendant lesquels il est presque impossible d'infliger des dégâts.

  • Vykas au portail 2 est déséquilibrable. Si vous avez quelqu'un qui se consacre à contrer les schémas, il peut créer d'importantes fenêtres de dégâts.

  • Le portail 3 possède deux mécaniques majeures nécessitant un déséquilibre, et le pistolancier peut utiliser Frappe préventive pour la mécanique Tentacule.

« Vous n'avez pas besoin d'un pistolancier pour terminer le raid, mais il aide l'équipe à gérer des schémas et des mécaniques difficiles qui peuvent causer une extermination du raid, même s'il ne contribue pas autant aux dégâts. »

Portail 1 : Morpheo

Avant de nous plonger dans les recommandations spécifiques pour les dimensions bleue et violette, Saintone a quelques conseils généraux pour les groupes qui cherchent à débuter la rencontre :

« Dès le premier portail, soyez attentif au fait que le groupe de raid est divisé en deux groupes. Comme la limite de temps est assez stricte, il est important de trouver un équilibre délicat dans la quantité de dégâts que chaque groupe inflige. Si un groupe est trop puissant, il devra attendre trop longtemps sans faire de dégâts le temps que l'autre groupe le rattrape. Par contre, le combat ne commence pas avec les mêmes PV pour les deux boss, donc le côté violet aura besoin de l'aide de Nineveh pour équilibrer les dégâts entre les deux groupes. À cause de ce problème d'équilibrage des dégâts, vous devrez répartir intelligemment vos potions d'atropine entre les dimensions bleue et violette pour faire en sorte que les deux côtés subissent des dégâts à la vitesse appropriée. »

Lustboy a quelques conseils généraux sur les objets de combat et comment gérer le temps dans une activité sans barre de PV.

« Pour les objets de combat, vous devriez généralement prendre Grenade de ténèbres, Potion de vie, Atropine (ou peut-être Potion stimulante) et Swiftness Robe ou Luterra Horn. Pour l'utilisation des grenades de ténèbres, vous devriez en utiliser deux ou trois dans la dimension bleue et le reste dans la dimension violette. Veillez à les utiliser en coordination avec les compétences d'éveil ou les gros bonus comme Sérénade du courage ou Aura de bénédiction. Je recommande vivement aux soutiens d'utiliser la gravure Expert en explosifs. »

« Comme vous ne pouvez pas voir la barre de PV dans les contenus Infernal ou épreuve, il est important de faire savoir à vos coéquipiers si vous réussissez (ou non) des compétences de dégâts clés, afin d'avoir une idée approximative du moment où une mécanique est susceptible d'arriver. Si votre groupe manque plutôt de déséquilibrage, vous devrez économiser vos principales compétences en la matière, et donc ce genre de communication peut aider lorsque vous êtes encore en phase d'apprentissage et de progression. Voici les timings généraux pour les séparations si votre groupe se porte bien. La première séparation devrait avoir lieu vers 11:00 - 10:50, et la seconde séparation (au moins) à 05:40. Au-delà de ces timings, Morpheo va probablement enrager. »

Dimension bleue

Lustboy dit « le combat est pratiquement le même dans la dimension bleue par rapport à Difficile, sauf que les quatre doivent réussir la mécanique de couleur de portail et que la mécanique de vérification du déséquilibrage est beaucoup plus serrée, puisque vous n'avez pas de grenade tornade et que vous ne savez pas quand elle se produira. En plus, les portails n'ont plus de couleurs de départ fixes. »

Il y a une attaque spécifique que Saintone recommande de surveiller de près dans la dimension bleue : « Lorsqu'il donne deux coups qui enchaînent sur un grand coup, sur les deux coups, il a un mouvement de suivi sur sa cible d'aggro. Le boss violet est plus facile à éviter, il n'a pas de suivi et avance en ligne droite. »

Dimension violette

Lustboy prévient les joueurs : « Il est plus difficile de faire des dégâts dans la dimension violette. Il n'y a pas de mécaniques majeures, donc les schémas normaux sont plus difficiles à compenser. Les possibilités de DPS sont plus difficiles, comme le boss se déplace et attaque plus vite que dans les raids ordinaires, et les dégâts sont nettement plus élevés, assez pour se faire tuer d'un coup, à moins que vous ne jouiez une classe de tank. Comme la dimension violette est beaucoup plus difficile, vous pouvez compenser avec les dégâts d'éveil. »

Lustboy poursuit avec quelques autres recommandations.

« Il est très important de reconnaître qui s'est fait aggro. Comme le boss inflige beaucoup de dégâts, il ne faut pas accidentellement lui faire tourner la tête et infliger des dégâts à un coéquipier. »

« Il y a un schéma appelé "Explosions en anneaux" qui se produit fréquemment dans la dimension violette, mais pas aussi souvent dans la dimension bleue. Ce schéma est extrêmement dangereux et Morpheo devient impossible à cibler. Même les joueurs expérimentés d'Infernal meurent souvent, et cela ruine fréquemment les tentatives de réussir sans un seul mort. Pour éviter les situations mortelles dans cette mécanique, vous devez attirer le boss au milieu. C'est pour ça qu'il est important de s'habituer à identifier qui s'est fait aggro, afin de pouvoir déplacer le boss de manière fiable. »

Saintone est d'accord avec Lustboyet conseille aux joueurs de se préparer à cette mécanique. « En difficulté Infernal, les boules gluantes tombent trop vite pour que vous puissiez les éviter en bougeant d'avant en arrière, il vous faudra donc un bon plan de jeu avec votre groupe pour évoluer de manière à ne pas vous marcher les uns sur les autres. »

Saintone poursuit ses avertissements avec une autre attaque dont les joueurs doivent se méfier : « Les deux boss font une attaque où ils chargent en avant. Le bleu marque un temps avant de se lancer, donc l'attaque est facile à repérer et éviter. Cependant, le Morpheo violet ne prévient presque pas et la charge est presque instantanée, infligeant des dégâts extrêmement élevés, assez pour tuer instantanément les joueurs avec des classes au plus faible coefficient de défense, s'ils n'ont pas d'atténuation de dégâts. C'est une bonne idée de toujours se déplacer perpendiculairement au boss afin d'être prêt à éviter cette attaque si nécessaire. »

Usage sidéral

Lustboy a également des conseils sur le moment où Nineveh devrait être utilisée pendant le portail 1.

« Toutes les compétences sidérales et les compétences d'éveil doivent être utilisées avant que l'enragement ne se produise. Donc si vous n'arrivez pas à faire en sorte que la séparation dimensionnelle se produise au-delà d'un certain seuil, vous ne pourrez pas utiliser les trois éveils ou compétences sidérales à temps, ce qui causera l'enragement du boss. Vous pouvez utiliser les compétences sidérales jusqu'à trois fois dans le portail 1, et ce devrait être Nineveh pour infliger des dégâts. Idéalement, c'est comme ça que Nineveh devrait être utilisée : »

  1. Dimension violette : dès que le boss présente un schéma avec la bonne ouverture.

  2. Dimension bleue : après que la Dimension violette utilise son éveil, après la séparation pour garantir la mécanique NESO. Cela signifie que la dimension violette devra également utiliser la mécanique de zone sûre peu de temps après, ce qui repoussera la fenêtre de dégâts.

  3. Dimension violette : c'est une question de préférence, car vous devez choisir d'utiliser soit la dernière compétence sidérale, soit l'éveil dans la phase semi-enragée où Morpheo bouge encore plus rapidement. En général, les gens préfèrent utiliser Nineveh après avoir utilisé les compétences d'éveil (pendant la phase semi-enragée) car ça semble plus sûr pour les DPS, même si c'est plus difficile pour le joueur qui active Nineveh.

Portail 2

« Le P2 de Vykas est généralement considéré comme le plus difficile, et sans doute le plus redoutable de tout le contenu Infernal. Vykas inflige beaucoup de dégâts et possède de nombreux schémas où elle devient impossible à cibler. Au moins, vous ne serez pas à court de DPS pour P3 si vous arrivez à passer P2 ! Les objets de combat varient en fonction de la composition du groupe, mais si vous n'êtes pas sûr, prenez plein de grenades de ténèbres avec des potions d'atropine/stimulantes. La Swiftness Robe est recommandée pour les classes DPS et les soutiens peuvent se tourner vers Talisman sacré. » -Lustboy

Principales différences et stratégies générales

Saintone a commencé à discuter d'une mécanique qui devient beaucoup plus difficile pendant ce portail. « Il y a un schéma qui est généralement assez inoffensif, l'anneau violet qui explose en une zone d'effet massive après avoir touché un joueur ou après avoir parcouru une grande distance en suivant une cible. En mode Infernal, vous devrez gérer deux de ces anneaux violets en même temps, et ils se déplacent beaucoup plus rapidement. Il est pratiquement impossible de séparer ces anneaux à cause de la taille de la zone d'effet, et vous devrez donc penser à un système de communication pour que les joueurs sachent où se déplacer. Vu la vitesse des anneaux violets, vous devrez agir rapidement et ne pas hésiter quant à l'endroit où guider les anneaux, et si les deux cibles des anneaux violets ne sont pas sur la même longueur d'onde, c'est la mort assurée pour le groupe. »

Lustboy continue avec une autre liste de différences clés et de stratégies à mettre en œuvre : « Deux joueurs seront marqués au hasard pendant le schéma Laser. Des flaques d'explosions électriques apparaissent sous leurs pieds pendant le schéma, leur infligeant d'énormes dégâts. Attribuez une position à chaque joueur et faites-lui faire des allers-retours dans son espace personnel, ce sera plus sûr que de faire courir tout le monde en rond avec différentes vitesses de déplacement et de devoir esquiver la flaque tout en courant. »

« Vykas tire désormais des projectiles rouges depuis le centre pendant la mécanique des orbes noirs et rouges. Si vous êtes touché sans effets de réduction des dégâts, c'est la mort assurée. Durant la mécanique, les orbes noirs provoquent un repoussement et un effet de paralysie. Vous pouvez être touché par les projectiles rouges lorsque vous êtes repoussé, alors essayez d'utiliser une compétence avec immunité à la paralysie quand vous affrontez l'orbe noir. »

« Dans Infernal, les flaques violettes qui tirent trois projectiles explosent si elles sont placées trop près les unes des autres, infligeant des dégâts mortels. Si possible, placez la flaque de projectiles violets en forme de Y, car ils explosent si elles se chevauchent, si le boss est déséquilibré ou s'il y en a trop sur la carte simultanément. Comme les Clones noirs apparaissent généralement aux positions correspondant à 5, 7 et 12 heures dans la mécanique des orbes noirs et rouges, vous ne serez pas touché par l'explosion lorsque Vykas est déséquilibré. »

« Parfois, Vykas fait un schéma d'attrapage (qui débute de manière très similaire à son schéma de contre normal), mais elle ne tire pas le projectile comme lors de son schéma de contre normal. Peu de temps après, elle se met à tirer de gros projectiles qui infligeront beaucoup de dégâts avant de foncer sur le joueur aggro et d'attraper tous ceux qui sont sur son passage. La plupart des classes DPS mourront si elles sont attrapées, même avec tous leurs PV. Il est important de déterminer qui est aggro pour l'empêcher de tirer les gros projectiles sur le groupe, et pour que le joueur aggro esquive son attrapage en s'enfuyant ou en s'écartant lorsqu'elle fonce. »

Portail 3

Lustboy dit que « le troisième portail a des limites de DPS plus faciles et des opportunités de DPS généreuses, en supposant que vous connaissiez tous ses schémas réguliers et que vous vous sentiez à l'aise ! Cela peut sembler impossible pour certaines personnes, mais la rencontre elle-même devrait être facile une fois tout le monde habitué aux nouveaux schémas et aux différences avec les schémas précédents. »

En partant de là, Saintone explique : « Dans le dernier portail, la limite de DPS est plus indulgente, à condition que vous profitiez correctement de la jauge d'attirance. C'est quelque chose que vous n'avez jamais à faire en mode Normal ou Difficile, mais lorsque la jauge est supérieure à 70 %, vous gagnez un bonus significatif de cumul de DPS. Par contre, c'est à double tranchant, car vous subirez également plus de dégâts, à tel point que certains schémas peuvent directement vous tuer, même avec vos PV au max, si vous avez une classe plus fragile. En plus de ça, le schéma de baleine invisible qui traverse l'écran est nettement plus dangereux en mode Infernal, et ça aide grandement de savoir où se déplacer sans avoir à suivre quelqu'un. Un conseil supplémentaire : il n'est pas possible de mémoriser des zones sûres pour les schémas de l'épée et de la statue au début du combat. Le mode Infernal introduit plusieurs permutations supplémentaires et c'est impossible de repérer une zone sûre de manière définitive, comme il y a trop d'informations, alors prenez l'habitude de faire la mécanique correctement. »

Lustboy a donné quelques derniers conseils sur les nouveaux schémas d'attaque ordinaires, la mécanique de contrôle mental, et un petit conseil pour les joueurs de soutien.

« Vykas peut suivre un schéma ordinaire exclusif à Infernal : elle choisit un aggro au hasard et frappe le sol avec son épée. Elle change d'aggro si le joueur initial est touché par la frappe au sol. Elle fait une petite charge avec la quatrième et dernière frappe au sol, créant une explosion avec une zone sûre au centre. »

« Vykas peut faire un autre schéma ordinaire exclusif à Infernal : elle tournoie avec une zone sûre en forme d'anneau autour d'elle. Se faire toucher inflige énormément de gain de jauge et de dégâts. C'est souvent utilisé pour gagner en jauge, à condition d'avoir de la réduction de dégâts et/ou des soins de bouclier des soutiens. »

« Vous serez immunisé contre les effets de contrôle de foule pendant 5 secondes après avoir été contrôlé mentalement par une jauge complète. C'est là que se produisent la plupart des exterminations de tout le groupe, alors faites très attention à ne pas vous faire toucher par les attaques qui vous donnent de la jauge. Les soutiens feraient mieux de conserver une compétence de réduction des dégâts jusqu'au moment où tous les DPS auront leur jauge d'attirance à 70 %, et de conserver une compétence d'éveil pour la mécanique de flaque d'attirance qui suit la mécanique des touches du clavier, afin d'éviter que les coéquipiers meurent de tirs alliés lorsque quelqu'un se retrouve contrôlé mentalement plus tôt que les autres. »

Achatès

Le raid de gardien d'Achatès est une expérience difficile qui rappelle la difficulté Infernal des raids de légion. Vous ne pouvez y participer qu'après avoir configuré votre archétype dans le « Livre de coordination ». Si vous parvenez à le vaincre, vous recevrez des récompenses prestigieuses sous forme de hauts faits et d'un titre légendaire qui vous donnera du prestige et le droit de célébrer votre victoire durement acquise. Commençons par une introduction de Saintone:

« Bien qu'il s'agisse techniquement d'un contenu de difficulté Infernal, c'est également le plus facile de cette catégorie. Les gardiens en Infernal sont un peu différents : le combat en lui-même est moins structuré, vous aurez juste besoin d'une bonne maîtrise des mécaniques nuancées du gardien. Contrairement aux commandants de légion en Infernal, Achatès n'a pas de mécaniques différentes de sa forme normale de gardien (juste quelques légers rééquilibrages), ce qui signifie qu'il est possible de s'entraîner à la rencontre en se sous-équipant dans le raid de gardien ordinaire ».

« Par contre, notez que comme ce combat est plus facile (comparativement), la lutte pour remporter la première victoire contre lui est très acharnée. Vous pouvez vous attendre à voir le boss tomber dans votre région dans les 10 à 15 minutes après son lancement programmé. De nombreux groupes vaincront le boss dès leur première tentative, il vous faudra donc une excellente stratégie pour réduire votre temps au maximum si vous voulez obtenir le titre convoité de première victoire, que seuls quatre joueurs par région peuvent gagner. »

« Tout d'abord, les gardiens Infernal nécessitent seulement le niveau d'objet 460 pour participer et utiliser le livre de coordination ; vous pouvez donc facilement utiliser la classe que vous voulez pour ce combat. Bien qu'Achatès est un gardien de niveau inférieur, vous aurez accès à l'ensemble des atouts de palier 3 pour vous aider dans ce combat, notamment les niveaux de tripode, les runes, les gemmes et les bonus d'ensembles d'équipement. Cela signifie aussi, bien sûr, que les PV sont augmentés en fonction du boss. »

« En raison du timing du combat, vous devez réfléchir au meilleur moment pour utiliser vos potions d'atropine. La stratégie habituelle consiste à les utiliser après la mécanique de la statue, lorsque le boss a été déséquilibré, mais vous risquez de rencontrer ce schéma plus souvent que vous n'avez de potions, alors appuyez-vous sur votre soutien en conséquence. »

Mécaniques principales : statues

Lustboy a quelques conseils pour la mécanique la plus importante du raid.

« Avant le début du raid, chacun doit décider de sa couleur, entre le bleu, le vert, le jaune et un rôle flexible. »

« Achatès devient invulnérable et s'envole à certains PV, puis apparaît au milieu du point de départ le plus proche, vérifiable sur la carte ou la mini-carte. Il portera un bouclier de couleur (parmi les trois couleurs mentionnées précédemment), et une à quatre statues apparaîtront à proximité. Tout le monde doit briser les statues pour ramasser les pierres de couleur qu'elles lâchent, puis lancer les pierres qui correspondent à la couleur du bouclier pour le briser. Vous devrez lancer deux pierres pour briser un bouclier, c'est pourquoi un rôle flexible est nécessaire. »

« Achatès tirera des projectiles colorés jusqu'à la fin de cette mécanique. L'équipe devra bloquer de leur corps la couleur qui leur est assignée, sinon les joueurs pourraient être interrompus pendant la mécanique. Après avoir brisé le bouclier, il passera à une vérification de point faible, ce qui ne devrait pas être trop difficile avec une bombe acide et des bombes destructrices. »

« Si vous échouez, Achatès canalisera un grand orbe blanc qui attirera tout le monde vers lui, et vous devrez fuir en évitant les projectiles. L'orbe finit par exploser en infligeant d'énormes dégâts qui tuent probablement en un coup. Achatès devient alors enragé, ses attaques deviennent plus rapides et plus mortelles. Vous pouvez ramener Achatès à son état ordinaire en le déséquilibrant, mais si vous n'avez pas l'intention d'être les premiers de la région à le vaincre, il est préférable de réinitialiser le raid, du point de vue des ressources de combat (objets de combat, minuterie, nombre de morts, etc.). »

Schémas mortels ordinaires

Saintone a donné quelques conseils sur les schémas ordinaires les plus mortels que vous rencontrerez face à Achatès :

« La principale attaque dont il faut se méfier ? Il y en a deux. Il y a la double pizza, que vous feriez mieux de tout simplement fuir si vous n'êtes pas sûr de pouvoir l'esquiver. Et il y a le souffle de flamme à reculons, qui, si vous êtes touché, vous mettra hors de combat pendant plusieurs secondes, à moins que vous ne soyez spécialisé en dégâts à distance. »

Lustboy est d'accord avec Saintone sur l'importance de se méfier de ces attaques, a donné quelques conseils sur le positionnement pour la double pizza, et a suggéré de se méfier d'une autre attaque mortelle :

« Il lance des attaques à zone d'effet en forme de part de pizza deux fois. Les parts semblent aléatoires, mais il y aura toujours des zones sûres dans les positions entre les points cardinaux, ainsi qu'à gauche et à droite d'Achatès pour la première pizza. Les positions cardinales d'Achatès sont des zones sûres pour la deuxième pizza, mais je recommande de courir hors de portée de la pizza si vous avez du mal à reconnaître les zones sûres. »

« Dans une autre mécanique critique, Achatès marque deux joueurs aléatoires avec une affliction rouge ou bleu-blanc. Les joueurs marqués doivent garder le contact entre eux jusqu'à ce que les malédictions soient levées, sinon le joueur avec la marque rouge subira des dégâts réguliers et énormes jusqu'à sa mort. »

La suite

Ne manquez pas de suivre Saintone et Lustboy pour plus d'astuces de raid, de guides, de gameplay de haut niveau en direct , et plus de contenu original sur leurs chaînes, ici :

Saintone : Twitch, YouTubeet Twitter

Lustboy : Twitch, YouTubeet Twitter

Nous pourrions vous donner des conseils à l'infini sur ces raids difficiles. Pour ceux qui cherchent plus de conseils, Saintone accueille tous les aventuriers intéressés sur le Discord Hell Academy, un endroit où les enthousiastes du mode Infernal peuvent en apprendre plus sur les combats, les archétypes de classes et trouver d'autres aventuriers sur un serveur qu'il aide à gérer.

« Bonne chance à ceux qui tenteront d'être les premiers à vaincre Achatès ! Et comme toujours, si vous cherchez plus de ressources, d'astuces et de joueurs pour ces rencontres périlleuses, le Discord Hell Academy vous accueille !  » -Saintone

Merci de nous avoir rejoints pour cette édition spéciale de l'Académie Lost Ark, et nous vous souhaitons bonne chance dans vos combats !